News (TE)

యుద్దభూమి 6 డెవలపర్లు లోపాలను అంగీకరిస్తారు మరియు ఆడియో మరియు ఫుట్‌స్టెప్ సౌండ్‌ల పూర్తి దిద్దుబాటును ప్రారంభిస్తారు

Battlefield 6
Battlefield 6 - Photo: Instagram

యుద్దభూమి 6 యొక్క ఆడియో సిస్టమ్ యొక్క పూర్తి సమీక్ష జరుగుతోందని యుద్దభూమి స్టూడియోస్ ధృవీకరించింది. గేమింగ్ కమ్యూనిటీ నుండి విమర్శలు వెల్లువెత్తిన తర్వాత ఈ నిర్ణయం తీసుకోబడింది, ఇది తీవ్రమైన మరియు పునరావృత లోపాలను హైలైట్ చేసింది, ప్రధానంగా సమీపంలోని శత్రువుల నుండి అడుగుల శబ్దాలు లేకపోవడం, గత ఏడాది అక్టోబర్‌లో విడుదలైన టైటిల్ యొక్క వ్యూహాత్మక గేమ్‌ప్లేకు రాజీ పడింది.

మొదటి-వ్యక్తి షూటర్‌లలో ప్రత్యర్థులను గుర్తించడంలో కీలకమైన అంశం, స్థాన ఆడియో యొక్క అస్థిరతలో ప్రధాన సమస్య ఉంది. అనేక పోరాట పరిస్థితులలో, ప్రత్యర్థుల అడుగుజాడలు పూర్తిగా వినబడవు, ఫలితంగా అనూహ్యమైన మరియు నిరాశపరిచే ఆకస్మిక దాడులు జరుగుతాయని ఆటగాళ్ళు నివేదిస్తున్నారు. లోపం అడుగుజాడలకు మాత్రమే పరిమితం కాదు, ఇది వాహన శబ్దాలు మరియు పేలుళ్ల మిశ్రమాన్ని కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది, ఇది తరచుగా యుద్ధ వాతావరణం యొక్క అవగాహనకు కీలకమైన ఇతర ధ్వని ప్రభావాలను అతివ్యాప్తి చేస్తుంది మరియు రద్దు చేస్తుంది.

దిద్దుబాటు పని యొక్క ధృవీకరణ నేరుగా గేమ్ యొక్క ప్రధాన డిజైనర్ అయిన ఫ్లోరియన్ లే బిహాన్ నుండి వచ్చింది, అతను సోషల్ మీడియా ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో అభిమానుల ప్రశ్నలకు ప్రతిస్పందించాడు. పరిస్థితి యొక్క తీవ్రత గురించి బృందానికి తెలుసునని మరియు అసమానతల కారణాలను గుర్తించి పరిష్కరించడానికి సౌండ్ సిస్టమ్‌పై “పూర్తి పాస్” ప్రారంభించబడిందని ఆయన హామీ ఇచ్చారు. ఈ కొలత బ్యాలెన్స్ మరియు సౌండ్ ప్రిడిక్బిలిటీని పునరుద్ధరించడం, గేమ్ పోటీ అనుభవం కోసం ప్రాథమిక అంశాలు.

సమస్య యొక్క మూలం మరియు సంఘం యొక్క నిరాశ

యుద్దభూమి 6 యొక్క ఆడియో గురించిన ఫిర్యాదులు కొత్తవి కావు మరియు గేమ్ దాని బీటా కాలం నుండి ఉన్నాయి. అయితే, అధికారికంగా ప్రారంభించడం మరియు మొదటి పోటీ సీజన్ ప్రారంభం కావడంతో, నిరాశ కొత్త స్థాయికి చేరుకుంది. ఆన్‌లైన్ ఫోరమ్‌లు మరియు సోషల్ మీడియా ప్లేయర్‌ల క్లిప్‌లతో నిండిపోయాయి, వారు నడుస్తున్నప్పుడు కూడా పూర్తిగా నిశ్శబ్దంగా చేరుకున్న శత్రువులచే తొలగించబడ్డారు. అస్థిరత అన్ని గేమ్ మోడ్‌లను ప్రభావితం చేస్తుంది, కానీ ముఖ్యంగా రెడ్ సెకన్ వంటి వ్యూహాత్మక మోడ్‌లలో హానికరం, ఇక్కడ ధ్వని సమాచారం జట్ల అభివృద్ధి మరియు డిఫెండింగ్ వ్యూహాన్ని నిర్దేశిస్తుంది. కమ్యూనిటీ అసందర్భంగా గోడల గుండా వెళ్ళే శబ్దాలు, ఎలాంటి హెచ్చరిక లేకుండా కనిపించే వాహనాలు మరియు తుపాకీ కాల్పులు మరియు సమీపంలోని పేలుళ్ల వంటి తీవ్రమైన యాక్షన్ సన్నివేశాల సమయంలో మోషన్ ఆడియోను అణచివేయడం వంటి సమస్యల యొక్క విస్తృతమైన జాబితాను సంకలనం చేసింది. సాధారణ అవగాహన ఏమిటంటే, సౌండ్ డిజైన్, కొన్ని అంశాలలో లీనమై ఉన్నప్పటికీ, దాని ప్రాథమిక విధిలో విఫలమవుతుంది: ప్లేయర్‌కు స్పష్టమైన మరియు నమ్మదగిన సమాచారాన్ని అందించడం.

