2XKO 개발팀은 PS5 데뷔 후 몇 주 만에 Riot Games에서 해고되었습니다.

라이엇게임즈는 2XKO 게임 개발팀 규모 축소를 발표했다. 이 결정은 2026년 1월 20일 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 콘솔에 정식 버전이 출시된 지 한 달도 채 안 되어 내려졌습니다.
총괄 프로듀서인 톰 캐논(Tom Cannon)은 공식 성명을 통해 이 정보를 공개했습니다. 그는 게임이 충실한 플레이어 기반을 유지하지만 일반적인 추진력이 대규모 팀을 유지하는 것을 정당화하지 못한다고 강조했습니다.
이 법안은 타이틀 전담팀의 약 절반인 약 80명의 전문가에게 영향을 미칩니다.
2XKO란 무엇이며 출시 경로는 무엇입니까?
2XKO는 Riot Games에서 개발한 무료 2v2 태그 격투 게임입니다. 리그 오브 레전드 세계의 캐릭터를 사용하며 수년간의 알파 테스트 기간 동안 처음에는 프로젝트 L로 알려졌습니다.
얼리 액세스로 출시된 PC에서의 반응은 격투 게임 팬들 사이에서 긍정적이었습니다. 이 제목은 접근성과 쌍 조합을 용이하게 하는 유체 역학으로 인해 두드러졌습니다.
콘솔로의 확장은 더 많은 청중에게 다가가는 중요한 단계를 나타냅니다. 그러나 출시 후 관찰된 참여 추세에 따르면 성장이 회사의 기대에 미치지 못하는 것으로 나타났습니다.
라이엇게임즈 공식입장
Tom Cannon은 게임 성능에 대한 상세한 분석을 통해 이러한 결정이 내려졌다고 설명했습니다. Riot은 콘솔 출시 이후 일관된 플레이어 상호 작용 패턴을 확인했습니다.
- 이 게임은 열정적인 사용자층을 확보했습니다.
- 총 플레이어 수는 현재 구조를 유지하는 데 필요한 수준에 도달하지 않았습니다.
- 회사는 장기적인 지속 가능성을 보장하기 위해 더 작고 더 집중적인 팀을 선택했습니다.
Cannon은 이러한 변화가 2XKO에 대한 지원 종료를 의미하는 것은 아니라고 강조했습니다. 라이엇은 앞으로 몇 달 안에 커뮤니티가 요청한 개선 사항을 구현할 계획입니다.
구조조정이 팀에 미치는 영향
이번 감축은 게임 글로벌 개발팀의 약 80개 역할에 영향을 미칩니다. 내부 소식통에 따르면 이 법안은 프로젝트에 할당된 전문가의 거의 절반을 차지합니다.
이러한 유형의 조정은 타이틀이 유지 목표를 달성하지 못할 때 게임 업계에서 일반적입니다. Riot Games는 최근 몇 년간 다른 프로젝트에서도 유사한 구조 조정을 수행했습니다.
영향을 받는 전문가는 전환 중에 회사로부터 지원을 받습니다. 이제 우선순위는 나머지 팀과 함께 계획된 업데이트에 집중하는 것입니다.
콘솔에서 출시할 때 직면하는 문제
콘솔 출시로 인해 플레이어들이 보고한 몇 가지 초기 기술 문제가 나타났습니다. 연결 및 안정성 문제는 초기 온라인 경험의 일부에 영향을 미쳤습니다.
Riot Games는 업데이트를 통해 빠른 수정을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고 온라인 모드에 대한 거의 독점적인 초점은 일반 플레이어의 매력을 제한했을 수 있습니다.
- 강력한 싱글 플레이어 모드가 부족합니다.
- 멀티플레이어 경기에 대한 완전한 의존도.
- 해당 장르의 다른 기존 타이틀과의 치열한 경쟁.
이러한 요인으로 인해 참여도가 예상 속도로 증가하지 않게 되었습니다.
경쟁적인 격투 게임 시장
격투 게임 장르는 많은 청중을 끌어들이고 유지하는 데 어려움이 있는 것으로 알려져 있습니다. Street Fighter 6 및 Tekken 8과 같은 타이틀이 통합된 커뮤니티를 통해 현재 장면을 지배하고 있습니다.
2XKO는 세계 최대 브랜드 중 하나인 리그 오브 레전드 브랜드의 장점을 바탕으로 이 분야에 진출했습니다. 그럼에도 불구하고 MOBA 팬을 일반 격투 게이머로 전환하는 것은 어려운 일이었습니다.
스트리밍 플랫폼의 시청률 데이터는 견고한 초기 스파이크를 보여줍니다. 그러나 몇 주 동안의 유지율은 직접 경쟁사의 성과를 따라잡지 못했습니다.
e스포츠에 대한 향후 계획과 의지
Riot Games는 2026년 경쟁 시즌 계획을 변함없이 유지합니다. 이 서킷에는 전 세계 토너먼트 및 오프라인 이벤트 주최자와의 파트너십이 포함되어 있습니다.
올해 첫 번째 메이저인 Frosty Faustings는 동시 시청자 수가 4만 명 이상을 기록했습니다. 이 성능은 프로 현장에서 게임의 잠재력을 강화합니다.
축소된 팀은 우선순위 개선에 노력을 집중할 것입니다. 그중에는 밸런스 조정, 연결 품질 및 가능한 새로운 게임 모드가 있습니다.
지역사회의 수용과 관점
활동적인 플레이어는 포럼과 소셜 미디어를 통해 타이틀에 대한 지속적인 지원을 보여줍니다. 많은 사람들이 재미있는 게임 플레이와 업데이트를 통한 성장 가능성을 강조합니다.
커뮤니티는 장르의 어려움을 인식하지만 더 많은 오프라인 콘텐츠를 요구합니다. 제안에는 고급 튜토리얼 및 현지 교육 옵션이 포함됩니다.
Riot Games는 향후 업데이트에 대한 세부 정보를 곧 공유할 것이라고 약속했습니다. 목표는 기존 기반을 강화하는 동시에 신규 사용자를 유치하는 것입니다.
업계 상황 및 최근 동향
게임산업은 수년간의 가속화된 성장을 거쳐 조정기를 겪고 있습니다. Riot, Microsoft 및 Sony와 같은 회사는 프로젝트의 실제 결과에 팀을 맞추기 위해 구조 조정을 수행했습니다.
2XKO의 경우 이번 결정에는 재정적 지속가능성의 필요성이 반영됐다. 무료 플레이 게임은 장식과 패스를 통해 수익을 창출하기 위해 지속적인 참여에 의존합니다.
타이틀은 계속해서 적극적인 지지를 받고 있다. Riot은 2XKO의 길이 새로운 초점으로 열려 있음을 강조합니다.









