ยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นยืนยันการจัดงานดิจิทัลใหม่ในวันพฤหัสบดีที่ 5 กุมภาพันธ์หน้า การออกอากาศที่เรียกว่า “Partner Showcase” มีกำหนดจะเริ่มในเวลา 11.00 น. ตามเวลาบราซิเลีย และควรผูกขาดความสนใจของอุตสาหกรรมด้วยข่าวที่มีแนวโน้มไม่เพียงแต่สำหรับคอนโซลปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปที่รอคอยมานานของบริษัทด้วย
คำแถลงอย่างเป็นทางการกำหนดหลักเกณฑ์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับเนื้อหาที่จะแสดงในระหว่างการนำเสนอความยาวสามสิบนาที แตกต่างจากการออกอากาศแบบดั้งเดิมของแบรนด์ที่เรียกว่า “Nintendo Directs” รูปแบบเฉพาะนี้ไม่รวมการผลิตภายในจากสตูดิโอของทางบริษัทโดยสิ้นเชิง ดังนั้น แฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Mario, The Legend of Zelda หรือ Metroid จะไม่เป็นส่วนหนึ่งของกำหนดการ ซึ่งจะทำให้สตูดิโอพันธมิตรและนักพัฒนาอิสระได้นำเสนอโปรเจ็กต์ของตนอย่างเต็มที่
สิ่งที่คาดหวังจากเนื้อหาและโฆษณา
ชุมชนเกมและนักวิเคราะห์ตลาดต่างรอคอยการเปิดเผยชื่อเกมที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างรุ่นต่างๆ อย่างใจจดใจจ่อ กลยุทธ์ของบริษัทมีเป้าหมายเพื่อรักษาการมีส่วนร่วมกับฐานการติดตั้งของรุ่นปัจจุบันมากกว่า 140 ล้านเครื่อง ขณะเดียวกันก็วางรากฐานสำหรับอุปกรณ์ในอนาคต
ในบรรดาการเดิมพันหลักสำหรับงานนี้ สิ่งที่โดดเด่นดังต่อไปนี้:
- อัปเดตเกี่ยวกับเกมที่ประกาศโดยผู้เผยแพร่รายใหญ่ เช่น Capcom และ Square Enix
- การยืนยันการเคลื่อนย้าย Hit จากแพลตฟอร์มอื่นไปยังคอนโซลไฮบริด
- ข้อมูลทางเทคนิคเบื้องต้นของเกมที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์รุ่นต่อจาก Switch
- เน้นฉากอิสระซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในอดีตบนแพลตฟอร์ม
การคาดเดาล่าสุดชี้ไปที่ความเป็นไปได้ของการปรากฏตัวของเกมเช่น “Pragmata” จาก Capcom นอกเหนือจากทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ๆ ที่สามารถแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพกราฟิกที่ก้าวกระโดดของอุปกรณ์ตัวถัดไป การกล่าวถึงผู้สืบทอดของ Switch อย่างชัดเจนในสื่อส่งเสริมการขายได้ยกระดับสถานะของกิจกรรม โดยเปลี่ยนจากการอัปเดตตามปกติเป็นเหตุการณ์สำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับปีงบประมาณ
กลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงและการสนับสนุนจากบุคคลที่สาม
การจัดแสดงผลงานดิจิทัล ณ จุดใดจุดหนึ่งในวงจรชีวิตของคอนโซลสะท้อนให้เห็นถึงการวางแผนอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการขาดแคลนการวางจำหน่าย ซึ่งเป็นปัญหาที่รบกวนการเปลี่ยนแปลงในรุ่นที่ผ่านมา เช่น จาก Wii U ไปเป็น Switch ด้วยการรับประกันการไหลเวียนของซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องจากพันธมิตรภายนอก บริษัทจึงมั่นใจได้ว่าระบบนิเวศยังคงมีชีวิตชีวาและใช้งานเชิงพาณิชย์ได้
ความสำเร็จในอดีตของคอนโซลไฮบริดในปัจจุบันส่วนใหญ่เกิดจากการฟื้นตัวของความเชื่อมั่นในหมู่นักพัฒนาบุคคลที่สาม การเสริมสร้างความสัมพันธ์เหล่านี้ต่อสาธารณะก่อนการมาถึงของฮาร์ดแวร์ใหม่ถือเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าระบบถัดไปจะเข้าถึงตลาดด้วยไลบรารีที่หลากหลายตั้งแต่วันแรก โดยให้บริการโปรไฟล์ผู้บริโภคที่หลากหลาย
วิธีติดตามการออกอากาศ
กิจกรรมนี้จะออกอากาศทั่วโลกแบบเรียลไทม์ผ่านช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของบริษัทและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งอื่นๆ กลยุทธ์การสื่อสารพร้อมกันช่วยให้แฟนๆ ในเขตเวลาที่แตกต่างกันสามารถรับข้อมูลได้ในเวลาเดียวกัน ลดการรั่วไหลและควบคุมการเล่าเรื่องของประกาศ
ทันทีหลังจากการสตรีมสดสิ้นสุดลง คาดว่าจะมีการเผยแพร่ตัวอย่างและข่าวประชาสัมพันธ์โดยละเอียด เพื่อให้สามารถวิเคราะห์วันวางจำหน่ายและข้อกำหนดทางเทคนิคของเกมที่นำเสนอในเชิงลึกได้มากขึ้น

