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Microsoft 对 Xbox Game Pass 进行了重组,为游戏玩家提供了新的 Essential、Premium 和 Ultimate 计划

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行全面改革,该服务现在提供三个新的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。该更新现已在全球范围内推出,旨在为玩家提供更多灵活性和价值选择,并提供不同级别的游戏目录访问权限、云功能和独家优惠。

这一变化旨在巩固公司在游戏市场的地位,加强超越游戏机、涵盖计算机和移动设备的生态系统。通过新的关卡,微软旨在为各种类型的玩家提供服务,从最休闲的玩家到寻求立即访问行业主要版本的爱好者。

对于当前订阅者,将自动过渡到新计划。该公司保证配置文件将与相应的新优势保持一致,在迁移过程中不会丢失或无法访问。价格根据各地区市场情况进行调整。

基本计划细节

Essential 计划旨在作为 Xbox 生态系统的门户,每月费用为 43.90 雷亚尔。它提供了在线体验的基本资源,包括访问多人游戏模式,这对于通过互联网与其他玩家一起玩至关重要。该计划的初始目录有超过50款精心挑选的游戏。

Essential 计划提供的游戏包括广受好评的游戏,例如《Hades》、《城市:天际线重制版》和《Disney Dreamlight Valley》。订阅者还可以无限制地使用 Xbox Cloud Gaming 来玩目录中的游戏,从而允许游戏通过流式传输在不同设备上玩,而无需安装。

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针对常客的高级计划建议

高级计划取代了之前的标准类别,价格为每月 59.90 雷亚尔,代表了游戏目录数量和质量的显着进步。该选项拥有超过 200 个适用于游戏机、PC 和云的游戏库,非常适合想要广泛数字体验的游戏玩家。

在此类别中,订阅者将找到《霍格沃茨遗产》和《暗黑破坏神 IV》等主要版本,以及《我的世界》和《极限竞速:地平线 5》等该品牌的经典游戏。该游戏库经常更新,还包括精选的在全球舞台上享有盛誉的独立游戏。

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这些好处还延伸到了合作伙伴游戏的优势,例如英雄联盟的独家内容以及更强大的忠诚度计划。 Premium 计划中的奖励允许您累积最多 50,000 点积分,这些积分可以在 Xbox 数字商店中兑换产品和服务。

终极:独家合作伙伴的完整体验

Ultimate 套餐定位为最完整的套餐,每月价格为 119.90 雷亚尔,旨在提供最终的 Game Pass 体验。可用的游戏库超过 400 个游戏,保证在正式亮相之日就可以访问超过 75 个年度版本。

《使命召唤:黑色行动 7》、《High on Life 2》和《空洞骑士:丝绸之歌》等备受期待的游戏将从第一天起向 Ultimate 订阅者开放。然而,该计划的巨大区别在于战略合作伙伴关系为该计划增加了巨大的价值。

从 11 月 18 日开始,该计划将包括 Fortnite Club 订阅,每月提供当前赛季的 Battle Pass 和 1,000 V-Bucks(游戏内货币)。此次与 Epic Games 的合作旨在吸引并留住世界上最大的玩家社区之一。

另一个重要的补充是集成了 Ubisoft+ Classics,这是一个包含法国开发商热门游戏的目录,例如《刺客信条 IV:黑旗》和《孤岛惊魂:原始杀戮》,无需额外付费。除此之外,还有更慷慨的奖励计划和店内高达 20% 的折扣。

Xbox 云游戏的整合

Xbox 云游戏的正式化标志着微软战略的一个里程碑,它离开了测试阶段(测试版),成为该服务的核心支柱。该技术可以通过手机、平板电脑和智能电视上的流媒体播放主机和电脑游戏,现已成为一个成熟稳定的平台。公司在全球基础设施上进行了大量投资,以确保低延迟和高图像质量,使云游戏体验越来越接近专用硬件上获得的体验。

这种演变对于将 Xbox 品牌的影响力扩展到主机所有者之外至关重要。借助云游戏,访问下一代游戏的门槛显着降低,因为所有图形处理都在 Microsoft 服务器上执行。在终极计划中,功能更加广泛,允许玩家不仅可以流式传输目录标题,还可以流式传输单独购买的游戏,从而将该服务转变为真正的便携式游戏平台。

游戏市场的战略动向

Xbox Game Pass 的改造是一项经过深思熟虑的举措,旨在巩固该服务作为世界领先的游戏订阅平台的地位,通常被比作“游戏界的 Netflix”。通过将产品划分为明确定义的层级,微软能够有效地细分受众,为从寻求更容易进入的消费者到想要获得所有可能好处的铁杆游戏玩家提供服务。纳入育碧和 Epic Games 等主要合作伙伴的优势,是一种激进的策略,旨在将其产品与直接竞争(主要来自索尼的 PlayStation Plus 服务)区分开来。这一战略表明,该公司的重点不再仅仅是销售游戏机,而是建立一个长期的生态系统,其中订阅成为主要产品。这种以服务为中心的方法确保了经常性收入的来源,并提高了玩家对 Xbox 平台的忠诚度,无论玩游戏的设备是游戏机、PC 还是智能手机。

当前订阅者如何进行迁移

微软已确保向新 Game Pass 计划的过渡过程对于已经拥有有效订阅的用户来说将是透明且简单的。迁移将自动发生,无需玩家执行任何操作。该系统旨在分析每个用户当前的计划,并将其转移到提供同等或更大福利的新类别。

通过这种方式,该公司力求避免任何类型的客户体验损失或中断。有关更改和相应新计划的沟通将通过官方 Xbox 渠道(例如电子邮件和主机通知)直接向用户进行,以确保每个人都了解其个人资料中提供的新福利。

扩大目录并推出新版本

为了庆祝新计划的实施,微软立即在目录中添加了大量新游戏。 Ultimate 计划是最大的受益者,该计划包含超过 45 个游戏,其中包括《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列的经典游戏。 Premium 计划还新增了 40 个新内容,例如备受期待的《Frostpunk 2》,而 Essential 计划则更新了热门游戏,以增强其对新订阅者的吸引力。

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