சோனி காப்புரிமையானது எதிர்கால பிளேஸ்டேஷன் 6 கட்டுப்படுத்தியை இயற்பியல் பொத்தான்கள் இல்லாமல் மற்றும் கொள்ளளவு தொடுதல்களுடன் வெளிப்படுத்துகிறது

    Categories: News (TA)
Playstation

Playstation - Foto: Wachiwit/istock

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் புதிய காப்புரிமை பதிவு, பிளேஸ்டேஷன் 6 கட்டுப்பாட்டில் முழு கவனம் செலுத்தி, அதன் எதிர்கால கன்சோல்களின் வடிவமைப்பில் சாத்தியமான புரட்சியைக் குறிக்கிறது. தொழில்நுட்ப ஆவணம், இயற்பியல் மற்றும் இயந்திர பொத்தான்களை முற்றிலுமாக நீக்கும் ஒரு சாதனத்தை விவரிக்கிறது, அவற்றை கொள்ளளவு தொடு உணர் மேற்பரப்புகளுடன் மாற்றுகிறது, இது பிராண்டின் வரலாற்றில் மிக முக்கியமான வன்பொருள் மாற்றத்தைக் குறிக்கும்.

இந்த முயற்சி அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்களைப் பற்றிய ஊகங்களுக்கு மத்தியில் வருகிறது மற்றும் புதிய வகையான தொடர்புகளை அறிமுகப்படுத்த முயல்கிறது. உயர்நிலை ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்களில் ஏற்கனவே நடப்பதைப் போலவே, உயர் செயல்திறன் கொண்ட கேம்களுக்குத் தேவைப்படும் துல்லியம் மற்றும் பதிலுடன், கட்டுப்பாட்டு மேற்பரப்பு வெவ்வேறு நிலை அழுத்தம் மற்றும் சைகைகளுக்கு பதிலளிக்க முடியும் என்பது முன்மொழிவு.

இந்த அணுகுமுறை மிகவும் குறைந்தபட்ச மற்றும் பல்துறை வடிவமைப்பை அனுமதிக்கும், டெவலப்பர்கள் மாறும் மற்றும் தகவமைப்பு கட்டுப்பாட்டு திட்டங்களை உருவாக்க வழி வகுக்கும். மெக்கானிக்கல் கூறுகள் இல்லாதது துணைக்கருவியின் ஆயுளை அதிகரிக்கலாம், பொத்தான் தேய்மானம் மற்றும் அனலாக் ஸ்டிக் “டிரிஃப்ட்” போன்ற பொதுவான பிரச்சனைகளை குறைக்கலாம்.

பிளேஸ்டேஷன் – புகைப்படம்: abdullah serbest / Shutterstock.com

தொட்டுணரக்கூடிய தொடர்புகளின் புதிய எல்லை

காப்புரிமையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள தொழில்நுட்பம், வீடியோ கேம் கன்ட்ரோலர் என்றால் என்ன என்பதன் முழுமையான மறுவரையறையைக் குறிக்கிறது. சோனியின் திட்டம் முன் பொத்தான்களை தொட்டுணரக்கூடிய பகுதியுடன் மாற்றுவதைத் தாண்டியது; இது பரந்த அளவிலான கட்டளைகளை விளக்கும் திறன் கொண்ட ஒரு அறிவார்ந்த அமைப்பை விவரிக்கிறது. பிஞ்ச்-டு-ஜூம் போன்ற சிக்கலான சைகைகள், மெனுக்களை வழிசெலுத்துவதற்கு பக்கவாட்டு ஸ்வைப்கள் மற்றும் வீரரின் கட்டைவிரல்களின் நிலைப்பாட்டிற்கு மாறும் வகையில் விர்ச்சுவல் ஜாய்ஸ்டிக்குகளை உருவாக்குவது போன்றவையும் இதில் அடங்கும். அழுத்தம் அறிதல் அமைப்பு அடிப்படையாக இருக்கும், இது மென்பொருளை ஒரு லேசான தொடுதலை வேறுபடுத்த அனுமதிக்கிறது, ஒரு நுட்பமான செயலுக்காக, ஒரு தீவிர அழுத்தத்திலிருந்து, ஒரு சக்தி கட்டளைக்காக, விளையாட்டில் கூடுதல் ஆழத்தை வழங்குகிறது. யோசனை என்னவென்றால், கட்டுப்பாட்டு மேற்பரப்பு விளையாட்டின் சூழலுக்கு ஏற்ப மாறுகிறது, வரைபட ஆய்வின் போது துல்லியமான டிராக்பேடாக செயல்படுகிறது மற்றும் தீவிரமான போரின் தருணங்களில் கிளாசிக் பொத்தான் அமைப்பைப் பின்பற்றுவதற்கு தன்னை மறுகட்டமைக்கிறது, இது மூத்த வீரர்களின் தசை நினைவகத்தைப் பாதுகாக்கிறது.

