கேம் பேக்கர்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்ட புதிய சாகச மற்றும் உயிர்வாழும் தலைப்பு, கேர்ன், பிளேஸ்டேஷன் 5 க்காக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஏற்கனவே சிறப்பு விமர்சகர்களை வென்றுள்ளது. இந்த விளையாட்டு ஒரு புதுமையான அணுகுமுறைக்கு தனித்து நிற்கிறது, இது வள மேலாண்மை கூறுகளுடன் ஏறும் உருவகப்படுத்துதலை ஒருங்கிணைத்து, அதிவேக மற்றும் சவாலான அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
காமி மலையின் உச்சியைக் கைப்பற்றிய முதல் நபராகப் புறப்படும் மலையேறுபவர் ஆவாவின் பயணத்தை மையமாகக் கொண்டது கதைக்களம். கற்பனையான மலை அதன் ஆபத்துக்காகவும், பல ஆண்டுகளாக நூற்றுக்கணக்கான ஏறுபவர்கள் காணாமல் போன இடமாகவும் அறியப்படுகிறது, இது பதற்றம் மற்றும் இயற்கையை மதிக்கும் சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது.
இந்த வகையின் மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், கதாநாயகனின் கைகால்களின் ஒவ்வொரு அசைவையும் கைமுறையாகக் கட்டுப்படுத்துவதற்கு வீரர் தேவைப்படுகிறார். செயல்முறை இயற்பியலை அடிப்படையாகக் கொண்ட இந்த மெக்கானிக், முன் வரையறுக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களை நீக்குகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு கிராப் மீதும் நேரடி, தொட்டுணரக்கூடிய கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, ஒவ்வொரு முன்னேற்றத்தையும் கணக்கிடப்பட்ட சாதனையாக மாற்றுகிறது.
புதுமையான ஏறும் இயக்கவியல் மற்றும் செயல்முறை இயற்பியல்
கெய்ர்னின் கேம்பிளே சிஸ்டம் அதன் முக்கிய வேறுபாடு ஆகும், முன்னோடியில்லாத யதார்த்தத்தை வழங்க மரபுகளை கைவிடுகிறது. ஆவாவின் கைகளையும் கால்களையும் தனித்தனியாக இயக்குவதற்கு, பாறையில் விரிசல்கள் மற்றும் விளிம்புகள் முன்னேறுவதைத் தேட, வீரர் கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகிறார். முன் வரையறுக்கப்பட்ட பாதை அல்லது ஒளிரும் கிராப் புள்ளிகள் இல்லை; முழு மலையும் ஏறக்கூடிய மேற்பரப்பு ஆகும், மேலும் ஒவ்வொரு பாதையின் நம்பகத்தன்மையும் வீரரின் பகுப்பாய்வைப் பொறுத்தது. செயல்முறை இயற்பியல் என்பது ஒவ்வொரு இயக்கமும் நிகழ்நேரத்தில் கணக்கிடப்படுகிறது, இதன் விளைவாக சுற்றுச்சூழலுடன் ஒரு கரிம தொடர்பு ஏற்படுகிறது. ஒரு முக்கியமான காரணி சோர்வு: ஒரு மூட்டு நீண்ட நேரம் பதற்றத்தில் இருக்கும்போது, அது நடுங்கத் தொடங்குகிறது, இது ஆவா வலிமையை இழக்கிறது என்பதற்கான காட்சி மற்றும் தொட்டுணரக்கூடிய அறிகுறியாகும். இந்த மெக்கானிக், வீரரை முன்கூட்டியே தங்கள் இயக்கங்களைத் திட்டமிடும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது, ஓய்வுப் புள்ளிகளைத் தேடுகிறது மற்றும் அபாயகரமான வீழ்ச்சியைத் தவிர்க்க தொடர்ந்து இடமாற்றம் செய்கிறது, இது அனுபவத்தை வரையறுக்கும் பதற்றம் மற்றும் நிவாரணத்தின் சுழற்சியை உருவாக்குகிறது.
உயிர் மற்றும் வள மேலாண்மை
ஏறும் உடல் சவாலுடன் கூடுதலாக, காமி மலையின் தீவிர நிலைமைகளைத் தக்கவைக்க ஆவா தனது முக்கிய அறிகுறிகளை தொடர்ந்து நிர்வகிக்க வேண்டும். பசி, தாகம், உடல் வெப்பநிலை மற்றும் பொது ஆரோக்கியம் ஆகியவற்றின் குறிகாட்டிகளுக்கு தொடர்ச்சியான கவனம் தேவை, பயணத்திற்கு ஒரு மூலோபாய அடுக்கு சேர்க்கிறது.
