News (TE)

కెపాసిటివ్ సెన్సార్‌లతో ప్లేస్టేషన్ 6 నియంత్రణ కోసం సోనీ పేటెంట్‌ను నమోదు చేస్తుంది

Playstation
Playstation - Foto: Wachiwit/istock

సోనీ ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ ఇటీవల పేటెంట్‌ను దాఖలు చేసింది, ఇది భవిష్యత్ ప్లేస్టేషన్ 6 యొక్క హార్డ్‌వేర్‌లో సమూల మార్పును వివరిస్తుంది, ప్రత్యేకంగా కంట్రోలర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌పై దృష్టి సారించింది. టచ్-సెన్సిటివ్ కెపాసిటివ్ సర్ఫేస్‌లకు అనుకూలంగా సాంప్రదాయ భౌతిక మరియు యాంత్రిక బటన్‌లను వదిలివేసే పరికరాన్ని పత్రం వివరిస్తుంది, ఇది బ్రాండ్ యొక్క మొదటి కన్సోల్ ప్రారంభించినప్పటి నుండి అతిపెద్ద సౌందర్య మరియు క్రియాత్మక పరివర్తనను సూచిస్తుంది.

ఈ సాంకేతిక చర్య తదుపరి తరం హార్డ్‌వేర్ గురించి తీవ్రమైన ఊహాగానాల కాలంలో వస్తుంది, ప్రత్యేకించి RAM ధర ప్రయోగ షెడ్యూల్‌పై ప్రభావం చూపుతుందని నివేదికలు సూచించిన తర్వాత. జపనీస్ తయారీదారు యొక్క ప్రతిపాదన, ప్లేయర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ మధ్య పరస్పర చర్య యొక్క కొత్త రూపాలను అన్వేషించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, అనుబంధ ఉపరితలం వివిధ తీవ్రతలు మరియు మానవ సంబంధాల రకాలకు ప్రతిస్పందించడానికి అనుమతిస్తుంది.

సాంకేతిక రికార్డులు డ్యూయల్‌సెన్స్ సక్సెసర్‌లో అధునాతన ఫీచర్‌లను చేర్చడాన్ని సూచిస్తున్నాయి, ఆధునిక మొబైల్ పరికరాలలో ఇప్పటికే సాధారణమైన ఎలిమెంట్‌లను ఏకీకృతం చేయడం, అయితే టేబుల్‌టాప్ గేమ్‌ల యొక్క అధిక-పనితీరు వాతావరణానికి అనుగుణంగా:

  • హై-ప్రెసిషన్ టచ్ ప్యానెల్స్‌తో ఫ్రంట్ బటన్‌ల భర్తీ.

  • పించ్ మరియు సైడ్ స్వైప్ సంజ్ఞలను గుర్తించగల సామర్థ్యం గల సెన్సార్లు.

  • బ్రొటనవేళ్ల స్థానానికి ప్రతిస్పందించే వర్చువల్ జాయ్‌స్టిక్‌ల అమలు.

  • తీవ్రమైన చర్యల నుండి కాంతి ఆదేశాలను వేరు చేయడానికి ఒత్తిడి గుర్తింపు వ్యవస్థ.

కన్సోల్‌లో స్పర్శ పరస్పర చర్య యొక్క కొత్త రూపాలు

ప్రస్తుత నియంత్రణల రూపకల్పనను పరిమితం చేసే మెకానికల్ అడ్డంకులను తొలగించడానికి ప్లేస్టేషన్ 6 ప్రయత్నిస్తుందని పత్రంలో వివరించిన సాంకేతికత సూచిస్తుంది. కెపాసిటివ్ సర్ఫేస్‌లను ఉపయోగించడం ద్వారా, సోనీ టచ్ ఏరియా కోసం సాఫ్ట్‌వేర్ అనుకూలీకరణను అనుమతించడంతో పాటు, ప్లాస్టిక్ బటన్‌లను పదే పదే క్లిక్ చేయడం వల్ల సహజ దుస్తులు మరియు కన్నీటికి తక్కువ అవకాశం ఉండే మరింత ఫ్లూయిడ్ చట్రాన్ని సృష్టించగలదు.

