News (TA)

GDDR7 நினைவுகள் வழங்குவதில் உள்ள நெருக்கடி PS6 மற்றும் புதிய Xbox இன் வெளியீட்டு அட்டவணையை ஆபத்தில் ஆழ்த்துகிறது

xbox e playstation
xbox e playstation - Foto: Miguel Lagoa / Shutterstock.com

ஒரு புதிய தளவாட மற்றும் நிதி சவால் அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்களுக்கான திட்டங்களை அச்சுறுத்துகிறது. மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் செயல்திறனுக்கான இன்றியமையாத அங்கமான GDDR7 நினைவகங்களின் விநியோகத்தில் வளர்ந்து வரும் நெருக்கடியை எதிர்கொண்டு, Sony மற்றும் Microsoft ஆகியவை முறையே பிளேஸ்டேஷன் 6 மற்றும் Xbox தொடரின் வெளியீட்டு சாளரங்களை உள்நாட்டில் மறு மதிப்பீடு செய்கின்றன. செயற்கை நுண்ணறிவுத் துறையுடனான இந்த சில்லுகள் மீதான தகராறு, அசல் அட்டவணையில் புதிய வீடியோ கேம்களை நிதி ரீதியாக சாத்தியமற்றதாக மாற்றும் அளவிற்கு விலைகளை உயர்த்தியுள்ளது.

தற்போதைய சூழ்நிலை தொழில்நுட்ப ஜாம்பவான்களை ஒரு குறுக்கு வழியில் நிறுத்துகிறது. 2027 மற்றும் 2028 க்கு இடையில் திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டுத் திட்டங்களைப் பராமரிப்பது, நினைவக கூறுகளில் 50% வரை செலவு அதிகரிப்பை உள்வாங்குவது அல்லது இந்த மதிப்பை இறுதி நுகர்வோருக்கு அனுப்புவது, எதிர்மறையான சந்தை வரவேற்பைப் பெறும் அபாயம் உள்ளது. மாற்று, 2028 க்கு அப்பால் ஒத்திவைப்பு, விநியோகச் சங்கிலி சீராகும் வரை காத்திருக்கும் ஒரு நடவடிக்கையாக வேகத்தைப் பெறுகிறது.

Xbox e PlayStation - PixieMe/ Shutterstock.com
Xbox மற்றும் PlayStation – PixieMe/ Shutterstock.com

அதே அதிவேக நினைவுகளைப் பயன்படுத்தும் AI வன்பொருளுக்கான தேவையில் ஏற்பட்ட வெடிப்புதான் சிக்கலின் மையம். Samsung, Micron மற்றும் SK Hynix போன்ற உற்பத்தியாளர்கள், கேமிங் துறையை பின்னணியில் விட்டுவிட்டு, தற்போது அதிக லாபம் ஈட்டும் மற்றும் அதிக அளவு ஒப்பந்தங்களைக் கொண்ட சந்தையான, மொழி மாதிரிகளைப் பயிற்றுவிப்பதற்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட தரவு மையங்கள் மற்றும் வீடியோ அட்டைகளை வழங்குவதற்கு முன்னுரிமை அளித்து வருகின்றனர்.

பற்றாக்குறைக்கான ஊக்கியாக செயற்கை நுண்ணறிவு

செயற்கை நுண்ணறிவு தொழில்நுட்பங்களின் விரைவான முன்னேற்றம் GDDR7 நினைவகங்களின் பற்றாக்குறையின் முக்கிய இயக்கியாக மாறியுள்ளது. பெரிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் தங்கள் மாடல்களைப் பயிற்றுவிப்பதற்கும் இயக்குவதற்கும் உள்கட்டமைப்பை உருவாக்குவதில் பெருமளவில் முதலீடு செய்கின்றன, இதற்கு முன்னோடியில்லாத அளவு உயர் அலைவரிசை நினைவக சில்லுகள் தேவைப்படுகின்றன. இந்த பாரிய தேவை உலகளாவிய குறைக்கடத்தி சந்தையில் வழங்கலுக்கும் தேவைக்கும் இடையே குறிப்பிடத்தக்க ஏற்றத்தாழ்வை உருவாக்கியுள்ளது.

