News (TA)

இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக் பகுதி 3 ஒரே நேரத்தில் பல தளங்களில் வெளியிடப்படும் என்று Square Enix உறுதிப்படுத்துகிறது

Final Fantasy VII
Final Fantasy VII - Reprodução

Square Enix இன் விநியோக உத்தியில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றம், Final Fantasy VII ரீமேக் முத்தொகுப்பின் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட மூன்றாவது மற்றும் இறுதிப் பகுதியானது பிளேஸ்டேஷன் கன்சோல்களுக்கான தற்காலிகத் தனித்துவத்தின் பாதையைப் பின்பற்றாது என்பதைக் குறிக்கிறது. ஜப்பானிய நிறுவனம் ஒரு புதிய வெளியீட்டு கொள்கையை அடையாளம் காட்டியது, அதன் முக்கிய தலைப்புகளை பிளேஸ்டேஷன் 5, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் X|S மற்றும் PC போன்ற பல்வேறு தளங்களில் முதல் நாளிலிருந்தே கிடைக்கச் செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டது. இந்த முடிவு உரிமையாளருக்கும் வெவ்வேறு சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளைச் சேர்ந்த வீரர்களுக்கும் ஒரு மைல்கல்லைப் பிரதிபலிக்கிறது, அவர்கள் கிளவுட் ஸ்ரைஃப் சரித்திரத்தின் முடிவை ஒரே நேரத்தில் அனுபவிக்க முடியும்.

புதிய அணுகுமுறை ஒரு பரந்த வணிகத் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாகும், இது அதன் பெரிய முதலீடுகளின் அணுகல் மற்றும் நிதி வருவாயை அதிகரிக்க முயல்கிறது. சோனியின் இயங்குதளத்திற்கு முன்னர் பயனளித்த தற்காலிக பிரத்தியேக ஒப்பந்தங்களை கைவிடுவதன் மூலம், ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் கேமிங் துறையில் வளர்ந்து வரும் போக்குடன் தன்னை இணைத்துக் கொள்கிறது, அங்கு பரந்த பிளேயர் தளத்திற்கு உடனடி அணுகல் முன்னுரிமையாகிறது. இந்த நடவடிக்கை Xbox மற்றும் PC உரிமையாளர்களால் உற்சாகத்துடன் பெறப்பட்டது, அவர்கள் பாரம்பரியமாக தொடரின் தலைப்புகளை விளையாடுவதற்கு மாதங்கள் அல்லது ஆண்டுகள் கூட காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது.

final fantasy X
ファイナルファンタジーX – 写真: 開示

இறுதி அத்தியாயத்தின் மேம்பாடு ஏற்கனவே நடந்து வருகிறது, படைப்பாற்றல் குழு முந்தைய இரண்டு விளையாட்டுகளுக்காக உருவாக்கப்பட்ட அறிவு மற்றும் தொழில்நுட்பத்தை உற்பத்தி செயல்முறையை சீராக்குகிறது. உத்தியோகபூர்வ தேதி இன்னும் அறிவிக்கப்படவில்லை என்றாலும், முன்னேற்றம் இன்னும் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, ஊகங்கள் வரும் ஆண்டுகளில் தொடங்கப்படுவதை சுட்டிக்காட்டுகின்றன. வளர்ச்சியின் தொடக்கத்திலிருந்தே மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் மூலோபாயத்தை உறுதிப்படுத்துவது, பொறியியல் குழுக்களுக்கு இணையாக ஒவ்வொரு சிஸ்டத்திற்கும் உகந்ததாக வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது பதிப்புகளுக்கு இடையே தரமான சமநிலையை உறுதி செய்கிறது.

