News (MR)

सॅमसनची डेट सिस्टम आणि व्हिसरल कॉम्बॅट नवीन गेमप्लेच्या पूर्वावलोकनामध्ये तपशीलवार आहेत

Gameplay, jogos, games
Gameplay, jogos, games - Gorodenkoff/ Shutterstock.com

स्टुडिओ लिक्विड स्वॉर्ड्सने सॅमसन: अ टिंडलस्टन स्टोरी, त्याचे अत्यंत अपेक्षित ओपन-वर्ल्ड ॲक्शन शीर्षकाचा पाच मिनिटांचा डेमो उघड केला आहे. नवीन सामग्री हाताने लढाईच्या यांत्रिकी, वाहनांचा रणनीतिकखेळ वापर आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, प्रत्येक क्षणी खेळाडूवर दबाव आणणारी नाविन्यपूर्ण कर्ज प्रणाली यांचा अभ्यास करते.

हे कथानक सॅमसन मॅकक्रेच्या टिंडलस्टन शहरात परतल्यावर त्याच्या मागे आहे, ज्या ठिकाणी गटबाजी आणि संघर्षांचा प्रभाव आहे. नायकाने वाढत्या कर्जाचा सामना केला पाहिजे जो त्याच्या कुटुंबाला थेट धोका देतो, त्याला कठीण निर्णय घेण्यास आणि जगण्यासाठी धोकादायक नोकऱ्या करण्यास भाग पाडतो.

2026 च्या सुरुवातीस केवळ PC साठी रिलीझसाठी शेड्यूल केलेला, गेम त्याच्या US$24.99 च्या किमतीसाठी वेगळा आहे, स्वतःला शैलीमध्ये प्रवेश करण्यायोग्य आणि कथा-केंद्रित पर्याय म्हणून स्थान देतो. जीटीए आणि स्लीपिंग डॉग्स सारख्या क्लासिक्सशी तुलना करणे अपरिहार्य आहे, परंतु लिक्विड स्वॉर्ड्सचा प्रस्ताव खेळाडूच्या कृतींच्या परिणामांवर लक्ष केंद्रित करून स्वतःचा मार्ग शोधतो.

GTA
GTA – फोटो: पुनरुत्पादन

कर्जाचा सतत दबाव

शैलीतील इतर खेळांप्रमाणेच, सॅमसनचे कथानक कर्जाच्या यंत्रणेद्वारे चालविले जाते जे व्याजासह दररोज वाढते. हा सततचा दबाव प्रत्येक मिशनमध्ये गुंतलेल्या जोखमींसह झटपट पैसे कमवण्याच्या गरजेला संतुलित करून, खेळाडूला त्यांच्या हालचालींची काळजीपूर्वक योजना करण्यास भाग पाडतो.

क्रियाकलाप व्यवस्थापित करण्यासाठी, गेम मर्यादित क्रिया बिंदू प्रणाली लागू करतो. याचा अर्थ असा आहे की सर्व उपलब्ध कार्ये एकाच वेळी करणे शक्य नाही, मुख्य मोहिमेचे अनुसरण करणे किंवा आर्थिक दबाव कमी करण्यासाठी दुय्यम कामात स्वतःला समर्पित करणे यामधील धोरणात्मक निवडींना भाग पाडणे.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

देयके अद्ययावत ठेवण्यात अयशस्वी झाल्यास गंभीर परिणाम होतात, ज्यामुळे McCray च्या कुटुंबाच्या सुरक्षिततेवर आणि शहरातील वेगवेगळ्या टोळ्यांसह त्याची प्रतिष्ठा प्रभावित होऊ शकते. प्रत्येक निर्णयाला वास्तविक वजन असते आणि ते कथेचा मार्ग गतिशीलपणे बदलते, एक तणावपूर्ण आणि विसर्जित अनुभव तयार करते.

व्हिसरल आणि संदर्भित हात-हाता लढाई

गेमप्लेचे कटसीन क्रूर आणि वास्तववादी लढाऊ प्रणाली हायलाइट करतात. लिक्विड स्वॉर्ड्सने टकरावांच्या भौतिकतेला प्राधान्य दिले, जिथे पात्रांचे वजन आणि गती प्रत्येक धक्का दिला किंवा प्राप्त झाला. ॲनिमेशन तरल आहेत आणि हल्ल्यांचा प्रभाव दृश्यमान आहे.

