News (DA)

Pixel 10 Pro XL modtager GPU-driver, der booster spilydelsen med den nye Android 16 beta

Pixel 10 Pro XL
Pixel 10 Pro XL - Erman Gunes/ Shutterstock.com

Google har udgivet en vigtig softwareopdatering til ejere af Pixel 10-linjen, som lover at løse en af ​​de største klager siden lanceringen af ​​enhederne. Den nye version Android 16 QPR3

Denne forbedring er især væsentlig for Pixel 10 Pro XL-modellen, udstyret med Tensor G5-chippen. Usuários har rapporteret frame drops og ustabilitet i populære titler, et problem som Google søger at rette med denne pakke. Opdateringen udgives i første omgang til udviklere og deltagere i betaprogrammet, og den stabile version forventes at nå alle brugere i de kommende måneder.

Android 16
Android 16 – Foto: Bangla tryk / Shutterstock.com

Imagination PowerVR GPU-driveropdateringen bringer softwareversionen op på 1.634.2906, og erstatter den tidligere, der begrænsede hardwarens potentiale. Ændringen inkluderer fuld understøttelse af Vulkan 1.4, energieffektivitetsoptimeringer og forbedret kompatibilitet med de nye Android 16 API’er, hvilket resulterer i en mere jævn og mere stabil brugeroplevelse i grafisk intensive opgaver.

Detaljer om den nye opdatering til Tensor G5

Overgangen fra den traditionelle Mali GPU til Imagination Technologies PowerVR på Tensor G5 chippen har vakt debat om ydeevnen af ​​Pixel 10 siden lanceringen. Den første Benchmarks viste enheden bag sin forgænger, Pixel 9 Pro XL, i specifikke spil- og emuleringsscenarier, der var afhængige af Vulkan API. Virksomhedens løfte om rettelser i slutningen af ​​2025 begynder at materialisere sig med ankomsten af ​​Android 16 QPR3 Beta 1.

Opdateringspakken, der måler cirka 300 MB, installerer v25.1-driveren, som GPU-producenten stillede til rådighed i august. De første rapporter fra brugere, der er tilmeldt betaprogrammet, indikerer ikke kun gevinster i spil, men også større stabilitet i multitasking, der involverer grafiske elementer, såsom videoredigering og brug af augmented reality-applikationer. Installationen sker automatisk for enheder, der er registreret i Android testprogrammet.

Øget ydeevne i native spil

Ydeevnetest udført med den nye opdatering viser betydelige praktiske gevinster. Em Genshin Impact, et af de tungeste spil til platformen, Pixel 10 Pro XL, der kører med maksimale indstillinger, opnåede en gennemsnitlig billedhastighed på 17,9 % højere end den, der blev registreret med den gamle driver.

Andre titler viste også bemærkelsesværdige forbedringer. Em Asphalt Legends, med grafik sat til 90fps, var forstærkningen i den gennemsnitlige billedhastighed 8,6%, hvilket eliminerede pludselige fald, der opstod i løb med mange elementer på skærmen.

I Call af Duty: Mobile, i Battle Royale-tilstanden, var stigningen mere beskeden, varierende mellem 2% og 3%. Ydeevnespidser viste sig dog at være mere stabile og forblev tæt på grænsen på 90 fps med større konsistens.

Disse resultater blev opnået i 10-minutters spilsessioner ved hjælp af præstationsmålingsværktøjer. Desenvolvedores af spil, der havde kritiseret den oprindelige PowerVR-hardwaresupport, har nu et mere optimeret miljø at arbejde i.

Resultater på emulatorer med OpenGL

Emuleringsscenariet fik også direkte gavn af opdateringen, især i applikationer, der bruger OpenGL grafik API. På Dolphin-emulatoren viste spillet Mario Kart Wii en stigning på 6,6 % i gennemsnitlige frames, hvilket udmønter sig i jævnere, hakkenfri racing.

I NetherSX2, som emulerer PlayStation 2-spil, er titlen Need for Speed:

Højdepunktet var F-Zero GX, som under ideelle testforhold opnåede en forbedring på 27 %, hvilket gjorde spiloplevelsen levedygtig for første gang på Tensor G5-chippen for mange brugere.

Vulkan API-udfordringer og energieffektivitet

På trods af betydelige fremskridt med OpenGL API, er ydeevne med Vulkan i emulatorer fortsat et svagt punkt for Pixel 10 Pro XL’s PowerVR GPU. Mesmo med den nye driver er gevinsterne i spil, der bruger denne API, mere indeholdt. I F-Zero GX var stigningen for eksempel blot 5,4%, mens Need for Speed: Most Wanted steg med 10,8%, men stadig med en billedhastighed, der gør oplevelsen ujævn. Til sammenligning er Pixel 9 Pro XL med sin Mali GPU fortsat omkring 30 % foran i disse scenarier. Opdateringen medførte dog en vigtig sidegevinst: effektivitet. Tensor G5-chippen, der er fremstillet i 3nm, håndterer nu varme bedre og forhindrer overophedning og det deraf følgende fald i ydeevnen under lange sessioner. Testes indikerer, at batteriforbruget i løbet af 30 minutters spil på Genshin Impact er blevet reduceret med mellem 5% og 7%.

Sådan får du adgang til betaprogrammet

Brugere, der er interesserede i at teste de nye funktioner, kan registrere deres enheder fra Pixel 10-linjen i Android Beta Program via det officielle Google-websted. Når den er registreret, vil enheden automatisk modtage QPR3 Beta 1-opdateringen via OTA (Over-the-Air).

Det anbefales at udføre en komplet sikkerhedskopiering af data før installation af prøveversionen, da den, som enhver betaversion, kan indeholde ustabilitet og fejl, der påvirker den daglige brug af enheden.

PowerVR GPU tekniske specifikationer

PowerVR DXT-48-1536 GPU’en, der er til stede i Tensor G5, har 1536 shaders og fungerer ved ure på op til 1,2 GHz, hvilket giver en teoretisk ydeevne på 2,5 TFLOPS. Den nye driver gør det muligt for grafikenheden at opretholde højere ure i længere tid, hvilket øger dens faktiske brug til omkring 85 % under tunge belastninger, hvilket forklarer de observerede ydeevnegevinster.

Indvirkning på andre grafikapplikationer

Forbedringerne er ikke begrænset til spil. Aplicativos 3D-redigering og augmented reality-platforme, der er afhængige af Vulkan 1.4, gavner også, med gengivelser, der kan være op til 15 % hurtigere. Den nye Host Image Copy-funktion giver mulighed for mere effektive billedoverførsler mellem CPU’en og GPU’en.

Derudover udvider optimeringer i OpenCL-udvidelser understøttelsen af ​​maskinlæringsopgaver, der udføres direkte på enheden, hvilket accelererer kunstig intelligens-funktioner i en række applikationer.

To Top