News (TE)

తక్కువ ప్లేయర్ పాల్గొనడం వలన Riot యొక్క 2XKO ఫైటింగ్ గేమ్ టీమ్‌లో సిబ్బంది కోతలకు దారి తీస్తుంది

luta 2XKO
luta 2XKO - Divulgação

లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ విశ్వానికి బాధ్యత వహించే డెవలపర్ దాని ఫ్రీ-టు-ప్లే ఫైటింగ్ గేమ్‌కు అంకితమైన వర్క్‌ఫోర్స్‌లో భారీ తగ్గింపును నిర్ధారించారు. కొత్త ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో టైటిల్ అధికారికంగా ప్రారంభమైన ఒక నెలలోపే దాదాపు 80 మంది ఉద్యోగులు ప్రాజెక్ట్ నుండి తొలగించబడ్డారు, ఇది కంపెనీ కార్యకలాపాలలో తీవ్రమైన సర్దుబాటును సూచిస్తుంది.

వ్యూహాత్మక నిర్ణయం జట్టు పరిమాణాన్ని ప్రస్తుత నిశ్చితార్థం యొక్క వాస్తవికతకు అనుగుణంగా మార్చడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, ఇది కార్యనిర్వాహకులు అంచనా వేసిన స్థాయిలను చేరుకోలేదు. గేమ్ నమ్మకమైన ఫాలోయింగ్‌ను పొందినప్పటికీ, నెక్స్ట్-జెన్ కన్సోల్‌లలో యాక్టివ్ ప్లేయర్‌ల సంపూర్ణ సంఖ్యలు మునుపటి నిర్మాణాన్ని సమర్థించడానికి అవసరమైన దానికంటే తక్కువగా ఉన్నాయి.

2XKO -
2XKO – ఫోటో: పునరుత్పత్తి

ప్రకటించిన పునర్నిర్మాణం యొక్క ప్రధాన అంశాలు:

  • డెవలప్‌మెంట్ టీమ్‌లో సుమారు 50% మందిని కత్తిరించడం;
  • వేగవంతమైన విస్తరణ కంటే గేమ్‌ప్లే మెరుగుదలలపై పునరుద్ధరించబడిన దృష్టి;
  • ప్రస్తుత సీజన్ కోసం eSports క్యాలెండర్ యొక్క పూర్తి నిర్వహణ;
  • ప్రభావిత నిపుణులకు ఆర్థిక సహాయం అందించబడింది.

టామ్ కానన్, టైటిల్‌కు బాధ్యత వహించే ఎగ్జిక్యూటివ్ నిర్మాత, ఫలితాలకు బాధ్యత వహిస్తూ అధికారిక ఛానెల్‌ల ద్వారా మార్పును తెలియజేశారు. గుర్తించబడిన సాంకేతిక నాణ్యత ఉన్నప్పటికీ, కన్సోల్ మార్కెట్‌లోకి విస్తరణతో ఆశించిన భారీ స్వీకరణ అనుకున్న వేగంతో కార్యరూపం దాల్చలేదని మేనేజర్ వివరించారు.

నాయకత్వ ప్రకటన మరియు కారణాలు

కానన్ జట్టును తగ్గించే ఎంపిక చాలా కష్టమైనదని, అయితే ప్రాజెక్ట్ యొక్క దీర్ఘకాలిక స్థిరత్వానికి అవసరమైనదని నొక్కి చెప్పాడు. పోస్ట్-లాంచ్ డేటా విశ్లేషణ కార్యాచరణ పెట్టుబడి మరియు కమ్యూనిటీ ఎంగేజ్‌మెంట్ రిటర్న్ మధ్య వ్యత్యాసాన్ని వెల్లడించింది.

ఇప్పుడు సన్నగా ఉన్న మిగిలిన జట్టు, ఆటగాళ్లు హైలైట్ చేసిన తక్షణ ప్రాధాన్యతలపై తన ప్రయత్నాలను కేంద్రీకరిస్తుంది. కమ్యూనిటీ ఫీడ్‌బ్యాక్‌పై మరింత త్వరగా పునరుక్తి చేయడమే లక్ష్యం, ప్రధాన పోరాట అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడం.

