Pixel 10 Pro XL ला GPU ड्राइव्हर मिळतो जो नवीन Android 16 बीटा सह गेमिंग कार्यप्रदर्शन वाढवतो

    Categories: News (MR)
Pixel 10 Pro XL

Pixel 10 Pro XL - Erman Gunes/ Shutterstock.com

Google ने Pixel 10 लाइनच्या मालकांसाठी एक महत्त्वपूर्ण सॉफ्टवेअर अपडेट जारी केले आहे, जे डिव्हाइसेसच्या लाँचनंतरच्या मुख्य तक्रारींपैकी एकाचे निराकरण करण्याचे वचन देते. नवीन Android 16 QPR3 बीटा 1 आवृत्ती, आता वितरणात आहे, एक अद्यतनित GPU ड्राइव्हर आणते जे पहिल्या चाचण्यांमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, मागणी असलेल्या गेममध्ये ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शन 18% पर्यंत वाढवते.

ही सुधारणा विशेषतः टेन्सर G5 चिपसह सुसज्ज असलेल्या Pixel 10 Pro XL मॉडेलसाठी लक्षणीय आहे. वापरकर्ते लोकप्रिय शीर्षकांमध्ये फ्रेम ड्रॉप आणि अस्थिरतेची तक्रार करत आहेत, ही समस्या Google या पॅकेजसह दुरुस्त करण्याचा प्रयत्न करते. हे अपडेट सुरुवातीला डेव्हलपर आणि बीटा प्रोग्राम सहभागींसाठी प्रसिद्ध केले जात आहे, स्थिर आवृत्ती येत्या काही महिन्यांत सर्व वापरकर्त्यांपर्यंत पोहोचण्याची अपेक्षा आहे.

Android 16 – फोटो: Bangla press / Shutterstock.com

इमॅजिनेशन पॉवरव्हीआर GPU ड्राइव्हर अपडेट 1.634.2906 पर्यंत सॉफ्टवेअर आवृत्ती आणते, ज्याने हार्डवेअरची क्षमता मर्यादित ठेवणारी मागील आवृत्ती बदलली आहे. बदलामध्ये पूर्ण वल्कन 1.4 समर्थन, उर्जा कार्यक्षमता ऑप्टिमायझेशन आणि नवीन Android 16 API सह सुधारित सुसंगतता समाविष्ट आहे, परिणामी ग्राफिकदृष्ट्या गहन कार्यांमध्ये वापरकर्ता अनुभव अधिक नितळ आणि अधिक स्थिर आहे.

Tensor G5 साठी नवीन अपडेटचे तपशील

Tensor G5 चिपवरील पारंपारिक माली GPU पासून Imagination Technologies’ PowerVR मधील संक्रमणाने Pixel 10 च्या लाँच झाल्यापासून त्याच्या कार्यक्षमतेबद्दल वादविवाद सुरू केले आहेत. प्रारंभिक बेंचमार्कने वल्कन API वर अवलंबून असलेल्या विशिष्ट गेमिंग आणि इम्युलेशन परिस्थितींमध्ये त्याच्या पूर्ववर्ती, Pixel 9 Pro XL च्या मागे असलेले डिव्हाइस दाखवले. 2025 च्या शेवटी कंपनीचे निराकरण करण्याचे आश्वासन Android 16 QPR3 Beta 1 च्या आगमनाने प्रत्यक्षात येण्यास सुरुवात होते.

अद्यतन पॅकेज, अंदाजे 300MB मोजणारे, v25.1 ड्राइव्हर स्थापित करते, जी GPU निर्मात्याने ऑगस्टमध्ये उपलब्ध करून दिले. बीटा प्रोग्राममध्ये नावनोंदणी केलेल्या वापरकर्त्यांकडील पहिले अहवाल केवळ गेममध्ये नफा दर्शवत नाहीत तर व्हिडिओ एडिटिंग आणि ऑगमेंटेड रिॲलिटी ॲप्लिकेशन्सचा वापर यासारख्या ग्राफिक घटकांचा समावेश असलेल्या मल्टीटास्किंगमध्ये अधिक स्थिरता देखील दर्शवतात. Android चाचणी प्रोग्राममध्ये नोंदणीकृत डिव्हाइसेससाठी इंस्टॉलेशन स्वयंचलितपणे होते.