शहरी वातावरण हे खेळाडूच्या हातात शस्त्र बनते. शत्रूंना भिंतींवर फेकणे, दृश्यातील वस्तू सुधारित शस्त्रे म्हणून वापरणे आणि सामरिक फायदा मिळविण्यासाठी असमान भूभागाचा फायदा घेणे शक्य आहे. या संदर्भातील परस्परसंवादामुळे मारामारीची पुनरावृत्ती होण्यापासून प्रतिबंध होतो.

संपूर्ण मोहिमेदरम्यान, सॅमसन आपली कौशल्ये सुधारू शकतो, त्याची शक्ती, प्रतिकार वाढवू शकतो आणि नवीन फिनिशिंग टच अनलॉक करू शकतो. विरोधक देखील गतिमानपणे प्रतिक्रिया देतात, त्यांची रणनीती जुळवून घेतात आणि प्रत्येक संघर्षात खेळाडूला त्यांचे दृष्टिकोन बदलण्यास भाग पाडतात.

ही प्रणाली अंतर्ज्ञानी असण्यासाठी डिझाइन केलेली आहे, परंतु त्यातील बारकावे पार पाडणाऱ्या खेळाडूंना पुरस्कृत करण्यासाठी पुरेशी खोली आहे. हल्ले, बचाव आणि देखाव्याचा वापर यांच्या संयोजनामुळे सिनेमॅटिक आणि तीव्र ॲक्शन सीक्वेन्स तयार होतात, जे अनुभवाच्या आधारस्तंभांपैकी एक आहेत.

नाशाची साधने म्हणून वाहने

Tyndalston मध्ये, वाहने फक्त वाहतुकीच्या साधनांपेक्षा बरेच काही आहेत; ते सॅमसनच्या शस्त्रागाराचे विस्तार आहेत. नवीन व्हिडिओ दाखवतो की, जड स्नायूंच्या कारपासून ते अधिक चपळ मॉडेल्सपर्यंत, पाठलाग आणि थेट संघर्षात आक्षेपार्हपणे कशा वापरल्या जाऊ शकतात. प्रगत भौतिकशास्त्र घट्ट वळणांमध्ये वजन हस्तांतरण आणि टक्करांच्या वास्तववादी प्रभावाचे अनुकरण करते, ज्यामुळे खेळाडू ड्रायव्हिंग युक्त्या विनाशकारी हल्ल्यांमध्ये बदलू शकतात. प्रत्येक मॉडेलमध्ये अद्वितीय प्रवेग, पकड आणि प्रतिकार वैशिष्ट्ये आहेत, ज्यासाठी ड्रायव्हरकडून अनुकूलन आवश्यक आहे.

नुकसान प्रणाली कायम आहे, याचा अर्थ वाहनाला झालेल्या नुकसानामुळे त्याच्या कार्यक्षमतेवर परिणाम होतो जोपर्यंत ते दुरुस्तीसाठी कार्यशाळेत नेले जात नाही. हा मेकॅनिक रणनीतीचा अतिरिक्त स्तर जोडतो, विशेषत: पळून जाणे किंवा मोहिमेदरम्यान ज्यासाठी योग्य स्थितीत कार आवश्यक असते. लढाईसह एकीकरण द्रव आहे, ज्यामुळे खेळाडूला अचानक हल्ला करण्यासाठी चालत्या कारमधून बाहेर पडू शकतो किंवा शत्रूंवर धावण्यासाठी आणि अडथळे नष्ट करण्यासाठी कारचाच वापर करू शकतो, उच्च-दाबाच्या परिस्थितीत सामरिक शक्यतांचा लक्षणीय विस्तार करतो.