ஆய்வு செய்யும் போது பொருட்களை சேகரிப்பது மிகவும் முக்கியமானது. இயற்கை மூலங்களிலிருந்து வரும் நீர், உண்ணக்கூடிய தாவரங்கள் மற்றும் பிற ஏறுபவர்கள் விட்டுச்செல்லும் பொருட்கள் மாற்று வழிகளில் கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டும், இது அவர்களின் வாழ்வாதாரத்தை உறுதிசெய்ய மிகவும் வெளிப்படையான பாதையில் இருந்து விலகிச் செல்ல வீரர்களை ஊக்குவிக்கிறது.
முகாம்களில், இந்த வளங்களை மிகவும் பயனுள்ள பொருட்களாக வடிவமைக்க முடியும். சத்தான உணவுகளை சமைப்பது மூலப்பொருட்களை உட்கொள்வதை விட நீண்ட கால நன்மைகளை வழங்குகிறது, மேலும் மலையின் நீண்ட, ஆபத்தான பகுதிகளில் பாதுகாப்பிற்கு பிட்டான்கள் போன்ற உபகரணங்களை சரிசெய்வது இன்றியமையாதது.
காமி மலையில் ஆய்வு சுதந்திரம்
கெய்ரின் வடிவமைப்பின் தூண்களில் ஒன்று முன்னேற்றத்திற்கான முழுமையான சுதந்திரம். மவுண்ட் காமி ஒரு திறந்த சூழலாக வழங்கப்படுகிறது, முன் நிறுவப்பட்ட பாதைகள் அல்லது புறநிலை குறிப்பான்கள் இல்லாமல், ஒவ்வொரு வீரரும் உச்சிமாநாட்டிற்கு தங்கள் சொந்த பாதையை பட்டியலிட அனுமதிக்கிறது.
இந்த சுதந்திரம் பிட்டான்கள் போன்ற மூலோபாய கருவிகளுடன் உள்ளது. இந்த பாதுகாப்பு ஊசிகளை தற்காலிக சேமிப்பு புள்ளிகளை உருவாக்க பாறையில் செலுத்தலாம், நீங்கள் விழுந்தால் முன்னேற்றத்தை முழுமையாக இழப்பதைத் தடுக்கலாம். அவை வரையறுக்கப்பட்ட வளங்களாக இருப்பதால், அவற்றின் பயன்பாட்டிற்கு கவனமாக திட்டமிடல் தேவைப்படுகிறது.
பக்கவாட்டு பகுதிகள் மற்றும் குறைவான வெளிப்படையான பாதைகளை ஆராய்வது பெரும்பாலும் வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது. சிறந்த உபகரணங்கள், பயணத்தை எளிதாக்கும் அரிய பொருட்கள் அல்லது மலையின் மர்மமான வரலாற்றை ஆழமாக ஆராயும் குறிப்புகளை வைத்திருக்கும் மறைக்கப்பட்ட குகைகளை வீரர் கண்டறிய முடியும்.
சுற்றுச்சூழலானது மாறும், வானிலை அமைப்புடன் நேரடியாக விளையாட்டை பாதிக்கிறது. திடீரென பெய்யும் மழையானது பாறைகளை வழுக்கும் மற்றும் ஆபத்தானதாக மாற்றும், அதே சமயம் ஒரு பனிப்புயல் பார்வைத் திறனைக் குறைத்து, வீரர் தங்குமிடம் தேட அல்லது அவர்களின் ஏறும் உத்தியை மாற்றியமைக்கும்.
குறைந்தபட்ச கதை மற்றும் தனிமை உணர்வு
கெய்ர்னின் கதை ஒரு நுட்பமான மற்றும் விவேகமான வழியில் சொல்லப்பட்டது, தனிமை மற்றும் தனிப்பட்ட வெற்றியின் மையக் கருப்பொருளை வலுப்படுத்துகிறது. நீண்ட உரையாடல் காட்சிகளுக்குப் பதிலாக, கதையானது முதன்மையாக குறுஞ்செய்திகள் மற்றும் வானொலி தகவல்தொடர்புகள் மூலம் வெளிவருகிறது, அவை மலையின் ஆபத்துகளைப் பற்றிய ஆதரவையும் சூழலையும் வழங்கும் தொலைதூர கதாபாத்திரங்களிலிருந்து ஆவா பெறும். கதாநாயகி, இதையொட்டி, ஒதுக்கப்பட்டவர், மேலும் அவரது உந்துதல்கள் சிறிது சிறிதாக வெளிப்பட்டு, பயணத்தில் வீரர் தங்கள் சொந்த உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இந்த அணுகுமுறை மலையேறும் அனுபவத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது, கதை குறுக்கிடுவதை விட விளையாட்டை முழுமையாக்குகிறது.
