சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் தனது புதிய தலைமுறை கன்சோலான பிளேஸ்டேஷன் 5க்கு ஃபோகஸ் மாறுவதில் குறிப்பிடத்தக்க படியாக ப்ளேஸ்டேஷன் 4க்கான குறிப்பிட்ட ஆன்லைன் அம்சங்களை நிறுத்தும் செயல்முறையைத் தொடங்கியுள்ளது. படிப்படியாக செயல்படுத்தத் தொடங்கிய இந்த நடவடிக்கை, ஆரம்பத்தில் இரண்டாம் தர சேவைகளையும், மூன்றாம் தரப்பு தளங்களுடனான ஒருங்கிணைப்பையும் பாதிக்கிறது. 117 மில்லியன் PS4 உரிமையாளர்கள், இந்த நடவடிக்கை நிறுவனம் PS5 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் அதன் வளங்கள் மற்றும் வளர்ச்சியில் கவனம் செலுத்துகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது, இது உலகளவில் அதன் பயனர் தளத்தை தொடர்ந்து விரிவுபடுத்துகிறது.
இந்த மூலோபாய நகர்வானது முக்கிய கேம் சேவையகங்களின் உடனடி பணிநிறுத்தத்தை குறிக்கவில்லை, மாறாக ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக கன்சோல் அனுபவத்தை வரையறுக்கும் சில வசதிகள் மற்றும் சமூக அம்சங்களுக்கான முடிவின் தொடக்கமாகும். இந்த முடிவு கேமிங் துறையில் ஒரு பொதுவான வடிவத்தை பிரதிபலிக்கிறது, புதிய தொழில்நுட்பம் சந்தையில் பிடிப்பதால் பழைய வன்பொருளுக்கான ஆதரவு படிப்படியாக குறைக்கப்படுகிறது. புதிய கேம்கள் மற்றும் சேவைகளின் மேம்பாடு பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் மிகவும் மேம்பட்ட வன்பொருளுக்கு உகந்ததாக இருப்பதை உறுதிசெய்து, சமீபத்திய இயங்குதளத்திற்கு இடம்பெயருமாறு வீரர்களை ஊக்குவிக்க நிறுவனம் முயல்கிறது.

இன்றியமையாத மல்டிபிளேயர் கேமிங் செயல்பாடுகள் மற்றும் ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டோருக்கான அணுகல் ஆகியவை தற்போதைக்கு அப்படியே இருந்தாலும், குறிப்பிட்ட API களை (அப்ளிகேஷன் புரோகிராமிங் இன்டர்ஃபேஸ்கள்) முடக்குவது ஏற்கனவே சில வெளிப்புற பயன்பாடுகள் மற்றும் இணையதளங்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்குடன் தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை பாதிக்கிறது. சோனியின் அதிகாரப்பூர்வ தகவல்தொடர்பு ஒரு சுமூகமான மாற்றத்தை உறுதி செய்வதில் கவனம் செலுத்துகிறது, ஆனால் கேமிங் சமூகம் ஏற்கனவே டிஜிட்டல் பாதுகாப்பிற்கான நீண்டகால தாக்கங்கள் மற்றும் அவர்களின் விளையாட்டு நூலகங்களை தொடர்ந்து அணுகுவது பற்றி விவாதித்து வருகிறது.
ஆரம்பத்தில் என்ன சேவைகள் பாதிக்கப்படுகின்றன
சோனியால் அறிவிக்கப்பட்ட செயலிழக்கங்களின் முதல் அலையானது பழைய API களைச் சார்ந்திருக்கும் அம்சங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது, முக்கியமாக மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகள் மற்றும் சேவைகளுடன் பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை இணைக்கப் பயன்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, செயல்பாடுகள் மற்றும் கோப்பைகளை நேரடியாகப் பகிர அனுமதிக்கும் சில சமூக வலைப்பின்னல்களுடன் ஒருங்கிணைப்பு, படிப்படியாக அகற்றப்படும் செயல்பாடு.
நடைமுறையில், விளையாட்டுப் புள்ளிவிவரங்கள், நண்பர்கள் பட்டியல்கள் அல்லது கோப்பை முன்னேற்றத்தைக் காட்டும் குறிப்பிட்ட மொபைல் பயன்பாடுகள் அல்லது இணையதளங்கள் இனி சரியாகச் செயல்படாது என்பதை வீரர்கள் கவனிக்கலாம். நிகழ்வுகளை ஒழுங்கமைக்க அல்லது நிகழ்ச்சிகளை ஒப்பிடுவதற்கு இந்த ஒருங்கிணைப்புகளை நம்பியிருக்கும் சமூகக் கருவிகளும் இந்த மாற்றத்தால் நேரடியாகப் பாதிக்கப்படும்.
