ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர் அதன் வரலாற்றில் மிகப்பெரிய உள்ளடக்கத்தை அகற்றியது, வெளியீட்டாளர் திகேம்ஸின் முழு அட்டவணையையும் நீக்கியது. சோனியின் எந்த முன்னறிவிப்பும் இல்லாமல், புத்திசாலித்தனமாக மேற்கொள்ளப்பட்ட இந்த நடவடிக்கை, அனைத்து பிராந்தியங்களிலும் உள்ள டிஜிட்டல் ஸ்டோரில் இருந்து 1,194 கேம்களை அகற்றி, கேமிங் சமூகத்தை ஆச்சரியத்தில் ஆழ்த்தியது.
திகேம்ஸ் மேடையில் மிகவும் செழிப்பான வெளியீட்டாளர்களில் ஒன்றாகும், கிடைக்கக்கூடிய தலைப்புகளின் எண்ணிக்கையில் நான்காவது இடத்தைப் பிடித்தது. வெகுஜன நீக்கம் என்பது கடையின் க்யூரேஷன் அணுகுமுறையில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தைக் குறிக்கிறது, இது குறைந்த தரம் அல்லது திரும்பத் திரும்பக் கருதப்படும் கேம்களின் பெருக்கத்திற்காக பல ஆண்டுகளாக விமர்சிக்கப்படுகிறது.

நிறுவனத்தின் தலைப்புகளை ஏற்கனவே வாங்கிய வீரர்கள் இன்னும் தங்கள் நூலகங்களில் அவற்றை அணுகலாம், மேலும் வென்ற கோப்பைகள் பாதிக்கப்படவில்லை, அவர்களின் பயனர் சுயவிவரங்களில் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், ஸ்டோரில் உள்ள கேம்களில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேடுவது பிழையை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் வாங்குவது சாத்தியமில்லை.
மண்வெட்டி விளையாட்டுகள் என்றால் என்ன
ThiGames ஆனது “shovelware” இல் நிபுணத்துவம் பெற்றதற்காக சந்தையில் பரவலாக அறியப்பட்டது, இது குறைந்த முயற்சியில் உருவாக்கப்பட்ட கேம்களை விவரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு இழிவான சொல், பெரும்பாலும் விரைவான லாபத்தை ஈட்டுதல் அல்லது கோப்பைகளை வெல்வதை எளிதாக்கும் ஒரே நோக்கத்துடன். இந்த தலைப்புகள் பெரும்பாலும் மிகவும் எளிமையான இயக்கவியல், அடிப்படை கிராபிக்ஸ் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் கட்டமைப்பைக் கொண்டிருக்கும். ஜேர்மன் வெளியீட்டாளரின் வணிக மாதிரியானது, அதே அடிப்படைக் கருத்தின் டஜன் கணக்கான மாறுபாடுகளை அறிமுகப்படுத்தியது, தீம் போன்ற குறைந்தபட்ச காட்சி கூறுகளை மட்டுமே மாற்றியது. “The Jumping Taco”, “The Jumping Pizza” மற்றும் “The Jumping Burrito” போன்ற தொடர்கள் இந்த நடைமுறையின் தெளிவான உதாரணங்களாகும், அங்கு விளையாட்டு ஒரே மாதிரியாக இருந்தது, திரையில் உள்ள பொருளை மட்டுமே மாற்றுகிறது. சில நிமிடங்களில் பிளாட்டினம் கோப்பையைப் பெறுவதற்கான எளிமையும் வேகமும் ஒரு பகுதி வீரர்களின் முக்கிய ஈர்ப்பாகும், இது சமூகத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் விற்பனையை உயர்த்தியது.
