AMD CEO Lisa Su indikerede, at udviklingen af Microsoft’s kommende Xbox-konsol skrider godt frem for at understøtte en lancering i 2027. Udtalelsen kom under virksomhedens Q4 2025 indtjeningsopkald. Konsollen vil have en semi-brugerdefineret chip udviklet i samarbejde mellem AMD og Microsoft.
Partnerskabet mellem de to virksomheder for efterfølgeren til Xbox Series X|S var allerede blevet annonceret tidligere. Agora, den specifikke omtale af 2027 repræsenterer den første offentlige indikation af et frigivelsesvindue fra hardwareleverandøren. Microsoft har endnu ikke officielt bekræftet datoen.
Spekulationer om den nye enhed peger på en hybrid platform, der er i stand til at køre konsol- og pc-spil indbygget. Rumores fremhæver også avancerede kunstig intelligens-egenskaber integreret i hardwaren.
Opgørelser under indtjeningsopkaldet
Lisa Su nævnte Xbox-projektet, da hun talte om AMDs semi-custom forretningssegment. Ela fremhævede, at chippen er i et avanceret udviklingsstadium for at opfylde 2027-planen.
Direktøren kommenterede også et andet produkt i samme segment. Valve fastholder sin plan om at lancere sin Steam Machine med en AMD-processor i begyndelsen af 2026.
Historisk partnerskab mellem AMD og Microsoft
AMD har leveret processorer til Xbox-konsoller siden Xbox One-generationen, udgivet i 2013. Essa-samarbejdet fortsatte på Xbox Series X|S, med arkitekturer baseret på Zen 2 og RDNA 2.
Forholdet giver mulighed for spilspecifik optimering. Semi-custom chips kombinerer CPU, GPU og andre komponenter i en enkelt integreret løsning.
Det fortsatte partnerskab styrker Microsoft’s strategi om at opretholde pc-lignende arkitektur. Isso letter bagudkompatibilitet og udvikling på tværs af platforme.
Rygter om specifikationer for den nye hardware
Der cirkulerer oplysninger om mulige tekniske karakteristika for den næste Xbox. Chippen kan indeholde op til 11 CPU-kerner med tre højtydende Zen 6-kerner og otte mere effektive Zen 6c-kerner.
Grafikdelen peger på en GPU baseret på RDNA 5 med 68 computerenheder. Outros detaljer omfatter fire shader-motorer og mindst 24 MB L2-cache.
- Hukommelse op til 48 GB GDDR7 på 192-bit bus;
- Dedikeret neural processing unit (NPU) med ydeevne på op til 110 TOPS;
- Fokuser på kunstig intelligens-funktioner direkte på konsollen;
- Forbedret støtte til strålesporing og avanceret opskalering.
Disse data forbliver uofficielle og er baseret på lækager. Microsoft og AMD har ikke kommenteret detaljerede tekniske specifikationer.
Funktioner af hybrid platformen
Rygter tyder på, at konsollen vil fungere som en hybrid platform. Enheden ville køre native Xbox-spil og pc-titler uden behov for emulering.
Denne tilgang ville bringe Xbox økosystemet tættere på linje med Windows. Desenvolvedores kunne skabe forenede versioner til konsol og computer.
Bagudkompatibilitet med spil fra tidligere generationer skal opretholdes. Hardwaren vil omfatte specifikke optimeringer for at sikre ydeevne på ældre titler.
Konsolmarkedskontekst
Den nuværende konsolcyklus har afsluttet mere end fem år siden lanceringen af Xbox Series X|S i 2020. 2027-vinduet repræsenterer omkring syv år mellem generationerne.
AMD leverer også chips til Sony PlayStation. Não der var omtale af tidslinjer for den næste generation af konkurrenten under konferencen.
Det semi-custom-segment repræsenterer en vigtig del af AMD’s omsætning. Selskabet forventer et midlertidigt fald i 2026 efterfulgt af bedring med nylanceringer.
Kunstig intelligens evner
Inkluderingen af en dedikeret NPU fremhæver integrationen af AI i konsollen. Esse komponent ville tillade lokal behandling af opgaver såsom opskalering og guider.
Udviklere kunne udforske maskinlæringsfunktioner direkte på hardwaren. Isso inkluderer dynamisk indholdsgenerering og ydeevneoptimering.
Kapaciteten på 110 TOPS ville placere konsollen på et konkurrencedygtigt niveau med nuværende pc-løsninger. Funktionaliteten ville udvide mulighederne ud over traditionel grafik.
Andre semi-tilpassede projekter
AMD nævnte Steam Machine fra Valve som et andet produkt i pipelinen. Enheden opretholder en lanceringsplan for begyndelsen af 2026.
Det er en mini-pc, der er optimeret til spil med SteamOS. Hardwaren bruger en AMD-processor og målretter 4K-ydeevne.
Virksomheden står over for udfordringer med hukommelses- og lageromkostninger. Esses faktorer kan påvirke endelige priser på nye enheder.
Tekniske perspektiver på arkitektur
Den mulige indførelse af Zen 6 repræsenterer et spring fremad i forhold til den nuværende Zen 2. Kernerne ville give større energieffektivitet og ydeevne pr. watt.
Overgangen til RDNA 5 ville bringe fremskridt inden for strålesporing og grafikeffektivitet. Arkitekturen ville efterfølge RDNA 3, der er til stede i nuværende boards.
Den bredere hukommelsesbus med GDDR7 ville øge båndbredden. Isso ville drage fordel af høje opløsninger og høje billedhastigheder.
Den udvidede L2-cache ville reducere latens i hukommelsesadgange. Kombinationen af elementer har til formål at balancere ydeevne og forbrug.
Integration med Xbox økosystem
Den nye konsol vil bevare integrationen med tjenester som Game Pass og xCloud. Hybridplatformen ville lette adgangen til pc-biblioteker.
Spil købt på den ene platform kunne køre på den anden uden barrierer. Essa forening ville styrke Microsoft’s indholdsstrategi.
Kompatibilitet med nuværende tilbehør skal bevares. Controles og Xbox Series periferiudstyr forbliver funktionelle.
AMD er fortsat en nøglepartner for fremtiden for Xbox-konsoller. Udviklingen skrider frem som planlagt for mulig ankomst i 2027.