ఎగ్జిక్యూటివ్ గేమ్ నిలిపివేయబడదని హామీ ఇచ్చారు, కానీ నిలుపుదలపై దృష్టి కేంద్రీకరించిన అభివృద్ధి యొక్క కొత్త దశలోకి ప్రవేశిస్తుంది. వ్యూహం దూకుడు వృద్ధి నుండి ఇప్పటికే ఉన్న వినియోగదారు స్థావరాన్ని స్థిరీకరించడానికి మరియు పెంపొందించడానికి మారుతుంది.

ప్రయోజనాలు మరియు మద్దతు ప్యాకేజీ

సామూహిక తొలగింపు ద్వారా ప్రభావితమైన ఉద్యోగులు పరివర్తన కాలంలో ఆర్థిక భద్రతను అందించడానికి రూపొందించిన బలమైన పరిహారం ప్యాకేజీని అందుకుంటారు. ఇలాంటి తొలగింపుల కోసం సాంప్రదాయ సాంకేతికత మార్కెట్ ప్రమాణాలను మించి ముందస్తు నోటీసుతో పాటు కనీసం ఆరు నెలల మూల వేతనం చెల్లించినట్లు కంపెనీ ధృవీకరించింది.

ద్రవ్య పరిహారంతో పాటు, వాలరెంట్ లేదా లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ టీమ్‌ల వంటి సంస్థలోని ఇతర విభాగాలలో ప్రతిభను తిరిగి కేటాయించడానికి ప్రయత్నించడానికి Riot Games అంతర్గత ప్రోటోకాల్‌లను సక్రియం చేసింది. పోరాట శైలిలో పాత్రల ప్రత్యేకత ప్రత్యక్ష బదిలీలను పరిమితం చేసినప్పటికీ, కంపెనీ పర్యావరణ వ్యవస్థలో వీలైనంత ఎక్కువ మంది నిపుణులను ఉంచడం ప్రాధాన్యత.

కన్సోల్‌లలో పనితీరు

ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్‌లలో టైటిల్ రాక, సాధారణంగా ఎంట్రీ అడ్డంకులను తగ్గించే ఉచిత మోడల్‌తో కూడా, గేమ్ కాంప్లెక్స్ మెకానిక్స్ మరియు అదే సమయంలో విండోలో అప్‌డేట్‌లు లేదా కొత్త కంటెంట్‌ను విడుదల చేసిన స్థిర ప్రత్యర్థి ఫ్రాంఛైజీల బలమైన ఉనికి కారణంగా క్యాజువల్ ప్లేయర్‌లను నిలుపుకోవడంలో ఇబ్బందులను ఎదుర్కొంది.

పోటీ ప్రకృతి దృశ్యాన్ని నిర్వహించడం

అంతర్గత మార్పులు ఉన్నప్పటికీ, 2026 టోర్నమెంట్ క్యాలెండర్ మార్పులు లేకుండా నిర్ధారించబడింది. ప్రొఫెషనల్ సర్క్యూట్ కోసం చేసిన కట్టుబాట్లు పూర్తిగా గౌరవించబడతాయని కంపెనీ ఈవెంట్ నిర్వాహకులు మరియు ప్రో-ప్లేయర్‌లకు హామీ ఇచ్చింది.

అవార్డులు మరియు అర్హత దశలు ప్రణాళికాబద్ధంగా కొనసాగుతాయి, eSports పర్యావరణ వ్యవస్థకు మద్దతు ఇవ్వడం ప్రాధాన్యతనిస్తుంది. పునర్నిర్మాణం కంటెంట్ అభివృద్ధిని ప్రభావితం చేస్తుంది, కానీ ఇప్పటికే ప్రకటించిన పోటీ ఈవెంట్‌ల ఆపరేషన్‌ను ప్రభావితం చేయదు.

