गेमिंग उद्योगातील पडद्यामागील माहितीवरून असे सूचित होते की कॅपकॉमने हॉरर फ्रँचायझीच्या चाहत्यांनी सर्वाधिक विनंती केलेल्या शीर्षकांपैकी एक परत करण्याचे वेळापत्रक सेट केले आहे. रेसिडेंट एविल कोड वेरोनिका मनोरंजन प्रकल्प सक्रिय विकासात आहे आणि 2027 साठी रिलीझ विंडो शेड्यूल केली आहे, कंपनीच्या प्रमुख वार्षिक प्रकाशनांच्या रणनीतीनुसार. पुढील अप्रकाशित शीर्षकामध्ये लिओन केनेडीच्या उपस्थितीसह, मालिकेबद्दल योग्य तपशिलांची अपेक्षा करण्यासाठी ओळखला जाणारा स्त्रोत, इनसाइडर डस्क गोलेमद्वारे ही बातमी आली आहे. या हालचालीवरून असे सूचित होते की जपानी विकसक जुन्या कथांचे पुनरुज्जीवन करण्यासाठी वर्तमान तंत्रज्ञानाचा वापर करून त्याच्या क्लासिक कॅटलॉगचे आधुनिकीकरण करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक करत आहे. ब्रँडचे आक्रमक विपणन चक्र कायम ठेवून प्रकल्पाची अधिकृत पुष्टी 2026 मध्ये झाली पाहिजे. मालिकेतील नवव्या मुख्य खेळाच्या आगमनानंतर कॅलेंडर भरण्याचे या नियोजनाचे उद्दिष्ट आहे.
कंपनीचे तात्काळ लक्ष 27 फेब्रुवारी 2026 रोजी बाजारात येणाऱ्या रेसिडेंट एव्हिल रिक्वेमच्या पदार्पणावर आहे. स्टुडिओद्वारे नियोजित पुढील रिमेकसाठी हे शीर्षक तांत्रिक आणि कथात्मक पूल म्हणून काम करेल.
तज्ञांनी नमूद केले आहे की कोड वेरोनिकाची निवड समुदायाच्या ऐतिहासिक मागणीला प्रतिसाद देते, ज्याने ड्रीमकास्ट मूळ पासून गेमप्ले मेकॅनिक्स अद्यतनित करण्याची मागणी केली होती. नवीन आवृत्तीने गेमला अलीकडील मनोरंजनाद्वारे सेट केलेल्या मानकांनुसार आणले पाहिजे.
रेसिडेंट एविल रिक्विम बद्दल तपशील
पुढील प्रमुख रिलीझ, रेसिडेंट एव्हिल रिक्वेम, गेम अवॉर्ड्स दरम्यान पुष्टी करण्यात आली आणि 27 फेब्रुवारी 2026 रोजी कन्सोल आणि पीसी वर येणार आहे. मोहिमेमध्ये लिओन एस. केनेडी दिसणार आहे, जो नवीन पात्र ग्रेस ॲशक्रॉफ्टसह स्क्रीन टाइम शेअर करतो. कथन RE इंजिनच्या ग्राफिकल पॉवरचा वापर करून इमर्सिव्ह आणि तपशीलवार वातावरण तयार करण्यासाठी सहकार्य आणि जगण्याची गतिशीलता शोधण्याचे वचन देते.
Capcom ने 2 जानेवारी, 2026 साठी एक विशेष डिजिटल कार्यक्रम शेड्यूल केला आहे, जिथे पूर्वी रिलीज न केलेले गेमप्ले स्निपेट्स आणि Requiem च्या कथानकाबद्दल सखोल तपशील उघड केले जातील. सादरीकरणाने हे स्पष्ट केले पाहिजे की नवीन शीर्षक गाथाच्या विस्तारित विश्वाशी कसे जोडते आणि भविष्यातील घोषणांसाठी मैदान तयार करते. अपेक्षा अशी आहे की गेम उन्मत्त कृती आणि जगण्याची भीती यांच्यातील संतुलन राखतो ज्याने अलिकडच्या वर्षांत ब्रँडचे पुनरुज्जीवन केले आहे.
