News (TA)

சோனி PS5 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் முழு கவனம் செலுத்தி பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆன்லைன் அம்சங்களை படிப்படியாக மூடத் தொடங்குகிறது

Sony
Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட், ப்ளேஸ்டேஷன் 4 க்கு குறிப்பிட்ட ஆன்லைன் அம்சங்களுக்கான இடைநிறுத்தம் செயல்முறையின் தொடக்கத்தை உறுதிப்படுத்தியுள்ளது. ஏற்கனவே உலகளவில் செயல்படுத்தத் தொடங்கியுள்ள இந்த நடவடிக்கை, அதன் மிக சமீபத்திய கன்சோலான பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் அதன் வளங்கள் மற்றும் மேம்பாட்டு முயற்சிகளை மையப்படுத்துவதற்கான மூலோபாய மறுசீரமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும்.

கேமிங் அனுபவத்திற்கான அத்தியாவசிய சேவைகளை இந்த முடிவு பாதிக்காது என்பதை தெளிவுபடுத்துவது அவசியம். மல்டிபிளேயர் டைட்டில்களை ஆன்லைனில் விளையாடுவது, பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கை அணுகுவது, பார்ட்டிகளில் நண்பர்களுடன் அரட்டை அடிப்பது மற்றும் ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரிலிருந்து டிஜிட்டல் கேம்களை வாங்குவது ஆகியவை முழுமையாகச் செயல்படும். மாற்றங்கள் கன்சோலுடன் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சமூகம் மற்றும் சமூக ஒருங்கிணைப்பு அம்சங்களை இலக்காகக் கொண்டுள்ளன.

PS4
PS4 – 写真: Fototocam / Shutterstock.com

இந்த இயக்கம் பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் வாழ்க்கைச் சுழற்சியில் ஒரு புதிய கட்டத்தைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு தலைமுறையை வரையறுக்கும் ஒரு பணியகம், ஆனால் அது இப்போது அதன் வாரிசுக்கு வழிவகுக்கத் தொடங்கியுள்ளது. இந்த மாற்றம் என்பது கேமிங் துறையில் ஒரு நிலையான செயல்முறையாகும், இது செயலில் மற்றும் வளர்ந்து வரும் தளங்களுக்கு சேவையக உள்கட்டமைப்பு மற்றும் மனிதவளத்தை மேம்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

பிளேஸ்டேஷன் சமூகத்தில் குறிப்பிட்ட மாற்றங்கள்

முக்கிய மாற்றங்களில் ஒன்று “செயல்பாடுகள்” அம்சத்தின் முடிவாகும். இந்தச் செயல்பாடு வீரர்கள் தங்கள் நண்பர்களின் சாதனைகளைப் பற்றிய செய்தி ஊட்டத்தைப் பார்க்க அனுமதித்தது, அதாவது கோப்பைகள் திறக்கப்பட்டன, விளையாட்டுகள் தொடங்கப்பட்டன மற்றும் கேம்களில் அடையப்பட்ட மைல்கற்கள். அகற்றுதல் சமூக இடைமுகத்தை எளிதாக்குகிறது, இருப்பினும் இது பயனர்களிடையே செயலற்ற தொடர்புகளின் அடுக்கை நீக்குகிறது.

மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றம் X இயங்குதளத்துடன் (முன்னர் Twitter என அழைக்கப்பட்டது) நேரடி ஒருங்கிணைப்பின் முடிவு ஆகும். PS4 பங்கு மெனுவிலிருந்து ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், வீடியோ கிளிப்புகள் அல்லது கோப்பை அறிவிப்புகளை நேரடியாக சமூக ஊடகங்களில் பிளேயர்கள் இடுகையிட முடியாது. கன்சோல் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து இந்த செயல்பாடு பரவலாகப் பயன்படுத்தப்பட்டது.

தொழில்நுட்ப ரீதியாக, இந்த நீக்குதல்கள் இந்த செயல்பாடுகளை ஆதரிக்கும் குறிப்பிட்ட பயன்பாட்டு நிரலாக்க இடைமுகங்களின் (APIகள்) ஓய்வுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த APIகளுக்கான ஆதரவை நிறுத்துவதன் மூலம், PS5 மற்றும் எதிர்கால பிராண்ட் திட்டங்களில் அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதற்கு மறுஒதுக்கீடு செய்யக்கூடிய பொறியியல் மற்றும் பராமரிப்பு வளங்களை Sony விடுவிக்கிறது.

