கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ IVக்கான பிரத்யேக ஆட்-ஆன் வெளியிடப்பட்டதன் மூலம் கணினி மாற்றியமைக்கும் காட்சி தொழில்நுட்ப நம்பகத்தன்மையின் புதிய நிலையை எட்டியுள்ளது. xoxor4d என அழைக்கப்படும் சுயாதீன டெவலப்பர் சமீபத்தில் ஒரு விரிவாக்கப் பொதியை வெளியிட்டார், இது தலைப்புக்கு சுமார் 18,000 இயற்பியல் அடிப்படையிலான அமைப்புகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது. இந்த முன்முயற்சியானது அசல் 2008 வெளியீட்டிற்கும் சமகால NVIDIA கிராபிக்ஸ் அட்டைகளின் காட்சி தேவைகளுக்கும் இடையிலான தொழில்நுட்ப இடைவெளியை நிரப்புவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
புதுப்பிப்பு குறிப்பாக பிபிஆர் தரநிலையை செயல்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது இயற்பியல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் என்பதன் சுருக்கமாகும், இது மெய்நிகர் மேற்பரப்புகளுடன் ஒளி தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை மாற்றுகிறது. கடினத்தன்மை, இயல்பான மற்றும் உயர வரைபடங்களை ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம், மோட் உலகளாவிய வெளிச்ச அமைப்பைப் பாதையைக் கண்டறியும் மில்லிமீட்டர் துல்லியத்துடன் வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது. நடைமுறை முடிவு, விளையாட்டு வரைபடத்தில் பரவியுள்ள வானிலை மற்றும் செயற்கை ஒளி மூலங்களுக்கு மாறும் வகையில் செயல்படும் ஒரு பெருநகரமாகும்.
- 18 ஆயிரம் புதிய உயர் வரையறை அமைப்புகளை செயல்படுத்துதல்.
- பைதான் ஸ்கிரிப்ட்கள் வழியாக ஆட்டோமேஷனைப் பயன்படுத்தி கோப்புகளை மாற்றலாம்.
- என்விடியா ஆர்டிஎக்ஸ் ரீமிக்ஸ் இயங்குதளத்துடன் இணக்கத்தன்மையில் பிரத்யேக கவனம்.
- பிரதிபலிப்பு மேற்பரப்புகள் மற்றும் ஒளிபுகா பொருட்களில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றம்.
புதிய தலைமுறை கருவிகள் மூலம் சமூகம் எதைச் சாதிக்க முடியும் என்பதற்கான தொழில்நுட்ப நிரூபணமாக, உரிமையாளருக்கு பெரும் எதிர்பார்ப்பு இருக்கும் நேரத்தில் இந்தத் திட்டம் வருகிறது. உத்தியோகபூர்வ ரீமாஸ்டர்களைப் போலல்லாமல், இந்த வேலை கடந்த காலத்தின் மிகச் சிறந்த தலைப்புகளில் ஒன்றை நவீனமயமாக்குவதற்கான கூட்டு மற்றும் தானியங்கு முயற்சியின் விளைவாகும்.
பழைய கிராபிக்ஸ்களை மாற்ற தானியங்கி கருவிகளை உருவாக்கும் செயல்முறை பயன்படுத்துகிறது
18,000 தனிப்பட்ட அமைப்புகளின் நினைவுச்சின்ன அளவு, பல ஆண்டுகளாக முழுமையான உழைப்பைத் தவிர்ப்பதற்கு படைப்பாளியின் தரப்பில் ஒரு புதுமையான அணுகுமுறை தேவைப்பட்டது. திட்டத்தை சாத்தியமானதாக மாற்ற, மோடர் ஆட்டோபிபிஆர் எனப்படும் தனியுரிம கருவியைப் பயன்படுத்தினார், இது மென்பொருளின் செயல்பாட்டின் போது நேரடியாக வேலை செய்கிறது. இந்த பொறிமுறையானது அசல் அமைப்புகளை வீடியோ நினைவகத்தில் ஏற்றும்போது அவற்றைப் பிடிக்கிறது மற்றும் முறையான அடையாள செயல்முறையைத் தொடங்குகிறது.
மூலத் தரவைக் கைப்பற்றிய பிறகு, டெவலப்பர் பைதான் மொழியில் எழுதப்பட்ட சிக்கலான ஸ்கிரிப்ட்களைப் பயன்படுத்தி அதை RTX ரீமிக்ஸுடன் இணக்கமான வடிவமைப்பிற்கு மாற்றினார். இந்த குறியீடுகள் அசல் படங்களின் பிரகாசம் மற்றும் செறிவூட்டலைப் பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் அவை நிஜ உலகில் என்ன இயற்பியல் பண்புகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்பதைக் கண்டறியும். இந்த தர்க்கத்தின் மூலம், ஒரு பொதுவான சாம்பல் நிலக்கீல் கரடுமுரடான பண்புகளைப் பெறுகிறது, இது கிராபிக்ஸ் இயந்திரத்தை ஒளி எங்கு உறிஞ்ச வேண்டும் அல்லது பிரதிபலிக்க வேண்டும் என்பதைக் கணக்கிட அனுமதிக்கிறது.