टिंडलस्टनचे सडणारे महानगर

Tyndalston शहर हे अवास्तव इंजिन 5 च्या सामर्थ्याने बांधलेले गडद आणि अक्षम्य महानगर म्हणून सादर केले गेले आहे. नॉइर सेटिंग निऑन लाइट्सच्या विरोधाभासी गडद रंगाच्या पॅलेटने मजबूत केली आहे, जे त्या ठिकाणच्या नैतिक आणि सामाजिक अवनतीचे प्रतिबिंबित करणारे वातावरण तयार करते. जिल्हे वेगळे आहेत, बेबंद औद्योगिक क्षेत्रांपासून ते आलिशान शॉपिंग सेंटर्सपर्यंत, प्रत्येक त्यांच्या स्वतःच्या अजेंडासह प्रतिस्पर्धी गटांद्वारे नियंत्रित आहे. हे दृश्य वैविध्य केवळ सौंदर्यात्मक नाही; विविध प्रकारची आव्हाने आणि संधी देऊन ते गेमप्लेवर परिणाम करते. अनेक तपशीलवार इनडोअर क्षेत्रांसह, जे गेमच्या विश्वात विसर्जन करते ते केवळ रस्त्यांपुरतेच मर्यादित नाही. कथा विमोचन, निष्ठा आणि जगण्याची किंमत यासारख्या थीमचा शोध घेते, शहर स्वतः एक पात्र म्हणून कार्य करते जे प्रत्येक पायरीवर नायकाला अत्याचार करते आणि आव्हान देते.

जस्ट कॉजच्या निर्मात्याचा वारसा

लिक्विड स्वॉर्ड्सची स्थापना प्रसिद्ध जस्ट कॉज मालिकेचे निर्माता आणि Avalanche Studios चे सह-संस्थापक क्रिस्टोफर संडबर्ग यांनी केली होती. डायनॅमिक, ॲक्शन-पॅक्ड ओपन वर्ल्ड्स तयार करण्यात त्याचे कौशल्य सॅमसनच्या विकासाचा पाया आहे.

स्टुडिओचा संघ दिग्गजांचा बनलेला आहे ज्यांनी मॅड मॅक्स सारख्या यशस्वी शीर्षकांवर काम केले आहे, वाहनांच्या लढाऊ डिझाइनबद्दल मौल्यवान ज्ञान आणले आहे आणि पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक आणि प्रतिकूल वातावरण तयार केले आहे, जे टिंडलस्टनच्या प्रस्तावात पूर्णपणे बसणारे घटक आहेत.

फोकस्ड स्कोप आणि सिनेमॅटिक स्टोरीटेलिंग

शेकडो तास चालणाऱ्या अनेक ओपन-वर्ल्ड गेम्सच्या विपरीत, लिक्विड स्वॉर्ड्सने अधिक अंतर्भूत आणि केंद्रित व्याप्तीची निवड केली. सॅमसन: टिंडलस्टन स्टोरीची मुख्य मोहीम सुमारे 10 तास चालण्यासाठी डिझाइन केली गेली आहे, ज्यामध्ये घट्ट विणलेल्या, सिनेमात गती असलेल्या कथनावर भर देण्यात आला आहे.

या निर्णयामुळे संघाला एकमेकांशी जोडलेल्या गेम सिस्टीमपासून कथा विकसित करणाऱ्या कट सीन्सपर्यंत सर्व पैलूंमध्ये उच्च उत्पादन मूल्यासह अधिक चपखल अनुभव देण्याची अनुमती मिळते. ज्यांना शहराचा अधिक शोध घ्यायचा आहे आणि सर्व मेकॅनिकमध्ये प्रभुत्व मिळवायचे आहे त्यांच्यासाठी पर्यायी क्रियाकलाप उपलब्ध असतील.

लाँच आणि किंमत धोरण

स्टीम आणि एपिक गेम्स स्टोअर प्लॅटफॉर्मद्वारे वितरणासह गेम सुरुवातीला PC वर येईल. तात्पुरती अनन्यता स्टुडिओला कन्सोल आवृत्त्या रिलीझ करण्यापूर्वी अनुभव ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी समुदाय फीडबॅक गोळा करण्यास अनुमती देईल, ज्याची नंतरच्या तारखेसाठी आधीच पुष्टी केली गेली आहे.

To Top