இந்த மாற்றங்கள் இருந்தபோதிலும், நண்பர்கள் பட்டியல்கள், நேரடி செய்தியிடல் அமைப்பு மற்றும் குரல் அரட்டை குழுக்களை (பார்ட்டி அரட்டை) உருவாக்குதல் போன்ற கன்சோலில் உள்ள ஆன்லைன் தகவல்தொடர்புகளின் தூண்கள் பாதிக்கப்படவில்லை. தளத்தின் மைய சமூக அம்சத்தைப் பாதுகாத்து, வீரர்களுக்கிடையேயான தகவல்தொடர்பு சாதாரணமாகச் செயல்படும் என்று நிறுவனம் உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் மரபு

நவம்பர் 2013 இல் தொடங்கப்பட்டது, ப்ளேஸ்டேஷன் 4 வரலாற்றில் மிகவும் வெற்றிகரமான கன்சோல்களில் ஒன்றாக தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டது, உலகளவில் 117 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன. மலிவு விலை வன்பொருள், நட்பு பயனர் இடைமுகம் மற்றும் மிக முக்கியமாக, விமர்சன ரீதியாகவும் பிரபலமாகவும் பாராட்டப்பட்ட பிரத்யேக கேம்களின் நூலகத்தால் அதன் வெற்றி உந்தப்பட்டுள்ளது. “God of War” (2018), “The Last of Us Part II”, “Marvel’s Spider-Man”, “Bloodborne” மற்றும் “Uncharted 4: A Thief’s End” போன்ற தலைப்புகள் மில்லியன் கணக்கான பிரதிகள் விற்றது மட்டுமின்றி, கதைசொல்லல் மற்றும் தொழில் நுட்பத் தரத்தின் தரத்தையும் அமைத்துள்ளன. கன்சோல் DualShock 4 கட்டுப்படுத்தியில் “பகிர்வு” பொத்தானை பிரபலப்படுத்துவதில் ஒரு முன்னோடியாக இருந்தது, விளையாட்டு தருணங்களைப் பகிர்வதை ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரையும் சாத்தியமான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவராக மாற்றியது. செயல்பாடுகளின் இந்த படிப்படியான மூடல், எதிர்பார்க்கப்பட்டாலும், கிட்டத்தட்ட ஒரு தசாப்தத்திற்கு மில்லியன் கணக்கான வீரர்களின் வாழ்க்கையை ஆழமாகக் குறித்த ஒரு சகாப்தத்தின் அந்தியைக் குறிக்கிறது.

PS5 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் மூலோபாய கவனம்

இரண்டாம் நிலை PS4 அம்சங்களுக்கான ஆதரவைக் குறைப்பதற்கான முடிவு நேரடியாக பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் வணிக வெற்றி மற்றும் வளர்ந்து வரும் பயனர் தளத்துடன் இணைந்துள்ளது. 2020 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதில் இருந்து 60 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் உலகளவில் விற்கப்பட்ட நிலையில், PS5 ஏற்கனவே சோனியின் முதன்மை தளமாக தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டுள்ளது. DualSense கட்டுப்படுத்தி, 3D ஆடியோ மற்றும் அதிவேக SSD வழங்கும் ஏற்றுதல் வேகம் ஆகியவற்றின் ஹாப்டிக் பின்னூட்டம் உட்பட புதிய வன்பொருளின் திறனை ஆராய்வதற்காக நிறுவனம் இப்போது தனது முதலீடுகளை இயக்குகிறது.

இந்த தலைமுறை மாற்றத்தில் பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் வலுவான பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மை முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. PS4 இன் பரந்த லைப்ரரி கேம்களில் 99% க்கும் அதிகமாக விளையாடும் கன்சோலின் திறன், புதிய இயங்குதளத்திற்கு இடம்பெயரும் போது வீரர்கள் டிஜிட்டல் தலைப்புகளில் தங்கள் முதலீடுகளை இழக்க மாட்டார்கள் என்பதை உறுதி செய்கிறது. இந்த அம்சம் தலைமுறைகளுக்கு இடையே பாதுகாப்பான பாலத்தை வழங்குகிறது, சோனி தனது நுகர்வோரின் அனுபவத்திற்கு திடீர் இடையூறு ஏற்படாமல் பழைய PS4 சேவைகளை படிப்படியாக முடக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த மூலோபாயம் அதிக வளர்ச்சித் திறனுடன் கூடிய நவீன சுற்றுச்சூழல் அமைப்பிற்கு வீரர்களின் இயற்கையான மற்றும் முற்போக்கான இடப்பெயர்வை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

இது வீரர்களுக்கு என்ன அர்த்தம்

பெரும்பான்மையான பயனர்களுக்கு, இந்த மாற்றங்களின் உடனடி தாக்கம் குறைவாகவே இருக்கும். ப்ளேஸ்டேஷன் 4ஐ முதன்மையாக நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் விளையாட அல்லது சிங்கிள்-ப்ளேயர் கேம்களின் தொகுப்பை ரசிக்க பயன்படுத்துபவர்கள் தங்கள் அன்றாட வாழ்க்கையில் எந்த பெரிய வித்தியாசத்தையும் கவனிக்க மாட்டார்கள்.