ஸ்கொயர் எனிக்ஸின் புதிய வெளியீட்டுக் கொள்கை

Square Enix நிர்வாகம் சமீபத்தில் ஒரு புதிய மூலோபாயத் திட்டத்தை வெளிப்படுத்தியது. “Square Enix Reboots and Awakens” என்ற வழிகாட்டுதலின் கீழ், நிறுவனம் தனது பெரிய-பட்ஜெட் கேம்களை அறிமுகப்படுத்தியதில் இருந்து முடிந்தவரை பல விளையாட்டாளர்களுக்கு கொண்டு வருவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. நிண்டெண்டோ, ப்ளேஸ்டேஷன், எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் பிசி உள்ளிட்ட அனைத்து முக்கிய தளங்களிலும் ரசிகர் பட்டாளத்தை வலுப்படுத்துவதே இதன் நோக்கமாகும், அதிக திறன் கொண்ட தலைப்புகள் நீண்ட காலத்திற்கு ஒரே கன்சோலில் கட்டுப்படுத்தப்படாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது.

இந்த திசை மாற்றம் விளையாட்டு மேம்பாட்டு சந்தையில் தற்போதைய நிலைமைகளுக்கு நேரடியான பிரதிபலிப்பாகும், அங்கு உற்பத்தி செலவுகள் சாதனை உச்சத்தை எட்டியுள்ளன. பிரத்தியேக ஒப்பந்தங்கள் மூலம் ஆரம்ப பார்வையாளர்களை கட்டுப்படுத்துவது தலைப்பின் விற்பனை திறனை எதிர்மறையாக பாதிக்கும் என்பதை நிறுவனம் அங்கீகரிக்கிறது. எனவே, புதிய கொள்கையானது, வருவாய் ஆதாரங்களை பல்வகைப்படுத்துவதையும், கேமிங் சமூகத்தின் அனைத்துப் பிரிவுகளிலும் மிகவும் உறுதியான மற்றும் நிலையான இருப்பை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, ஒரு மாதிரியைக் கைவிட்டு, கூட்டாண்மை மூலம் குறுகிய காலத்தில் லாபம் ஈட்டினாலும், அதன் அறிவுசார் பண்புகளின் உலகளாவிய வரம்பைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

ரீமேக் முத்தொகுப்பின் பிரத்தியேக வரலாறு

இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக் முத்தொகுப்பின் பயணம் சோனியுடன் வலுவான கூட்டாண்மையுடன் தொடங்கியது. 2020 இல் வெளியிடப்பட்ட முதல் கேம், பிளேஸ்டேஷன் 4 பிரத்தியேகமாக இருந்தது. ஒரு வருடம் கழித்து, இன்டர்கிரேட் எனப்படும் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் வந்தது, இது வரைகலை மேம்பாடுகளைக் கொண்டு வந்தது மற்றும் யூஃபி கதாபாத்திரத்தை மையமாகக் கொண்ட புதிய அத்தியாயம்.

தற்காலிக பிரத்தியேகமானது கணிசமான காலத்திற்கு நீடித்தது, பிசி பதிப்பு 2021 இன் பிற்பகுதியில் எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோரில் மட்டுமே வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் 2022 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் ஸ்டீமில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த காத்திருப்பு சாளரம் கணினி விளையாட்டாளர்கள் மத்தியில் பெரும் எதிர்பார்ப்பை உருவாக்கியது.

இரண்டாவது அத்தியாயமான, Final Fantasy VII Rebirth, இதேபோன்ற முறையைப் பின்பற்றி, பிப்ரவரி 2024 இல் பிளேஸ்டேஷன் 5க்கான பிரத்யேக தலைப்பாக வெளியிடப்பட்டது. Square Enix ஏற்கனவே PC பதிப்பு உருவாக்கத்தில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்தியுள்ளது, ஆனால் இறுதித் தவணைக்கான உத்தியில் ஏற்பட்ட மாற்றம், இந்த முறை வீரர்கள் இவ்வளவு நேரம் காத்திருக்க மாட்டார்கள் என்று கூறுகிறது.

