卡普空发布了Ver. PC 版《怪物猎人:狂野》本周发布 1.040.03.01 更新,主要针对 Steam 平台。该补丁解决了自 2025 年游戏推出以来持续存在的性能问题,并直接改进了 CPU 和 GPU 处理能力。
玩家现在可以享受更稳定的帧时间和更少的卡顿,尤其是在高纹理设置下。此更新还减少了 VRAM 消耗并引入了新的图形配置选项。
该游戏已经累计销售了数百万份,通过这些修正获得了额外的动力。开发者因此回应了有关 PC 上初始优化的批评。
实施的主要优化
该更新调整了 Steam 版本特有的处理,减少了在专用屏幕之外编译着色器时的负载。此更改减少了正常游戏期间对 CPU 的影响。
另一个变化点涉及纹理流,现在可以更好地平衡视觉质量和视频内存使用。高分辨率纹理包也经过修改,占用更少的空间并消耗更少的 VRAM。
新的图形配置选项
玩家在游戏选项中获得了专门针对 CPU 的新菜单。可以调整直接控制处理器负载的参数。
Capcom 扩展了图形设置类别并添加了新的调整级别。例如,体积雾的质量级别从两个提高到五个,从而允许更大程度的定制。
图形预设已重新校准,现在在补丁后首次启动时包含一个自动确认窗口。此功能有助于使设置适应检测到的硬件。
减少特定领域的问题
此更新修复了过多的 DLC 内容检查,这些检查增加了 Base Camp 和 Grand Hub 的负载。这些位置在以前的版本中性能有所下降。
最近版本还解决了有关过时 AMD 驱动程序的错误警告。这些修复消除了会话期间不必要的中断。
对 Steam 甲板的影响
该补丁使《怪物猎人荒野》能够在低设置下在 Steam Deck 上运行。该笔记本电脑现在在开放区域中稳定保持在 30 FPS 左右。
此前,该游戏在设备上出现过严重不稳定的情况。 CPU 和纹理优化直接有利于更有限的硬件。
初步社区反馈
使用 RTX 4070 Ti 等显卡的游戏玩家表示,在使用最大纹理时不会出现卡顿现象。即使在性能模式下使用 DLSS,4K 体验也更加一致。
高端配置可在启用帧生成和 DLAA 的情况下达到 100 至 120 FPS。图像质量也因清晰度更高而受到好评。
- 密集区域的帧时间更均匀;
- 激烈战斗中的事故更少;
- 更好地利用 FSR 和 DLSS 等升级技术;
- 提高了高分辨率下的稳定性。
详细技术调整
减少主屏幕外的着色器预热过程可以减轻区域转换中的 CPU 负担。这对游戏的整体流畅性产生积极影响。
修改后的纹理流在不增加 VRAM 负担的情况下保留了视觉细节。拥有 8 GB 或 12 GB 显存的玩家会注意到明显的差异。
高分辨率材质包的总尺寸有所减小。安装占用的磁盘空间更少,加载速度更快。
体积雾膨胀
体积雾选项现在提供五个级别,而不是两个。这些名称已被重新命名,以更好地反映质量等级。
玩家可以在最高、高、中、低和最低之间进行选择。这种粒度允许根据可用的硬件进行微调。
这种变化直接影响开放环境和风暴的出现。即使在最高水平下,性能仍然受到控制。
额外的稳定性修复
该补丁消除了对从社交中心下载的内容进行不必要的检查。这些检查导致多人游戏区域的资源使用量激增。
版本 26.1.1 或更高版本的假 AMD 驱动程序警告不再出现。纠正可以避免会议开始时的混乱和中断。
不同配置的优点
RTX 3060 或 RX 6700 XT 等中级显卡在 1440p 下获得稳定性。通过优化,升级的使用变得更加高效。
RTX 4080 和 4090 等高端硬件可实现更高的帧速率和最高的质量。与帧生成的结合提供了流畅的体验。
Steam Deck 以前被认为无法玩,现在运行速度锁定为低 30 FPS。 CPU 的变化有利于移动处理器。
展望未来更新
卡普空在发布后仍然专注于技术改进。之前的更新已经解决了总体稳定性问题。
一月份的补丁体现了对 PC 版本的承诺。玩家等待 2026 年推出的新内容和怪物。
社区欢迎迄今为止实施的更改。所实现的稳定性巩固了该游戏在该类型主要游戏中的地位。
视觉和技术变化摘要
- 五级体积雾;
- CPU调整专用菜单;
- 显着减少 VRAM 使用量;
- 消除高纹理中的卡顿;
- 针对 Steam 流程的具体优化。
本次更新在调整后将《怪物猎人荒野》整合为 PC 版技术参考。该游戏对新猎人仍然具有吸引力。

