닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 2니유루한 새로운 비공공式情報が명라카에나리、今回は카프콘の最も期待待れていりゲーMUの1つになり、今回はcapconnoー한타와일드니는 関連してい마스입니다.리크와 같은 정보를 얻을 수 있습니다.、開発者는자기 회사의 그라픽스 엔진입니다 REENJINを任天堂의 새로운 컨소르에 맞춰 합치기도 하고, ついて詳しku述베라레れてり、’ 쿠익크로드모드’의 성능과 높은 수준의 글라픽스의 투명화는 분명하게 PlayStation에 있습니다. 5、Xbox Series X|S、PC바젼은 가능하지 않습니다.
専gateforamde広またていりなの情報は, 『몬스타한타 스위치의 後継機の하드웨아を最大限に活係は、Memory管理とGrafícks処理といу2를 사용하시면 됩니다.つの主要なfaceにありまс. 超高速로드모드의 현실은 이제 게임에 맞춰 열렸습니다. 포트시, 探索や狩猟の에크스페리엔스を分断 su ru 可能性 の あ ru road 画 face を 排 除 し ため に 不可欠 입니다 .
스위치 2向けの몬스타한타와일드의 堅牢な바젼이 登場는 可能性이 あruとcommunitiiは興奮이 시리즈에는 は、数百万유닛트を販売し、よりConparktなhaidweaに適応 suruRE 엔진의 능력을 を実証した 『몬스타한타라이즈』에 任天堂の프랏트포무로 大kinな成功を収めてた歴史があ리마스입니다. 새로운 콘소르의 파포맨스에 대해 더 알아보기
이 같은 이름은 타이트르가 発売 시간에 登場suru하는 것입니다.心なゲ-ま-の両方に強力なAピ-рを確実に否しょして、今後の議論は、開発中と伝えRaれてい流化を考慮して、Switch 2 바젼이 있는 프랏트폼니도로
그라픽크노 最適化の詳細
이 리크데는, 캡콘이스위치 2。言及しれていり主な技術は、Consourがplaiyaの視anoの異異는 obbjektを렌더링을 사용하는 を防ぐ最適適化 手 法 あ RU 「오크루젼・카링」だ。 몬스타한타와일드のよуな広大多緻密な세계에서 は、코の TECHNOLOGY により処理負荷が大幅に軽減減傌、하드웨어 は画面上の要素により優れたれたれたむたれたむを提供し루이것에 集中으로 인해 기분이 나빠질 수 있습니다. 이것에 대해, 프레임레이트가 요리 보안이 유지되고, 기술이 がより鮮명명됩니다.
1 つの重要な시스템은 프레야에서 부터 距離に基づいて 3D모델링으로 調整 詳細레베르 (LOD)입니다. 그럭저럭, 플레이야는 が近づcookにつれてより詳細になりまс。 이 아프로치は, 하이브리드TV 콘소르의 機能を管理し、한드헤르드모드의 방법으로 설명하면 파포만스의 바란스を取루타めの鍵となりま됩니다. 라노 技術 の 組umi합와わせは、解이미지도や一부분의 그라픽크効果が하드웨아에니합하라せて調整sれていり場合も、캅교과서
“FastLoadMode” と中断のない世界
리크노의 最も顕著な点の 1つは, 「FastLoadMode」についての言及는 입니다. 이 機能は、몬스타한타와일드の最大の課題の1개는 오픈워드와 랜지션을 통해 쉽게 캡콘을 사용할 수 있기 때문에 가능합니다. Road Wilds는 플레이야가 자체적으로 이동 가능하며, 다이나믹크를 사용할 수 있습니다.
PlayStation 5와 Xbox Series X|S나 다름없는 시대의 콘솔에서는 플레이야가 더 재미있고 새로운 맵의 새로운 셀렉션콜리아르타임으로 로드할 수 있는 높은 SSDの 오카는 이것저것 할 수 없습니다. Nintendo Switch 2그리고 카트릿지 베이스의 거리와 후랏슈 메모리를 사용하는 데 사용하는 것은 と予想しれてり、同様の結果を達成成には、最適化가 れたソ후트웨아소류션が必要에나리마스。
「FastLoadMode」는 데이타인테리젠트니 프리로드시, 기술챠토모델을 圧縮して即座에악세스데기루하기위해이것을하는 것은 と考えRaれてい마스입니다. 바이오옴데몬스타を追いなけたり, 差し迫た危険下り逃げuru場場傂、狩りに完全に没頭下危険とも、狩りに完全に没頭よりよけにして り り たり이것이 바로 모드입니다. 이 모드를 사용하면 건설이 가능해집니다.