மற்றொரு பாதிக்கப்பட்ட அம்சம், PSN கணக்குகளை சில வெளிப்புற சேவைகளுடன் இணைக்கும் திறன் ஆகும், அவை இனி சோனியால் மூலோபாயமாக கருதப்படவில்லை. டிஸ்கார்ட் போன்ற தளங்களுடனான வலுவான இணைப்புகள் போன்ற பிளேஸ்டேஷன் 5 அனுபவத்துடன் மிகவும் பொருத்தமான மற்றும் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட கூட்டாண்மைகளில் கவனம் செலுத்த நிறுவனம் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பைச் சுத்தம் செய்கிறது.
நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் விளையாடுவது, குழு குரல் அரட்டைகளில் (பார்ட்டிகள்) பங்கேற்பது மற்றும் PlayStation Store இலிருந்து கேம்கள் மற்றும் DLCகளை வாங்குவது அல்லது பதிவிறக்குவது போன்ற முக்கிய அம்சங்கள் இந்த கட்டத்தில் பாதிக்கப்படவில்லை என்பதை முன்னிலைப்படுத்துவது அவசியம். PS4 இல் உள்ள முக்கிய கேமிங் அனுபவம் எதிர்காலத்தில் செயல்படும் என்று சோனி உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.
மாற்றத்தின் பின்னால் உள்ள உத்தி
PS4 சேவைகளை படிப்படியாக மூடுவதற்கான முடிவு நேரடியாக சோனியின் முக்கிய தளமாக பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் ஒருங்கிணைப்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. 2020 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் தொடங்கப்பட்டது, PS5 ஆரம்ப உற்பத்தி மற்றும் விநியோக சவால்களை சமாளித்து, உலகம் முழுவதும் விற்கப்பட்ட மில்லியன் கணக்கான யூனிட்களை எட்டியது. ஒரு வலுவான மற்றும் வளர்ந்து வரும் பயனர் தளத்துடன், நிறுவனம் இப்போது அதன் அனைத்து மென்பொருள், வன்பொருள் மற்றும் சேவைகள் மேம்பாட்டு முயற்சிகளை அடுத்த தலைமுறையை நோக்கி இயக்குகிறது, இது சமீபத்திய தொழில்நுட்பத்தின் திறனை அதிகரிக்கச் செய்யும்.
சேவையக உள்கட்டமைப்பு மற்றும் பழைய கன்சோலுக்கான தொழில்நுட்ப ஆதரவைப் பராமரிப்பது குறிப்பிடத்தக்க செயல்பாட்டுச் செலவுகளை ஏற்படுத்துகிறது. இரண்டாம் நிலை PS4 சேவைகளை நிறுத்துவதன் மூலம், Sony அதன் நிதி மற்றும் பணியாளர் வளங்களை மேம்படுத்துகிறது, அவற்றை PS5 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் புதுமைக்கு மறு ஒதுக்கீடு செய்கிறது. இதில் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கை மேம்படுத்துதல், புதிய மென்பொருள் அம்சங்களை உருவாக்குதல் மற்றும் புதிய இயங்குதளத்திற்கு பிரத்தியேகமான பிளேஸ்டேஷன் விஆர்2 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டல் ஸ்ட்ரீமிங் சாதனம் போன்ற துணை சாதனங்கள் ஆகியவை அடங்கும்.
பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் மரபு
ப்ளேஸ்டேஷன் 4 வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றில் ஒரு அழியாத அடையாளத்தை விட்டுச் செல்கிறது, இது எல்லா நேரத்திலும் அதிகம் விற்பனையாகும் கன்சோல்களில் ஒன்றாகும். நவம்பர் 2013 இல் தொடங்கப்பட்டது, இது விரைவில் அதன் தலைமுறையின் தலைவராக தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டது, மலிவு விலை வன்பொருள், நட்பு பயனர் இடைமுகம் மற்றும், மிக முக்கியமாக, விமர்சன மற்றும் பிரபலமான பிரத்யேக விளையாட்டுகளின் நூலகம் ஆகியவற்றின் கலவையுடன் நேரடி போட்டியாளர்களை விஞ்சியது. “God of War” (2018), “The Last of Us Part II”, “Marvel’s Spider-Man”, “Horizon Zero Dawn”, “Bloodborne” மற்றும் “Uncharted 4: A Thief’s End” போன்ற தலைப்புகள் மில்லியன் கணக்கான பிரதிகள் விற்றது மட்டுமின்றி, கதைசொல்லல் மற்றும் கேம்ப்ளே துறையில் தரமான தரத்தை அமைத்துள்ளன. கன்சோலின் வெற்றியானது மிகவும் கச்சிதமான மற்றும் திறமையான PS4 ஸ்லிம் மற்றும் PS4 Pro போன்ற மூலோபாய வன்பொருள் திருத்தங்களால் வலுப்படுத்தப்பட்டது, இது 4K தெளிவுத்திறன் கேமிங் கருத்தை பரந்த பார்வையாளர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தியது, அதன் வாரிசு வரும் வரை கன்சோலின் பொருத்தத்தை நீட்டித்தது. PS4 ஆனது சோனியின் நற்பெயரை அதிக திறன் கொண்ட ஒற்றை-பிளேயர் அனுபவங்களை வளர்ப்பதில் ஒரு சக்தியாக நிலைநிறுத்தியது மற்றும் பிராண்டின் பரிணாம வளர்ச்சியில் அடுத்த படியை எடுக்க அழைக்கப்பட்ட ஒரு விசுவாசமான உலகளாவிய சமூகத்தை உருவாக்கியது.
டெவலப்பர்களுக்கு என்ன மாற்றங்கள்
ஸ்டுடியோக்கள் மற்றும் மென்பொருள் உருவாக்குநர்களுக்கு, PS4 APIகளை நிறுத்துவதற்கு தழுவல் தேவைப்படுகிறது. கன்சோலின் நெட்வொர்க்குடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட ஆட்-ஆன் ஆப்ஸ் அல்லது சேவைகளை உருவாக்கியவர்கள் தங்கள் கருவிகளைப் புதுப்பிக்க வேண்டும் அல்லது புதிய PS5 உள்கட்டமைப்பு சமமான ஆதரவை வழங்கவில்லை என்றால், பல சந்தர்ப்பங்களில் அவற்றை நிறுத்த வேண்டும்.
தற்போது, தொழில்துறையின் கவனம் கிட்டத்தட்ட முழுவதுமாக பிளேஸ்டேஷன் 5 க்கு மாறியுள்ளது. ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் உட்பட பெரிய ஸ்டுடியோக்கள், செயலாக்க சக்தி, அதிவேக SSD மற்றும் DualSense கட்டுப்படுத்தியின் அம்சங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள புதிய வன்பொருளில் தங்கள் திட்டங்களை மையப்படுத்துகின்றன.
இந்த மாற்றம் சோனியின் ஆதரவுப் பணிகளையும் எளிதாக்குகிறது, இது அதன் பொறியியல் மற்றும் டெவலப்பர் உறவுக் குழுக்களை ஒரு ஒற்றை கன்சோல் கட்டமைப்பிற்கான கேம்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, எதிர்கால வெளியீடுகளின் புதுமை மற்றும் தரத்தை துரிதப்படுத்துகிறது.
கேமிங் சமூகத்தின் மீதான தாக்கம்
மூடல் பற்றிய செய்தி, படிப்படியாக இருந்தாலும், சமூகத்தில் முக்கியமான விவாதங்களை உருவாக்குகிறது. பல வீரர்கள் இன்னும் PS4 க்கான டிஜிட்டல் மற்றும் இயற்பியல் விளையாட்டுகளின் பரந்த நூலகத்தைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் அவர்களின் உள்ளடக்கத்தை அணுகுவதற்கான நீண்ட ஆயுளைப் பற்றி அக்கறை கொண்டுள்ளனர். மிகவும் பிரபலமான மல்டிபிளேயர் கேம் சர்வர்கள் எப்போது மூடப்படும் என்பதுதான் முக்கிய கவலை.
வீரர்கள் தாங்கள் வாங்கிய தலைப்புகளை தொடர்ந்து பதிவிறக்கம் செய்து விளையாட முடியும் என்பதை சோனி உறுதி செய்கிறது. இருப்பினும், ஆன்லைன் சேவைகளின் முற்போக்கான முடிவு டிஜிட்டல் பாதுகாப்பைப் பற்றிய விவாதத்தை எழுப்புகிறது, இது சரிபார்ப்பு மற்றும் அணுகலுக்கான சேவையகங்களைப் பொறுத்து பெரும்பாலான கேம் வாங்குதல்கள் டிஜிட்டல் வடிவத்தில் செய்யப்படும் சகாப்தத்தில் பெருகிய முறையில் பொருத்தமான தலைப்பு.