स्थानिक खेळांमध्ये वाढलेली कामगिरी

नवीन अद्यतनासह केलेल्या कार्यप्रदर्शन चाचण्या महत्त्वपूर्ण व्यावहारिक लाभ दर्शवतात. Genshin Impact मध्ये, प्लॅटफॉर्मसाठी सर्वात वजनदार गेमपैकी एक, Pixel 10 Pro XL ने जास्तीत जास्त सेटिंग्जवर चालत असताना जुन्या ड्रायव्हरसह रेकॉर्ड केलेल्या सरासरी फ्रेम रेटपेक्षा 17.9% जास्त आहे.

इतर शीर्षकांमध्ये देखील लक्षणीय सुधारणा दिसून आल्या. Asphalt Legends मध्ये, ग्राफिक्स 90fps वर सेट करून, सरासरी फ्रेम रेट 8.6% होता, ज्यामुळे स्क्रीनवरील अनेक घटकांसह शर्यतींमध्ये अचानक आलेले थेंब दूर केले.

कॉल ऑफ ड्यूटीमध्ये: मोबाइल, बॅटल रॉयल मोडमध्ये, वाढ अधिक माफक होती, 2% आणि 3% दरम्यान बदलते. तथापि, कामगिरीची शिखरे अधिक स्थिर असल्याचे सिद्ध झाले, अधिक स्थिरतेसह 90fps मर्यादेच्या जवळ राहिले.

कार्यप्रदर्शन मोजमाप साधने वापरून हे परिणाम 10-मिनिटांच्या गेमिंग सत्रांमध्ये प्राप्त झाले. गेम डेव्हलपर ज्यांनी पॉवरव्हीआर हार्डवेअरसाठी प्रारंभिक समर्थनाची टीका केली होती त्यांच्याकडे आता काम करण्यासाठी अधिक अनुकूल वातावरण आहे.

OpenGL सह अनुकरणकर्त्यांवरील परिणाम

इम्युलेशन परिस्थितीचा देखील अद्यतनाचा थेट फायदा झाला, विशेषत: OpenGL ग्राफिक्स API वापरणाऱ्या अनुप्रयोगांमध्ये. डॉल्फिन एमुलेटरमध्ये, मारियो कार्ट Wii गेमने सरासरी फ्रेममध्ये 6.6% वाढ दर्शविली, जी अधिक द्रव आणि व्यत्यय-मुक्त रेसिंगमध्ये अनुवादित करते.

NetherSX2 मध्ये, जे प्लेस्टेशन 2 गेमचे अनुकरण करते, नीड फॉर स्पीड: मोस्ट वॉन्टेड शीर्षकाने सरासरी फ्रेम्समध्ये 9.5% वाढ मिळवली, चाचणीच्या सर्वात वाईट क्षणांमध्ये 12% ची सुधारणा नोंदवली गेली, ज्यामुळे गेमप्लेशी तडजोड करणारे स्टटर कमी झाले.

F-Zero GX हे ठळक वैशिष्ट्य होते, ज्याने आदर्श चाचणी परिस्थितीत 27% सुधारणा केली, ज्यामुळे अनेक वापरकर्त्यांसाठी Tensor G5 चिपवर गेमिंगचा अनुभव प्रथमच व्यवहार्य झाला.

