El lanzamiento del Marathon de Bungie genera polémica con un anti-trampas que bloquea el acceso en Linux y Steam Deck

Marathon game

Marathon game - Reprodução

Bungie ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado shooter de extracción, Marathon, para el 5 de marzo de 2026. El juego llegará simultáneamente a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de la plataforma Steam, prometiendo una experiencia multijugador intensa y competitiva que revitaliza una de sus franquicias clásicas.

Sin embargo, el anuncio vino acompañado de una noticia que generó gran preocupación entre una parte importante de la comunidad de jugadores. La desarrolladora reveló que el título utilizará el sistema anti-trampas BattlEye, una tecnología que opera a nivel de kernel y que, sin una configuración adecuada por parte del estudio, impide la compatibilidad con sistemas operativos basados ​​en Linux, afectando directamente a la popular consola portátil Steam Deck.

https://www.youtube.com/embed/UbNhSVj6WZM

Esta decisión reaviva un viejo debate sobre el apoyo de Bungie a plataformas alternativas, especialmente considerando el historial restrictivo de la compañía con su otro título importante,

La tecnología BattlEye y sus implicaciones

BattlEye es reconocida como una de las soluciones anti-trampas más sólidas y ampliamente utilizadas en la industria del juego, conocida por su efectividad en la detección y bloqueo de software de trampa en tiempo real. Para Para lograr este nivel de seguridad, el programa opera en lo que se conoce como “nivel de kernel”, lo que le otorga acceso profundo al sistema operativo para monitorear procesos que puedan interferir ilícitamente con el juego. Aunque este enfoque es extremadamente eficaz para mantener la integridad de las coincidencias en línea, representa una barrera técnica para las capas de compatibilidad como Proton, desarrollada por Valve. El Proton funciona como un “traductor” que permite que los juegos desarrollados para el Windows se ejecuten en sistemas Linux, como SteamOS del Steam Deck. El problema central radica en que BattlEye tiene un módulo de soporte específico para Proton, pero su activación no es automática. La responsabilidad de habilitar esta compatibilidad recae enteramente en el desarrollador del juego, en este caso, Bungie. Sem esta activación explícita, el anti-trampas identifica la capa de compatibilidad como un proceso sospechoso y bloquea la ejecución del juego, impidiendo que los usuarios de Linux y Steam Deck incluso inicien el título. La ausencia de una declaración oficial de Bungie con respecto a la intención de habilitar el soporte para Proton para

La historia de Bungie con la plataforma Linux

Los temores de los jugadores de Linux no son infundados y están directamente relacionados con el precedente sentado por Bungie con Destiny 2. Durante años, el popular shooter de la compañía ha sido incompatible con Steam Deck y otros Proton. La postura inflexible de Essa ha frustrado a la comunidad durante mucho tiempo.

Esta frustración se intensificó con el crecimiento del ecosistema de juegos en Linux, impulsado enormemente por el éxito de Steam Deck. Enquanto muchos otros estudios, incluidos grandes nombres de la industria, han colaborado con Valve para garantizar la compatibilidad de sus juegos, Bungie sigue siendo uno de los pocos que mantiene una barrera insuperable. La decisión de utilizar tecnología similar en Marathon sugiere que esta política podría extenderse al nuevo título, marginando una vez más a una base de jugadores dedicada y en crecimiento.

Detalles del nuevo shooter de extracción.

Marathon representa la resurrección de una franquicia clásica Bungie de los años 90, ahora reinventada como un shooter de extracción centrado exclusivamente en el modo multijugador PvP (jugador contra jugador). En el juego, los competidores, conocidos como “Runners”, se enfrentan en equipos de hasta tres jugadores para recolectar valiosos artefactos y recursos en un planeta misterioso.

El juego se basa en el concepto de “riesgo y recompensa”, donde los jugadores no sólo necesitan asegurar el botín sino también sobrevivir para extraerlo con éxito. La muerte significa la pérdida de todo el equipo y recursos recolectados en esa partida, agregando una capa extra de tensión a cada encuentro.

