News (TA)

ஆட்டோமேஷன் திட்டம் ஜிடிஏ 4 இல் 18 ஆயிரம் பிபிஆர் அமைப்புகளைச் செருகுகிறது மற்றும் ஆர்டிஎக்ஸ் ரீமிக்ஸ் மூலம் கிளாசிக் தோற்றத்தை நவீனப்படுத்துகிறது

GTA 4 RTX Remix
GTA 4 RTX Remix - Reprodução

கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ IVக்கான புதிய டெக்ஸ்ச்சர் பேக் வெளியிடப்பட்டதன் மூலம் PC கேம் மாடிங் சமூகம் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் கண்டுள்ளது. xoxor4d என அழைக்கப்படும் modder மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, இந்தத் திட்டம் உடல் சார்ந்த ரெண்டரிங் (PBR) மூலம் மேம்படுத்தப்பட்ட சுமார் 18,000 அமைப்புகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது சின்னமான 2008 தலைப்பின் காட்சி அம்சத்தை முழுமையாக புதுப்பிக்கிறது.

இந்த வரைகலை மேம்படுத்தல் குறிப்பாக என்விடியா ஆர்டிஎக்ஸ் ரீமிக்ஸ் இயங்குதளத்துடன் பணிபுரிய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது பழைய கேம்களில் பாத் டிரேசிங் போன்ற மேம்பட்ட லைட்டிங் தொழில்நுட்பங்களை செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இதன் விளைவாக, லிபர்ட்டி சிட்டியை முன்னோடியில்லாத யதார்த்தத்துடன் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது, அங்கு ஒளியும் நிழல்களும் சுற்றுச்சூழலுடன் மாறும் மற்றும் துல்லியமாக தொடர்பு கொள்கின்றன.

gta online
ஜிடிஏ ஆன்லைன் – செர்ஜி எலாகின்/ஷட்டர்ஸ்டாக்.காம்

வேலை அதன் தரத்திற்காக மட்டுமல்ல, பயன்படுத்தப்படும் புதுமையான முறையிலும் தனித்து நிற்கிறது. ஆட்டோமேஷன் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, டெவலப்பரால் ஒரு பெரிய அளவிலான கிராஃபிக் கோப்புகளை மாற்ற முடிந்தது, இது கைமுறையாகச் செய்தால் அது நடைமுறைக்கு மாறானதாக இருக்கும், இது தொழில்துறை கிளாசிக்ஸின் மறுமலர்ச்சிக்கு ஒரு புதிய முன்னுதாரணமாக அமைந்தது.

AutoPBR மற்றும் Python உடன் புதுமையான ஆட்டோமேஷன் செயல்முறை

18,000 தனிப்பட்ட அமைப்புகளை உருவாக்குவது ஒரு மகத்தான முயற்சியைக் குறிக்கும், அதற்கு பல ஆண்டுகள் உடல் உழைப்பு தேவைப்படுகிறது. இந்தத் தடையைச் சமாளிக்க, xoxor4d ஆனது AutoPBR எனப்படும் தனியுரிமக் கருவியை உருவாக்கியது, இது வீடியோ நினைவகத்தில் ஏற்றப்படும்போது அசல் அமைப்புகளைப் பிடிக்க கேம் செயல்பாட்டின் போது உண்மையான நேரத்தில் செயல்படுகிறது.

கைப்பற்றப்பட்டவுடன், வரைகலை தரவு பைத்தானில் எழுதப்பட்ட சிக்கலான ஸ்கிரிப்ட்களின் வரிசையால் செயலாக்கப்படுகிறது. இந்த ஸ்கிரிப்டுகள் அசல் படங்களின் பிரகாசம், மாறுபாடு மற்றும் செறிவூட்டல் போன்ற பண்புகளை பகுப்பாய்வு செய்து, கடினத்தன்மை மற்றும் உலோகத்தன்மை போன்ற அவற்றின் இயற்பியல் பண்புகளை ஊகித்து, அவற்றை RTX ரீமிக்ஸ் உடன் இணக்கமான PBR தரநிலைக்கு மாற்றுகிறது.

இந்த தானியங்கு அணுகுமுறை எளிய சாம்பல் நிலக்கீலை அனுமதிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒளி எவ்வாறு உறிஞ்சப்பட வேண்டும் அல்லது பிரதிபலிக்க வேண்டும் என்பதைக் கட்டளையிடும் மேற்பரப்பு பண்புகளைப் பெறுகிறது. அல்காரிதம்களால் பயன்படுத்தப்படும் தர்க்கம் பண்டைய காட்சித் தகவலை இயற்பியல் தரவுகளாக மொழிபெயர்க்கிறது, இது ஒளியை துல்லியமாக உருவகப்படுத்த பாதை டிரேசிங் இயந்திரம் பயன்படுத்த முடியும்.