உற்பத்தி வளங்களுக்கான இந்த நேரடி போட்டி நேரடியாக கன்சோல் தொழிற்துறையை பாதிக்கிறது, இது கிராபிக்ஸ் தரம் மற்றும் செயலாக்க வேகத்தில் தலைமுறை பாய்ச்சலை வழங்க இந்த கூறுகளை சார்ந்துள்ளது. நிலையான வழங்கல் மற்றும் கணிக்கக்கூடிய விலைகள் இல்லாமல், PS6 மற்றும் அடுத்த Xbox போன்ற வன்பொருளுக்கான நீண்டகால திட்டமிடல் சமரசம் செய்யப்படுகிறது, இது உற்பத்தி மற்றும் வெளியீட்டு உத்திகளை முழுமையாக மாற்ற வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளது.

சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்டின் மூலோபாய சங்கடம்

பாதகமான சூழ்நிலையில், சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் தலைவர்கள் பல மாறிகள் கொண்ட சிக்கலான இக்கட்டான நிலையை எதிர்கொள்கின்றனர். முதல் விருப்பம் அட்டவணையைப் பராமரிப்பதாகும், ஆனால் இது கணிசமான அதிக இறுதி விலையுடன் கன்சோல்களைத் தொடங்குவதைக் குறிக்கும், இது ஆரம்ப தத்தெடுப்பை மட்டுப்படுத்தலாம் மற்றும் பெரும்பாலான நுகர்வோருக்கு ஒரு தடையை உருவாக்கலாம், அதிக செலவுகளால் குறிக்கப்பட்ட முந்தைய வெளியீடுகளில் காணப்பட்ட சிரமங்களை மீண்டும் மீண்டும் செய்யலாம்.

இரண்டாவது பாதை, அதிக இழுவைப் பெறுவது போல் தெரிகிறது, மூலோபாய ஒத்திவைப்பு. வெளியீட்டை 2029 அல்லது 2030 க்கு ஒத்திவைப்பது நினைவக உற்பத்தியாளர்களுக்கு அவர்களின் உற்பத்தி திறனை விரிவுபடுத்துவதற்கும் விநியோகத்தை நிலைப்படுத்துவதற்கும் நேரம் கொடுக்கும், இதன் விளைவாக விலைகள் இயல்பாக்கப்படும். எவ்வாறாயினும், இந்த அணுகுமுறை தற்போதைய தலைமுறையின் ஆயுட்காலத்தை நீட்டிக்கும் மற்றும் சந்தையில் தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகளை அறிமுகப்படுத்துவதை தாமதப்படுத்தும்.

மூன்றாவதாக, மாற்று நினைவக தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்த வன்பொருள் வடிவமைப்புகளை மறுவடிவமைப்பு செய்வது குறைவான வாய்ப்பு. இருப்பினும், இந்த மாற்றம் புதிய கன்சோல்களுக்கான அசல் செயல்திறன் பார்வையை சமரசம் செய்யக்கூடும், இது கேமர்களின் எதிர்பார்ப்புகளை ஏமாற்றாத வகையில் நிறுவனங்கள் தவிர்க்க விரும்பும் தொழில்நுட்ப படியை பின்னோக்கிப் பிரதிபலிக்கும்.

தற்போதைய தலைமுறை கன்சோல்களின் பிரதிபலிப்புகள்

அடுத்த தலைமுறைக்கான உதிரிபாகங்கள் வழங்குவதில் உள்ள உறுதியற்ற தன்மை தற்போதைய சந்தையில் இரண்டாம் நிலை விளைவுகளை ஏற்படுத்தத் தொடங்கியுள்ளது. PS6 மற்றும் புதிய Xbox இன் சாத்தியமான ஒத்திவைப்பின் மிக நேரடியான விளைவு பிளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் Xbox Series X/S இன் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் நீட்டிப்பாகும். வரவிருக்கும் ஆண்டுகளில் வெளியிடப்படும் பிரத்தியேகமான மற்றும் உகந்த கேம்களுடன், இந்த தளங்களுக்கு நீண்ட ஆதரவை விளையாட்டாளர்கள் எதிர்பார்க்கலாம் என்பதே இதன் பொருள்.