தொழில்நுட்ப ஒருங்கிணைப்பு நகர்ப்புற பரப்புகளில் யதார்த்தமான ஒளி நடத்தைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது
இந்த மேம்படுத்தலின் அடிப்படை அடிப்படையானது, கட்டிடங்கள், வாகனங்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் ஆடைகளை உருவாக்கும் பொருட்களை இப்போது கேம் கையாளும் விதத்தில் உள்ளது. 2008 இல் அசல் வெளியீட்டில், ரெண்டரிங் முறை எளிமைப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் பொருட்களின் உண்மையான இயற்பியல் பண்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை. PBR அமைப்புகளின் வருகையுடன், ஒவ்வொரு பிக்சலும் அதன் தொடர்புடைய உயரம் மற்றும் சுற்றியுள்ள சூழலைப் பிரதிபலிக்கும் திறன் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டுள்ளது.
டிஜிட்டல் சூழலில் ஒளி ஃபோட்டான்களின் உண்மையான பாதையை உருவகப்படுத்தும் ஒரு ரெண்டரிங் நுட்பம், வேலை செய்வதற்கான பாதையைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு இந்தத் தரவு அவசியம். முறையான இழைமங்கள் இல்லாமல், RTX வன்பொருளால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒளியானது பளபளப்பான உலோகத்தை தாக்குகிறதா அல்லது மேட் கான்கிரீட் சுவரைத் தாக்குகிறதா என்பதைத் தீர்மானிக்க போதுமான தகவலைக் கொண்டிருக்காது. லிபர்ட்டி சிட்டியின் தெருக்களில் உள்ள குட்டைகள் இயற்பியல் விதிகளுக்கு முழுமையான நம்பகத்தன்மையுடன் கட்டிடங்களின் நியான்களை பிரதிபலிக்கின்றன என்பதை புதிய தரவு அடுக்கு உறுதி செய்கிறது.
லைட்டிங் அமைப்பு இப்போது நியூ யார்க்கின் வரலாற்று கட்டிடங்களின் நிலக்கீல் மற்றும் முகப்பில் உள்ள குறைபாடுகளை அடையாளம் காண முடியும், இது விளையாட்டிற்கு உத்வேகமாக செயல்பட்டது. ஒரு மெய்நிகர் மழை இரவில் ஒரு வாகனம் அதன் ஹெட்லைட்களை ஏற்றிக்கொண்டு செல்லும் போது, நிலத்தின் கரடுமுரடான தன்மையைப் பொறுத்து, பிரதிபலிப்பு ஒழுங்கற்ற முறையில் பரவுகிறது. ஏழாவது தலைமுறை கன்சோல்களில் இருந்து பல கேம்கள் அதிக தெளிவுத்திறன் கொண்ட “பிளாஸ்டிக்” தோற்றத்தை இந்த காட்சி ஆழம் நீக்குகிறது.
பெரிய அளவிலான தானியங்கி மாற்றத்தின் தொழில்நுட்ப சவால்கள் மற்றும் வரம்புகள்
குறிப்பிடத்தக்க காட்சி முன்னேற்றம் இருந்தபோதிலும், திட்டத்தின் ஆசிரியர் தொழில்நுட்ப மன்றங்களில் அதன் உருவாக்கத்தின் தானியங்கு தன்மை குறித்து முக்கியமான முன்பதிவுகளை செய்கிறார். 18 ஆயிரம் கோப்புகளில் ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரு மனித கலைஞரால் செயல்முறை நிர்வகிக்கப்படவில்லை என்பதால், விளையாட்டின் போது சில முரண்பாடுகள் ஏற்படலாம். சில கேமரா கோணங்களில், ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பு அசல் பொருளுடன் சரியாகப் பொருந்தாத அதிகப்படியான பிரகாசம் அல்லது ஆழத்தைக் கொண்டிருக்கலாம்.
