News (SV)

Bungies Marathon anti-cheat-system hotar att utesluta spelare från Linux- och Steam Deck-plattformarna

Marathon game
Marathon game - Reprodução

Bungie har officiellt bekräftat lanseringen av sitt efterlängtade extraktionsspel, Marathon, för den 5 mars 2026. Spelet kommer samtidigt till PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC via Steam-plattformen, vilket lovar en konkurrenskraftig och intensiv multiplayer-upplevelse. Contudo, tillkännagivandet åtföljdes av nyheter som skapade stor oro bland en betydande del av spelgemenskapen, särskilt bland användare av operativsystem baserade på Linux och den populära bärbara konsolen Steam Deck.

Utvecklaren avslöjade att titeln kommer att använda BattlEye anti-cheat-systemet, en teknik som fungerar på kärnnivå. Embora effektivt för att förhindra fusk, det här verktyget kan förhindra kompatibilitet med Proton översättningslagret, som används av SteamOS för att köra spel från Windows till Linux. Att möjliggöra kompatibilitet beror helt på Bungie, och avsaknaden av en tydlig ståndpunkt från företaget har återuppstått en gammal debatt om stöd för alternativa plattformar.

https://www.youtube.com/embed/UbNhSVj6WZM

Beslutet ifrågasätter tillgången för tusentals spelare som använder Steam Deck eller andra Linux-distributioner för sina spel. Kontroversen intensifieras av Bungie:s restriktiva historia med dess andra stora titel, Destiny 2, som antar en liknande policy och aktivt förhindrar spelaråtkomst på dessa plattformar, vilket skapar ett klimat av osäkerhet om framtiden för

BattlEye-teknik och dess konsekvenser

BattlEye är erkänt som en av de mest robusta och mest använda anti-fusklösningarna i spelindustrin. Sua:s effektivitet ligger i dess förmåga att arbeta på “kärnnivå” av operativsystemet, vilket ger det djup tillgång till att övervaka processer och blockera fuskprogramvara i realtid, vilket säkerställer integriteten hos onlinematchningar.

Trots dess säkerhetsfördelar skapar detta tillvägagångssätt en teknisk barriär för kompatibilitetsskikt som Proton, utvecklat av Valve. Proton fungerar som en “översättare” som gör att spel utvecklade för Windows kan köras på Linux-system, såsom SteamOS från Steam-däcket. Det centrala problemet är att för att BattlEye ska fungera med Proton måste spelutvecklaren manuellt aktivera en specifik supportmodul, något som inte sker automatiskt.

Bungie:s historia med Linux-gemenskapen

Grisandet av Linux-spelare är inte ogrundat och är direkt kopplat till prejudikatet från Bungie med Destiny 2. I flera år har spelet varit inkompatibelt med de som försöker komma åt spelet genom detta kompatibilitetslager.

Denna oflexibla hållning frustrerade samhället under lång tid, särskilt med den exponentiella tillväxten av spelekosystemet i Linux, massivt driven av den kommersiella framgången med Steam Deck. Enquanto många andra studior, inklusive stora namn i branschen, har samarbetat med Valve för att säkerställa kompatibiliteten för deras titlar, Bungie har förblivit en av få som upprätthåller en oöverstiglig barriär.

Valet att använda en teknik med liknande begränsningspotential i Marathon tyder på att denna policy kan sträcka sig till den nya titeln. Isso skulle återigen marginalisera en dedikerad och ständigt växande spelarbas, som känns ignorerad av en stor utvecklare, trots tekniska lösningar för kompatibilitet som redan finns och inom studions räckhåll.

Detaljer om den nya extraktionsskytten

Marathon representerar återupplivandet av en klassisk Bungie-serie från 1990-talet, nu ombildad som ett extraktionsspel som uteslutande fokuserar på PvP (spelare mot spelare) multiplayer. I spelet kommer deltagarna, kända som “Runners”, att tävla i lag med upp till tre spelare för att samla värdefulla artefakter och resurser på en mystisk planet, samtidigt som de ställs mot andra lag om överhöghet på kartan.

Spelet bygger på konceptet “risk och belöning”, där spelare inte bara behöver säkra byte utan också överleva för att extrahera det framgångsrikt. Död i en match innebär förlust av all insamlad utrustning och resurser, vilket lägger till ett extra lager av spänning och strategi till varje möte.

Spelets universum är grundat i en djup science fiction-narrativ, med en slående visuell stil som blandar futuristisk teknologi med fientliga utomjordiska miljöer. Bungie utlovar en “game as a service”-modell, med säsongsuppdateringar som kommer att introducera nytt innehåll som vapen, kartor och berättelseelement för att hålla upplevelsen dynamisk och engagerande på lång sikt.

Denna struktur syftar till att skapa ett varaktigt ekosystem som uppmuntrar spelare att ständigt återvända för att utforska nya berättelser och utmaningar. Konkurrens om sällsynta resurser och behovet av framgångsrik utvinning lovar att skapa en beroendeframkallande spelslinga där varje beslut kan leda till enorma belöningar eller förödande förluster, vilket definierar utvinningsgenren.

Systemkrav och tillgänglighetsfunktioner

Bungie släppte också systemkraven för PC-versionen av Marathon, som visade sig vara relativt prisvärd, vilket indikerar avsikten att nå en bred spelarbas. Den minsta rekommenderade konfigurationen inkluderar en Intel Core i5-6600 eller AMD Ryzen 5 1600-processor, tillsammans med ett NVIDIA GTX 1060 eller AMD RX 580 grafikkort och 8 GB RAM. Para lagring, en SSD med 100 GB ledigt utrymme rekommenderas för att säkerställa snabba laddningstider och en smidigare spelupplevelse.

Spelet kommer också att stödja uppskalningstekniker som NVIDIA DLSS och AMD FSR. Esses-funktioner gör det möjligt för spelare med mer blygsam hårdvara att uppnå högre bildhastigheter utan att avsevärt kompromissa med visuell kvalitet, vilket optimerar prestanda över ett bredare utbud av PC-konfigurationer. Essa uppmärksamhet på optimering för hårdvara står i kontrast till den uppenbara bristen på flexibilitet när det gäller mjukvarustöd för alternativa operativsystem, vilket har varit en central punkt i samhällets kritik.

Gemenskapens reaktion och framtiden på Steam Deck

Nyheten om anti-fusksystemet utlöste en våg av diskussioner och frustration på specialiserade forum, som Reddit, och på olika sociala nätverk. Gemenskapen av Linux-spelare och ägarna till Steam Deck, som idag representerar en betydande och växande del av Steam-användarbasen, känner sig återigen ignorerade av en stor utvecklare. Steam Deck har sålt miljontals enheter, vilket cementerar Linux som en livskraftig spelplattform för allmänheten. Bungie-beslutet ses av många som ett bakslag, speciellt när den tekniska lösningen för kompatibilitet redan finns och bara beror på studions vilja att implementera den. Spelarnas förhoppning ligger i möjligheten att gemenskapstryck eller ett direkt samarbete med Valve kommer att leda spelet.

Cross-play och progressionsfunktioner

En av de positiva punkter som bekräftats av Bungie är den fullständiga implementeringen av cross-play och cross-save-funktioner. Isso betyder att spelare kommer att kunna bilda lag och tävla med vänner oavsett vilken plattform de befinner sig på, oavsett om de är på PlayStation 5, Xbox Series X|S eller PC, vilket förenar spelarbasen och minskar väntetiderna för att hitta matcher.

To Top