News (TA)

சோனி PS5 க்கு மாற்றத்தை துரிதப்படுத்துகிறது மற்றும் கிளாசிக் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான முதல் ஆன்லைன் சேவைகளை முடக்குகிறது

Sony
Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் (SIE) பிளேஸ்டேஷன் 5 ஐ அதன் முதன்மை தளமாக ஒருங்கிணைப்பதில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க படியை எடுத்துள்ளது, இது பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் பின்தள செயல்பாட்டை செயலிழக்கச் செய்கிறது இந்த நடவடிக்கை பொறியியல் மற்றும் உள்கட்டமைப்பு வளங்களின் மூலோபாய திசைதிருப்பலை பிரதிபலிக்கிறது, வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான கன்சோல்களில் ஒன்றின் செயலில் உள்ள வாழ்க்கை சுழற்சியின் முடிவின் தொடக்கத்தை அதிகாரப்பூர்வமாக குறிக்கிறது.

பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு, ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர், பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர் அணுகல் மற்றும் கோப்பை ஒத்திசைவு போன்ற அத்தியாவசிய அம்சங்கள் செயல்படும். இருப்பினும், இந்நடவடிக்கையானது, நிறுவனத்தின் கவனம் முழுவதுமாக புதிய தலைமுறை சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ளது என்பதற்கான தெளிவான அறிகுறியாகும், இது ஏற்கனவே உலகளவில் விற்பனையான 60 மில்லியன் யூனிட்களை தாண்டியுள்ளது.

PS4
PS4 – 写真: Fototocam / Shutterstock.com

2013 இல் தொடங்கப்பட்டது, ப்ளேஸ்டேஷன் 4, 117 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் விற்பனையானது மற்றும் “காட் ஆஃப் வார்” மற்றும் “தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் பார்ட் II” போன்ற சகாப்தத்தை வரையறுக்கும் பிரத்யேக கேம்களின் நூலகத்துடன் ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய பாரம்பரியத்தை உருவாக்கியுள்ளது. மாற்றம், இயற்கையாக இருந்தாலும், திரைக்குப் பின்னால் செயல்படும் ஆதரவு சேவைகளை முதன்மையாக பாதிக்கிறது.

முடக்கப்பட்ட சேவைகள் பற்றிய விவரங்கள்

டெவலப்பர்களை இலக்காகக் கொண்ட சோனியின் தகவல்தொடர்பு, மூடல் முக்கியமாக பயன்பாட்டு நிரலாக்க இடைமுகங்களை (APIகள்) பாதிக்கிறது என்பதை தெளிவுபடுத்துகிறது. இந்தக் கருவிகள் முக்கியமானவை, எனவே மூன்றாம் தரப்பு இணையதளங்கள் மற்றும் பயன்பாடுகள் போன்ற வெளிப்புற இயங்குதளங்கள், தரவைச் சேகரிக்கவும் காட்டவும் பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புடன் இணைக்க முடியும்.

கேம் செயல்பாடுகளின் விரிவான கண்காணிப்பு, நிகழ்நேரத்தில் பயனர் சுயவிவரங்களைக் காண்பித்தல் மற்றும் நிறுவனத்தின் சேவையகங்களில் குறிப்பிட்ட தரவைச் சேமிப்பது போன்ற அம்சங்கள் நிறுத்தப்படும். இதன் பொருள் கேமிங் அனுபவத்திற்கும் வெளிப்புற சேவைகளுக்கும் இடையிலான ஒருங்கிணைப்பு படிப்படியாக குறைக்கப்படும்.

சமூகத்தில் நேரடியான தாக்கம்

மாற்றம் தொழில்நுட்பமானது என்றாலும், அதன் நடைமுறை விளைவுகள் கேமிங் சமூகத்தால் உணரப்படும். விளையாடும் நேரம், சமீபத்திய சாதனைகள் அல்லது செயல்திறன் ஒப்பீடுகள் போன்ற விரிவான புள்ளிவிவரங்களைக் காட்சிப்படுத்திய தளங்களும் ஆப்ஸும் இந்தத் தகவலைப் புதுப்பிக்கும் திறனை இழக்கக்கூடும்.

