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Il CEO di AMD conferma i progressi dei chip per la nuova Xbox e rafforza le previsioni di lancio per il 2027

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xbox - Foto: esthermm / Shutterstock.com

Le aspettative per la prossima generazione di console Microsoft hanno acquisito nuovo slancio. Durante alla presentazione dei risultati finanziari di AMD, il CEO dell’azienda, Lisa Su, ha confermato che lo sviluppo del chip semi-custom per il futuro Xbox sta procedendo in modo soddisfacente, in linea con un programma che punta al lancio nel 2027.

Questa dichiarazione, fatta durante una conferenza con gli investitori, rappresenta l’indicazione più concreta fino ad oggi circa la finestra di lancio del successore di Xbox Series X e S. La partnership strategica tra Microsoft e AMD continua ad essere un pilastro fondamentale per l’architettura delle console del brand.

AMD
AMD-X

Nonostante la conferma da parte del partner hardware, Microsoft non ha ancora commentato ufficialmente una data specifica o le specifiche del nuovo dispositivo. Contudo, i dirigenti della divisione Xbox hanno già segnalato che la prossima generazione porterà un’evoluzione significativa rispetto a quella attuale.

Dichiarazioni nella presentazione finanziaria

Lisa Il componente è stato sviluppato esclusivamente per soddisfare le richieste specifiche di Microsoft, integrando CPU e GPU in una soluzione ottimizzata per i giochi ad alte prestazioni.

AMD ha contratti a lungo termine con i principali produttori di console, fornendo tecnologia non solo per Xbox, ma anche per PlayStation. La specializzazione in chip semi-personalizzati consente adattamenti che massimizzano le prestazioni e l’efficienza energetica, caratteristiche cruciali per il mercato delle console.

Avanzamenti nella partnership tra Microsoft e AMD

La collaborazione tra i due colossi tecnologici è iniziata nel 2013, con il lancio di Xbox One. Desde poi, tutte le console della linea Xbox utilizzavano architetture sviluppate da AMD, una partnership che si è approfondita con l’introduzione delle tecnologie Zen per i processori e RDNA per la grafica.

L’Xbox Series

Lo sviluppo congiunto coinvolge team di ingegneri dedicati di entrambe le società che lavorano a stretto contatto. Testes rigorosi processi di convalida garantiscono la stabilità e il massimo utilizzo dell’hardware, un’esperienza accumulata che ora accelera il nuovo programma di progetto.

Speculazioni su un formato ibrido

Analisti di settore e rumors che circolano nell’industria sottolineano che il prossimo Xbox potrebbe adottare un concept più ibrido, avvicinando l’esperienza console a quella di un PC. Una delle idee più discusse è una maggiore integrazione con l’ecosistema Windows, che potrebbe semplificare il funzionamento dei giochi su altre piattaforme.

La possibilità di accedere in modo nativo agli store digitali come Steam e Epic Games Store direttamente dalla console rappresenterebbe un cambio di paradigma nel mercato. Isso espanderebbe drasticamente la libreria di giochi disponibili per gli utenti Xbox.

La stessa Microsoft ha già mostrato interesse ad ampliare i confini tra console e PC, con investimenti in software e servizi che uniscono i due mondi. I portatili Dispositivos come ROG Ally, ottimizzati per il sistema Windows, fungono da riferimento per le direzioni che l’azienda può prendere in futuro.

Anche con queste potenziali innovazioni, la piena compatibilità con la libreria di giochi esistente di Xbox rimane una priorità annunciata dall’azienda, garantendo che i giocatori non perdano l’accesso ai titoli acquistati.

Si attendono eventuali specifiche tecniche

Anche se nulla è stato confermato, gli esperti ipotizzano l’inclusione di tecnologie di intelligenza artificiale direttamente nel nuovo hardware. Recursos come upscaling avanzato, simile all’FSR di AMD (FidelityFX Super Resolution) e la generazione di frame AI potrebbero migliorare la qualità visiva e il frame rate senza richiedere un’eccessiva potenza di elaborazione grezza. AMD implementa già soluzioni simili nelle sue ultime schede grafiche per PC, rendendo il passaggio alla console un passo logico.

L’architettura del processore deve evolversi allo standard Zen 5 o superiore, mentre la GPU può essere basata sull’architettura RDNA 3 o su una versione più recente, con supporto nativo per ray tracing di seconda generazione e altre ottimizzazioni grafiche. Espera utilizza anche memorie più veloci, come GDDR7, per aumentare la larghezza di banda e storage NVMe ad alta velocità con opzioni di espansione più accessibili per l’utente finale.

La strategia di Microsoft per la prossima generazione

La visione di Microsoft per il futuro dell’Xbox è stata rafforzata da Sarah Bond, presidente del marchio, che ha affermato che la prossima console rappresenterà “il più grande salto tecnico mai visto in una generazione”. L’ambiziosa dichiarazione di Essa suggerisce che l’azienda non si concentra solo su miglioramenti incrementali, ma su una vera rivoluzione hardware. La strategia, tuttavia, va ben oltre la pura potenza del dispositivo. L’integrazione con l’ecosistema dei servizi continua a essere il pilastro centrale, con Game Pass protagonista. L’idea è che il nuovo hardware offra la migliore esperienza possibile agli abbonati, con prestazioni ottimizzate e accesso a un robusto catalogo di giochi, inclusi titoli di studi recentemente acquisiti, come Activision Blizzard. La compatibilità con i giochi della generazione precedente rimane un impegno fermo, garantendo la conservazione del valore per i consumatori e la continuità dell’ecosistema Xbox unificato su più piattaforme, tra cui console, PC e dispositivi mobili tramite cloud.

Contesto dell’attuale mercato delle console

Il panorama competitivo per il lancio nel 2027 sarà feroce. Anche Sony si sta preparando per anticipazioni, con voci su una versione Pro per PlayStation 5 e piani per la sua prossima generazione, che potrebbe avere un ciclo di rilascio simile. L’Nintendo, dal canto suo, ha già annunciato ufficialmente che presto verrà svelato il successore dell’Switch, scaldando il mercato con una nuova proposta.

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