இறுதிப் பகுதியின் வளர்ச்சியிலிருந்து என்ன எதிர்பார்க்கலாம்

டெட்சுயா நோமுரா மற்றும் யோஷினோரி கிடேஸ் போன்ற பிரபலங்களின் தலைமையிலான மேம்பாட்டுக் குழு, மூன்றாம் பாகத்தின் உற்பத்தி சீராக முன்னேறி வருவதை உறுதிப்படுத்தியது. முக்கிய கதையின் ஸ்கிரிப்ட் ஏற்கனவே முடிந்துவிட்டது, மேலும் கதாபாத்திரங்களின் குரல்களை பதிவு செய்யும் செயல்முறை தொடங்கியது.

இந்த மேம்பட்ட நிலை, தயாரிப்புக்கு முந்தைய கட்டம் வெற்றிகரமாக முடிந்துவிட்டதாகவும், திட்டம் இப்போது முழு வளர்ச்சியில் நுழைகிறது என்றும் தெரிவிக்கிறது. இறுதி பேண்டஸி VII மறுபிறப்பின் பரந்த உலகத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் பெற்ற அனுபவம் இறுதி அத்தியாயத்தின் கட்டுமானத்தை விரைவுபடுத்துவதில் முக்கியமானதாக இருக்கும்.

நிறுவனம் வெளியீட்டு சாளரத்தை வெளியிடவில்லை என்றாலும், தற்போதைய முன்னேற்றம், மேம்பாடு அட்டவணையில் இருப்பதைக் குறிக்கிறது. முந்தைய விளையாட்டுகளில் நிறுவப்பட்ட வேலை அமைப்பு மிகவும் திறமையான மற்றும் கவனம் செலுத்தும் உற்பத்திக்கு அனுமதிக்கிறது.

முத்தொகுப்பின் முடிவு, முதல் இரண்டு கேம்களில் வழங்கப்பட்ட அனைத்து விவரிப்புகள் மற்றும் பாத்திர வளைவுகளை ஒன்றிணைக்கும் மிகவும் லட்சிய திட்டமாக இருக்கும் என்று உறுதியளிக்கிறது. கிளாசிக் கதையின் மறுவடிவமைப்பிற்கான ஒரு காவிய விளைவுதான் வாக்குறுதி.

எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் பிசி பிளேயர்களுக்கான தாக்கங்கள்

எக்ஸ்பாக்ஸ் பிளேயர்களைப் பொறுத்தவரை, இந்த செய்தி குறிப்பாக நேர்மறையானது, ஏனெனில் இது முதன்மையான இறுதி ஃபேண்டஸி VII சாகாவின் புதிய அத்தியாயம் அவர்களின் மேடையில் வெளியிடப்படும் முதல் முறையாகும். மைக்ரோசாப்டின் கன்சோலில் முதல் இரண்டு கேம்கள் இல்லாதது பல ரசிகர்களுக்கு விரக்தியை ஏற்படுத்தியது, மேலும் வெளியீட்டில் இறுதித் தவணையைச் சேர்ப்பது ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கு இடையேயான உறவின் புதிய சகாப்தத்தைக் குறிக்கும்.

முந்தைய தலைப்புகளை தாமதமாகப் பெற்ற பிசி பிளேயர்கள், இறுதியாக உலகளாவிய உரையாடலில் பங்கேற்க முடியும் மற்றும் கன்சோல் பயனர்களுடன் உண்மையான நேரத்தில் கதையைக் கண்டறிய முடியும். காத்திருக்கும் சாளரத்தை நீக்குவது ஸ்பாய்லர்களைத் தடுக்கிறது மற்றும் முழு சமூகமும் ஒரே நேரத்தில் அனுபவத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ள அனுமதிக்கிறது, இது வெளியீட்டைச் சுற்றியுள்ள ஈடுபாட்டை வலுப்படுத்துகிறது.