அதேபோல், ஆன்லைன் லீடர்போர்டுகளை இயக்க அல்லது குறிப்பிட்ட உள்ளடக்கத்தைப் பகிர இந்தச் சேவையகங்களைச் சார்ந்திருக்கும் பழைய கேம்களில் உள்ள சில இரண்டாம் நிலை அம்சங்கள் இனி சரியாகச் செயல்படாது. நிறுவனம் பாதிக்கப்படும் தலைப்புகளின் முழுமையான பட்டியலை வழங்கவில்லை, ஆனால் காலப்போக்கில் அதன் தாக்கம் மேலும் தெரியும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.

“ஃபோர்ட்நைட்” அல்லது “கால் ஆஃப் டூட்டி” போன்ற பெரிய மல்டிபிளேயர் கேம்களுக்கான சர்வர்களுக்கான உள்கட்டமைப்பு முக்கியமாக எபிக் கேம்ஸ் மற்றும் ஆக்டிவிஷன் போன்ற டெவலப்பர்களால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது என்பதை முன்னிலைப்படுத்துவது முக்கியம். எனவே, இந்த தலைப்புகளில் ஆன்லைனில் விளையாடும் திறன் சோனியின் இந்த ஆரம்ப முடிவால் பாதிக்கப்படாது.

பிளேஸ்டேஷன் 5 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பின் ஒருங்கிணைப்பு

2020 இன் பிற்பகுதியில் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, பிளேஸ்டேஷன் 5 சோனியின் மூலோபாயத்தின் மையமாக உள்ளது. ப்ளேஸ்டேஷன் விஆர்2 விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி ஹெட்செட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டல் ஸ்ட்ரீமிங் சாதனம் போன்ற சாதனங்களை அறிமுகப்படுத்தியதன் மூலம், நிறுவனம் அதன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை விரிவுபடுத்துவதில் அதிக முதலீடு செய்துள்ளது.

PS4 சேவைகளை நிறுத்துவது இந்த மூலோபாயத்தின் நேரடி விளைவாகும், ஏனெனில் இது மதிப்புமிக்க சேவையக உள்கட்டமைப்பு வளங்கள் மற்றும் பொறியியல் குழுக்களை விடுவிக்கிறது. PS5 பயனர்களுக்கான ப்ளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கை மேம்படுத்துவதற்கும், புதிய செயல்பாட்டை மேம்படுத்துவதற்கும், இயங்குதளத்தின் நிலைத்தன்மையை உறுதிப்படுத்துவதற்கும் இந்த ஆதாரங்கள் இப்போது முழுமையாக ஒதுக்கப்படலாம்.

பிரத்தியேக விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சியும் இந்த மாற்றத்தை பிரதிபலிக்கிறது. “Marvel’s Spider-Man 2” மற்றும் “Ratchet & Clank: Into Another Dimension” போன்ற ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோக்களில் இருந்து பிக்-பட்ஜெட் தலைப்புகள் PS5 க்காக பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டன, முந்தைய தலைமுறையில் சாத்தியமில்லாத வரைகலை மற்றும் செயல்திறன் அனுபவங்களை வழங்க அதன் சிறந்த வன்பொருளைப் பயன்படுத்தி.

சோனி ஸ்டுடியோவின் எதிர்கால வெளியீடுகளில் பெரும்பாலானவை ப்ளேஸ்டேஷன் 4க்கான ஆதரவை முற்றிலுமாக கைவிடுவதால், இந்த பிரத்தியேக போக்கு வரும் ஆண்டுகளில் தீவிரமடையும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. நிறுவனம் அதன் பயனர் தளத்தை புதிய தளத்திற்கு மாற்றுவதை ஊக்குவிக்க முயல்கிறது

கன்சோல் துறையில் இயற்கையான செயல்முறை

பழைய கன்சோலுக்கான சேவைகளை படிப்படியாக நிறுத்துவது கேமிங் துறையில் நிலையான மற்றும் எதிர்பார்க்கப்படும் நடைமுறையாகும். கடந்த தலைமுறை வன்பொருளுக்கான உள்கட்டமைப்பைப் பராமரிப்பது குறிப்பிடத்தக்க செயல்பாட்டுச் செலவுகளை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் இந்த முதலீடுகளை தற்போதைய தளத்திற்கு மறு ஒதுக்கீடு செய்வது புதுமைகளை இயக்குவதற்கும் பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதற்கும் முக்கியமானது. ப்ளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் ப்ளேஸ்டேஷன் 4 ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ளதைப் போன்ற முந்தைய மாற்றங்களில் ஏற்கனவே நிறுவப்பட்ட சாலை வரைபடத்தை Sony பின்பற்றுகிறது, இதில் கவனம் மற்றும் வளங்கள் அதிக செயல்திறன் கொண்ட பிளேயர் பேஸ் மற்றும் வளர்ச்சிக்கான மிகப்பெரிய சாத்தியக்கூறுகள் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.

