Πρόσφατες πληροφορίες που κυκλοφορούν στα παρασκήνια στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών υποδηλώνουν μια πιθανή και σημαντική ενημέρωση της συνδρομητικής υπηρεσίας του ιαπωνικού κολοσσού της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Σύμφωνα με διαρροές από πηγές που συνδέονται με τον κλάδο, η εταιρεία θα προετοιμάζει την απαραίτητη υποδομή για να προσθέσει καταλόγους τριών ιστορικών κονσολών στο τρέχον ψηφιακό της οικοσύστημα. Τα συστήματα που αναφέρονται στην εικασία περιλαμβάνουν το επαναστατικό Nintendo Wii, το εξαιρετικά δημοφιλές φορητό Nintendo DS και το κλασικό περιφερειακό Sega Mega CD.
Η προέλευση αυτών των λεπτομερειών παραπέμπει στον Nick Baker, έναν γνώστη που είναι γνωστός στη σκηνή των βιντεοπαιχνιδιών για την πρόβλεψη των κινήσεων της αγοράς και των επίσημων ανακοινώσεων προτού δημοσιοποιηθούν. Συμμετοχή Durante σε ένα εξειδικευμένο podcast, ο Baker μοιράστηκε ότι το Nintendo επιδιώκει να ενισχύσει την πρόταση αξίας του “Πακέτου Expansão”, μιας premium συνδρομητικής μορφής που ήδη φιλοξενεί παιχνίδια Nintendo 64, X___NM6_NX. Η στρατηγική στοχεύει όχι μόνο στη διατήρηση της τρέχουσας βάσης συνδρομητών, αλλά και στην προσέλκυση νέων νοσταλγών χρηστών που θέλουν να ξαναεπισκεφτούν τα κλασικά σε σύγχρονο υλικό.
Αν και η Nintendo δεν έχει εκδώσει καμία επίσημη δήλωση που να επιβεβαιώνει ή να διαψεύδει αυτούς τους ισχυρισμούς, η κίνηση έχει νόημα στην πρόσφατη ιστορία της εταιρείας. Η διατήρηση παλαιών παιχνιδιών έχει γίνει ο κεντρικός πυλώνας του επιχειρηματικού μοντέλου του Switch, επιτρέποντας στις νέες γενιές να έχουν πρόσβαση σε τίτλους που καθόρισαν τις προηγούμενες εποχές. Η συμπερίληψη αυτών των συγκεκριμένων πλατφορμών, ωστόσο, θα έφερνε πρωτοφανείς τεχνικές προκλήσεις στην ομάδα εξομοίωσης της εταιρείας, που απαιτούν δημιουργικές λύσεις για την προσαρμογή τόσο διαφορετικού υλικού.
Τεχνικά εμπόδια και προσαρμογή υλικού
Η πιθανή άφιξη παιχνιδιών από το Nintendo Wii στο Switch Online εγείρει ενδιαφέροντα ερωτήματα σχετικά με την προσαρμογή των στοιχείων ελέγχου. Η αρχική κονσόλα, που κυκλοφόρησε το 2006, βασίστηκε ολόκληρη η εμπειρία της στους αισθητήρες κίνησης του Wii Remote, μια τεχνολογία που καθόρισε αυτή τη γενιά. Το Para αναπαράγει αυτό το παιχνίδι στο Switch, το Nintendo θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσει τα γυροσκόπια που υπάρχουν στα Joy-Cons, τα οποία διαθέτουν αρκετή τεχνολογία για να μιμηθούν τον στόχο και τις χειρονομίες που απαιτούσαν οι τίτλοι εκείνης της εποχής με ακόμη μεγαλύτερη ακρίβεια.
Στην περίπτωση του Nintendo DS, το τεχνικό εμπόδιο φαίνεται να είναι πιο περίπλοκο λόγω της φύσης του υλικού του φορητού υπολογιστή. Το αρχικό σύστημα είχε δύο οθόνες, η χαμηλότερη ήταν ευαίσθητη στην αφή, κάτι που ήταν θεμελιώδες για τη μηχανική πολλών παιχνιδιών. Το Analistas υποδηλώνει ότι η εξομοίωση στο Switch θα μπορούσε να συμβεί με την κονσόλα σε κάθετη θέση ή μέσω διάταξης οθόνης δίπλα-δίπλα όταν χρησιμοποιείται σε λειτουργία χειρός, αν και η εμπειρία της τηλεόρασης θα απαιτούσε μια πιο περίπλοκη λύση διεπαφής για να μην διακυβεύεται το παιχνίδι.