பிளேஸ்டேஷன் புதிய சகாப்தம்
PS4 இலிருந்து PS5 க்கு மாறுவது பிளேஸ்டேஷன் பிராண்டின் பரிணாம வளர்ச்சியில் இயற்கையான மற்றும் அவசியமான படியாகும். அடுத்த தலைமுறை கன்சோல் வரைகலை செயல்திறன் மற்றும் வேகத்தில் பாய்ச்சலை வழங்குவது மட்டுமல்லாமல், DualSense கட்டுப்படுத்தியின் ஹாப்டிக் பின்னூட்டம் மற்றும் அடாப்டிவ் தூண்டுதல்கள் மற்றும் அதிவேக 3D ஆடியோ மூலம் தொடர்புகொள்வதற்கான புதிய வழிகளையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது.
PS4 விளையாட்டாளர்கள் ஒரு சகாப்தத்திற்கு விடைபெறத் தொடங்கும் போது, எதிர்காலத்தை உருவாக்குவதில் சோனி தனது முயற்சிகளை கவனம் செலுத்துகிறது. நிறுவனம் புதிய பிரத்தியேக கேம்களில் அதிக முதலீடு செய்கிறது, பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் போன்ற சேவைகளை விரிவுபடுத்துகிறது மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5 அதன் முன்னோடிகளின் வெற்றிகரமான பாரம்பரியத்தைத் தொடர்வதை உறுதிசெய்ய புதிய தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்கிறது.
கன்சோலில் ஆன்லைன் கேமிங்கின் எதிர்காலம்
சில செயல்பாடுகள் நிறுத்தப்பட்டாலும், PlayStation 4 இல் ஆன்லைன் விளையாட்டின் உடனடி எதிர்காலம் பாதுகாப்பாக உள்ளது. மிகவும் பிரபலமான மல்டிபிளேயர் தலைப்புகளுக்கான சேவையகங்கள், குறிப்பாக பெரிய செயலில் உள்ள பயனர் தளங்களைக் கொண்டவை, இன்னும் சில ஆண்டுகளுக்கு தொடர்ந்து செயல்படும் என வீரர்கள் எதிர்பார்க்கலாம். நண்பர்களுடன் இணைவது மற்றும் ஆன்லைனில் போட்டியிடுவது போன்ற முக்கிய அனுபவம் திடீரென நிறுத்தப்படாது.
இருப்பினும், இந்த அறிவிப்பு கன்சோலின் வாழ்க்கைச் சுழற்சி அதன் இறுதி கட்டத்தில் உள்ளது என்பதை நினைவூட்டுகிறது. ப்ளேஸ்டேஷன் 3 போன்ற முந்தைய தலைமுறைகளின் முறையைப் பின்பற்றி, ஆன்லைன் சேவைகளை முழுமையாக செயலிழக்கச் செய்வது என்பது “எப்போது” என்ற கேள்வியே தவிர, “இப்போது” அல்ல. சோனி ஒவ்வொரு சேவையிலும் செயலில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையை மதிப்பீடு செய்து அடுத்த படிகளை முடிவு செய்யும், முடிந்தவரை மிகவும் பிரபலமான கேம்களை பராமரிப்பதற்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது.
Seo மற்றும் Google தரவரிசையின் படி உருவாக்கப்பட்ட செய்திகள் பற்றி அதிகம் தேடப்பட்ட முக்கிய வார்த்தைகள்:
பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆன்லைன், சோனி பிஎஸ்4 சேவைகளை முடித்துக்கொள்கிறது, பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் முடிவு, பிஎஸ்5 மாற்றம்
ps4 ஆன்லைன் சேவைகளுக்கு என்ன நடக்கும்
தேடப்பட்ட இணைப்புகள் மற்றும் இணைப்புகளுடன் தேடப்பட்ட இடுகைகள்:
1. https://www.ign.com/articles/playstation-ends-x-twitter-integration-on-ps4-and-ps5
2. https://www.pushsquare.com/news/2024/04/sony-is-starting-to-switch-off-ps4-community-features
3. https://gamerant.com/sony-shutting-down-playstation-4-feature/