Vulkan API आव्हाने आणि ऊर्जा कार्यक्षमता

OpenGL API सह लक्षणीय प्रगती असूनही, एमुलेटरमधील वल्कनसह कार्यप्रदर्शन Pixel 10 Pro XL च्या PowerVR GPU साठी एक कमकुवत बिंदू आहे. नवीन ड्रायव्हरसह, हे API वापरणाऱ्या गेममधील नफा अधिक समाविष्ट आहेत. F-Zero GX मध्ये, उदाहरणार्थ, वाढ फक्त 5.4% होती, तर नीड फॉर स्पीड: मोस्ट वॉन्टेड 10.8% ने वाढली, परंतु तरीही फ्रेम रेटमुळे अनुभव असमान होतो. तुलनेने, Pixel 9 Pro XL त्याच्या Mali GPU सह या परिस्थितींमध्ये सुमारे 30% पुढे आहे. तथापि, अद्यतनाने एक महत्त्वपूर्ण साइड फायदा आणला: कार्यक्षमता. Tensor G5 चिप, 3nm मध्ये उत्पादित, आता उष्णतेचे अधिक चांगले व्यवस्थापन करते, जास्त गरम होणे आणि दीर्घ सत्रांदरम्यान कार्यक्षमतेत होणारी घसरण रोखते. चाचण्या सूचित करतात की गेन्शिन इम्पॅक्टमध्ये 30 मिनिटांच्या गेमप्लेदरम्यान बॅटरीचा वापर 5% आणि 7% च्या दरम्यान कमी झाला होता.

बीटा प्रोग्राममध्ये प्रवेश कसा करायचा

नवीन वैशिष्ट्यांची चाचणी घेण्यात स्वारस्य असलेले वापरकर्ते Google च्या अधिकृत वेबसाइटद्वारे Android बीटा प्रोग्राममध्ये त्यांच्या Pixel 10 लाइन डिव्हाइसेसची नोंदणी करू शकतात. एकदा नोंदणी केल्यानंतर, डिव्हाइसला OTA (ओव्हर-द-एअर) द्वारे QPR3 बीटा 1 अपडेट आपोआप प्राप्त होईल.

चाचणी आवृत्ती स्थापित करण्यापूर्वी संपूर्ण डेटा बॅकअप घेण्याची शिफारस केली जाते, कारण कोणत्याही बीटा आवृत्तीप्रमाणे, यात अस्थिरता आणि दोष असू शकतात जे डिव्हाइसच्या दैनंदिन वापरावर परिणाम करतात.

PowerVR GPU तांत्रिक तपशील

Tensor G5 मध्ये उपस्थित PowerVR DXT-48-1536 GPU मध्ये 1536 शेडर्स आहेत आणि ते 1.2GHz पर्यंतच्या घड्याळांवर चालते, 2.5 TFLOPS ची सैद्धांतिक कामगिरी देते. नवीन ड्रायव्हर ग्राफिक्स युनिटला जास्त काळ उच्च घड्याळे टिकवून ठेवण्यास अनुमती देतो, त्याचा वास्तविक वापर जड भारांखाली सुमारे 85% पर्यंत वाढवतो, जे लक्षात घेतलेल्या कामगिरीच्या नफ्याचे स्पष्टीकरण देते.

इतर ग्राफिक्स अनुप्रयोगांवर प्रभाव

सुधारणा केवळ खेळांपुरत्या मर्यादित नाहीत. Vulkan 1.4 वर अवलंबून असणारे 3D संपादन आणि संवर्धित रिॲलिटी ॲप्लिकेशन्सना देखील फायदा होतो, जे 15% पर्यंत जलद असू शकतात. नवीन होस्ट इमेज कॉपी कार्यक्षमता CPU आणि GPU दरम्यान अधिक कार्यक्षम प्रतिमा हस्तांतरणास अनुमती देते.

याव्यतिरिक्त, OpenCL एक्स्टेंशनमधील ऑप्टिमायझेशन्स विविध ऍप्लिकेशन्समध्ये कृत्रिम बुद्धिमत्ता फंक्शन्सला गती देऊन, डिव्हाइसवर थेट केल्या जाणाऱ्या मशीन लर्निंग कार्यांसाठी समर्थन वाढवतात.