Η AMD αποκαλύπτει το επόμενο σχέδιο κυκλοφορίας του Xbox για το 2027 με ημι-προσαρμοσμένη τεχνολογία

    Categories: News (EL)
AMD

AMD - Robert Way/ Shutterstock.com

Ο CEO Lisa Su της AMD ανέφερε κατά τη διάρκεια της κλήσης για τα κέρδη ότι η ανάπτυξη της επόμενης γενιάς κονσόλας Xbox προχωρά καλά. Η δήλωση αναφέρει ότι το υλικό στοχεύει σε κυκλοφορία το 2027, με ένα ημι-προσαρμοσμένο τσιπ που παρέχεται από την εταιρεία.

Η συνεργασία μεταξύ Microsoft και AMD συνεχίστηκε από τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το νέο SoC ενσωματώνει προηγμένα στοιχεία CPU, GPU και μνήμης σε ένα μόνο κύκλωμα.

Η ανακοίνωση έγινε στο πλαίσιο συζήτησης για τα ημι-προσαρμοσμένα έργα της AMD. Το στέλεχος τόνισε επίσης την πρόοδο σε άλλες συσκευές, όπως ένα μηχάνημα Valve που έχει προγραμματιστεί για τις αρχές του 2026.

Συνεργασία μεταξύ AMD και Microsoft στις κονσόλες

Η συνεργασία μεταξύ των δύο εταιρειών ξεκίνησε με το Xbox One το 2013. Το Desde στη συνέχεια, η AMD παρείχε τσιπ για όλες τις εκδόσεις του Xbox Series X|S, που κυκλοφόρησε το 2020.

Οι τρέχουσες κονσόλες χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική Zen 2 για την CPU και RDNA 2 για την GPU. Η βάση Essa επέτρεπε λειτουργίες όπως η ανίχνευση ακτίνων και η γρήγορη φόρτωση μέσω προσαρμοσμένου SSD.

Η συνέχεια της συνεργασίας εγγυάται συγκεκριμένη βελτιστοποίηση για παιχνίδια Xbox. Το νέο τσιπ αναμένεται να αποφέρει σημαντικά κέρδη στην απόδοση των γραφικών και στην ενεργειακή απόδοση.

Επίσημη δήλωση του συνεδρίου

Λίζα

Η AMD αναμένει μείωση των τρεχόντων εσόδων της κονσόλας το 2026 λόγω του ώριμου κύκλου. Η αύξηση του νέου υλικού θα πρέπει να αντιστρέψει αυτήν την τάση από το 2027 και μετά.

Οι αναλυτές ερμήνευσαν τη δήλωση ως συγκεκριμένη ένδειξη ενός χρονοδιαγράμματος. Η εταιρεία συνήθως δεν αποκαλύπτει ημερομηνίες συνεργατών χωρίς προηγούμενη ευθυγράμμιση.

Εφαρμογή Xbox – Matthew Nichols1/ Shutterstock.com

Αναμενόμενες προδιαγραφές του νέου υλικού

Το επόμενο Xbox υπόσχεται το μεγαλύτερο τεχνικό άλμα μεταξύ των γενεών, σύμφωνα με τα στελέχη του Microsoft. Το Rumores δείχνει την αρχιτεκτονική Zen 6 στην CPU και το RDNA 5 στη GPU.

Η κονσόλα μπορεί να υιοθετήσει μια υβριδική προσέγγιση μεταξύ υπολογιστή και αποκλειστικής συσκευής. Η διαμόρφωση Essa θα επέτρεπε την απευθείας εκτέλεση παιχνιδιών Steam, επεκτείνοντας το οικοσύστημα.

  • Ενσωμάτωση εγγενούς τεχνητής νοημοσύνης για αναβάθμιση εικόνας
  • Διευρυμένη υποστήριξη για ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο
  • Μνήμη RAM νέας γενιάς με μεγαλύτερο εύρος ζώνης
  • Αποθήκευση SSD ακόμα πιο γρήγορα από την τρέχουσα

Το Microsoft επενδύει σε πλήρη συμβατότητα προς τα πίσω. Τα παιχνίδια Todos από προηγούμενες γενιές πρέπει να εκτελούνται στο νέο υλικό χωρίς πρόσθετες προσαρμογές.

Χρονολόγιο γενεών

Το αρχικό Xbox έφτασε το 2001, ακολουθούμενο από το Xbox 360 το 2005. Η διαφορά τεσσάρων ετών σηματοδότησε την αρχή των κανονικών κύκλων.

Το Xbox One κυκλοφόρησε το 2013, οκτώ χρόνια μετά το 360. Το Já o Series X|S εμφανίστηκε το 2020, επτά χρόνια αργότερα.

Εάν επιβεβαιωθεί το 2027, το διάστημα θα είναι και πάλι επτά χρόνια. Το μοτίβο Esse αντικατοπτρίζει τον προγραμματισμό ευθυγραμμισμένο με τις τεχνολογικές εξελίξεις στα τσιπ.

Επιπτώσεις στην αγορά των κονσολών

Η ανακοίνωση ενισχύει τη θέση του Microsoft στο premium τμήμα. Το Series X παραμένει ανταγωνιστικό, αλλά το νέο μοντέλο θα πρέπει να αυξήσει τα πρότυπα απόδοσης.