லிபர்ட்டி சிட்டியில் விஷுவல் ரியலிசம் அடையப்பட்டது

முக்கிய காட்சி மாற்றம் விளையாட்டு இப்போது பொருட்களை செயலாக்கும் விதத்தில் உள்ளது. அசல் தலைப்பில், ரெண்டரிங் என்பது அக்கால தொழில்நுட்பத்தால் வரையறுக்கப்பட்டது மற்றும் பொருட்களின் இயற்பியல் பண்புகளை கருத்தில் கொள்ளவில்லை. புதிய PBR அமைப்புகளுடன், கட்டிடங்களின் கான்கிரீட் முதல் ஆடைத் துணி வரை ஒவ்வொரு மேற்பரப்பிலும் அதன் கலவை பற்றிய விரிவான தகவல்கள் உள்ளன.

மெய்நிகர் சூழலில் ஒளிக் கதிர்களின் உண்மையான பாதையை உருவகப்படுத்தும் நுட்பமான பாதைத் தடமறிதலுக்கு இந்தத் தரவு முக்கியமானது. PBR தகவல் இல்லாமல், RTX அமைப்பால் மெருகூட்டப்பட்ட உலோகத்தை மந்தமான செங்கல் சுவரில் இருந்து வேறுபடுத்த முடியாது, இதன் விளைவாக துல்லியமற்ற மற்றும் செயற்கை விளக்குகள் ஏற்படும்.

இப்போது, ​​லிபர்ட்டி சிட்டி தெருக்களில் உள்ள குட்டைகள் நியான் அடையாளங்கள் மற்றும் கார் ஹெட்லைட்களை உண்மையாக பிரதிபலிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் வாகனங்களின் உலோக மேற்பரப்புகள் கூர்மையான, மாறும் பிரதிபலிப்புகளைக் காட்டுகின்றன. இந்த விவரங்களின் அடுக்கு அந்த தலைமுறையின் விளையாட்டுகளில் பொதுவான “பிளாஸ்டிக்” தோற்றத்தை நீக்குகிறது.

லைட்டிங் சிஸ்டம் குறைபாடுகள் மற்றும் நிலக்கீல் அல்லது முகப்புகளின் அமைப்பையும் அங்கீகரிக்கிறது, இதனால் ஒளி மிகவும் நம்பத்தகுந்த வகையில் செயல்படுகிறது. உதாரணமாக, மழை பெய்யும் இரவில், ஹெட்லைட்களின் பிரதிபலிப்பு ஈரமான நடைபாதை முழுவதும் சமமாக பரவுகிறது, இது மூழ்குவதை கடுமையாக அதிகரிக்கிறது.

வன்பொருள் தேவைகள் மற்றும் NVIDIA DLSS இன் பங்கு

RTX ரீமிக்ஸ் மற்றும் புதிய டெக்ஸ்ச்சர் பேக் மூலம் Grand Theft Auto IVஐ இயக்குவது, கணிசமான சக்தி வாய்ந்த வன்பொருள் தேவைப்படும் பணியாகும். உயர்-வரையறை அமைப்புகளுடன் நிகழ்நேர பாதைத் தடமறிதலைச் சேர்ப்பது அதிக அளவு செயலாக்க வளங்களையும் வீடியோ நினைவகத்தையும் (VRAM) பயன்படுத்துகிறது. ஒரு நிலையான மற்றும் திரவ அனுபவத்திற்கு, என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஆர்டிஎக்ஸ் 40 சீரிஸ் கிராபிக்ஸ் கார்டுகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம். மேலும், DLSS 3.5 போன்ற தொழில்நுட்பங்களுக்கான ஆதரவு, அதன் கதிர் மறுசீரமைப்பு செயல்பாட்டுடன், நடைமுறையில் இன்றியமையாததாகிறது. DLSS ஆனது AI ஐப் பயன்படுத்தி, சிறிய தளத்தில் இருந்து அதிகத் தெளிவுத்திறனில் படத்தைப் புனரமைத்து, GPU இல் உள்ள சுமையைக் குறைக்கிறது மற்றும் அதிக பிரேம் விகிதங்களை அடைய உங்களை அனுமதிக்கிறது, குறிப்பாக 1440p மற்றும் 4K போன்ற கோரிக்கைத் தீர்மானங்களில். இந்த தொழில்நுட்பம் இல்லாமல், மிகவும் வலுவான வன்பொருள் கூட நிலையான செயல்திறனைப் பராமரிப்பதில் சிரமத்தை ஏற்படுத்தும், இதனால் கேமிங் அனுபவத்தை ஃப்ரேம் டிராப்கள் மற்றும் உறுதியற்ற தன்மையால் சமரசம் செய்யும்.

