News (CN)

Xbox Game Pass 服务更新为 Essential、Premium 和 Ultimate 计划以及强大的合作伙伴关系

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微软正式宣布对其主要订阅游戏服务 Xbox Game Pass 进行深刻重组。该平台目前在全球范围内运营,提供三个新的订阅级别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一变化旨在为玩家提供更大的灵活性,调整游戏目录和福利以适应不同的消费类型,从休闲用户到最活跃的用户。

该举措巩固了该公司加强生态系统的战略,该生态系统超越了游戏机,涵盖了计算机和移动设备。通过新的结构,微软寻求扩大其用户群,使对大量游戏的访问更加细分和更具吸引力。当前的服务订阅者将自动迁移到新的同等计划,而不会中断服务。

主要新闻包括 Xbox 云游戏正式成为该服务的核心支柱,结束测试阶段,以及与 Epic Games 和 Ubisoft 等行业巨头建立战略合作伙伴关系。每个地区的价格都进行了调整,反映了市场状况和所提供的每个新套餐的附加值。

新的 Essential 计划提供什么

Essential 计划旨在作为 Xbox 生态系统的门户,每月费用为 43.90 雷亚尔。它是为寻求更方便的选择,但又不放弃关键功能的玩家而设计的,例如访问在线多人游戏模式,这对于大多数竞争性和合作性游戏至关重要。

Essential 目录包括 50 多款初步精选游戏,涵盖广受好评的游戏和热门独立游戏,例如《Hades》、《城市:天际线重制版》和《迪士尼梦光谷》。此外,订阅者可以使用 Xbox Cloud Gaming 来玩计划中提供的所有游戏,从而使他们无需安装即可在不同设备上流式传输游戏。

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Premium:为专业游戏玩家提供的强大目录

Premium 定位为旧标准计划的演变,每月价格为 59.90 雷亚尔,代表了内容提供的巨大飞跃。该类别拥有超过 200 款适用于游戏机、PC 和云的游戏库,可满足想要更多样化体验(包括主要版本和成熟系列)的游戏玩家的需求。

《霍格沃茨遗产》和《暗黑破坏神 IV》等主要游戏是该目录的亮点之一,其中还包含 Microsoft 本身的经典游戏,如《我的世界》和《极限竞速:地平线 5》。该库会不断更新,确保新闻的持续流动,并随着时间的推移保持服务的相关性。

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

这些好处不仅限于游戏,还包括合作伙伴游戏的独家优势,例如《英雄联盟》的附加内容,以及更强大的奖励忠诚度计划,该计划允许累积多达 50,000 点全球积分来兑换 Xbox 数字商店中的产品和服务。

最终和对强大合作伙伴关系的赌注

Ultimate 套餐被认为是最完整的套餐和服务展示,每月费用为 119.90 雷亚尔,并提供最终的 Game Pass 体验。其游戏库数量超过 400 款,更重要的是,保证第一天就可以访问超过 75 款年度发布的游戏。这意味着即将推出的《使命召唤:黑色行动 7》、《High on Life 2》和《空洞骑士:丝绸之歌》等备受期待的游戏将在上市后立即向订阅者开放。然而,Ultimate 最大的区别在于独家合作伙伴关系,这为套餐增加了巨大的价值。从 11 月 18 日起,该计划将包括订阅《堡垒之夜》俱乐部,该俱乐部每月提供本赛季的战斗通行证和 1,000 个游戏货币 V-Bucks,从而加强了对 Epic Games 庞大的大逃杀社区的优惠。另一个重要的补充是 Ubisoft+ Classics 的集成,这是一个包含数十款法国开发商最受欢迎的游戏的目录,例如《刺客信条 IV:黑旗》和《孤岛惊魂:原始杀戮》,无需额外付费。奖励计划也很出色,可累积高达 100,000 积分,精选游戏可享受高达 20% 的折扣,Xbox Cloud Gaming 不仅允许串流目录中的游戏,还允许串流玩家从商店单独购买的游戏,从而将该服务转变为真正的便携式平台。

Xbox 云游戏的演变

Xbox 云游戏的正式化放弃了“测试版”术语,代表着微软长期战略的一个里程碑。该技术使得通过手机、平板电脑和智能电视上的流媒体播放主机和电脑游戏成为可能,现已成为一项成熟稳定的服务。该公司在服务器基础设施上进行了大量投资,以确保低延迟和高视觉保真度,使云游戏体验越来越接近专用硬件上获得的体验。

这种演变对于将 Xbox 品牌扩展到传统游戏机受众之外至关重要。借助云游戏,下一代游戏的进入门槛显着降低,因为所有图形处理都是远程进行的。微软已经表示打算进一步扩展功能,允许越来越多在​​ Game Pass 之外购买的游戏也可以通过云访问,从而巩固一个真正的通用游戏平台。

市场策略与竞争力

通过这次重新设计,微软重申了其巩固 Xbox Game Pass 作为“游戏界 Netflix”的意图。创建明确定义的订阅层级可以更有效地定位受众,最大限度地扩大覆盖范围和收入。提供实惠的入门计划和具有无与伦比的附加值的高级套餐,使该服务在市场上占据了积极的地位。

包含 Ubisoft 和 Epic Games 等合作伙伴的优惠是一种明确的策略,可以让您的产品在竞争中脱颖而出,尤其是索尼的 PlayStation Plus 服务。该公司表明,其重点已从销售游戏机转向建立长期服务生态系统,其中订阅是核心产品,保证经常性收入并确保玩家对平台的忠诚度,无论使用何种设备。

新游戏已登陆该服务

为了庆祝新结构的推出,微软在目录中推广了大量游戏。这一最初的举措旨在展示公司的价值和对不断更新库的承诺。

Ultimate 计划是主要受益者,同时获得了超过 45 个头衔的提升。由于与育碧的新合作,新功能包括来自流行的《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列的几款游戏。

Premium 级别也不甘落后,其目录中新增了 40 种内容。其中的亮点之一是包含了期待已久的策略游戏《Frostpunk 2》,该游戏已为该计划的订阅者提供服务。

甚至 Essential 计划也已更新为新的流行游戏。目标很明确:从最基本的层面吸引新订阅者,表明即使是最实惠的选择也能提供不断更新的高质量内容。

订阅者如何进行迁移

对于已经订阅了有效 Xbox Game Pass 的用户,向新结构的过渡将是透明且自动的。微软保证这些配置文件将与新计划保持一致,以匹配或超过他们已经拥有的优势,避免在全球范围内正在进行的迁移过程中出现任何类型的丢失或访问权限丢失。

To Top