Το Sega Mega CD, που είναι ένα περιφερειακό του Mega Drive, προσφέρει μια πιο άμεση αρχιτεκτονική για εξομοίωση, αλλά δεν είναι χωρίς δυσκολίες. Η εξομοίωση πρέπει να διασφαλίσει ότι η ποιότητα ήχου, μια από τις μεγάλες διαφορές της μορφής CD εκείνη την εποχή, αναπαράγεται πιστά, εκτός από την αντιμετώπιση των ακολουθιών βίντεο στο Full Motion Video (FMV) που ήταν αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά των παιχνιδιών σε αυτό το σύστημα.
Η κληρονομιά και οι πιθανοί τίτλοι του Nintendo Wii
Το Nintendo Wii θυμόμαστε ως ένα πολιτιστικό φαινόμενο που επέκτεινε το κοινό των βιντεοπαιχνιδιών πέρα από τους παραδοσιακούς παίκτες. Με περισσότερες από 100 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, η κονσόλα εισήγαγε franchise που έχουν γίνει απαραίτητα. Η προσθήκη της βιβλιοθήκης της στη διαδικτυακή υπηρεσία θα αντιπροσώπευε ένα τεράστιο άλμα ποιότητας για τον διαθέσιμο κατάλογο, προσφέροντας εμπειρίες για τις οποίες πολλοί νεότεροι παίκτες έχουν ακούσει μόνο.
Μεταξύ των βασικών τίτλων που περιμένουν οι θαυμαστές, το “Super Mario Galaxy” ξεχωρίζει αμέσως. Το παιχνίδι αναφέρεται συχνά ως ένα από τα καλύτερα 3D platformers που δημιουργήθηκαν ποτέ, χρησιμοποιώντας τη βαρύτητα και τους σφαιρικούς πλανήτες για να καινοτομήσουν στη σχεδίαση επιπέδου. Η άφιξη του Sua στη συνδρομητική υπηρεσία θα ήταν μεγάλη κλήρωση για παίκτες που δεν είχαν την ευκαιρία να το δοκιμάσουν στο αρχικό υλικό ή στην περιορισμένη συλλογή που κυκλοφόρησε προηγουμένως.
Ένας άλλος ισχυρός υποψήφιος για αυτήν την πιθανή βιβλιοθήκη είναι “The Legend of Zelda: Twilight Princess”. Με πιο σκούρο και πιο ώριμο τόνο, το παιχνίδι χρησιμοποιούσε χειριστήρια κίνησης για μάχη με σπαθί και στόχο. Adaptar αυτοί οι έλεγχοι σύμφωνα με τα τρέχοντα πρότυπα του Switch θα ήταν μια οριστική δοκιμή για την ποιότητα της εξομοίωσης που παρουσιάζεται από το Nintendo.
– Wii Sports: Ο τίτλος που καθόρισε την κονσόλα και έκανε δημοφιλή τον έλεγχο κίνησης στα σαλόνια σε όλο τον κόσμο.
– Metroid Prime 3: Corruption: Το τέλος της αρχικής τριλογίας που χρησιμοποίησε τον δείκτη Wii για να δημιουργήσει μια ρευστή εμπειρία σκοποβολής πρώτου προσώπου.
– Super Smash Bros. Brawl: Το παιχνίδι μάχης που εισήγαγε τη λειτουργία ιστορίας “Subspace Emissary” και χαρακτήρες τρίτων.
Η φορητή βιβλιοθήκη Nintendo DS
Το Nintendo DS παραμένει το σύστημα με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία της εταιρείας, με μια τεράστια και ποικίλη βιβλιοθήκη. Η άφιξη του Sua στο Switch Online θα άνοιγε την πόρτα σε εκατοντάδες RPG, παιχνίδια στρατηγικής και γραφικές περιπέτειες που καθόρισαν τη φορητή εποχή της δεκαετίας του 2000. Η φύση “δύο οθονών” προσφέρει ασύμμετρο gameplay που λίγες κονσόλες έχουν προσπαθήσει να αναπαράγουν έκτοτε.
Παιχνίδια όπως “New Super Mario Bros.” έχουν αναζωογονήσει το είδος 2D platformer, συνδυάζοντας τρισδιάστατα μοντέλα με το κλασικό side-scrolling gameplay. Ο τίτλος Esse βοήθησε να φέρει το Mario πίσω στις ρίζες του και η παρουσία του στη διαδικτυακή υπηρεσία θα ήταν μια φυσική και ευπρόσδεκτη προσθήκη από τους καθαριστές του είδους.