ஒலி வடிவமைப்பு மற்றும் குறைந்தபட்ச இடைமுகம் மூலம் மூழ்குதல் பெருக்கப்படுகிறது. கேம் நிலையான ஒலிப்பதிவைத் தவிர்க்கிறது, இயற்கையின் சுற்றுப்புற ஒலிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது: காற்றின் அலறல், தளர்வான கற்கள் விழும் சத்தம் மற்றும் ஆவாவின் உழைப்பு சுவாசம். அதிகப்படியான வரைபடங்கள் அல்லது குறிகாட்டிகள் போன்ற பல காட்சி கூறுகள் திரையில் இல்லாததால், சுற்றுச்சூழலில் வீரரின் கவனத்தை செலுத்துகிறது மற்றும் கதாபாத்திரத்தின் இயக்கங்கள், தனிமைப்படுத்தப்பட்ட உணர்வை தீவிரப்படுத்துகிறது மற்றும் பிளேயர் மற்றும் மலையால் வழங்கப்படும் சவாலுக்கு இடையேயான நேரடி தொடர்பை அதிகரிக்கிறது.
முகாம்களின் மூலோபாய பங்கு
Bivouacs என அழைக்கப்படும் முகாம்கள், ஏறும் போது பாதுகாப்பான புகலிடங்களாகவும், மூலோபாய மையங்களாகவும் செயல்படுகின்றன. இந்த இடங்களில், வீரர்கள் உயிர்வாழ்வதற்கும், ஏறுதலின் அடுத்த கட்டத்தைத் திட்டமிடுவதற்கும் தேவையான தொடர்ச்சியான செயல்களைச் செய்யலாம்.
ஆரோக்கியத்தையும் ஆற்றலையும் முழுமையாக மீட்டெடுக்க நீங்கள் தூங்கலாம், அதன் ஊட்டச்சத்து மதிப்பை அதிகரிக்க உணவை சமைக்கலாம் மற்றும் புயல்கள் போன்ற பாதகமான வானிலை நிலைமைகள் மேம்படும் வரை காத்திருக்கலாம். பயணத்தின் நீண்ட கால நிர்வாகத்திற்கு இந்த செயல்பாடுகள் முக்கியமானவை.
பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் தொழில்நுட்ப செயல்திறன்
பிளேஸ்டேஷன் 5 இல், கெய்ர்ன் சில மாறுபாடுகளுடன் ஒரு திடமான தொழில்நுட்ப செயல்திறனை வழங்குகிறது. கேம் திறக்கப்படாத பிரேம் வீதத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது அதிக உள்ளடக்கப்பட்ட பகுதிகளில் அதிகமாக இருக்கும், ஆனால் பெரிய மற்றும் சிக்கலான வெளிப்புற சூழல்களில் வினாடிக்கு 30 பிரேம்கள் வரை ஏற்ற இறக்கமாக இருக்கும்.
இருப்பினும், விளையாட்டின் வேண்டுமென்றே மெதுவான மற்றும் முறையான வேகக்கட்டுப்பாடு, இந்த செயல்திறன் ஏற்ற இறக்கங்கள் ஒட்டுமொத்த அனுபவத்தில் குறைந்த தாக்கத்தையே ஏற்படுத்தும். இயக்கங்களின் துல்லியம் சமரசம் செய்யப்படவில்லை, மேலும் விரைவு அனிச்சைகளை விட உத்தி மற்றும் கவனிப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது.
சிறப்பு விமர்சனத்தின் வரவேற்பு
கேர்னின் விமர்சன வரவேற்பு மிகவும் நேர்மறையானது, பல மதிப்பாய்வு திரட்டிகளிடமிருந்து அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற்ற விளையாட்டு. வல்லுநர்கள் அதன் ஏறும் இயக்கவியலின் அசல் தன்மையையும், உயிர்வாழ்வது இயற்கையாகவே விளையாட்டில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட விதத்தையும், மலை ஏறுதலின் ஆடம்பரத்தையும் ஆபத்தையும் படம்பிடிக்கும் அதிவேக சூழ்நிலையையும் பாராட்டுகிறார்கள்.

