News (TE)

కోడ్ వీన్ II ప్రారంభ యాక్సెస్ పనితీరు ఫిర్యాదులు మరియు ఆవిరిపై మిశ్రమ సమీక్షల ద్వారా గుర్తించబడింది

Code Vein II
Code Vein II - Reprodução/Youtube

బందాయ్ నామ్కో డీలక్స్ మరియు అల్టిమేట్ ఎడిషన్‌ల కొనుగోలుదారుల కోసం యాక్షన్ RPGకి దీర్ఘకాలంగా ఎదురుచూస్తున్న కోడ్ వీన్ IIకు ముందస్తు యాక్సెస్‌ను విడుదల చేసింది. జనవరి 30, 2026న షెడ్యూల్ చేయబడిన గ్లోబల్ లాంచ్‌కు ముందు ఉన్న చొరవ, గేమ్ యొక్క సాంకేతిక పనితీరు వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో ఆటగాళ్ల మధ్య చర్చకు ప్రధాన కేంద్రంగా మారడంతో ఆన్‌లైన్ చర్చల యొక్క గణనీయమైన పరిమాణాన్ని సృష్టించింది.

అందుబాటులోకి వచ్చిన మొదటి గంటల నుండి, డిజిటల్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు, ముఖ్యంగా స్టీమ్, సాంకేతిక సమస్యల నివేదికలతో నిండిపోయాయి. ప్రారంభ మూల్యాంకనాలు విభజించబడిన దృశ్యాన్ని ప్రతిబింబిస్తాయి, టైటిల్ ఆమోదం దాదాపు 50% ఉంటుంది. మొదటి గేమ్‌ని స్థాపించిన సోల్స్‌లాంటి ఎలిమెంట్స్ మరియు వాంపైర్ థీమ్‌ను నిర్వహించినప్పటికీ, ఆప్టిమైజేషన్ సమస్యలు ప్రారంభ అనుభవాన్ని కప్పివేస్తున్నాయని సంఘం అభిప్రాయపడింది.

https://www.youtube.com/embed/YnbM5YCJSlo

గేమ్ PC, PlayStation 5 మరియు Xbox Series X|Sలో వస్తుంది, కానీ పనితీరు గురించి ఫిర్యాదులు ఒకే ప్లాట్‌ఫారమ్‌కు పరిమితం కావు. అసలు టైటిల్ అభిమానుల నుండి డిమాండ్ స్థాయిని పెంచినప్పటి నుండి ఆరేళ్లలో సృష్టించబడిన నిరీక్షణ, సాధారణ ప్రజలకు అధికారికంగా విడుదల చేయడానికి ముందు డెవలపర్ నుండి సమాధానాలు మరియు దిద్దుబాట్ల కోసం వేచి ఉంది.

పనితీరు ఫిర్యాదులు PC చర్చలలో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి

అధునాతన హార్డ్‌వేర్ కాన్ఫిగరేషన్‌లలో కూడా ప్లేయర్‌లు అసంతృప్తికరమైన అనుభవాన్ని నివేదించడంతో కంప్యూటర్ వెర్షన్‌లో అత్యధిక ఫిర్యాదులు ఉన్నాయి. RTX 4080 సూపర్ వంటి శక్తివంతమైన గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లను కలిగి ఉన్న వినియోగదారులు, సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్‌ల స్థిరమైన రేటును నిర్వహించడంలో ఇబ్బందులు ఎదుర్కొంటున్నారని చెప్పారు, ప్రత్యేకించి విజువల్ ఎలిమెంట్‌ల అధిక సాంద్రత కలిగిన బహిరంగ ప్రపంచ ప్రాంతాల్లో. పనితీరు తగ్గుదలలు ఆకస్మికంగా మరియు పునరావృతమయ్యేవిగా వర్ణించబడ్డాయి, ఖచ్చితమైన పోరాటంతో యాక్షన్ గేమ్‌కు అవసరమైన ద్రవత్వాన్ని రాజీ చేస్తాయి.

కీలకమైన అభివృద్ధి దశల్లో PC ఆప్టిమైజేషన్ నిర్లక్ష్యం చేయబడి ఉండవచ్చని సాధారణ అభిప్రాయం. ఈ పరిస్థితికి బలమైన సూచన DLSS మరియు FSR వంటి ఇమేజ్ మెరుగుదల సాంకేతికతలను ఆలస్యంగా అమలు చేయడం, ఇవి ప్రారంభ యాక్సెస్ ప్రారంభించిన రోజున నవీకరణ ద్వారా మాత్రమే అందుబాటులోకి వచ్చాయి. ఈ సాధనాలు కొన్ని సమస్యలను తగ్గించడంలో సహాయపడినప్పటికీ, ప్రాసెసర్ మరియు వీడియో కార్డ్ వనరుల అధిక వినియోగానికి కారణమయ్యే నిర్మాణాత్మక ఆప్టిమైజేషన్ లోపాలను అవి పరిష్కరించవు.