టైటిల్ మెకానిక్స్ మరియు తేడాలు

గేమ్ దాని డబుల్ కంబాట్ సిస్టమ్ కారణంగా మార్కెట్‌లో విభిన్నంగా ఉంటుంది, దీనికి రెండు పాత్రల మధ్య వ్యూహాత్మక సమన్వయం అవసరం. ఈ మెకానిక్ పోరాట సమయంలో డైనమిక్ ఎక్స్ఛేంజ్‌లు మరియు అసిస్ట్‌లను అనుమతిస్తుంది, కళా ప్రక్రియ యొక్క అనుభవజ్ఞులచే ప్రశంసించబడిన వ్యూహాత్మక లోతును సృష్టిస్తుంది.

యోధుల తారాగణం Runeterra విశ్వం నుండి ప్రసిద్ధ ఛాంపియన్‌లను 2D పోరాట శైలిలోకి మార్చింది. Ahri, Darius మరియు Ekko వంటి పాత్రలు వారి దృశ్యమాన గుర్తింపును కలిగి ఉన్నాయి, కానీ చేతులు-చేతి పోరాటానికి సర్దుబాటు చేయబడిన కొత్త కదలికలను పొందాయి.

గేమ్ సిస్టమ్ ముఖ్యాంశాలు:

  • ప్రాదేశిక నియంత్రణ కోసం రంగుల కలయిక;
  • ప్రోగ్రామబుల్ డైరెక్షనల్ సహాయం;
  • లైఫ్ రికవరీతో డైనమిక్ ట్యాగ్;
  • ఇన్‌పుట్ రికార్డింగ్‌తో శిక్షణ సాధనాలు.

ఈ మెకానిక్స్ యొక్క సంక్లిష్టత, పోటీదారులకు సానుకూలంగా ఉన్నప్పటికీ, కన్సోల్‌లలో సాధారణ ప్రేక్షకులకు అడ్డంకిగా ఉండవచ్చు. అభ్యాస వక్రతను మరింత ఆహ్వానించదగినదిగా చేయడానికి ఈ వ్యవస్థలను మెరుగుపరచడంపై ఇప్పుడు దృష్టి కేంద్రీకరించబడుతుంది.

ప్రాజెక్ట్ చరిత్ర

ప్రాజెక్ట్ Lగా ప్రారంభించబడింది మరియు 2019లో వెల్లడైంది, ఈ గేమ్ EVO వ్యవస్థాపకులైన కానన్ సోదరులు చేసిన సంవత్సరాల పనిని సూచిస్తుంది. రియోట్ వారి స్టూడియోను కొనుగోలు చేయడం అనేది ఖచ్చితమైన పోరాట అనుభవాన్ని సృష్టించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, ఇది అధికారికంగా ప్రారంభించబడటానికి ముందు ఆల్ఫా పరీక్షలను చాలా కాలం పాటు నిర్వహించింది.

కంటెంట్‌పై దృక్కోణాలు

తగ్గించబడిన బృందం జీవన నాణ్యత మరియు సమతుల్యతపై దృష్టి సారించి మరింత నిరాడంబరమైన అప్‌డేట్ రోడ్‌మ్యాప్‌లో పని చేస్తుంది. కొత్త పాత్రలు మరియు యుద్ధ పాస్‌లు విడుదల అవుతూనే ఉంటాయి, అయితే స్టూడియో యొక్క కొత్త ప్రొడక్షన్ కెపాసిటీకి కొంత వేగంతో సర్దుబాటు చేయవచ్చు.

కొత్త నిర్మాణంలో కంటెంట్ ఉత్పత్తి ఎలా నిర్వహించబడుతుందో వివరిస్తూ, రాబోయే వారాల్లో కొత్త రోడ్‌మ్యాప్‌ను విడుదల చేస్తామని Riot హామీ ఇచ్చింది. సర్వర్‌లో యాక్టివ్‌గా ఉండే ఆటగాళ్ల నమ్మకాన్ని కాపాడుకోవడానికి సంఘంతో పారదర్శకత అవసరం.

To Top