De Google heeft een cruciale software-update uitgebracht voor bezitters van de Pixel 10-lijn, die belooft een van de belangrijkste klachten sinds de lancering van de apparaten op te lossen. De nieuwe versie Android 16 QPR3
Deze verbetering is vooral significant voor het Pixel 10 Pro XL-model, uitgerust met de Tensor G5-chip. Usuários meldt framedrops en instabiliteit in populaire titels, een probleem dat Google met dit pakket probeert te corrigeren. De update wordt in eerste instantie uitgebracht voor ontwikkelaars en deelnemers aan het bètaprogramma, en de stabiele versie zal naar verwachting de komende maanden alle gebruikers bereiken.

De Imagination PowerVR GPU-stuurprogramma-update brengt de softwareversie naar 1.634.2906, ter vervanging van de vorige versie die het potentieel van de hardware beperkte. De verandering omvat volledige ondersteuning voor Vulkan 1.4, optimalisaties van de energie-efficiëntie en verbeterde compatibiliteit met de nieuwe Android 16 API’s, wat resulteert in een soepelere en stabielere gebruikerservaring bij grafisch intensieve taken.
Details van de nieuwe update voor de Tensor G5
De overgang van de traditionele Mali GPU naar de Imagination Technologies PowerVR op de Tensor G5-chip heeft sinds de lancering aanleiding gegeven tot discussie over de prestaties van de Pixel 10. In eerste instantie toonde Benchmarks het apparaat achter zijn voorganger, de Pixel 9 Pro XL, in specifieke gaming- en emulatiescenario’s die afhankelijk waren van de Vulkan API. De belofte van het bedrijf van correcties aan het einde van 2025 begint werkelijkheid te worden met de komst van Android 16 QPR3 Beta 1.
Het updatepakket, dat ongeveer 300 MB groot is, installeert de v25.1-driver, die in augustus door de GPU-fabrikant beschikbaar werd gesteld. De eerste rapporten van gebruikers die deelnamen aan het bètaprogramma duiden niet alleen op winst in games, maar ook op grotere stabiliteit bij multitasking met grafische elementen, zoals videobewerking en het gebruik van augmented reality-applicaties. De installatie vindt automatisch plaats voor apparaten die zijn geregistreerd in het Android-testprogramma.
Verbeterde prestaties in native games
Prestatietests die met de nieuwe update zijn uitgevoerd, laten aanzienlijke praktische voordelen zien. Em Genshin Impact, een van de zwaarste games voor het platform, Pixel 10 Pro XL, uitgevoerd op maximale instellingen, behaalde een gemiddelde framesnelheid die 17,9% hoger was dan die opgenomen met het oude stuurprogramma.
Andere titels lieten ook opmerkelijke verbeteringen zien. Em Asphalt Legends, met graphics ingesteld op 90 fps, bedroeg de winst in de gemiddelde framesnelheid 8,6%, waardoor plotselinge dalingen die optraden in races met veel elementen op het scherm werden geëlimineerd.
In de Call van Duty: Mobile, in de Battle Royale-modus was de stijging bescheidener, variërend tussen 2% en 3%. De prestatiepieken bleken echter stabieler en bleven met grotere consistentie dicht bij de limiet van 90 fps.
Deze resultaten werden verkregen tijdens gamesessies van 10 minuten, waarbij gebruik werd gemaakt van prestatiemeetinstrumenten. Desenvolvedores van de games die aanvankelijk kritiek hadden op de hardwareondersteuning van PowerVR, hebben nu een meer geoptimaliseerde omgeving om in te werken.
Resultaten op emulators met OpenGL
Het emulatiescenario profiteerde ook direct van de update, vooral in applicaties die de OpenGL grafische API gebruiken. Op de Dolphin-emulator vertoonde de game Mario Kart Wii een stijging van 6,6% in het gemiddelde aantal frames, wat zich vertaalt in soepeler en stottervrij racen.
In NetherSX2, dat PlayStation 2-games emuleert, is de titel Need voor Speed:
Het hoogtepunt was F-Zero GX, dat onder ideale testomstandigheden een verbetering van 27% behaalde, waardoor de game-ervaring voor veel gebruikers voor het eerst levensvatbaar werd op de Tensor G5-chip.
Vulkan API-uitdagingen en energie-efficiëntie
Ondanks aanzienlijke vooruitgang met de OpenGL API, blijven de prestaties met Vulkan in emulators een zwak punt voor de PowerVR GPU van de Pixel 10 Pro XL. Mesmo met het nieuwe stuurprogramma zijn de winsten in games die deze API gebruiken beperkter. In F-Zero GX bedroeg de stijging bijvoorbeeld slechts 5,4%, terwijl Need voor Speed: Most Wanted met 10,8% toenam, maar nog steeds met een framesnelheid die de ervaring ongelijkmatig maakt. Ter vergelijking: de Pixel 9 Pro XL met zijn Mali GPU blijft in deze scenario’s ongeveer 30% voorop. De update bracht echter een belangrijk bijkomend voordeel met zich mee: efficiëntie. De Tensor G5-chip, vervaardigd in 3 nm, beheert de warmte nu beter, waardoor oververhitting en de daaruit voortvloeiende prestatiedaling tijdens lange sessies wordt voorkomen. Testes geeft aan dat het batterijverbruik tijdens 30 minuten gameplay op Genshin Impact met 5% tot 7% is verminderd.
Toegang krijgen tot het bètaprogramma
Gebruikers die geïnteresseerd zijn in het testen van de nieuwe functies kunnen hun apparaten registreren vanaf de Pixel 10-regel in Android Beta Program, via de officiële Google-website. Na registratie ontvangt het apparaat automatisch de QPR3 Beta 1-update via OTA (Over-the-Air).
Het wordt aanbevolen om een volledige gegevensback-up uit te voeren voordat u de proefversie installeert, omdat deze, zoals elke bètaversie, instabiliteiten en bugs kan bevatten die het dagelijkse gebruik van het apparaat beïnvloeden.
Technische specificaties PowerVR GPU
De PowerVR DXT-48-1536 GPU, aanwezig in de Tensor G5, heeft 1536 shaders en werkt op kloksnelheden tot 1,2 GHz, wat theoretische prestaties levert van 2,5 TFLOPS. Dankzij de nieuwe driver kan de grafische eenheid hogere kloksnelheden langer volhouden, waardoor het daadwerkelijke gebruik onder zware belasting tot ongeveer 85% stijgt, wat de waargenomen prestatieverbeteringen verklaart.
Impact op andere grafische toepassingen
De verbeteringen beperken zich niet tot games. Aplicativos 3D-bewerkings- en augmented reality-platforms die afhankelijk zijn van Vulkan 1.4 profiteren hier ook van, met weergaven die tot 15% sneller kunnen zijn. De nieuwe Host Image Copy-functie zorgt voor efficiëntere beeldoverdracht tussen de CPU en GPU.
Bovendien breiden optimalisaties in OpenCL-extensies de ondersteuning uit voor machine learning-taken die rechtstreeks op het apparaat worden uitgevoerd, waardoor kunstmatige intelligentie-functies in een verscheidenheid aan toepassingen worden versneld.