అస్థిరత కన్సోల్‌లను కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది

కొత్త తరం కన్సోల్‌లలో, ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్ X|S, దృశ్యం కూడా అసమానతలను ప్రదర్శిస్తుంది. తీవ్రమైన పోరాట క్షణాల సమయంలో లేదా మరింత క్లిష్టమైన దృశ్యాలను అన్వేషిస్తున్నప్పుడు, ఆదేశ ప్రతిస్పందన మరియు ఇమ్మర్షన్‌ను దెబ్బతీసే సమయంలో ఫ్రేమ్ రేట్‌లో చెప్పుకోదగ్గ తగ్గుదలలను ప్లేయర్‌లు నివేదిస్తారు.

స్థిరమైన 60 fpsకి హామీ ఇవ్వడానికి “పనితీరు”పై దృష్టి కేంద్రీకరించిన ఎంపిక వంటి విభిన్న గ్రాఫిక్స్ మోడ్‌లు లేకపోవడం ప్రధాన విమర్శలలో ఒకటి. ఈ పరిమితి ఆటగాళ్లను డోలనాలను అంగీకరించేలా లేదా కన్సోల్ అవుట్‌పుట్ రిజల్యూషన్‌ను మాన్యువల్‌గా తగ్గించి, ఎక్కువ స్థిరత్వాన్ని సాధించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, ఇది దృశ్య నాణ్యతను త్యాగం చేస్తుంది.

బందాయ్ నామ్కో ఇప్పటికే మొదటి దిద్దుబాటు ప్యాచ్‌లను విడుదల చేసింది, ఇది నిర్దిష్ట బగ్‌లు మరియు నిర్దిష్ట క్రాష్‌లను పరిష్కరిస్తుంది, అయితే పనితీరు హెచ్చుతగ్గులు కొనసాగుతాయి. భవిష్యత్ అప్‌డేట్‌లు కన్సోల్ అనుభవానికి లోతైన ఆప్టిమైజేషన్‌లను తీసుకువస్తాయని సంఘం భావిస్తోంది.

సంఘం నిరాశ మరియు ఆశతో ప్రతిస్పందిస్తుంది

Reddit మరియు Steam చర్చా పేజీల వంటి ఆన్‌లైన్ ఫోరమ్‌లు కమ్యూనిటీ ప్రతిచర్యలకు కేంద్రంగా మారాయి, ఇవి గేమ్ యొక్క సాంకేతిక స్థితి మరియు దాని కంటెంట్ పట్ల ప్రశంసలతో నిరాశకు మధ్య విభజించబడ్డాయి. చాలా మంది ఆటగాళ్ళు నిరుత్సాహాన్ని వ్యక్తం చేశారు, ప్రత్యేకించి సుదీర్ఘ నిరీక్షణ తర్వాత ప్రస్తుత ప్రదర్శన ప్రధాన విడుదలకు తగినది కాదని పేర్కొంది. మొదటి గేమ్ మరియు కళా ప్రక్రియ యొక్క ఇతర శీర్షికలతో పోలికలు అనివార్యం, చాలా మంది ఒకే విధమైన గ్రాఫికల్ నాణ్యత కలిగిన గేమ్‌లు సమానమైన హార్డ్‌వేర్‌లో మెరుగ్గా పనిచేస్తాయని సూచించారు. మరోవైపు, కోడ్ వీన్ II యొక్క సంభావ్యతకు విస్తృతమైన గుర్తింపు ఉంది. కళాత్మక దర్శకత్వం, పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్ సెట్టింగ్ మరియు మెరుగైన పోరాట వ్యవస్థ తరచుగా ప్రశంసించబడతాయి. సాంకేతిక సమస్యలు పరిష్కరించబడిన తర్వాత, గేమ్ అభిమానులు ఆశించే బలమైన మరియు లీనమయ్యే అనుభవాన్ని అందిస్తుందని చాలా మంది నమ్ముతారు. ఈ ద్వంద్వ అభిప్రాయాలు తీవ్ర చర్చలకు ఆజ్యం పోస్తున్నాయి, సమాజంలో కొంత భాగం వాపసు కోసం అడుగుతుంది, మరికొందరు సహనాన్ని కాపాడుకుంటారు మరియు డెవలపర్ ఉత్పత్తిని మెరుగుపరుస్తారని విశ్వసిస్తారు.