நிறுவனத்தின் முக்கிய வெளியீடுகளின் எதிர்காலம்

ஃபைனல் ஃபேன்டஸி VII ரீமேக்கை முடிப்பதற்கான மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் உத்தியைப் பின்பற்றுவதற்கான முடிவு ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட வழக்கு அல்ல, மாறாக ஸ்கொயர் எனிக்ஸின் எதிர்கால திசையின் தெளிவான அறிகுறியாகும். இந்த தத்துவம், டிராகன் குவெஸ்ட் மற்றும் கிங்டம் ஹார்ட்ஸ் போன்ற நிறுவனத்தின் பிற முக்கிய உரிமையாளர்களுக்கும் நீட்டிக்கப்படலாம், அவற்றின் அடுத்த பெரிய வெளியீடுகள் ஒரே நேரத்தில் பல தளங்களில் வருவதைக் காணலாம். ஒட்டுமொத்த கேமிங் துறையும் குறைவான துண்டு துண்டான மாதிரியை நோக்கி நகர்கிறது, அங்கு வன்பொருள் பிரத்தியேகத்தன்மையை விட மென்பொருள் கிடைக்கும் தன்மைக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது. மைக்ரோசாப்ட் போன்ற நிறுவனங்கள் ஏற்கனவே போட்டியிடும் கன்சோல்களில் தங்கள் கேம்களை வெளியிடுகின்றன, மேலும் சோனி பிசிக்கான தலைப்புகளை வெளியிடுவதை தீவிரப்படுத்தியுள்ளது. Square Enix, இந்த அணுகுமுறையைப் பின்பற்றுவதன் மூலம், ஒரு மாறும் சந்தையில் தன்னைப் போட்டித்தன்மையுடன் நிலைநிறுத்துகிறது, நீண்ட காலத்திற்கு அதன் பிராண்டுகளின் நிலைத்தன்மையையும் பொருத்தத்தையும் உறுதிப்படுத்த முயல்கிறது. ஒரு முறையான ஒப்பந்தங்களை நம்புவதை விட, அதன் மிகவும் மதிப்புமிக்க அறிவுசார் பண்புகளின் வளர்ச்சியை கட்டுப்படுத்தும் வகையில், நன்மை பயக்கும் போது, ​​பிளாட்ஃபார்ம்களில் ரசிகர் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது.

ஒரே நேரத்தில் உற்பத்தியின் சவால்கள்

புதிதாக பல தளங்களுக்கு இறுதி பேண்டஸி VII அளவில் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவது குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப சவால்களை அளிக்கிறது. பிளேஸ்டேஷன் 5, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்|எஸ் மற்றும் பல்வேறு பிசி ஹார்டுவேர் உள்ளமைவுகளில் செயல்திறன் மற்றும் காட்சித் தரம் சீரானதாக இருப்பதை குழு உறுதிசெய்ய வேண்டும். இந்தச் செயல்பாட்டிற்கு, ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட அமைப்பிற்கும் கேமை மேம்படுத்த பொறியியல் மற்றும் தரக் கட்டுப்பாடு (QA) குழுக்களில் ஒரு வலுவான முதலீடு தேவைப்படுகிறது, தொடக்கத்தில் வீரரின் அனுபவத்தை கெடுக்கக்கூடிய செயல்திறன் சிக்கல்களைத் தவிர்க்கிறது.

ரீமேக் கதையின் முடிவு

முத்தொகுப்பின் மூன்றாம் பகுதி ஆவலுடன் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது வீடியோ கேம்களில் மிகவும் பிரபலமான கதைகளில் ஒன்றின் மறுவடிவமைப்பை முடிக்கும். பல தளங்களில் ஒரே நேரத்தில் வெளியிடப்படும் என்ற உறுதிமொழியானது, க்ளவுட், டிஃபா, ஏரித் மற்றும் ஒட்டுமொத்த பனிச்சரிவு குழுவின் பயணத்தின் முடிவை ஒரே நேரத்தில் காணக்கூடிய சாதனை எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள், புதிய தலைமுறைக்கான திட்டத்தின் பாரம்பரியத்தை ஒருங்கிணைக்க முடியும் என்பதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

To Top