துல்லியம் மற்றும் பின்னூட்டத்தின் சவால்கள்

ஒரு கன்சோல் கன்ட்ரோலரில் முழு தொட்டுணரக்கூடிய மேற்பரப்பைச் செயல்படுத்துவதில் மிகப்பெரிய தடைகளில் ஒன்று விளையாட்டாளர்கள் பழக்கமான உடல்ரீதியான பின்னூட்டம் இல்லாதது. ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் உணர்வு துல்லியத்திற்கு முக்கியமானது, குறிப்பாக ஒவ்வொரு மில்லி வினாடியும் கணக்கிடப்படும் போட்டி விளையாட்டுகளில். இந்த ஹாப்டிக் கருத்து இல்லாமல், வீரர்கள் தேவையற்ற கட்டளைகளை இயக்கலாம் அல்லது சாதனத்தில் தங்கள் விரல்களின் இடஞ்சார்ந்த குறிப்பை இழக்கலாம்.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

இந்த வரம்பைக் கடக்க, சோனியின் காப்புரிமை அடுத்த தலைமுறை ஹாப்டிக் ஆக்சுவேட்டர்களின் பயன்பாட்டை விவரிக்கிறது, இது தற்போதையதை விட மிகவும் மேம்பட்டது. இந்த கூறுகள் ஒரு இயந்திரக் கிளிக்கின் உணர்வை உருவகப்படுத்தும் திறன் கொண்டவை, உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட மற்றும் துல்லியமான வழியில் அதிர்வுறும் பயனர்களின் உணர்வுகளை ஏமாற்றும். கூடுதலாக, ஆவணம் மெய்நிகர் “நங்கூரர்களின்” வளர்ச்சியைக் குறிப்பிடுகிறது, இது கணினிக்கு விரல்களின் சரியான நிலையை அடையாளம் காணவும், உண்மையான நேரத்தில் தொடர்பு புள்ளிகளை மறுசீரமைக்கவும் உதவும், மேலும் வெறித்தனமான கேமிங் அமர்வுகளின் போது கட்டளைகள் சரியாக பதிவு செய்யப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.

காப்புரிமை பதிவு உண்மையில் என்ன அர்த்தம்

காப்புரிமையைப் பதிவு செய்வது, விவரிக்கப்பட்ட பண்புகளுடன் இறுதி தயாரிப்பு சந்தையை அடையும் என்பதை உறுதிப்படுத்துவது அல்ல என்பதை வலியுறுத்துவது முக்கியம். சோனி போன்ற பெரிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் தங்கள் ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டு சுழற்சிகளின் போது நூற்றுக்கணக்கான புதுமையான யோசனைகள் மற்றும் கருத்துகளை அடிக்கடி பதிவு செய்கின்றன.

இந்த நடைமுறை முக்கியமாக போட்டியாளர்களுக்கு எதிராக அறிவுசார் சொத்துக்களைப் பாதுகாக்க உதவுகிறது, எதிர்காலத்தில் ஒரு தொழில்நுட்பத்தை செயல்படுத்த முடிவு செய்தால், நிறுவனம் அதன் மீது தனித்துவத்தைக் கொண்டுள்ளது என்பதை உறுதி செய்கிறது. இந்த காப்புரிமைகளில் பல ஒருபோதும் பலனளிக்கவில்லை அல்லது பிற தயாரிப்புகளில் மாற்றியமைக்கப்பட்ட வடிவத்தில் இணைக்கப்படுகின்றன.

புதிய வகைகள் மற்றும் விளையாட்டுக்கான சாத்தியம்

ஒரு கொள்ளளவு மேற்பரப்பை ஏற்றுக்கொள்வது, வரலாற்று ரீதியாக PC ஆல் ஆதிக்கம் செலுத்திய வகைகளுக்கு கன்சோல் கதவுகளைத் திறக்கும். நிகழ் நேர உத்தி (RTS) கேம்கள் மற்றும் கட்டுமான சிமுலேட்டர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, டிராக்பேடின் துல்லியத்தால் பெரிதும் பயனடையும்.

கட்டுப்பாட்டின் நெகிழ்வுத்தன்மையானது, இயற்பியல் பொத்தான்களின் எண்ணிக்கையின் வரம்பைக் கடந்து, எளிய சைகைகளுடன் சிக்கலான கட்டளைகளை செயல்படுத்த அனுமதிக்கும். இது பிளேஸ்டேஷனில் கிடைக்கும் கேம்களின் பட்டியலை விரிவாக்கும்.