தானியங்கி முறையின் வரம்புகள் மற்றும் சவால்கள்

ஈர்க்கக்கூடிய முடிவுகள் இருந்தபோதிலும், திட்டத்தின் தானியங்கு தன்மை சில வரம்புகளைக் கொண்டுவருகிறது. 18,000 கோப்புகள் ஒரு கலைஞரால் தனித்தனியாக க்யூரேட் செய்யப்படாததால், சிறிய காட்சி முரண்பாடுகள் ஏற்படலாம். சில லைட்டிங் நிலைகள் அல்லது கேமரா கோணங்களில், ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பானது அசல் பொருளுடன் சரியாகப் பொருந்தாத பொருத்தமற்ற பிரகாசம் அல்லது ஆழத்தைக் கொண்டிருக்கலாம்.

திட்டத்தின் நினைவுச்சின்ன அளவைக் கருத்தில் கொண்டு, இந்த கலைப்பொருட்கள் சமூகத்தால் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய சமரசமாகக் கருதப்படுகின்றன. RTX ரீமிக்ஸ் புதிய அமைப்புகளை அசல் கேமில் ஒரு அடுக்காகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் நிர்வாகக் கோப்பை கணினி பயன்படுத்துகிறது, அடிப்படை கோப்புகள் அப்படியே இருப்பதை உறுதிசெய்து, டெவலப்பர் அல்லது சமூகத்தால் எதிர்கால திருத்தங்கள் மற்றும் புதுப்பிப்புகளை எளிதாக்குகிறது.

வரலாற்று சூழல் மற்றும் விளையாட்டுகளில் கிராபிக்ஸ் பரிணாமம்

இந்த சாதனையின் அளவைப் புரிந்து கொள்ள, GTA IV வெளியான ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 2013 ஆம் ஆண்டில் கேமிங் துறையில் PBR தொழில்நுட்பம் ஒரு தரநிலையாக மாறியது என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம். Ryse: Son of Rome மற்றும் Killzone Shadow Fall போன்ற தலைப்புகள் இந்த நுட்பத்தின் திறனை பெரிய அளவில் நிரூபிப்பதில் முன்னோடிகளாக இருந்தன. இதற்கு முன், கிராஃபிக் கலைஞர்கள் ஒளி மற்றும் நிழலை நேரடியாக அமைப்புகளில் உருவகப்படுத்த வேண்டும், இதன் விளைவாக நிலையான தோற்றம் இருந்தது.

இந்த தொழில்நுட்பத்தை அதற்கு முந்திய விளையாட்டுக்கு பயன்படுத்துவது சிக்கலான தலைகீழ் பொறியியல் பணியாகும். GTA IV இல் பிரபலமான Euphoria இயற்பியல் இயந்திரம் எப்போதும் விளையாட்டின் வலுவான புள்ளியாக இருந்தது, ஆனால் அதன் கிராபிக்ஸ் அக்கால வன்பொருளால் வரையறுக்கப்பட்டது. ஆர்டிஎக்ஸ் ரீமிக்ஸின் நவீன விளக்குகளுடன் மேம்பட்ட இயற்பியலின் கலவையானது தலைப்பை ஒரு காட்சி நிலைக்கு உயர்த்துகிறது, இது பல தற்போதைய தயாரிப்புகளுடன் போட்டியிடுகிறது.

சமூகம் மற்றும் மோட்ஸின் எதிர்காலம் மீதான விளைவு

வன்பொருள் மற்றும் கேம்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட மன்றங்கள் மற்றும் சமூக வலைப்பின்னல்களில் டெக்ஸ்ச்சர் பேக்கின் வெளியீடு மிகுந்த உற்சாகத்துடன் காணப்பட்டது. லிபர்ட்டி சிட்டியின் இருண்ட மற்றும் நகர்ப்புற சூழலை அதன் அசல் கலை இயக்கத்தில் இருந்து விலக்காமல், ஒரு மரியாதைக்குரிய வழியில் கிளாசிக் புத்துயிர் பெறுவதற்கான முயற்சியை பல ரசிகர்கள் பாராட்டுகின்றனர். xoxor4d இன் பணியானது RTX ரீமிக்ஸ் இயங்குதளத்திற்கான ஒரு மைல்கல்லாகக் கருதப்படுகிறது, இது டிஜிட்டல் சொத்துக்களின் முழு நூலகங்களையும் நவீனமயமாக்குவதற்கான தன்னியக்கத்தின் திறனை நிரூபிக்கிறது. இந்த அணுகுமுறையானது மற்ற கிளாசிக் கேம்களுக்கு இதே போன்ற திட்டங்களை ஊக்குவிக்கும் போக்காகும், இது சமூகத்தால் உருவாக்கப்பட்ட ரீமாஸ்டர்களுக்கு ஒரு புதிய இடத்தை உருவாக்குகிறது. உத்தியோகபூர்வ வெளியீடுகளுக்காகக் காத்திருக்கும்போது, ​​எதிர்கால தலைமுறை வன்பொருளுக்காக வீடியோ கேம் வரலாற்றின் முக்கியமான படைப்புகளை மீண்டும் பார்வையிடவும் பாதுகாக்கவும் இந்த மோட்களில் பிளேயர்கள் புதிய வழியைக் கண்டுபிடிப்பார்கள்.

To Top