స్థాన ఆడియో వైఫల్యం యొక్క సాంకేతిక విశ్లేషణ

సాంకేతిక పరిజ్ఞానం ఉన్న నిపుణులు మరియు ఆటగాళ్ళు వైఫల్యం గేమ్ యొక్క ఆడియో ఇంజిన్‌లోని బహుళ కారకాలకు సంబంధించినదని అభిప్రాయపడుతున్నారు. ప్రధాన అనుమానితులలో ఒకరు ధ్వని ప్రాధాన్యతా వ్యవస్థ, ఇది వేర్వేరు ప్రభావాలకు తప్పు బరువును కేటాయించినట్లు కనిపిస్తుంది. గందరగోళ క్షణాలలో, బహుళ వాహనాలు మరియు పేలుళ్లతో, సిస్టమ్ పెద్ద శబ్దాలను ప్రాసెస్ చేయడానికి అడుగుల చప్పుడు వంటి తక్కువ వ్యాప్తి శబ్దాలను విస్మరిస్తుంది, ఫలితంగా వ్యూహాత్మక సౌండ్‌స్కేప్‌లో “రంధ్రం” ఏర్పడుతుంది. ఈ మిక్సింగ్ లోపం యుద్ధభూమి యొక్క మానసిక పటాన్ని నిర్మించగల ఆటగాడి సామర్థ్యాన్ని రాజీ చేస్తుంది.

విశ్లేషణలో ఉన్న మరొక సాంకేతిక అంశం ధ్వని మూసివేత, ఇది వస్తువులు మరియు నిర్మాణాల ద్వారా ధ్వని ఎలా మఫిల్ చేయబడిందో లేదా బ్లాక్ చేయబడిందో గణిస్తుంది. మూసివేత వ్యవస్థ అస్థిరంగా పని చేస్తుందని నివేదికలు ఉన్నాయి, దీనివల్ల సుదూర అడుగుజాడలు మందపాటి గోడల ద్వారా స్పష్టంగా ప్రతిధ్వనిస్తాయి, అదే వాతావరణంలో సమీపంలోని అడుగుజాడలు పూర్తిగా నిశ్శబ్దం చేయబడ్డాయి. యుద్దభూమి స్టూడియోస్ ప్రకటించిన సమీక్ష ఈ సిస్టమ్‌ల యొక్క పూర్తి రీకాలిబ్రేషన్‌ని కలిగి ఉంటుంది, అన్ని మ్యాప్‌లలో ధ్వని ప్రచారాన్ని పరీక్షించడం మరియు PC, PlayStation 5 మరియు Xbox సిరీస్ X/Sతో సహా అన్ని ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో ప్రామాణికమైన మరియు క్రియాత్మక అనుభవాన్ని నిర్ధారించడానికి వివిధ పోరాట పరిస్థితులలో పరీక్షించడం.

యుద్దభూమి స్టూడియోస్ అధికారిక ప్రతిస్పందన

పెరుగుతున్న కమ్యూనిటీ ఒత్తిడి నేపథ్యంలో, ఫ్లోరియన్ లే బిహాన్ యొక్క కమ్యూనికేషన్ సానుకూల దశగా పరిగణించబడింది. టీమ్ కేవలం శీఘ్ర పరిష్కారానికి మాత్రమే కాకుండా, పరిష్కారాలు శాశ్వతంగా ఉన్నాయని మరియు కొత్త సమస్యలను పరిచయం చేయకుండా ఉండేలా సౌండ్ సిస్టమ్‌ను లోతైన పునర్నిర్మించడాన్ని అతను వివరంగా చెప్పాడు. లోపాన్ని అంగీకరించడంలో డెవలపర్‌ల పారదర్శకతకు మంచి స్పందన లభించింది, అయినప్పటికీ ప్యాచ్‌ను అమలు చేయడానికి నిర్దిష్ట షెడ్యూల్ లేకపోవడం కొంత ఆందోళనను కలిగిస్తుంది.