இந்தச் சுழற்சி நிறுவனங்களின் செயல்பாடுகளை மேம்படுத்தவும், சமீபத்திய வன்பொருளில் முழு கவனத்தையும் செலுத்தவும், அதன் முழு தொழில்நுட்ப திறனையும் பயன்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. நுகர்வோருக்கு, இது மிகவும் மேம்பட்ட கேம்கள், வலுவான ஆன்லைன் நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் அடுத்த தலைமுறை அனுபவத்தை வரையறுக்கும் புதிய அம்சங்களாக மொழிபெயர்க்கிறது. இது ஏக்கத்தை உருவாக்கினாலும், வீடியோ கேம் துறையின் தொடர்ச்சியான பரிணாம வளர்ச்சிக்கு இந்த செயல்முறை இன்றியமையாதது, தொழில்நுட்பம் தொடர்ந்து முன்னேறி, பெருகிய முறையில் அதிவேக மற்றும் அதிநவீன அனுபவங்களை வழங்குகிறது.

மரபு மற்றும் பின்தங்கிய இணக்கத்தன்மையின் முக்கியத்துவம்

PS4 இன் செயலில் உள்ள வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் முடிவு, பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் மிகவும் பாராட்டப்பட்ட அம்சங்களில் ஒன்றின் முக்கியத்துவத்தை வலுப்படுத்துகிறது: பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மை. 4,000 க்கும் மேற்பட்ட கேம்களின் கிட்டத்தட்ட முழு PS4 நூலகத்தையும் விளையாடும் புதிய கன்சோலின் திறன் சோனிக்கு ஒரு முக்கியமான உத்தியாகும். முந்தைய தலைமுறை தலைப்புகளின் பரந்த மற்றும் பாராட்டப்பட்ட பாரம்பரியம் இழக்கப்படாமல் இருப்பதை இது உறுதிசெய்கிறது, விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் பழைய கன்சோலைச் செருக வேண்டிய அவசியமின்றி தொடர்ந்து தங்களுக்குப் பிடித்த கேம்களை அனுபவிக்க அனுமதிக்கிறது. பலருக்கு, டிஜிட்டல் கேம்களில் செய்யப்பட்ட முதலீடு பாதுகாக்கப்படுவதால், இந்த செயல்பாடு மாற்றத்தை மென்மையாக்குகிறது. கூடுதலாக, இந்த தலைப்புகளில் பல PS5 இல் குறிப்பிடத்தக்க மேம்பாடுகளுடன் இயங்குகின்றன, அதாவது கடுமையாக குறைக்கப்பட்ட சுமை நேரங்கள், நிலையான அல்லது அதிக பிரேம் வீதங்கள் மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட தீர்மானங்கள், இந்த உன்னதமான அனுபவங்களின் சிறந்த பதிப்பை வழங்குகின்றன. இந்த நூலகப் பாதுகாப்பு அணுகுமுறை நுகர்வோர் விசுவாசத்தைப் பேணுவதற்கும், ஒட்டுமொத்த ப்ளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழலின் மதிப்பிற்கான அர்ப்பணிப்பை வெளிப்படுத்துவதற்கும் முக்கியமானதாகும்.

கன்சோல் ஆதரவின் எதிர்காலம்

ப்ளேஸ்டேஷன் 4க்கான ஆன்லைன் ஆதரவை முழுமையாக நிறுத்துவதற்கான உறுதியான காலக்கெடுவை சோனி இன்னும் வெளியிடவில்லை. முந்தைய தலைமுறைகளின் அடிப்படையில், இந்த செயல்முறை பொதுவாக பல ஆண்டுகள் ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிளேஸ்டேஷன் 3, 2006 இல் தொடங்கப்பட்டது, இன்னும் பல கேம்களுக்கான ஆன்லைன் சேவையகங்களையும் அதன் டிஜிட்டல் ஸ்டோருக்கான அணுகலையும் பராமரித்து வருகிறது, ஒரு கன்சோலின் பயனுள்ள ஆயுட்காலம் அதன் வாரிசு அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பின்னர் ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக நீடிக்கும் என்பதைக் காட்டுகிறது.

To Top