கன்சோல் விலைகள் காலப்போக்கில் மிகவும் மலிவாக மாறும் என்பதால், தற்போதைய தலைமுறைக்கு இன்னும் இடம்பெயராத நுகர்வோருக்கு இந்த நீட்டிப்பு சாதகமாக இருக்கும். மறுபுறம், எதிர்காலத் திட்டங்களைப் பாதிக்கும் கூறுகளின் அதே பற்றாக்குறை தற்போதைய மாடல்களின் உற்பத்திச் செலவில் அழுத்தத்தை ஏற்படுத்தலாம், விளம்பரங்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம் அல்லது நெருக்கடியின் தீவிரத்தைப் பொறுத்து சில சந்தைகளில் விலை மாற்றங்களை ஏற்படுத்தலாம்.

மேலும், ஏற்கனவே வெளியிடப்பட்ட PS5 Pro போன்ற மத்திய தலைமுறை மேம்படுத்தல்களின் பொருத்தம் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது. இந்த மாதிரிகள் ஒரு பாலமாகச் செயல்படுகின்றன, மிகவும் தேவைப்படும் விளையாட்டாளர்களுக்கு செயல்திறன் மற்றும் கிராபிக்ஸ் மேம்படுத்தலை வழங்குகின்றன, அதே நேரத்தில் உண்மையான அடுத்த தலைமுறை நிறுத்தி வைக்கப்பட்டுள்ளது. “புரோ” பதிப்புகளை அறிமுகப்படுத்தும் உத்தியானது சந்தையின் ஆர்வத்தை அதிகமாக வைத்திருக்க இன்னும் முக்கியமான கருவியாக மாறலாம்.

தொழில்துறை ஆய்வாளர்கள் சிறப்பு பதிப்புகள் மற்றும் தொகுப்புகள் கிடைப்பதில் சாத்தியமான தாக்கத்தை சுட்டிக்காட்டுகின்றனர், அவை அரிதாகவோ அல்லது அதிக விலை கொண்டதாகவோ இருக்கலாம். உற்பத்தியாளர்கள் தங்கள் கூறு பங்குகளை இன்னும் கடுமையாக நிர்வகிக்க வேண்டும், அடிப்படை தேவையை பூர்த்தி செய்ய மற்றும் உலகளாவிய சில்லறை விற்பனையில் விநியோகத்தின் தொடர்ச்சியை உறுதிப்படுத்த நிலையான மாதிரிகளின் உற்பத்திக்கு முன்னுரிமை அளிக்க வேண்டும்.

வெளியீட்டு திட்டங்களில் தாக்கங்கள்

முதலில், ப்ளேஸ்டேஷன் 6 2027 இன் பிற்பகுதியில் தொடங்கப்படும் என்ற எதிர்பார்ப்புடன் தொழில்துறை செயல்பட்டு வந்தது, அதே நேரத்தில் மைக்ரோசாப்ட் தனது புதிய தளத்தை 2028 வெளியீட்டிற்கு தயார் செய்தது. ஏழு முதல் எட்டு வருட வளர்ச்சி மற்றும் உற்பத்தி சுழற்சிகளின் அடிப்படையில் அந்த காலக்கெடு இப்போது தீவிர மதிப்பாய்வில் உள்ளது. இரு நிறுவனங்களின் உள் விவாதங்கள், தங்கள் கட்டுப்பாட்டிற்கு அப்பாற்பட்ட வெளிப்புற காரணிகளால் சந்திக்க முடியாத தேதிக்கு உறுதியளிக்கும் அபாயத்தை மதிப்பிடுகின்றன.

GDDR7 நினைவக விலை குறைப்புக்கான காத்திருப்பு தாமதத்தை கருத்தில் கொள்ள தூண்டும் முக்கிய காரணியாகும். உற்பத்திச் செலவை உயர்த்தி உற்பத்தியைத் தொடங்குவது விற்பனைக்கு தீங்கு விளைவிப்பது மட்டுமல்லாமல், பிராண்ட் உணர்வையும் எதிர்மறையாக பாதிக்கும். நிறுவனங்கள் புதுமை மற்றும் அணுகல் ஆகியவற்றுக்கு இடையே ஒரு நுட்பமான சமநிலையை நாடுகின்றன, மேலும் தற்போதைய சந்தை நிலைமை பிந்தையவற்றுக்கு எதிராக பெரிதும் சாய்கிறது.