playstation
ప్లేస్టేషన్ – ఫోటో: abdullah serbest / Shutterstock.com

ప్రతిపాదిత సిస్టమ్ గేమ్ డెవలపర్‌లను డైనమిక్ కంట్రోల్ స్కీమ్‌లను రూపొందించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇక్కడ స్క్రీన్‌పై పాత్ర ఎదుర్కొనే పరిస్థితిని బట్టి ప్యానెల్ యొక్క సున్నితత్వం మారుతుంది. ప్లేయర్ మెనుల ద్వారా నావిగేట్ చేస్తుంటే, ఉపరితలం ట్రాక్‌ప్యాడ్‌గా పని చేస్తుంది, అయితే పోరాట సన్నివేశాలలో, ఇది వినియోగదారుల కండరాల జ్ఞాపకశక్తిని నిర్వహించడానికి ఆదేశాల యొక్క క్లాసిక్ లేఅవుట్‌ను అనుకరిస్తుంది.

టచ్ ఉపరితలాలపై ఖచ్చితత్వంతో సవాళ్లు

సోనీ ఇంజినీరింగ్‌కు ఎదురయ్యే అతి పెద్ద అడ్డంకులలో ఒకటి తక్షణ హాప్టిక్ ఫీడ్‌బ్యాక్ లేకపోవడం, పోటీ శైలులలో ఖచ్చితత్వం కోసం కన్సోల్ గేమర్‌లు అవసరమని భావిస్తారు. ఈ సమస్యను తగ్గించడానికి, పేటెంట్ వర్చువల్ “యాంకర్స్” అభివృద్ధిని ప్రస్తావిస్తుంది, ఇది వేళ్ల యొక్క ఖచ్చితమైన స్థానాన్ని గుర్తించడానికి మరియు గేమ్ సమయంలో నిజ సమయంలో కమాండ్ సెంటర్‌ను రీకాలిబ్రేట్ చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది.

భౌతిక బటన్‌లు లేకపోవటం వలన తప్పుడు ఇన్‌పుట్‌లు లేదా స్పేషియల్ రిఫరెన్స్ కోల్పోవడానికి దారితీయవచ్చు, ఎందుకంటే టెలివిజన్‌పై దృష్టి కేంద్రీకరించేటప్పుడు ప్లేయర్ తరచుగా కంట్రోలర్ వైపు చూడడు. ఫిజికల్ క్లిక్ యొక్క అనుభూతిని అనుకరించే అధునాతన హాప్టిక్ యాక్యుయేటర్‌ల వినియోగాన్ని కంపెనీ అధ్యయనం చేస్తోంది, ప్రతి చర్యలో అవసరమైన భద్రతను అందించడానికి వినియోగదారు యొక్క నాడీ వ్యవస్థను మోసగిస్తుంది.

పేటెంట్ రిజిస్ట్రేషన్ మరియు హార్డ్‌వేర్ భవిష్యత్తు

పేటెంట్‌ను నమోదు చేయడం వల్ల తుది ఉత్పత్తి ఖచ్చితంగా ఈ సాంకేతిక లక్షణాలు లేదా డిజైన్‌తో స్టోర్‌లకు చేరుతుందని హామీ ఇవ్వదని గమనించడం చాలా అవసరం. పెద్ద సాంకేతిక సంస్థలు పరిశోధన మరియు అభివృద్ధి చక్రంలో పోటీదారుల నుండి వారి మేధో సంపత్తిని రక్షించడానికి తరచుగా అనేక ఆలోచనలకు పేటెంట్ కలిగి ఉంటాయి, ఈ భావన తరువాత విస్మరించబడినప్పటికీ.