El universo del juego se basa en una profunda narrativa de ciencia ficción, con un estilo visual sorprendente que mezcla tecnología futurista con entornos alienígenas hostiles. Bungie promete un modelo de juego como servicio, con actualizaciones estacionales que introducirán nuevos contenidos, armas, mapas y elementos de la historia.

Esta estructura tiene como objetivo mantener la experiencia dinámica y atractiva a largo plazo, animando a los jugadores a regresar en busca de nuevos desafíos y recompensas. La promesa es la de un mundo en constante evolución, donde cada temporada puede alterar significativamente la forma en que se juegan los partidos.

Requisitos del sistema y funciones de accesibilidad

Bungie también publicó los requisitos del sistema para la versión para PC, que resultó ser relativamente asequible, con el objetivo de llegar a una amplia base de jugadores. La configuración mínima recomendada incluye un procesador Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 5 1600, acompañado de una tarjeta gráfica NVIDIA GTX 1060 o AMD RX 580 y 8 GB de RAM.

Para el almacenamiento, se recomienda un SSD con 100 GB de espacio libre para garantizar tiempos de carga rápidos. El juego también admitirá tecnologías mejoradas como NVIDIA DLSS y AMD FSR, lo que permitirá a los jugadores con hardware más modesto lograr velocidades de cuadros más altas sin comprometer significativamente la calidad visual.

Reacción de la comunidad y el futuro en Steam Deck

La noticia sobre el antitrampas desató una ola de discusiones y frustración en foros especializados, como Reddit, y en las redes sociales. La comunidad de jugadores de Linux y los propietarios de Steam Deck, que hoy representan una parte importante y creciente de la base de usuarios de Steam, se sienten ignorados por un desarrollador importante.

El Steam Deck, en particular, vendió millones de unidades y estableció el Linux como una plataforma de juego viable para el público en general. La decisión de Bungie es vista por muchos como un revés, especialmente cuando la solución técnica para la compatibilidad ya existe y depende sólo de la voluntad del estudio de implementarla.

La esperanza de los jugadores radica en la posibilidad de que Bungie reconsidere su posición antes del lanzamiento en marzo de 2026, ya sea a través de la presión de la comunidad o una colaboración con Valve. Até allí, el título sigue siendo potencialmente inaccesible para una audiencia que continúa creciendo y demostrando su valor en el mercado de los juegos de PC.

Funciones de juego cruzado y progresión

Uno de los puntos positivos confirmados por Bungie es la implementación completa de funcionalidades de juego cruzado y guardado cruzado. Isso significa que los jugadores podrán formar escuadrones y competir con amigos sin importar la plataforma en la que se encuentren, ya sea PlayStation 5, Xbox Series X|S o PC. Além Además, el guardado cruzado garantiza que todo el progreso, incluidos los elementos cosméticos, niveles y equipos desbloqueados, se sincronice en todas las plataformas vinculadas a la misma cuenta. La flexibilidad de Essa es una característica cada vez más esencial en los juegos multijugador modernos, ya que permite a los jugadores moverse entre sus dispositivos sin perder el tiempo invertido.

Posicionamiento en el mercado de los juegos.

Marathon ingresa a un mercado de shooters de extracción cada vez más competitivo, donde se enfrentará a títulos establecidos y otros lanzamientos prometedores. Bungie confía en su experiencia en tiroteos refinados, narraciones atractivas y un universo de ciencia ficción único para destacar.

El objetivo es construir una comunidad duradera en torno al nuevo juego, aprovechando la experiencia adquirida con Destiny. El éxito dependerá no sólo de la calidad del juego, sino también de la capacidad del estudio para escuchar a su comunidad y adaptarse a las expectativas del mercado, incluida la creciente demanda de accesibilidad en todas las plataformas.