పాత్ర రూపకల్పన మార్పులు చర్చకు దారితీస్తాయి

సాంకేతిక సమస్యలతో పాటు, పాత్ర రూపకల్పన మరియు అనుకూలీకరణ ఎంపికలలో మార్పులు కూడా చర్చనీయాంశంగా మారాయి. మొదటి టైటిల్‌కు చెందిన వెటరన్ ప్లేయర్‌లు అనేక క్లాసిక్ కాస్ట్యూమ్‌లు సవరణలతో తిరిగి వచ్చినట్లు గమనించారు, వాటి అసలు వెర్షన్‌లతో పోలిస్తే మరింత కవర్ డిజైన్‌ను కలిగి ఉంది.

ఈ డిజైన్ నిర్ణయం అభిప్రాయాన్ని విభజించింది. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు కొత్త స్టైల్‌ను పట్టించుకోనప్పటికీ లేదా ఇష్టపడనప్పటికీ, మరికొందరు మార్పును విమర్శిస్తున్నారు, ఇది ఫ్రాంచైజ్ యొక్క దృశ్యమాన గుర్తింపును మారుస్తుందని మరియు మొదటి గేమ్ పాత్ర సృష్టికర్త యొక్క ముఖ్యాంశాలలో ఒకటైన వ్యక్తీకరణ స్వేచ్ఛను తగ్గిస్తుందని వాదించారు.

అయినప్పటికీ, అవతార్ క్రియేషన్ సిస్టమ్ ఇతర అంశాలలో విస్తరించబడింది, ఎక్కువ సంఖ్యలో ఉపకరణాలు, కేశాలంకరణ మరియు ముఖ వివరాలను అందిస్తోంది. సాధనం పటిష్టంగా ఉంటుంది మరియు అధిక స్థాయి అనుకూలీకరణకు అనుమతిస్తుంది, అయితే దుస్తులు మార్పులు సున్నితమైన అంశంగా మిగిలిపోయాయి.

ఈ డిజైన్ ఎంపికల వెనుక ఉన్న కారణాలపై బందాయ్ నామ్‌కో ఇంకా అధికారికంగా వ్యాఖ్యానించలేదు, సౌందర్య మార్పులకు సంబంధించిన ప్రేరణల గురించి సమాజం ఊహాగానాలు చేయడానికి వదిలివేసింది.

మెరుగైన పోరాట వ్యవస్థను ప్రశంసించారు

సమస్యలు ఉన్నప్పటికీ, స్థిరమైన ప్రశంసలను పొందే అంశాలలో ఒకటి పోరాట వ్యవస్థ యొక్క పరిణామం. “బ్లడ్ కోడ్‌లు” (క్లాస్‌లు) మారడం మరియు AI-నియంత్రిత భాగస్వామి నుండి మద్దతుతో వేగవంతమైన చర్యను మిళితం చేసే కోర్ మెకానిక్ నిర్వహించబడుతుంది మరియు మెరుగుపరచబడింది. కొత్త ఆయుధాలు, సామర్థ్యాలు మరియు మరిన్ని ఫ్లూయిడ్ యానిమేషన్‌లు ఘర్షణలను మరింత డైనమిక్‌గా మరియు దృశ్యమానంగా ప్రభావితం చేస్తాయి, ప్లేయర్‌కు అందుబాటులో ఉన్న వ్యూహాత్మక ఎంపికలను మరింతగా పెంచుతాయి.

బందాయ్ నామ్కో తదుపరి దశలు

ప్రారంభ యాక్సెస్ వ్యవధి పెద్ద, పూర్తి స్థాయి పరీక్షగా పనిచేస్తుంది మరియు బందాయ్ నామ్కో ప్లేయర్ ఫీడ్‌బ్యాక్‌ను చురుకుగా పర్యవేక్షిస్తోంది. పనితీరు సమస్యలు మరియు నివేదించబడిన ఇతర బగ్‌లను పరిష్కరించడానికి కొత్త అప్‌డేట్‌లపై పనిచేస్తున్నట్లు కంపెనీ ఇప్పటికే ధృవీకరించింది.

జనవరి 30 ప్రారంభానికి ముందు రోజులలో డెవలప్‌మెంట్ టీమ్ యొక్క ప్రధాన దృష్టి అన్ని ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో అనుభవాన్ని స్థిరీకరించడం. గేమ్ ప్రతి ఒక్కరికీ అందుబాటులోకి వచ్చినప్పుడు వీలైనంత ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు సానుకూలమైన మొదటి అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉండేలా మరింత గణనీయమైన ప్యాచ్‌లు విడుదల చేయబడతాయని అంచనా.

To Top