అయినప్పటికీ, స్పర్శ ఉపరితలాలపై సోనీ యొక్క ఆసక్తి, పోర్టబుల్ పరికరాలు మరియు కొత్త క్లౌడ్ టెక్నాలజీల నుండి పోటీని ఎదుర్కోవడానికి బ్రాండ్ సంప్రదాయవాదంతో విడిపోవడానికి సిద్ధంగా ఉందని నిరూపిస్తుంది. ప్లేస్టేషన్ 6, కాబట్టి, డేటా ఎంట్రీ పాండిత్యానికి ప్రాధాన్యతనిచ్చే ప్లాట్‌ఫారమ్ ఆకారాన్ని పొందడం ప్రారంభించింది, బహుశా స్మార్ట్‌ఫోన్‌ల ద్రవత్వంతో టేబుల్ కన్సోల్‌ల అనుభవాన్ని ఉత్తమంగా అనుసంధానిస్తుంది.

సంజ్ఞలు మరియు అధునాతన ఆదేశాల పరిణామం

కొత్త నియంత్రణ వేలు భ్రమణాలు మరియు బహుళ-పొర చిటికెడు కదలికలు వంటి సాధారణ స్పర్శకు మించిన సంక్లిష్ట కదలికలను వివరించగలదని పత్రం వివరిస్తుంది. ఈ సౌలభ్యం రియల్ టైమ్ స్ట్రాటజీ మరియు నిర్మాణ సిమ్యులేటర్‌ల వంటి సముచిత శైలులకు తలుపులు తెరుస్తుంది, ఇవి చారిత్రాత్మకంగా అవసరమైన బటన్‌ల సంఖ్య కారణంగా ఎలుకలతో మెరుగ్గా పని చేస్తాయి.

అదనంగా, సంజ్ఞ ఇంటిగ్రేషన్ అనేది ప్లేస్టేషన్ 6 యొక్క ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌ను ప్రీమియం టాబ్లెట్ నావిగేషన్‌ను పోలి ఉండే మరింత స్పష్టమైన పద్ధతిలో ఆపరేట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. థర్మల్ మరియు కెపాసిటివ్ సెన్సార్‌ల ద్వారా కనుగొనబడిన ఆటగాడి చేతుల పరిమాణానికి అనుగుణంగా ప్రతిస్పందన స్థలాన్ని పెంచడం లేదా తగ్గించడం, దాని సున్నితమైన ప్రాంతాన్ని డైనమిక్‌గా సర్దుబాటు చేయగల సామర్థ్యం ఈ ప్రతిపాదనలో ఉంది.

వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు పర్యావరణ వ్యవస్థతో ఏకీకరణ

కెపాసిటివ్ టచ్ టెక్నాలజీ కంపెనీ వర్చువల్ రియాలిటీ సిస్టమ్స్ యొక్క తదుపరి వెర్షన్‌కు ఒక ముఖ్యమైన వంతెనగా కూడా ఉపయోగపడుతుంది, ఇది ఏకీకృత డిజైన్ భాషని నిర్ధారిస్తుంది. కంట్రోలర్ హౌసింగ్‌లోని టచ్ సెన్సార్‌లు హ్యాండ్ ట్రాకింగ్ మరియు ఫింగర్ డిటెక్షన్‌ను సులభతరం చేస్తాయి, అత్యాధునిక త్రీ-డైమెన్షనల్ డిజిటల్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌లలో ఇమ్మర్షన్ కోసం కీలకమైన అంశాలు.

ఈ హార్డ్‌వేర్ ఏకీకరణ పెద్ద ఎత్తున ఉత్పత్తి ఖర్చులను తగ్గించడంలో సహాయపడుతుందని నిపుణులు సూచిస్తున్నారు, సెమీకండక్టర్ సంక్షోభం నేపథ్యంలో కూడా సోనీ కన్సోల్‌ను పోటీగా ఉంచడానికి అనుమతిస్తుంది. అంతర్గత మెకానికల్ భాగాన్ని సరళీకృతం చేయడం ద్వారా, స్ప్రింగ్‌లు మరియు భౌతిక పరిచయాలను తొలగించడం ద్వారా, ప్రస్తుత తరంలో చాలా మంది వినియోగదారులను ప్రభావితం చేసే “డ్రిఫ్ట్” వంటి లోపాల కారణంగా కంపెనీ నిర్వహణ అవసరాన్ని కూడా తీవ్రంగా తగ్గిస్తుంది.