நினைவக உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து பதில் மற்றும் எதிர்கால பார்வை

வெடிக்கும் தேவைக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, மைக்ரான், சாம்சங் மற்றும் எஸ்கே ஹைனிக்ஸ் உள்ளிட்ட முன்னணி குறைக்கடத்தி தயாரிப்பாளர்கள் தங்கள் உற்பத்தி திறன்களை விரிவுபடுத்துவதற்கான லட்சிய திட்டங்களை ஏற்கனவே அறிவித்துள்ளனர். இந்தத் திட்டங்களில் புதிய தொழிற்சாலைகள் (ஃபேப்ஸ்) மற்றும் ஏற்கனவே உள்ள கோடுகளின் நவீனமயமாக்கல் ஆகியவை அடங்கும், இது மிகவும் மூலதனம் மற்றும் நேரத்தைச் செலவழிக்கும் செயல்முறையாகும். ஒரு புதிய குறைக்கடத்தி தொழிற்சாலையை உருவாக்க இரண்டு முதல் மூன்று ஆண்டுகள் ஆகலாம் மற்றும் பில்லியன் கணக்கான டாலர்கள் செலவாகும், அதாவது தற்போதைய பற்றாக்குறைக்கு உடனடியாக தீர்வு கிடைக்காது. 2027 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் இருந்து அதிக செயல்திறன் கொண்ட நினைவுகளின் வழங்கல் தேவையுடன் தொடர்ந்து சமநிலையில் இருக்கும் என்று தொழில் வல்லுநர்கள் மதிப்பிட்டுள்ளனர், இது 2028 க்கு முன் ஒரு கன்சோல் வெளியீடு அதிக ஆபத்துள்ள பந்தயமாக இருக்கும் என்ற ஆய்வறிக்கையை வலுப்படுத்துகிறது. இதற்கிடையில், Sony மற்றும் Microsoft இல் உள்ள பொறியியல் குழுக்கள் PS6 மற்றும் புதிய Xbox க்கான முன்மாதிரிகளில் தொடர்ந்து வேலை செய்கின்றன, நெகிழ்வுத்தன்மையை பராமரிக்க பல வன்பொருள் உள்ளமைவுகளை சோதிக்கலாம். நினைவக விவரக்குறிப்புகள் குறித்த இறுதி முடிவு அடுத்த 18 முதல் 24 மாதங்களில் சந்தை மேம்பாடுகளைப் பொறுத்தது. இந்த விநியோக நெருக்கடியைத் தீர்ப்பது, நிறுவனங்கள் தங்களின் அசல் தொழில்நுட்ப லட்சியங்களைத் தக்கவைக்க முடியுமா அல்லது அடுத்த தலைமுறை வீடியோ கேம்களை சாத்தியமானதாக மாற்றுவதற்கு அவர்கள் சலுகைகளைச் செய்ய வேண்டுமா என்பதை தீர்மானிக்கும் காரணியாக இருக்கும்.

நிறுவனங்கள் கருதும் மாற்றுகள்

சந்தை ஏற்ற இறக்கத்துடன் தொடர்புடைய அபாயங்களைக் குறைக்க, Sony மற்றும் Microsoft இரண்டும் சப்ளையர்களுடன் நேரடி பேச்சுவார்த்தை உத்திகளை தீவிரமாக ஆராய்ந்து வருகின்றன. உதிரிபாகங்களின் முன்னுரிமைப் பங்கீட்டை உறுதி செய்யும் நீண்ட கால ஒப்பந்தங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிப்பதே இதன் நோக்கமாகும், இது சற்றே அதிக செலவில் கூட, அசெம்பிளி லைனுக்கு அதிக முன்கணிப்பைக் கொண்டுவருகிறது. விலை ஏற்ற இறக்கங்களை தொடர்ந்து கண்காணித்தல் மற்றும் சப்ளையர் தளத்தை பல்வகைப்படுத்தும் முயற்சி ஆகியவை தற்செயல் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாகும்.

To Top