సౌండ్ డిజైన్ యొక్క అసలు ఉద్దేశం కదలికల రిస్క్ మరియు రివార్డ్‌ను బ్యాలెన్స్ చేయడమేనని లే బిహాన్ స్పష్టం చేశారు. ఉదాహరణకు, స్ప్రింటింగ్ మీ స్థానానికి సమీపంలోని శత్రువులను హెచ్చరిస్తూ, గణనీయంగా బిగ్గరగా ఫుట్‌స్టెప్ సౌండ్‌ని ఉత్పత్తి చేయాలి. అయినప్పటికీ, ప్రస్తుత బగ్ ఈ మెకానిక్‌ని పూర్తిగా రద్దు చేస్తుంది, దీని వలన ఆటగాళ్లు సంబంధిత ధ్వని పెనాల్టీ లేకుండా దూకుడుగా కదలడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.

జట్టు యొక్క నిబద్ధత ఈ డిజైన్ ఫిలాసఫీని పునరుద్ధరించడం, ప్రతి ఆటగాడి చర్య వినగల మరియు పొందికైన పర్యవసానంగా ఉండేలా చూసుకోవడం. అభివృద్ధి పనులు తెరవెనుక పురోగమిస్తున్నప్పుడు సామాజిక మాధ్యమాల ద్వారా కొనసాగుతున్న కమ్యూనికేషన్ కమ్యూనిటీ అంచనాలను నిర్వహించడానికి ఒక ముఖ్యమైన సాధనం.

పూర్తి సౌండ్ సిస్టమ్ ఓవర్‌హాల్ నుండి ఏమి ఆశించాలి

యుద్దభూమి స్టూడియోస్ వాగ్దానం చేసిన పూర్తి సమగ్ర లేదా “పూర్తి పాస్” ఆట యొక్క అన్ని ధ్వని మూలాల యొక్క ఖచ్చితమైన విశ్లేషణను కలిగి ఉంటుంది. పరుగు మరియు నడక రెండింటిలోనూ అడుగుజాడల శబ్దాలను సరిదిద్దడం ప్రధాన ప్రాధాన్యత, తద్వారా అవి వ్యూహాత్మకంగా సంబంధిత దూరాలకు స్థిరంగా మరియు వినగలవు.

వాహనాల శబ్దాలను కూడా పరిశీలిస్తున్నారు. ట్యాంక్‌లు మరియు ఇతర వాహనాల నుండి ఆడియో మీడియం శ్రేణుల వద్ద అకస్మాత్తుగా అదృశ్యమయ్యే బగ్‌లను ఈ బృందం పరిశోధిస్తుంది, ఆసన్న బెదిరింపుల గురించి ఆటగాళ్లకు కీలకమైన హెచ్చరికను కోల్పోతుంది.

పేలుళ్లు మరియు ఇతర పర్యావరణ ప్రభావాల మిశ్రమం సర్దుబాటు చేయబడుతుంది. లక్ష్యం ఏమిటంటే, ఈ శబ్దాలు ప్రభావవంతంగా ఉన్నప్పటికీ, గేమ్‌ప్లేకు అవసరమైన అడుగుజాడలు మరియు శత్రు ఆయుధ రీలోడ్ హెచ్చరికలు వంటి శబ్దాలను పూర్తిగా మాస్క్ చేయవు.

మార్పులను ధృవీకరించడానికి, బృందం విస్తృతమైన అంతర్గత పరీక్షలను నిర్వహిస్తుంది, బహుళ స్క్వాడ్‌లు మరియు ఏకకాల ఈవెంట్‌లతో అస్తవ్యస్తమైన పోరాట దృశ్యాలను అనుకరిస్తుంది. కొత్త ఆడియో మిక్స్ పటిష్టంగా ఉందని మరియు అన్ని ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో స్థిరంగా పని చేస్తుందని నిర్ధారించుకోవడంపై దృష్టి కేంద్రీకరించబడింది, ఇది ప్రతి ఒక్కరికీ ఏకరీతి మరియు సరసమైన గేమ్‌ప్లే అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.

పోటీ మరియు మల్టీప్లేయర్ సన్నివేశంపై ప్రత్యక్ష ప్రభావం

మల్టీప్లేయర్ వాతావరణంలో, ఆడియో సిస్టమ్ వైఫల్యం వ్యూహాత్మక సమతుల్యతపై వినాశకరమైన ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. సమీపించే శత్రువులను వినడానికి అసమర్థత స్థానం మరియు ఎదురుచూపుల ఆధారంగా వ్యూహం యొక్క మొత్తం పొరను తొలగిస్తుంది. డిఫెన్సివ్ పొజిషన్‌లను నిర్వహించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న స్క్వాడ్రన్‌లు, సాధారణ పరిస్థితులలో, ధ్వని ద్వారా సులభంగా గుర్తించగలిగే పార్శ్వ దాడులతో నిరంతరం ఆశ్చర్యపోతారు. ఇది మరింత రియాక్టివ్ మరియు తక్కువ వ్యూహాత్మక ఆట శైలిని బలవంతం చేస్తుంది, ఇది ఫ్రాంఛైజీ యొక్క అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్లను నిరాశకు గురి చేస్తుంది.