இந்த சிறிய பிழைகள் மாற்றியமைக்கும் சமூகத்தால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதாகக் கருதப்படுகின்றன, ஏனெனில் ஒரு நபரின் வேலையின் அளவு கைமுறையாகச் செய்ய இயலாது. மேலடுக்குகளை நிர்வகிக்க USDA கோப்பைப் பயன்படுத்துவது NVIDIA இன் ரீமிக்ஸ் அமைப்பு உண்மையான நேரத்தில் எந்தெந்த பொருட்களை மாற்ற வேண்டும் என்பதைக் கண்டறிய அனுமதிக்கிறது. இந்த மென்பொருள் கட்டமைப்பு அசல் கேம் அப்படியே இருப்பதை உறுதி செய்கிறது, அதே நேரத்தில் மேம்பாடுகளின் அடுக்கு வெளிப்புறமாகவும் மாறும் வகையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
வீடியோ கேம் துறையில் இயற்பியல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் வரலாற்று பரிணாமம்
இந்த மோட்டின் தாக்கத்தைப் புரிந்து கொள்ள, 2013 ஆம் ஆண்டளவில் கேமிங் துறையில் PBR தொழில்நுட்பம் ஒரு ஒருங்கிணைந்த தரநிலையாக மாறியது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். Killzone Shadow Fall மற்றும் Ryse Son of Rome போன்ற முன்னோடி தலைப்புகள் இந்த நுட்பத்தின் ஆற்றலை பொதுமக்களுக்கு முதலில் வெளிப்படுத்தின. இதற்கு முன், கலைஞர்கள் நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகளை நேரடியாக அமைப்புகளில் “பெயிண்ட்” செய்ய வேண்டியிருந்தது, இதன் விளைவாக நிலையான, குறைந்த அதிவேக கிராபிக்ஸ் கிடைத்தது.
இந்த சகாப்தத்திற்கு முந்தைய ஒரு விளையாட்டிற்கு இந்த புதுமையை கொண்டு வருவது வன்பொருள் ஆர்வலர்களால் போற்றப்படும் மிகவும் சிக்கலான தலைகீழ் பொறியியல் பணியாகும். கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ IV எப்போதும் அதன் மேம்பட்ட இயற்பியல் இயந்திரத்திற்காக அறியப்படுகிறது, ஆனால் அதன் கிராஃபிக் பொருட்கள் அக்கால செயலாக்க சக்தியால் வரையறுக்கப்பட்டன. ஆர்டிஎக்ஸ் ரீமிக்ஸின் நவீன ஒளியமைப்புடன் யூபோரியாவின் இயற்பியலின் ஒன்றிணைப்பு, தற்போதைய பெரிய பட்ஜெட் தயாரிப்புகளுக்கு போட்டியாக தலைப்பை காட்சி அளவில் வைக்கிறது.
கிராஃபிக் மாற்றங்களின் எதிர்காலம் மற்றும் துறையில் செயற்கை நுண்ணறிவின் பங்கு
AutoPBR உடனான இந்த பரிசோதனையின் வெற்றியானது, கிளாசிக் கேம்களின் புத்துயிர் பெருகிய முறையில் அணுகக்கூடியதாகவும் வேகமாகவும் இருக்கும் எதிர்காலத்தை சுட்டிக்காட்டுகிறது. குறைந்த தெளிவுத்திறன் அமைப்புகளில் உள்ள வடிவங்களை அடையாளம் கண்டு அவற்றை அடுத்த தலைமுறைப் பொருட்களாக மாற்றுவதற்கு செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரிகளைப் பயிற்றுவிக்கும் திறன் அடுத்த படியாகும். xoxor4d நிரூபித்தது என்னவென்றால், ரெட்ரோவிற்கும் நவீனத்திற்கும் இடையிலான தடையானது இன்று கிடைக்கும் கணக்கீட்டு சக்தியின் காரணமாக பெருகிய முறையில் மங்கலாகி வருகிறது.
அடுத்த ஆண்டு திட்டமிடப்பட்ட ராக்ஸ்டார் உரிமையாளரின் அடுத்த வெளியீட்டிற்கான காத்திருப்பைத் தணிக்கும் ஒரு வழியாக பல வீரர்கள் ஏற்கனவே கேமின் இந்தப் பதிப்பைப் பயன்படுத்துகின்றனர். நிகோ பெல்லிக்குடன் யதார்த்தமான வெளிச்சத்தில் தெருக்களில் சுற்றித் திரிந்த அனுபவம், விளையாட்டின் அடர்த்தியான கதையில் ஒரு புதிய கண்ணோட்டத்தை வழங்குகிறது. தொழில்நுட்பத்தின் மூலம் டிஜிட்டல் பாதுகாப்பை நோக்கிய இந்த இயக்கம் கடந்த காலத்தின் தலைசிறந்த படைப்புகள் புதிய தலைமுறை வன்பொருளுடன் தொடர்புடையதாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.
