Pixel 10 Pro XL dostává ovladač GPU, který zvyšuje herní výkon s novým Androidem 16 beta

    Categories: News (CS)
Pixel 10 Pro XL

Pixel 10 Pro XL - Erman Gunes/ Shutterstock.com

Google vydal zásadní aktualizaci softwaru pro majitele řady Pixel 10, která slibuje vyřešení jedné z hlavních stížností od uvedení zařízení na trh. Nová verze Android 16 QPR3

Toto vylepšení je výrazné zejména u modelu Pixel 10 Pro XL, vybaveného čipem Tensor G5. Usuários hlásí pokles snímků a nestabilitu v populárních titulech, což je problém, který se Google tímto balíčkem snaží napravit. Aktualizace je zpočátku uvolněna pro vývojáře a účastníky beta programu, přičemž se očekává, že stabilní verze se dostane ke všem uživatelům v následujících měsících.

Android 16 – Foto: Bangla press / Shutterstock.com

Aktualizace ovladače GPU Imagination PowerVR přináší verzi softwaru až na 1.634.2906, čímž nahrazuje předchozí verzi, která omezovala potenciál hardwaru. Změna zahrnuje plnou podporu Vulkan 1.4, optimalizaci energetické účinnosti a vylepšenou kompatibilitu s novými Android 16 API, což má za následek hladší a stabilnější uživatelský zážitek při graficky náročných úlohách.

Podrobnosti o nové aktualizaci pro Tensor G5

Přechod z tradičního GPU Mali na Imagination Technologies PowerVR na čipu Tensor G5 vyvolal debatu o výkonu Pixel 10 od jeho uvedení na trh. Počáteční Benchmarks ukázal zařízení za svým předchůdcem, Pixel 9 Pro XL, ve specifických herních a emulačních scénářích, které se spoléhaly na Vulkan API. Příslib společnosti ohledně korekcí na konci roku 2025 se začíná naplňovat s příchodem Android 16 QPR3 Beta 1.

Aktualizační balíček o velikosti přibližně 300 MB nainstaluje ovladač v25.1, který výrobce GPU zpřístupnil v srpnu. První zprávy od uživatelů zapsaných do beta programu naznačují nejen zisky ve hrách, ale také větší stabilitu v multitaskingu zahrnujícím grafické prvky, jako je střih videa a používání aplikací pro rozšířenou realitu. Instalace probíhá automaticky u zařízení registrovaných v testovacím programu Android.

Zvýšený výkon v nativních hrách

Testy výkonu provedené s novou aktualizací ukazují významné praktické přínosy. Em Genshin Impact, jedna z nejtěžších her pro platformu, Pixel 10 Pro XL běžící na maximální nastavení dosáhla průměrné snímkové frekvence o 17,9 % vyšší než u starého ovladače.

Další tituly také ukázaly pozoruhodná zlepšení. Em Asphalt Legends, s grafikou nastavenou na 90 snímků za sekundu, zisk v průměrné snímkové frekvenci byl 8,6 %, což eliminovalo náhlé poklesy, ke kterým došlo v závodech s mnoha prvky na obrazovce.

V Call Duty: Mobile, v režimu Battle Royale byl nárůst mírnější, pohyboval se mezi 2 % a 3 %. Špičky výkonu se však ukázaly být stabilnější a zůstaly blízko limitu 90 snímků za sekundu s větší konzistencí.

Tyto výsledky byly získány v 10minutových herních relacích za použití nástrojů pro měření výkonu. Desenvolvedores her, které kritizovaly počáteční hardwarovou podporu PowerVR, má nyní optimalizovanější prostředí pro práci.

Výsledky na emulátorech s OpenGL

Emulační scénář také přímo těžil z aktualizace, zejména v aplikacích, které používají grafické API OpenGL. Na emulátoru Dolphin hra Mario Kart Wii vykázala 6,6% nárůst průměrných snímků, což se promítá do plynulejších závodů bez zadrhávání.

V NetherSX2, který emuluje hry pro PlayStation 2, titul Need pro Speed:

Vrcholem byl F-Zero GX, který za ideálních testovacích podmínek dosáhl 27% zlepšení, díky čemuž je herní zážitek poprvé životaschopný na čipu Tensor G5 pro mnoho uživatelů.

Vulkan API výzvy a energetická účinnost

Navzdory významnému pokroku s OpenGL API je výkon s Vulkan v emulátorech nadále slabým místem pro Pixel 10 Pro XL PowerVR GPU. Mesmo s novým ovladačem jsou zisky ve hrách, které používají toto API, více omezené. Například ve F-Zero GX byl nárůst pouhých 5,4 %, zatímco Need pro Speed: Most Wanted se zvýšil o 10,8 %, ale stále se snímkovou frekvencí, která činí zážitek nerovnoměrným. Pro srovnání, Pixel 9 Pro XL s GPU Mali zůstává v těchto scénářích asi o 30 % napřed. Aktualizace však přinesla důležitou vedlejší výhodu: efektivitu. Čip Tensor G5, vyráběný 3nm, nyní lépe hospodaří s teplem a zabraňuje přehřívání a následnému poklesu výkonu během dlouhých sezení. Testes naznačují, že spotřeba baterie během 30 minut hraní na Genshin Impact byla snížena o 5 % až 7 %.

Jak získat přístup k programu beta

Uživatelé, kteří mají zájem o testování nových funkcí, mohou zaregistrovat svá zařízení z řady Pixel 10 v Android Beta Program prostřednictvím oficiální webové stránky Google. Po registraci zařízení obdrží aktualizaci QPR3 Beta 1 automaticky prostřednictvím OTA (Over-the-Air).

Před instalací zkušební verze se doporučuje provést kompletní zálohu dat, protože jako každá beta verze může obsahovat nestability a chyby, které ovlivňují každodenní používání zařízení.

Technické specifikace GPU PowerVR

GPU PowerVR DXT-48-1536, přítomný v Tensor G5, má 1536 shaderů a pracuje na taktu až 1,2 GHz, poskytuje teoretický výkon 2,5 TFLOPS. Nový ovladač umožňuje grafické jednotce udržet vyšší takty po delší dobu a zvýšit její skutečné využití na přibližně 85 % při velkém zatížení, což vysvětluje pozorovaný nárůst výkonu.

Dopad na jiné grafické aplikace

Vylepšení se neomezují pouze na hry. Aplicativos 3D úpravy a platformy rozšířené reality, které se spoléhají na Vulkan 1.4, také těží, s vykreslováním, které může být až o 15 % rychlejší. Nová funkce Host Image Copy umožňuje efektivnější přenos obrazu mezi CPU a GPU.

Optimalizace v rozšířeních OpenCL navíc rozšiřují podporu pro úlohy strojového učení prováděné přímo na zařízení a zrychlují funkce umělé inteligence v různých aplikacích.