எவ்வாறாயினும், X க்கு நேரடியாக சமூக பகிர்வு கருவிகளை அடிக்கடி பயன்படுத்தும் அல்லது செயல்பாட்டு ஊட்டத்தின் மூலம் தங்கள் நண்பர்களின் முன்னேற்றத்தை கண்காணிக்க விரும்பும் வீரர்கள் மாற்றியமைக்க வேண்டும். உள்ளடக்கத்தைப் பகிர்வதற்கான மாற்றாக இப்போது USB சாதனத்திற்கு கோப்புகளை மாற்றுவது அல்லது மொபைல் சாதனங்களில் பிளேஸ்டேஷன் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்துவது போன்ற முறைகள் அடங்கும்.

தலைமுறைகளுக்கு இடையிலான மாற்றம்

பழைய கன்சோல்களில் சேவைகளை முடக்கும் செயல்முறை வீடியோ கேம் துறையில் பொதுவான மற்றும் அவசியமான நடைமுறையாகும். தொழில்நுட்ப முன்னேற்றம் மற்றும் பிளேயர் தளம் சமீபத்திய வன்பொருளுக்கு இடம்பெயர்வதால், முந்தைய அனைத்து தளங்களின் முழு சேவைகளையும் பராமரிப்பது பொருளாதார ரீதியாகவும் தொழில்நுட்ப ரீதியாகவும் சாத்தியமற்றதாகிறது.

டிஜிட்டல் ஸ்டோர் அல்லது மல்டிபிளேயர் பயன்முறை போன்ற PS4 இன் ஆன்லைன் சேவைகளை முழுமையாக மூடுவதற்கான உறுதியான அட்டவணையை Sony இன்னும் வெளியிடவில்லை. இருப்பினும், இந்த முதல் படிகள் பிளேஸ்டேஷன் பிராண்டின் எதிர்கால திசையை தெளிவாகக் குறிப்பிடுகின்றன, அதன் செயல்பாடுகள் மற்றும் கண்டுபிடிப்புகளின் முழுமையான மையமாக PS5 உள்ளது.

சோனியின் அடுத்த படிகள்

தொழில்துறை ஆய்வாளர்கள் சோனி PS5 பிரத்தியேகமான பெரிய பட்ஜெட் தயாரிப்புகளில் தனது முதலீடுகளை தொடர்ந்து தீவிரப்படுத்தும் என்று கணித்துள்ளனர். நிறுவனத்தின் கவனம் அதன் கேம்களை ஒரு சேவையாக (நேரடி சேவை) விரிவுபடுத்துவதிலும், பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் சந்தாவின் வெவ்வேறு நிலைகளில் வழங்கப்படும் பட்டியலை வலுப்படுத்துவதிலும் உள்ளது.

பிளேஸ்டேஷன் விஆர்2 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டல் ரிமோட் கேமிங் சாதனம் போன்ற புதிய சாதனங்களின் மேம்பாடு, அதன் சுற்றுச்சூழலில் உள்ள தொடர்புகளின் வடிவங்களை பல்வகைப்படுத்துவதில் நிறுவனத்தின் அர்ப்பணிப்பை நிரூபிக்கிறது. இந்த முயற்சிகள் PS5 இன் சந்தைத் தலைமையை உறுதிப்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன.

இந்த மூலோபாய நகர்வுகள், ப்ளேஸ்டேஷன் இயங்குதளம் போட்டித்தன்மையுடனும் தொடர்புடையதாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அடுத்த தசாப்தத்தில் ஊடாடும் பொழுதுபோக்குக்கான களத்தை அமைத்து, பிராண்டிற்கு அதன் நுகர்வோரின் விசுவாசத்தை உறுதிப்படுத்துகிறது.

கேமிங் சமூகத்தின் எதிர்வினை

சமூக ஊடகங்கள் மற்றும் சிறப்பு மன்றங்களில் கேமிங் சமூகத்தின் பதில் கலவையாக உள்ளது. அகற்றப்பட்ட அம்சங்களுக்கான ஏக்க உணர்வை பலர் வெளிப்படுத்துகிறார்கள், பயன்பாட்டின் ஆண்டுகளை நினைவில் கொள்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியினர் முடிவின் பின்னால் உள்ள வணிக தர்க்கத்தைப் புரிந்துகொண்டு, கன்சோல்களின் பரிணாம வளர்ச்சியில் ஒரு இயல்பான படியாக ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள்.

To Top