பிசி ஆர்வலர்களுக்கான சிஸ்டம் தேவைகள் மற்றும் செயல்திறன் தாக்கம்
புதிய 18,000 டெக்ஸ்ச்சர் பேக்குடன் GTA 4 RTX ரீமிக்ஸை இயக்குவதற்கு நிலைத்தன்மையை பராமரிக்க அதிநவீன வன்பொருள் தேவை என்பதை முன்னிலைப்படுத்துவது முக்கியம். ஹை டெஃபனிஷன் டெக்ஸ்ச்சர்களுடன் இணைந்து பாத் டிரேசிங்கின் பயன்பாடு கணிசமான அளவு வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் என்விடியா 40 சீரிஸ் கார்டுகள் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன. 4K போன்ற தீர்மானங்களில் திரவ பிரேம் வீதத்தை விரும்புவோருக்கு கதிர் மறுகட்டமைப்புடன் கூடிய DLSS 3.5க்கான ஆதரவு கிட்டத்தட்ட கட்டாயமாகும்.
ஆர்வமுள்ள பயனர்கள் விளையாட்டின் சுத்தமான நிறுவல் மற்றும் RTX ரீமிக்ஸ் கருவித்தொகுப்பை தங்கள் கணினிகளில் சரியாக உள்ளமைக்க வேண்டும். டெக்ஸ்ச்சர் ஆட்-ஆனை நிறுவுவது எளிது, பிரதான மோடின் இலக்கு கோப்புறையில் உள்ள கோப்புகளை மாற்றுவது. சமூகம் டெவலப்பருக்கு தொடர்ந்து கருத்துக்களைத் தொடர்ந்து அளித்து வருகிறது, இது ஆரம்ப வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து வரும் மாதங்களில் இன்னும் மேம்பட்ட மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்புகளை உருவாக்கும்.
கடினத்தன்மை மற்றும் சாதாரண மேம்பாடுகள் சுற்றுச்சூழலை மட்டுமல்ல, முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பாதசாரிகளின் மாதிரிகளையும் மாற்றும். ஆடைகளில் இப்போது தெரியும் துணி நெசவுகள் உள்ளன, மேலும் மாடல்களின் தோல் சூரிய ஒளி மற்றும் திட்டமிடப்பட்ட நிழல்களுக்கு மிகவும் இயற்கையாக வினைபுரிகிறது. ஏறக்குறைய இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் இந்த அளவிலான விவரம் கற்பனை செய்ய முடியாததாக இருந்தது, இந்த விளையாட்டு முதலில் வரையறுக்கப்பட்ட வன்பொருளில் உருவானது.
சமூகத்தின் மீதான தாக்கம் மற்றும் 2026 இல் லிபர்ட்டி சிட்டி ரசிகர்களின் வரவேற்பு
இந்த திட்டத்தின் வரவேற்பு சமூக வலைப்பின்னல்கள் மற்றும் மின்னணு கேமிங் வன்பொருளில் நிபுணத்துவம் பெற்ற இணையதளங்களில் பெரும்பாலும் நேர்மறையானது. விளையாட்டின் அசல் கலைத் திசையை மதிக்கும் தொழில்நுட்ப மேம்பாடுகள் மூலம் கிளாசிக்கை உயிருடன் வைத்திருக்கும் முயற்சியை பல வீரர்கள் பாராட்டுகின்றனர். லிபர்ட்டி சிட்டி எப்போதும் அதன் இருண்ட, நகர்ப்புற வளிமண்டலத்தால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் புதிய விளக்கு அமைப்பு இந்த பண்புகளை வியத்தகு முறையில் வலியுறுத்துகிறது.
xoxor4d இன் பணி RTX ரீமிக்ஸின் ஒரு மைல்கல்லாகக் கருதப்படுகிறது, இது தன்னியக்க கருவிகள் டிஜிட்டல் சொத்துக்களின் பாரிய நூலகங்களைக் கையாள முடியும் என்பதை நிரூபிக்கிறது. அதே சகாப்தத்தைச் சேர்ந்த மற்ற தலைப்புகளும் இதே போன்ற சிகிச்சைகளைப் பெறுவதற்கான போக்கு உள்ளது, இது ரே ட்ரேசிங் சகாப்தத்திற்காக புத்துயிர் பெற்ற கிளாசிக்ஸின் நூலகத்தை உருவாக்குகிறது. புதிய உத்தியோகபூர்வ அறிவிப்புகளுக்காக தொழில்துறை காத்திருக்கும் அதே வேளையில், தனிப்பட்ட கணினிகளின் துறையில் தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகளை மாற்றியமைக்கும் சமூகம் தொடர்ந்து வழிநடத்துகிறது.