எண்களில் அகற்றும் அளவு
ஒரே நேரத்தில் 1,194 தலைப்புகள் அகற்றப்பட்டது சோனியின் துப்புரவு செயல்பாட்டின் அளவை எடுத்துக்காட்டுகிறது. பட்டியலிடப்படுவதற்கு முன்பு, ThiGames ஆனது 2,000 க்கும் மேற்பட்ட கேம்களைக் கொண்ட eastasiasoft, தோராயமாக 1,279 விளையாட்டுகளைக் கொண்ட Ratalaika கேம்ஸ் மற்றும் தோராயமாக 1,222 உடன் Webnetic போன்ற உயர்-தொகுதி வெளியீட்டாளர்களுக்குப் பின்னால் மட்டுமே இருந்தது. சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட்டையே மிஞ்சும் வகையில், திகேம்ஸ் போன்ற வெளியீட்டாளர் பட்டியலில் முதலிடத்தில் இருப்பது, டிஜிட்டல் ஸ்டோர் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் ஒரு சிதைவை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
விரைவான, குறைந்த விலை வெளியீடுகளின் இந்த பெருக்கம், அதிக உற்பத்தி மதிப்பு மற்றும் படைப்பாற்றல் கொண்ட சுயாதீன தலைப்புகள் தெரிவுநிலைக்காக போராடும் சூழலை உருவாக்கியது. நூற்றுக்கணக்கான குளோன்கள் மற்றும் குறைந்த முயற்சியில் உள்ள தயாரிப்புகளில் அசல் கேம்களைக் கண்டறிவதில் உள்ள சிரமம், பிளாட்ஃபார்மில் கண்டுபிடிப்பு அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதற்கான ஒரு நேர்மறையான படியாக சோனியின் செயலை இப்போது பார்க்கும் பயனர்களின் தொடர்ச்சியான புகார்.
சோனியின் சூழல் மற்றும் சாத்தியமான உந்துதல்கள்
அகற்றப்பட்டதற்கான காரணங்களை விளக்கும் அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கையை Sony வெளியிடவில்லை என்றாலும், மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் நிண்டெண்டோவுடன் சமீபத்தில் எட்டப்பட்ட உறுதிப்பாட்டிற்கு ஏற்ப இந்த நடவடிக்கை எடுக்கப்படலாம். கன்சோல் துறையின் மூன்று ஜாம்பவான்கள், பாதுகாப்பான மற்றும் அதிக பொறுப்பான கேமிங் சூழல்களை மேம்படுத்துவதற்கு ஒன்றிணைந்து செயல்பட உறுதிபூண்டுள்ளனர், இதில் நுகர்வோர் அனுபவத்திற்கு தீங்கு விளைவிக்கும் பொருத்தமற்ற உள்ளடக்கம் அல்லது குறைந்த தொழில்நுட்ப தரத்தின் உள்ளடக்கத்திற்கு எதிராக கடுமையான கொள்கைகளை செயல்படுத்துவதும் அடங்கும்.
சோனி தனது கடையில் சுத்தம் செய்வது இது முதல் முறை அல்ல, ஆனால் இவ்வளவு பெரிய அளவில் இல்லை. முந்தைய வழக்குகளில், கொள்ளையடிக்கும் மறுசுழற்சி சொத்துக்கள் அல்லது செயற்கை நுண்ணறிவால் உருவாக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தை வெளிப்படைத்தன்மை இல்லாமல் பயன்படுத்தியதாக குற்றம் சாட்டப்பட்ட டெவலப்பர்களிடமிருந்து கேம்களை அகற்றியது. இத்தகைய செழிப்பான வெளியீட்டாளரின் பட்டியலிலிருந்து முழுவதுமாக நீக்கப்பட்டிருப்பது, உள்ளடக்கத்தை மேம்படுத்துவதில் உறுதியான மற்றும் அதிக செயல்திறன் மிக்க நிலைப்பாட்டைக் குறிக்கிறது.
கேமிங் சமூகத்தில் பிரிக்கப்பட்ட எதிர்வினைகள்
நீக்கம் பற்றிய செய்தி மன்றங்கள் மற்றும் சமூக ஊடகங்களில் ஒரு சூடான விவாதத்தைத் தூண்டியது, வீரர்களின் கருத்துக்களைப் பிரித்தது. ஒருபுறம், “டிராபி வேட்டைக்காரர்கள்” என்று அழைக்கப்படுபவர்கள் தங்கள் ப்ளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் சுயவிவரங்களில் தங்கள் பிளாட்டினம் அளவுகள் மற்றும் ஒட்டுமொத்த மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்க மலிவான மற்றும் எளிதான ஆதாரத்தை இழந்துவிட்டதாக புலம்பினார்கள்.