Το franchise Pokémon είχε επίσης τη χρυσή του εποχή στο DS, με τις γενιές Diamond, Pearl, Black και White. Τα Embora έως Nintendo συνήθως επανακυκλοφορούν αυτά τα παιχνίδια ως ολοκληρωμένα remakes, η διαθεσιμότητα της αρχικής έκδοσης μέσω εξομοίωσης είναι ένα συνεχές αίτημα από την ανταγωνιστική κοινότητα και τους συλλέκτες που προτιμούν τα πρωτότυπα sprites.
Ένα άλλο χαρακτηριστικό θα ήταν η σειρά “Brain Age”, η οποία χρησιμοποιούσε την οθόνη αφής και το μικρόφωνο για καθημερινές νοητικές ασκήσεις. Adaptar αυτές οι δυνατότητες για το Switch θα απαιτούσαν τη χρήση των απτικών δυνατοτήτων της υβριδικής κονσόλας, περιορίζοντας πιθανώς αυτά τα παιχνίδια στη λειτουργία χειρός, κάτι που θα ενίσχυε την υβριδική φύση της τρέχουσας συσκευής.
Sega Mega CD και η συνεχιζόμενη συνεργασία
Η σχέση μεταξύ Nintendo και Sega έχει σφιχθεί σημαντικά τα τελευταία χρόνια, με αποκορύφωμα τη συμπερίληψη παιχνιδιών από Το επόμενο λογικό βήμα θα ήταν το Mega CD, ένα αξεσουάρ που, παρόλο που δεν είχε τεράστια εμπορική επιτυχία, έχει μια βιβλιοθήκη με κλασικά καλτ που αξίζουν διατήρησης.
Το “Sonic CD” θεωρείται από πολλούς καθαρολόγους ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια 2D του μπλε σκαντζόχοιρου. Με μηχανισμούς ταξιδιού στο χρόνο και soundtrack υψηλής ποιότητας, το παιχνίδι επωφελήθηκε από τον επιπλέον χώρο αποθήκευσης CD. Η συμπερίληψη Sua θα προσέθετε σημαντική αξία για τους θαυμαστές της εποχής των 16 bit.
Εκτός από το Sonic, το σύστημα φιλοξενούσε εξαιρετικά RPG όπως η σειρά “Lunar”. Το “Lunar: The Silver Star” και το sequel του τιμούνται για τις βαθιές ιστορίες και τις σκηνές anime τους, κάτι επαναστατικό για την εποχή. Disponibilizar αυτά τα παιχνίδια στο Ocidente μέσω μιας νομικής υπηρεσίας θα ήταν ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός για τη διατήρηση των κλασικών RPG.
Επιπτώσεις και προσδοκίες της αγοράς
Η στρατηγική ενίσχυσης του Nintendo Switch Online με περισσότερες πλατφόρμες χρησιμεύει ως άμεση απάντηση στον ανταγωνισμό από άλλες συνδρομητικές υπηρεσίες στην αγορά τυχερών παιχνιδιών. Enquanto άλλες εταιρείες επικεντρώνονται σε ταυτόχρονες εκδόσεις “πρώτης ημέρας”, η Nintendo στοιχηματίζει στην απαράμιλλη δύναμη του ιστορικού καταλόγου της και στην αποκλειστικότητα των franchise της.
Η επέκταση της βιβλιοθήκης δικαιολογεί τη διατήρηση της τιμής του Pacote στο Expansão και ενθαρρύνει την ετήσια ανανέωση των συνδρομών. Para πολλοί χρήστες, η ευκολία πρόσβασης σε αυτές τις βιβλιοθήκες σε μια σύγχρονη κονσόλα αντισταθμίζει την ανάγκη διατήρησης παλαιότερων συσκευών συνδεδεμένων με σύγχρονες τηλεοράσεις, οι οποίες συχνά δεν έχουν τις κατάλληλες εισόδους.
Μένει πλέον να περιμένουμε τις επόμενες κινήσεις της εταιρείας. Το Eventos όπως το Nintendo Directs είναι συχνά το στάδιο για αυτό το είδος αποκάλυψης. Εάν το φημολογούμενο Nick Baker καρποφορήσει, το Switch θα εδραιώσει περαιτέρω τη θέση του ως η οριστική μηχανή θαυμαστών στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, ενώνοντας δεκαετίες ψυχαγωγίας σε μια ενιαία συσκευή χειρός.