వినియోగం యొక్క ప్రాప్యత మరియు వ్యక్తిగతీకరణపై ప్రభావం

సోనీ పరిశోధనలో హైలైట్ చేయబడిన మరొక సంబంధిత అంశం ఏమిటంటే, పూర్తి డిజిటల్, టచ్-సెన్సిటివ్ ఉపరితలం మోటారు పరిమితులతో ఆటగాళ్లను అందించగల సంభావ్య ప్రాప్యత. హార్డ్ బటన్‌లను నొక్కడానికి భౌతిక శక్తిని ప్రయోగించాల్సిన అవసరం లేకుండా, ప్లేస్టేషన్ 6 కంట్రోలర్‌ను చాలా తేలికైన టచ్‌లు లేదా సామీప్య ఆదేశాలకు ప్రతిస్పందించడానికి కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.

ఈ అనుకూలత ప్రతి వినియోగదారుని పరిధీయ ఉపరితలంపై వర్చువల్ బటన్‌ల పరిమాణం మరియు స్థానాన్ని నిర్వచించడానికి అనుమతిస్తుంది, ప్రతి రకమైన అవసరాలకు పూర్తిగా వ్యక్తిగతీకరించిన లేఅవుట్‌ను సృష్టిస్తుంది. కన్సోల్ యొక్క సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంటర్‌ఫేస్ ఈ కాంటాక్ట్ జోన్‌లను మ్యాపింగ్ చేయడానికి ఒక ప్రత్యేక విభాగాన్ని కలిగి ఉంటుంది, యాక్సెసరీని ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న ప్లేయర్ ప్రొఫైల్‌ల యొక్క విస్తృత శ్రేణిని అందించగల సామర్థ్యం గల ఒక కలుపుకొని ఉన్న పరికరంగా మారుస్తుంది.

కొత్త తరం ప్రారంభం కోసం అంచనాలు

ప్లేస్టేషన్ 6 యొక్క అధికారిక ప్రకటనకు సంబంధించిన అధికారిక తేదీ చాలా దగ్గరగా సంరక్షించబడిన పారిశ్రామిక రహస్యంగా ఉన్నప్పటికీ, ఈ పత్రాల ఆవిర్భావం హార్డ్‌వేర్ రూపకల్పన దశ అధునాతన దశలో ఉందని సూచిస్తుంది. కమాండ్‌ల ఆచరణాత్మక సాధ్యతను పరీక్షించడానికి రాబోయే నెలల్లో డెవలపర్‌ల కోసం క్లోజ్డ్ ఈవెంట్‌లలో సోనీ తన కొత్త వ్యూహాత్మక లక్షణాల సాంకేతిక ప్రదర్శనలను నిర్వహిస్తుందని మార్కెట్ విశ్లేషకులు భావిస్తున్నారు.

ఫిజికల్ బటన్‌ల పూర్తి తొలగింపుతో కంపెనీ ముందుకు సాగుతుందా లేదా హైబ్రిడ్ మోడల్‌ను ఎంచుకుంటుందా అనే విషయంలో గేమింగ్ కమ్యూనిటీ నుండి వచ్చే రిసెప్షన్ నిర్ణయాత్మక అంశం. బ్రాండ్ యొక్క సంప్రదాయం ఎల్లప్పుడూ పెరుగుతున్న పరిణామం ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయబడుతుంది, అయితే పేటెంట్ ప్లేస్టేషన్ 6 సాంకేతిక విప్లవానికి మైలురాయిగా ఉంటుందని సూచిస్తుంది, ఇది మేము హోమ్ వీడియో గేమ్‌లతో పరస్పర చర్య చేసే విధానాన్ని శాశ్వతంగా మారుస్తుంది.

To Top