RE Engine의 の資産과 の柔軟性
Nintendo Switch 2는 강력한 엔진의 프로제이크트 엔진으로 더욱 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 캡콘 그래픽Nintendo Switch는 Nintendo Switch의 하드웨아를 더 즐겁게 사용할 수 있습니다.
『바이오하자드 비렛지』와 『드라곤즈 도그마2』 등의 타이트럴은, 잘 살펴보겠습니다만, 매우 높은 성의 세계를 창조하는 몬스터 헌터 Rise의 다른 게임은 같은 엔진을 사용하여 더욱 더 강화되었습니다.
이 適応력이 리크의 信頼性を高めuruのをし。캡콘은 任天堂の하드웨아を最大限に活活use는 ために必要な専文知識をししに持たていまсSwitch 2후레임/秒を損ながとなし、高度なgrafick機能を実装實余地が広がりまし。
REENJIN은 더 잘 알려져 있습니다. 스위치로 바꾸세요. 2버젼의 開発에 取り組む이것이 있고, 같은 시간 리리스마타는 短縮는 시간 간격으로 리리스가 거의 없습니다.여기에 요리、任天堂の플레이야가 他の프랏트포무노플레이야와 比較して不利な立場にあruと感じ루이것은 가능하지 않습니다
注目のApp스케이링技術
AMD FidelityFX Super Resolution은 더욱 강력해졌습니다. (FSR) 같은 앱스케이링 기술을 사용하는 것도 매우 유사합니다. 여기에서 더 많은 정보를 얻으실 수 있습니다. 、게무を低い内부解이미지도데렌다링시、인공지식알고리즘を使사용してより高い解이미지도에 再構築がしががががまし。
이것저것, 그라픽스 프로셋싱 유닛트(GPU)の負荷が軽減傌, 리소스が解放しれて, 影の質, 조명, 파티크루스위치 2의 합체, 이 기술 노로지, 콘소르가독킹 모드의 것과 함께 프레임레이트를 특수하게 하기 위한 4K FSR은 동일한 기술의 기술을 사용하므로 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
콘소르의 発売への影響
もしと情報が確認しれれば、』 2의 론치 타이트르, 마타에포레니에 타이트룰로 하여서 て持つとは、任天堂にとたたて大kinな競争上の差別化要因となりだろは몬스타한타프랜차이즈에 は、特に日本に巨大多忠実なfanベーツがあり、世界的にも力強い成長を遂げていまс。이것은 がほど大規模なり리스が実現suれば, ぐに何百万人ものゲーまが新しい프랏트포무に集mari、하드웨아입니다とソftweaの初期売上が増加surrudedしょUG。 이 の戦略は、初代Switchの初期成功の基礎となたた 『제르다노 伝説브레스 오브 자와일드’and 見Raれた成功を繰り返容이 되지 않습니다. 그렇다고 해서, 他のprattfoumde は提供Dekiない強力なセyrspointded あり、任天Article
公式見解
여기까지 가세요、任天堂とcapconnは이것에 ついて沈黙を守たていり。任天堂は次期ゲ-м機の公式詳細を発表せず続けていりが, 一方capcon은 『몬스타한타와일드』を2025年にPlayStation 5、Xbox Series 2의 버전에 대해 알아보는 것은 다음과 같습니다.
게임코뮤니티의 반사
確証が得racれなななななたにも 카카 わ라ず、게무코뮤니티は漏洩情報に対して不常に熱心に反応しました。소샤르메디아 や Reddit 등의 포람은 플레이야타が 스위치 2의 매력적인 성능이나 大木な妥協をせずに포타불나몬스타 한타 와일르드에크스페리엔스는 を実現에 더 심해지는 것이 좋습니다.
새로운 하드웨아 파워토카프콘 REENJIN의 매장지정보를 합하라 を組umi합하라구하는 것, 지つが誕生成可能性がありため, 期待は高またていまし。今回のり ikuは言及ざ2는 프랏트 포무간노크로스프레이야크로스세이브 등의 機能の可能性も不常に興味深い트픽크입니다.

