Η NetEase Games συμβουλεύει τα στούντιο να αποφεύγουν τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη σύμφωνα με πρόσφατη συνέντευξη

    Categories: News (EL)
Logo NetEase Games, controle de video games

Logo NetEase Games, controle de video games - Sergei Elagin/shutterstock.com

Ο Goichi Suda, γνωστός ως Suda51, συνιδρυτής του Grasshopper Manufacture, αποκάλυψε σε μια πρόσφατη συνέντευξη ότι η NetEase Games έδωσε εντολή στα στούντιο της να μην χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Η δήλωση υπογραμμίζει τη συντηρητική προσέγγιση του κινέζου εκδότη, υπεύθυνου για τίτλους όπως το Marvel Rivals, εν μέσω της επιταχυνόμενης ανάπτυξης της τεχνολογίας στον κλάδο.

Η θέση αντικατοπτρίζει ανησυχίες για την καλλιτεχνική ποιότητα και την υποδοχή των παικτών. Η Suda51 τόνισε ότι το περιεχόμενο που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη μεταφέρει μια τεχνητή αίσθηση, η οποία μπορεί να μειώσει τη συναισθηματική σύνδεση με τους χαρακτήρες και το κοινό.

Ο διευθυντής ανέφερε επίσης την προηγούμενη ύπαρξη τμήματος αφιερωμένου στην έρευνα τεχνητής νοημοσύνης στην εταιρεία. Η μονάδα Essa παροπλίστηκε αργότερα, αν και οι ακριβείς λόγοι δεν κοινοποιήθηκαν εσωτερικά στις ομάδες.

Οι δηλώσεις του Suda51 για την εσωτερική πολιτική

Η Suda51 εξήγησε ότι η οδηγία προήλθε απευθείας από το NetEase Games και ισχύει για όλα τα συνδεδεμένα στούντιο. Ο Ele συμφωνεί προσωπικά με το μέτρο, καθώς εκτιμά την παραδοσιακή ανθρώπινη δημιουργική διαδικασία.

Ο προγραμματιστής τόνισε ότι τα παιχνίδια που κατασκευάζονται με γενετική τεχνητή νοημοσύνη συχνά διαθέτουν στοιχεία που φαίνονται αποκομμένα από το καλλιτεχνικό πάθος. Η αντίληψη Essa, σύμφωνα με τον ίδιο, παρατηρείται από τους παίκτες κατά τη διάρκεια της εμπειρίας.

https://twitter.com/edtopzero/status/2019050600609026065?ref_src=twsrc%5Etfw

Επίσημη άρνηση NetEase Games

Η NetEase Games εξέδωσε μια δήλωση αρνούμενη την ύπαρξη γενικής απαγόρευσης στη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης. Εκπρόσωπος της εταιρείας δήλωσε ότι η τεχνολογία συνεχίζει να χρησιμοποιείται σε επιλεγμένα έργα.

Αρκετοί από τους τίτλους του εκδότη χρησιμοποιούν εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης σε συγκεκριμένους τομείς, όπως η δημιουργία δυναμικών συμπεριφορών για NPC. Το παράδειγμα του Where Winds Meet απεικονίζει στρατηγικές εφαρμογές σε συστήματα που δεν είναι ορατά στη συσκευή αναπαραγωγής.

Η εταιρεία ανέφερε επίσης προγραμματισμένες διαλέξεις για το θέμα στο Game Developers Conference το 2026. Οι πρωτοβουλίες Essas δείχνουν συνέχεια στην εσωτερική έρευνα.

Πλαίσιο αντίδρασης στη βιομηχανία παιχνιδιών

Πρόσφατη έρευνα δείχνει σημαντική αύξηση στην απόρριψη της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης μεταξύ των προγραμματιστών. Μια δημοσκόπηση του Game Developers Conference αποκάλυψε ότι περισσότερο από το 50% των επαγγελματιών θεωρούν την τεχνολογία επιβλαβή για τον κλάδο.

Το ποσοστό αυτό αντιπροσωπεύει σημαντική αύξηση σε σχέση με τα προηγούμενα χρόνια, όταν η αρνητική άποψη ήταν μειοψηφική. Οι επαγγελματίες του Muitos εκφράζουν ανησυχία για την αντικατάσταση δημιουργικών θέσεων εργασίας.

Άλλα στούντιο έχουν αντιμετωπίσει παρόμοια αντίδραση όταν ανακοίνωσαν τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης. Το Larian Studios, για παράδειγμα, προσάρμοσε την προσέγγισή του μετά την κριτική της κοινότητας για τα πρώτα έργα.

