Vietnamita News

Dispatch phát hành Switch 2 bị kiểm duyệt và lối chơi siêu anh hùng sáng tạo

Nintendo Switch 2 - foto
Nintendo Switch 2 - foto: Divulgação

Sự xuất hiện của trò chơi phiêu lưu tường thuật được chờ đợi từ lâu Dispatch trên Nintendo Switch 2 vào tháng 1 năm 2026 đã mang đến nhiều lời khen ngợi cho đề xuất đổi mới và cuộc tranh luận gay gắt về chính sách nội dung của nền tảng. Được phát triển bởi AdHoc Studio, bao gồm các cựu chiến binh của Telltale Games, tựa game này đưa người chơi vào vị trí điều phối viên hoạt động, quản lý một nhóm siêu anh hùng gặp rắc rối trong các nhiệm vụ quan trọng trên toàn thành phố.

Trò chơi nổi bật vì đã từ bỏ việc khám phá trực tiếp, tập trung vào trải nghiệm điện ảnh trong đó các quyết định của người chơi trong cuộc đối thoại và việc phân bổ các anh hùng sẽ định hình diễn biến của cốt truyện. Phiên bản dành cho bảng điều khiển Nintendo duy trì cấu trúc nhiều tập và câu chuyện dày đặc đã tạo nên tựa game này trong bản phát hành ban đầu trên các nền tảng khác, giờ đây có các tính năng được điều chỉnh cho phần cứng lai.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Miguel Lagoa/shutterstock.com

Câu chuyện trung tâm kể về Robert Robertson, người anh hùng được biết đến với cái tên Mecha Man, người sau khi mất đi bộ giáp mạnh mẽ, bị buộc phải làm người điều phối cho một cơ quan sử dụng những kẻ phản diện trước đây trong một chương trình phục hồi. Tiền đề này đóng vai trò là điểm khởi đầu để khám phá các chủ đề như sự cứu chuộc, tinh thần đồng đội và sự phức tạp về mặt đạo đức của chủ nghĩa anh hùng.

Tranh cãi về kiểm duyệt trên máy chơi game của Nintendo

Một trong những điểm được thảo luận nhiều nhất về phiên bản Dispatch dành cho Nintendo Switch 2 là việc thực hiện kiểm duyệt trong các cảnh cụ thể. Để tuân thủ nguyên tắc nội dung của Nintendo, các nhà phát triển tại AdHoc Studio cần thêm sọc đen vào những khoảnh khắc có ảnh khoả thân hoặc nội dung có tính chất khiêu dâm rõ ràng. Biện pháp này, được studio xác nhận, là một yêu cầu bắt buộc để trò chơi được phê duyệt xuất bản trên eShop của nền tảng, tạo ra làn sóng thảo luận giữa người chơi và các nhà phê bình chuyên ngành về quyền tự do sáng tạo so với các chính sách của công ty.

Mặc dù những thay đổi không ảnh hưởng đến cốt truyện chính hoặc cơ chế chơi trò chơi, nhưng nhiều người chơi đã báo cáo rằng sự hiện diện của các sọc sẽ phá vỡ sự đắm chìm vào những khoảnh khắc kịch tính quan trọng trong câu chuyện. Nhóm phát triển đã đưa ra một tuyên bố công khai lấy làm tiếc về sự cần thiết phải sửa đổi và xin lỗi những người hâm mộ đã mong đợi trải nghiệm nguyên bản, nguyên vẹn. Cuộc tranh cãi lại khơi dậy cuộc tranh luận về việc quản lý nội dung trên bảng điều khiển, đặc biệt là khi so sánh với các nền tảng khác nơi trò chơi được phát hành mà không có bất kỳ loại thay đổi hình ảnh nào, duy trì tầm nhìn nghệ thuật ban đầu của người sáng tạo.

Chỉ huy anh hùng từ trung tâm điều hành

Lối chơi của Dispatch khác hoàn toàn so với các tựa game khác thuộc thể loại siêu anh hùng. Người chơi không trực tiếp điều khiển các nhân vật trong chiến đấu mà đóng vai trò là bộ não điều hành từ bản đồ chiến thuật của thành phố.

Các trường hợp khẩn cấp phát sinh trong thời gian thực và người chơi nhận được cuộc gọi mô tả tình huống. Nhiệm vụ là phân tích cuộc khủng hoảng và quyết định anh hùng hoặc cặp anh hùng nào phù hợp nhất cho nhiệm vụ, xem xét thuộc tính, khả năng đặc biệt và tính cách riêng biệt của họ.