கன்சோலின் இயக்க முறைமையில் வழிசெலுத்தல் மேலும் திரவமாகவும் உள்ளுணர்வுடனும் மாறும். டேப்லெட்டைப் போலவே இடைமுகத்தை இயக்கலாம், பயன்பாடுகள் மற்றும் அமைப்புகளுக்கான அணுகலை விரைவுபடுத்துகிறது.

கூடுதலாக, கட்டுப்படுத்தியானது விரல் சுழற்சிகள் மற்றும் பல தொடுதல்கள் போன்ற மேம்பட்ட அசைவுகளை விளக்கி, இதுவரை ஆராயப்படாத புதிய விளையாட்டு இயக்கவியலை உருவாக்கும் திறன் கொண்டதாக இருக்கும்.

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கான இணைப்பு

இந்த புதிய கட்டுப்பாட்டு தொழில்நுட்பம் சோனியின் அடுத்த தலைமுறை மெய்நிகர் ரியாலிட்டி சாதனங்களுக்கான முக்கிய இணைப்பாக இருக்கலாம். அதன் முழு மேற்பரப்பிலும் தொடு உணரிகளைக் கொண்ட கட்டுப்பாடு கைகள் மற்றும் விரல்களின் துல்லியமான கண்காணிப்பை எளிதாக்கும், இது VR சூழல்களில் மூழ்குவதை அதிகரிப்பதற்கான ஒரு முக்கிய அங்கமாகும்.

நிலையான கட்டுப்படுத்தி மற்றும் VR துணைக்கருவிகள் இடையே வடிவமைப்பை ஒருங்கிணைப்பது பயனர்களுக்கு மிகவும் ஒத்திசைவான மற்றும் உள்ளுணர்வு சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உருவாக்கும். மேலும், இயந்திர பாகங்களை அகற்றுவதன் மூலம் உள் வன்பொருளை எளிதாக்குவது பெரிய அளவிலான உற்பத்தி செலவைக் குறைக்கும்.

செமிகண்டக்டர்கள் மற்றும் பிற எலக்ட்ரானிக் கூறுகளுக்கான விநியோகச் சங்கிலியில் சாத்தியமான நெருக்கடிகளை எதிர்கொண்டாலும், இந்தச் சேமிப்புகள் சந்தையில் கன்சோலின் விலையை போட்டித்தன்மையுடன் வைத்திருக்க சோனியை அனுமதிக்கும்.

புதிய வடிவமைப்பின் தூணாக அணுகல்தன்மை

விவரிக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத்தின் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய அம்சங்களில் ஒன்று அதன் அணுகலுக்கான மகத்தான சாத்தியமாகும். முழு டிஜிட்டல் மற்றும் கட்டமைக்கக்கூடிய கட்டுப்பாடு பல்வேறு மோட்டார் வரம்புகளுடன் கூடிய பிளேயர்களுக்கு ஏற்றவாறு மாற்றியமைக்கப்படலாம், உடல் சக்தியைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமின்றி இடைமுகம் மிகவும் லேசான தொடுதல்கள் அல்லது அருகாமை கட்டளைகளுக்கு பதிலளிக்க அனுமதிக்கிறது.

தொழில் மற்றும் வீரர்களின் எதிர்பார்ப்புகள்

ப்ளேஸ்டேஷன் 6க்கான வெளியீட்டுத் தேதி இன்னும் சிறிது தூரத்தில் உள்ளது, இது போன்ற காப்புரிமைகள் வெளியீடு எதிர்பார்ப்புகளை தூண்டுகிறது மற்றும் சோனி ஆராயும் திசையைக் காட்டுகிறது. நிறுவனம் ஏற்கனவே முன்மாதிரிகளை பங்குதாரர் டெவலப்பர்களுக்கு வழங்கி கருத்துக்களை சேகரிப்பதாக ஆய்வாளர்கள் நம்புகின்றனர்.

கேமிங் சமூகத்தின் எதிர்வினை இந்த கருத்தின் எதிர்காலத்திற்கு தீர்க்கமானதாக இருக்கும். இத்தகைய சீர்குலைக்கும் தொழில்நுட்பத்திற்கு ஆதரவாக பல தசாப்தங்களாக பாரம்பரிய வடிவமைப்பை கைவிடுவதற்கான முடிவு, பொது ஏற்றுக்கொள்ளல் மற்றும் புதுமை உண்மையில் கேமிங் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் என்பதை நிரூபிக்கும் சோனியின் திறனைப் பொறுத்தது.