  • Αύξηση από 18% σε 52% στην αρνητική αντίληψη μεταξύ 2024 και 2026
  • Κύρια ανησυχία για την απώλεια της αυθεντικότητας στις τέχνες και τις αφηγήσεις
  • Συζητήσεις σχετικά με την ηθική στα μοντέλα εκπαίδευσης με υπάρχοντα δεδομένα
  • Προτίμηση για ενσωματωμένα εργαλεία που αποτρέπουν την παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων

Επιλεκτικές εφαρμογές σε τίτλους NetEase

Μερικά από τα παιχνίδια του εκδότη ενσωματώνουν την τεχνητή νοημοσύνη σε λειτουργίες τεχνικής υποστήριξης. Το Where Winds Meet χρησιμοποιεί τεχνολογία για τη δημιουργία εξατομικευμένων προσώπων από πορτρέτα που ανεβάζουν οι παίκτες.

Το Marvel Rivals, ο επιτυχημένος τίτλος για πολλούς παίκτες, δεν υιοθετεί τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη σε βασικό δημιουργικό περιεχόμενο. Η προσέγγιση δίνει προτεραιότητα στη χειροκίνητη ανάπτυξη για χαρακτήρες και σενάρια.

Αυτές οι επιλογές αντικατοπτρίζουν μια ισορροπία μεταξύ της καινοτομίας και της διατήρησης της καλλιτεχνικής ποιότητας. Η εταιρεία διατηρεί επενδύσεις στην έρευνα, αλλά εφαρμόζει περιορισμούς σε ευαίσθητους τομείς.

Επιπτώσεις που παρατηρούνται στην αγορά τεχνολογίας

Πρόσφατες ανακοινώσεις έργων τεχνητής νοημοσύνης προκάλεσαν διακυμάνσεις στις μετοχές των εταιρειών τυχερών παιχνιδιών. Ο Investidores αντέδρασε προσεκτικά στις διαδηλώσεις που υποδηλώνουν ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή ομολόγων.

Μεγάλες εταιρείες όπως η NVIDIA, η Microsoft και η Google αντιμετωπίζουν ενδελεχή έλεγχο σχετικά με τη σκοπιμότητα τεράστιων επενδύσεων στην τεχνητή νοημοσύνη. Το χρηματοοικονομικό Relatórios υποδεικνύει προκλήσεις στη δημιουργία εσόδων από εργαλεία δημιουργίας.

Οι εταιρείες εξαρτώνται από συνεχείς συνεισφορές για τη διατήρηση των λειτουργιών της τεχνητής νοημοσύνης. Ο Analistas προβλέπει πιθανές προσαρμογές σε στρατηγικές εάν η κερδοφορία δεν υλοποιηθεί βραχυπρόθεσμα.

Διάφορες θέσεις μεταξύ προγραμματιστών

Ορισμένοι επαγγελματίες υπερασπίζονται τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης ως βοηθητικού εργαλείου στη δημιουργία πρωτοτύπων. Η εφαρμογή Essa επιταχύνει τις επαναλήψεις χωρίς να αντικαθιστά τις τελικές ανθρώπινες δημιουργίες.

Άλλοι απορρίπτουν εντελώς την τεχνολογία σε δημιουργικές φάσεις. Το τμήμα αντικατοπτρίζει ηθικές και πρακτικές συζητήσεις που κυριαρχούν στα συνέδρια του κλάδου.

Τα ανεξάρτητα στούντιο εκφράζουν μεγαλύτερη αντίσταση λόγω περιορισμένων πόρων. Οι εκδότες Grandes διατηρούν υβριδικές προσεγγίσεις για να εξισορροπήσουν το κόστος και την ποιότητα.

Προοπτικές για μελλοντική ανάπτυξη

Ο κλάδος ακολουθεί τις ρυθμιστικές εξελίξεις στα πνευματικά δικαιώματα που σχετίζονται με δεδομένα εκπαίδευσης. Τα δικαστήρια Decisões μπορούν να επηρεάσουν την ευρεία υιοθέτηση της τεχνολογίας.

Οι προγραμματιστές δίνουν προτεραιότητα στη διαφάνεια με το κοινό σχετικά με τη χρήση των εργαλείων. Η πρακτική Essa στοχεύει στον μετριασμό των αρνητικών αντιδράσεων που παρατηρήθηκαν σε προηγούμενες περιπτώσεις.

Τα έργα ζωντανών υπηρεσιών συνεχίζουν να ενσωματώνουν την τεχνητή νοημοσύνη στις λειτουργικές ενημερώσεις. Η επιλεκτικότητα ορίζει τα όρια μεταξύ της τεχνικής καινοτομίας και της δημιουργικής διατήρησης.

Το NetEase Games διατηρεί μια ισορροπημένη θέση αρνούμενος τις ευρείες απαγορεύσεις ενώ παράλληλα εφαρμόζει εσωτερική προσοχή. Η συζήτηση γύρω από τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη παραμένει κεντρική στις συζητήσεις της βιομηχανίας το 2026.