Η AMD παρέχει επίσης τσιπ σε ανταγωνιστές, αλλά δεν έχει αναφέρει παρόμοιο χρονοδιάγραμμα για άλλες πλατφόρμες. Το Isso προτείνει αποκλειστικό παράθυρο για το Xbox το 2027.

Οι παίκτες μπορούν να περιμένουν τίτλους βελτιστοποιημένους για το νέο υλικό από την κυκλοφορία. Το Desenvolvedores έχει ήδη λάβει προκαταρκτικά κιτ ανάπτυξης.

Αναμενόμενα χαρακτηριστικά για παίκτες

Η εστίαση στην υβριδική εμπειρία διευκολύνει την πρόσβαση σε εκτεταμένες βιβλιοθήκες. Το Game Pass θα πρέπει να αποκτήσει ακόμη βαθύτερη ενοποίηση με το λειτουργικό σύστημα.

  • Υποστήριξη εγγενούς mod σε επιλεγμένα παιχνίδια
  • Ροή υψηλής ανάλυσης χωρίς πρόσθετο υλικό
  • Βελτιωμένος έλεγχος με προηγμένη απτική ανάδραση
  • Αυτόματες ενημερώσεις απόδοσης μέσω μηχανικής εκμάθησης

Η Microsoft σχεδιάζει να διατηρήσει ανταγωνιστικές τιμές παρά το αυξανόμενο κόστος εξαρτημάτων. Η χρηματοδότηση και τα πακέτα Opções θα πρέπει να διευκολύνουν την απόκτηση.

Προετοιμασία του κλάδου για το 2027

Οι προγραμματιστές συντονίζουν τις μηχανές γραφικών για να επωφεληθούν από τις νέες δυνατότητες. Το Unreal Engine 5 και τα ισοδύναμα λαμβάνουν βελτιστοποιήσεις ειδικά για την αρχιτεκτονική.

Γεγονότα όπως το E3 ή ισοδύναμο θα πρέπει να φέρουν τις πρώτες επιδείξεις το 2026. Το τεχνικό Trailers συνήθως προηγείται της κυκλοφορίας κατά ένα χρόνο.

Η εφοδιαστική αλυσίδα είναι ήδη οργανωμένη για παραγωγή σε κλίμακα. Οι Fábricas της AMD δίνουν προτεραιότητα στις ημι-προσαρμοσμένες γραμμές για την κάλυψη της αρχικής ζήτησης.

Κληρονομιά προηγούμενων γενεών

Το Xbox Series X έχει πουλήσει εκατομμύρια μονάδες από το 2020.

Η σημερινή γενιά αντιμετώπισε αρχικά ελλείψεις λόγω της πανδημίας. Το Aprendizados αυτής της περιόδου βοηθά στον προγραμματισμό της επόμενης κυκλοφορίας.

Αποκλειστικά παιχνίδια όπως το Starfield και οι μελλοντικοί τίτλοι Activision Blizzard θα πρέπει να λάμπουν στο νέο υλικό. Το συγκεκριμένο Otimizações αυξάνει την οπτική πιστότητα.

Το επόμενο Xbox αντιπροσωπεύει μια φυσική εξέλιξη της στρατηγικής Microsoft. Η κονσόλα συνδυάζει ισχυρό υλικό με ενοποιημένες ψηφιακές υπηρεσίες. Η δήλωση της AMD φέρνει σαφήνεια στο χρονοδιάγραμμα του κλάδου. Το Jogadores έχει τώρα μια συγκεκριμένη αναφορά για τον προγραμματισμό αναβαθμίσεων.

Προσδοκίες τιμής και προσβασιμότητας

Το Series Ο διάδοχος μπορεί να ακολουθήσει ένα παρόμοιο εύρος προσαρμοσμένο στον πληθωρισμό.

Ψηφιακή και δισκογραφική έκδοση πρέπει να συνυπάρχουν ξανά. Το Opção πιο προσιτό κάνει την είσοδο στο οικοσύστημα ευκολότερη. Τα Programas και Xbox All Access εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα. Οι δόσεις Pagamentos περιλαμβάνουν συνδρομές υπηρεσιών στο πακέτο.

Το Microsoft παρακολουθεί το κόστος της μνήμης και του chip για τη διατήρηση της ανταγωνιστικότητας. Το μακροπρόθεσμο Parcerias με AMD βοηθά στη συγκράτηση τιμών.

Ενσωμάτωση με το οικοσύστημα Windows

Φήμες αναφέρουν την εγγενή εκτέλεση των εφαρμογών Windows. Η λειτουργικότητα Essa μετατρέπει την κονσόλα σε ένα πλήρες κέντρο ψυχαγωγίας.

Τα παιχνίδια PC τρέχουν χωρίς πρόσθετη εξομοίωση. Τα Bibliotecas από τα Steam, Epic και άλλα καταστήματα είναι άμεσα προσβάσιμα.

Οι προγραμματιστές αποκτούν μια ενοποιημένη πλατφόρμα για τη δημοσίευση τίτλων. Το Redução των τεχνικών εμποδίων επιταχύνει την παραγωγή περιεχομένου.

Η στρατηγική ευθυγραμμίζει το Xbox με το μέλλον του cloud και του gaming εντός εγκατάστασης. Το Flexibilidade προσελκύει ποικίλο κοινό πέρα ​​από τους παραδοσιακούς παίκτες.