ఆటగాడి హార్డ్‌వేర్‌పై ఆధారపడి అస్థిరత కూడా మారుతుంది. 3D ఆడియో మద్దతు ఉన్న హెడ్‌ఫోన్‌లు కొన్ని సందర్భాల్లో గుర్తింపును 30% మెరుగుపరుస్తాయి, అయితే అవి కోర్ బగ్‌ను తొలగించవు. ఈ సమీక్ష ధ్వని అనుభవాన్ని ప్రమాణీకరించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, తద్వారా పోటీతత్వ ప్రయోజనం ప్లేయర్ యొక్క నైపుణ్యం నుండి వస్తుంది, వారి ఆడియో పరికరాల కాన్ఫిగరేషన్ నుండి కాదు. ఈ పరిష్కారం గేమ్ యొక్క పోటీ సమగ్రతను పునరుద్ధరిస్తుందని సంఘం భావిస్తోంది.

సమస్యను తగ్గించడానికి స్టాప్‌గ్యాప్ సెట్టింగ్‌లు

అధికారిక పరిష్కారాన్ని విడుదల చేయనప్పటికీ, సమస్యను పాక్షికంగా తగ్గించడంలో సహాయపడే ఆడియో సెట్టింగ్‌లను సంఘం భాగస్వామ్యం చేస్తోంది. గేమ్ యొక్క ఆడియో మెనులో “3D హెడ్‌ఫోన్‌లు” ఎంపికను సక్రియం చేయడం అత్యంత సాధారణ సిఫార్సులలో ఒకటి, ఇది నిశ్శబ్ద దృశ్యాలలో అడుగుజాడల వాల్యూమ్‌ను పెంచడానికి ప్రాదేశిక ప్రాసెసింగ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది. ఫోరమ్‌లలో మరొక ప్రసిద్ధ సూచన ఏమిటంటే, సౌండ్ సిస్టమ్‌లలో “లౌడ్‌నెస్ EQ” ఫంక్షన్‌ను నిలిపివేయడం, ఎందుకంటే ఇది తీవ్రమైన కాల్పుల సమయంలో తక్కువ-ఫ్రీక్వెన్సీ శబ్దాలను తగ్గించగలదు, వ్యూహాత్మక స్పష్టత కంటే ఇమ్మర్షన్‌కు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది. అయినప్పటికీ, ఇవి తాత్కాలిక పరిష్కారాలు మాత్రమేనని మరియు సమస్య యొక్క మూలాన్ని పరిష్కరించలేవని విస్తృతంగా గుర్తించబడింది.

యుద్దభూమి 6 కోసం అభివృద్ధిలో ఇతర మెరుగుదలలు

గేమ్‌లోని ఇతర ప్రాంతాలు కూడా దృష్టిని ఆకర్షిస్తున్నాయని బలోపేతం చేయడానికి యుద్దభూమి స్టూడియోస్ ఆడియో కమ్యూనికేషన్‌ను ఉపయోగించుకుంది. డెవలప్‌మెంట్ టీమ్ రీకోయిల్ కంట్రోల్‌తో సహా వెపన్ బ్యాలెన్స్ సర్దుబాట్‌లపై పని చేస్తూనే ఉంది, ఇది ప్రారంభించినప్పటి నుండి ఆటగాళ్ల మధ్య చర్చనీయాంశంగా ఉంది.

విభిన్న వాతావరణాలలో మరియు లైటింగ్ పరిస్థితులలో ఆటగాళ్ల దృశ్యమానతలో మెరుగుదలలు కూడా ప్రాధాన్యత జాబితాలో ఉన్నాయి. కీలకమైన సౌండ్ సిస్టమ్ ఫిక్స్‌పై తక్షణ దృష్టి ఉండగా, డెవలపర్ భవిష్యత్తులో అప్‌డేట్‌లు మరియు గేమ్ యొక్క జీవన నాణ్యతను మెరుగుపరిచేందుకు కమ్యూనిటీ ఫీడ్‌బ్యాక్‌ను ఉపయోగించి, యుద్దభూమి 6 యొక్క నిరంతర మెరుగుదలకు కట్టుబడి ఉన్నామని హామీ ఇచ్చారు.

To Top