மறுபுறம், சமூகத்தின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியினர் இந்த நடவடிக்கையை கொண்டாடினர். இந்த பிளேயர்களுக்கு, ஷோவல்வேரை அகற்றுவது பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரின் ஒட்டுமொத்த தரத்திற்கு ஒரு வெற்றியாகும், ஏனெனில் இது அவர்களின் திட்டங்களில் நேரத்தையும் படைப்பாற்றலையும் முதலீடு செய்யும் சுயாதீன கேம்களின் தெரிவுநிலையை மேம்படுத்துகிறது, ஆனால் குறைந்த உழைப்பு வெளியீடுகளின் அளவினால் மறைக்கப்பட்டது.
விவாதம் பயனர்களுக்குக் கிடைக்கும் கருவிகள் பற்றிய கேள்வியையும் எழுப்பியது. பல மேம்பட்ட தேடல் வடிப்பான்களைச் செயல்படுத்துமாறு சோனியிடம் கேட்கிறார்கள், குறிப்பிட்ட டெவலப்பர்கள், வெளியீட்டாளர்கள் அல்லது வகைகளை மறைக்க பிளேயர்களை அனுமதிக்கிறது, அவர்களின் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப ஸ்டோர் உலாவல் அனுபவத்தைத் தனிப்பயனாக்குகிறது.
கடை அனுபவத்தில் நேரடி தாக்கம்
ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட கேம்கள் திரும்பப் பெறப்பட்டதன் முக்கிய விளைவு பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரின் காட்சி மற்றும் செயல்பாட்டு மாசுபாடு ஆகும். குறைவான ஒழுங்கீனத்துடன், உலாவல் மிகவும் இனிமையானதாக மாறும், மேலும் புதிய தலைப்புகளைக் கண்டறிவது, குறிப்பாக சிறிய ஸ்டுடியோக்களில் இருந்து எளிதாக்கலாம். இந்த மாற்றம் பட்டியலின் கலவையை கடுமையாக மாற்றுகிறது மற்றும் இதேபோன்ற வணிக மாதிரியுடன் செயல்படும் பிற வெளியீட்டாளர்களுக்கு ஒரு முக்கிய முன்னுதாரணமாக அமைகிறது.
சோனியின் செயல், டெவலப்பர்கள் தங்கள் திட்டங்களின் தரம் மற்றும் அசல் தன்மையில் அதிக கவனம் செலுத்த ஊக்குவிக்கலாம், தளம் அதன் க்யூரேஷனில் மிகவும் கடுமையான நிலைப்பாட்டை ஏற்றுக்கொள்கிறது என்பதை அறிந்து. வாடிக்கையாளர்களுக்கு, ப்ளேஸ்டேஷன் பிராண்டுடன் சீரமைக்கப்பட்ட உயர் தரமான தரத்தை கடை பிரதிபலிக்கும் என்பது எதிர்பார்ப்பு.
பிளேஸ்டேஷனில் க்யூரேஷனின் எதிர்காலம்
ThiGames கேம்களை பெருமளவில் அகற்றுவது பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரின் க்யூரேஷன் கொள்கைகளுக்கு சாத்தியமான திருப்புமுனையைக் குறிக்கிறது. டிஜிட்டல் கேம்ஸ் துறையானது, புதிய டெவலப்பர்களுக்கு குறைந்தபட்ச தரத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க வேண்டிய தேவையுடன் திறந்தநிலையை சமநிலைப்படுத்தும் நிலையான சவாலை எதிர்கொள்கிறது. ஸ்டீம் போன்ற தளங்கள் மிகவும் தாராளமயமான அணுகுமுறையை எடுக்கும்போது, க்யூரேஷனுக்கான சமூக கருவிகளை நம்பி, சோனி மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் மேற்பார்வையிடப்பட்ட மாதிரியை நோக்கி நகர்கிறது.
இது ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட செயலாக இருக்குமா அல்லது மேடையில் கடுமையான தரக் கட்டுப்பாட்டின் புதிய சகாப்தத்தின் தொடக்கமாக இருக்குமா என்பதைப் பார்க்க சமூகம் இப்போது காத்திருக்கிறது. எதிர்காலத்தில், சோனி அதன் வெளியீட்டு அளவுகோல்களைப் பற்றி மிகவும் வெளிப்படையானதாக இருக்கும் மற்றும் பயனர்கள் தங்கள் ஷாப்பிங் அனுபவத்தைத் தனிப்பயனாக்க அதிக கட்டுப்பாட்டை வழங்கும், இது படைப்பாளர்கள் மற்றும் வீரர்களுக்கு ஆரோக்கியமான சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உறுதி செய்யும்.