Kesimpulan dari trilogi terkenal yang menciptakan kembali kisah Cloud Strife akan memasuki pasar dengan pendekatan distribusi baru, menghilangkan periode eksklusivitas sementara yang menandai bab-bab sebelumnya. Pengembang Jepang tersebut mengonfirmasi bahwa game ketiga dari proyek tersebut akan dirilis secara bersamaan untuk konsol dan komputer Sony, Microsoft, dengan tujuan untuk memaksimalkan jangkauan global waralaba tersebut sejak hari pertama.
Keputusan ini merupakan bagian dari rencana restrukturisasi perusahaan yang disebut “Square Enix Reboot dan Awakening”, yang berupaya mengoptimalkan profitabilitas produksi besar perusahaan. Strategi ini berbeda dengan model bisnis yang diadopsi dalam “Remake” dan “Rebirth”, judul-judul yang pertama kali hadir di ekosistem PlayStation sebelum diadaptasi ke platform lain beberapa bulan atau tahun kemudian.
Perubahan strategis di pasar game
Langkah ini mencerminkan tren yang berkembang dalam industri game berbiaya tinggi, di mana biaya pengembangan memerlukan basis instalasi yang lebih luas untuk memastikan keuntungan finansial dalam waktu dekat. Dengan membuat judul tersedia di Xbox Series
Analis industri menunjukkan bahwa eksklusivitas sementara, meskipun menguntungkan dalam perjanjian satu kali, pada akhirnya membatasi potensi penjualan awal dari game-game sebelumnya dalam saga tersebut. Dengan pedoman baru ini, produsen bermaksud untuk memperkuat kekayaan intelektualnya, memastikan bahwa pemain memiliki kebebasan untuk memilih platform pilihan mereka tanpa menunggu lama.
Harapan untuk akhir saga ini
Tim pengembangan, yang dipimpin oleh para veteran waralaba, tetap fokus untuk menghadirkan pengalaman naratif yang menghormati warisan game asli tahun 1997 sambil memperluas misterinya. Penggunaan terus-menerus sumber daya teknologi dan mesin grafis yang sama seperti game sebelumnya akan mempercepat proses produksi, memungkinkan studio untuk fokus pada kesempurnaan dan keagungan hasilnya.
Meskipun tanggal rilis spesifiknya belum dirilis, informasi awal menunjukkan bahwa berita penting tentang proyek ini akan terungkap sepanjang tahun 2026. Komunitas sangat menantikan untuk melihat bagaimana perbedaan garis waktu, yang diperkenalkan di dua game pertama, akan diselesaikan di chapter terakhir ini yang menjanjikan akan menjadi tonggak sejarah dalam genre RPG.