Mỗi nhân vật có một bộ chỉ số như sức mạnh, tốc độ và trí thông minh, những chỉ số này có thể được cải thiện theo thời gian. Hơn nữa, động lực giữa các cá nhân là rất quan trọng, vì việc gửi những anh hùng có mối quan hệ tốt có thể tạo ra sự phối hợp và tiền thưởng, trong khi sự hợp tác bắt buộc có thể dẫn đến sự bất tuân hoặc thậm chí phá hoại.

Quản lý các nguồn lực như sức khỏe và tinh thần của nhóm cũng rất cần thiết. Những anh hùng bị thương cần thời gian để hồi phục, buộc người chơi phải xoay đội một cách chiến lược và đưa ra những quyết định khó khăn dưới áp lực, điều này tạo thêm chiều sâu chiến lược cho câu chuyện.

Một câu chuyện lấy cảm hứng từ loạt phim hoạt hình

Trải nghiệm chơi Dispatch có cảm giác giống như đang xem một loạt phim hoạt hình tương tác dành cho người lớn, một sự lựa chọn thiết kế có chủ ý của AdHoc Studio. Trò chơi ưu tiên các cảnh điện ảnh với hoạt hình chất lượng cao, chịu ảnh hưởng từ sự hợp tác với studio Critical Role, nổi tiếng với các tác phẩm như “The Legend of Vox Machina”. Sự chuyển tiếp trôi chảy, hướng nghệ thuật sống động và nét mặt chi tiết của các nhân vật góp phần tạo nên sự đắm chìm sâu sắc vào câu chuyện. Quyết định loại bỏ việc khám phá tự do cho phép nhóm tập trung vào việc trau chuốt từng cảnh và lời thoại, đảm bảo nhịp độ kể chuyện liên tục và hấp dẫn trong suốt tám tập phim. Lồng tiếng là một trụ cột khác của quá trình sản xuất, với sự góp mặt của những tài năng nổi tiếng như Aaron Paul, người đóng vai nhân vật chính Robert Robertson, cũng như những giọng nói nổi tiếng khác trong ngành, những người đã tăng thêm sức lôi cuốn và chiều sâu cho dàn diễn viên anh hùng và phản diện vốn đã đáng nhớ.

Dàn nhân vật rối loạn chức năng

Sức hấp dẫn lớn nhất của Dispatch nằm ở đội ngũ anh hùng, tất cả đều là những cựu phản diện đang cố gắng tìm kiếm mục đích mới. Mỗi thành viên đều có cốt truyện phức tạp và cá tính mạnh mẽ, ảnh hưởng trực tiếp đến các nhiệm vụ.

Trong số các nhân vật có sẵn có Sonar, một chuyên gia về thao tác âm thanh; Flambae, với sức mạnh lửa và tính khí bùng nổ không kém; và Invisigal, bậc thầy về xâm nhập và gián điệp.

Nhóm được hoàn thiện với những nhân vật như Punch Up, một chuyên gia chiến đấu tay đôi và Golem, người có sức mạnh vũ phu và khả năng chống chịu siêu phàm, tạo ra nhiều lựa chọn chiến thuật cho người chơi.

Hiệu suất kỹ thuật và thích ứng với phần cứng

Cổng Nintendo Switch 2 rất vững chắc về mặt kỹ thuật, tận dụng sức mạnh của bảng điều khiển để mang lại độ phân giải được cải thiện và tốc độ khung hình ổn định ở cả chế độ TV và thiết bị cầm tay.

Giao diện đã được tối ưu hóa cho các điều khiển Joy-Con và các tính năng như rung HD được sử dụng để cung cấp phản hồi xúc giác tại những thời điểm đưa ra quyết định quan trọng, giúp tăng sự đắm chìm của người chơi.

Tiếp nhận những lời phê bình chuyên môn

Kể từ khi phát hành, Dispatch đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình nhờ lối viết sắc sảo, sự hài hước chua chát và cách tiếp cận trưởng thành đối với vũ trụ siêu anh hùng, thường xuyên bị so sánh với các tác phẩm như loạt phim “The Boys”.

Sự chia rẽ quan điểm chính tập trung vào việc thiếu sự kiểm soát và khai thác trực tiếp, nhưng hầu hết các nhà phân tích đều đồng ý rằng đây là một lựa chọn sáng suốt để tăng cường sự tập trung vào các quyết định mang tính tường thuật và chiến lược.

Tác động đến thể loại phiêu lưu

Tựa game của AdHoc Studio vốn đã được coi là một cột mốc quan trọng đối với thể loại phiêu lưu tường thuật, thiết lập tiêu chuẩn mới về cách cân bằng giữa câu chuyện tương tác với cơ chế quản lý và chiến lược nhẹ nhàng.

To Top