क्लासिक प्लॉट आणि सेटिंग
2000 मध्ये रिलीज झालेल्या कोड वेरोनिकाचा मूळ कथानक रॅकून सिटीच्या नाशानंतर तीन महिन्यांनी घडतो आणि क्लेअर रेडफिल्डचा तिचा भाऊ ख्रिसच्या शोधात प्रवास करतो. पॅरिसमधील अंब्रेला मुख्यालयात प्रवेश करताना नायकाला पकडले जाते आणि रॉकफोर्ट बेटावर पाठवले जाते, एक वेगळ्या तुरुंगात जे लवकरच नवीन व्हायरल उद्रेकाचे दृश्य बनते. कथा मालिकेच्या पौराणिक कथांसाठी मूलभूत आहे, कारण ते खलनायक अल्बर्ट वेस्करला अलौकिक क्षमतेसह पुन्हा सादर करते आणि ॲशफोर्ड कुटुंबाची ओळख करून देते, ज्यांचे टी-वेरोनिका विषाणूचे प्रयोग पूर्वी पाहिलेल्यापेक्षा भिन्न जैविक धोके निर्माण करतात. कथेचा शेवट अंटार्क्टिकामधील एका तळावर होतो, जिथे रेडफील्ड बंधूंना ॲलेक्सिया ॲशफोर्डच्या योजना टिकवण्यासाठी आणि नजीकच्या विनाशापासून वाचण्यासाठी सैन्यात सामील होणे आवश्यक आहे.
रिलीझ कॅलेंडरचा विस्तार
कोड वेरोनिका व्यतिरिक्त, लीक सूचित करते की कॅपकॉमची आधीच रेसिडेंट एव्हिल झिरोच्या रीमेकसाठी ठोस योजना आहेत. पहिल्या स्पेन्सर मॅन्शन गेमच्या आधीच्या घटनांचे वर्णन करणारे शीर्षक 2028 मध्ये बाजारात येणार आहे.
रिलीझचा हा क्रम 2019 आणि 2020 दरम्यान स्वीकारलेल्या यशस्वी रणनीतीचे प्रतिबिंब आहे, जेव्हा कंपनीने सलग वर्षांमध्ये दुसऱ्या आणि तिसऱ्या गेमचे मनोरंजन सुरू केले. नवीन अध्याय आणि क्लासिक्सची पुनरावृत्ती करून फ्रँचायझी सतत फोकसमध्ये ठेवण्याचा उद्देश आहे.
तंत्रज्ञान आणि अपेक्षित नवकल्पना
नवीन कोड वेरोनिकाच्या विकासासाठी RE इंजिनची नवीनतम आवृत्ती वापरणे आवश्यक आहे, एक मालकीचे ग्राफिक्स इंजिन ज्याने नवीनतम शीर्षकांना व्यावसायिक यश मिळवून दिले आहे. हे टूल रॉकफोर्ट बेटाच्या गॉथिक वातावरणासाठी आवश्यक असलेले फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग आणि प्रगत प्रकाशयोजना सक्षम करते.
अफवा सूचित करतात की गेमप्ले ओव्हर-द-शोल्डर दृष्टीकोनाच्या बाजूने मूळचे निश्चित कॅमेरा कोन सोडून देईल, अलीकडील रीमेकमध्ये प्रमाणित. या बदलासाठी नवीन लक्ष्य आणि हालचाल प्रणाली सामावून घेण्यासाठी लेव्हल डिझाइनची संपूर्ण पुनर्रचना आवश्यक आहे.
बेटाच्या संरचनेची अर्ध-खुली वातावरण म्हणून पुनर्कल्पना केली जाऊ शकते, ज्यामुळे तुरुंग आणि लष्करी संकुल क्षेत्रांमध्ये अधिक शोध आणि परस्परसंबंध होऊ शकतात. आधुनिकीकरण जास्त लोडिंग स्क्रीन काढून टाकण्याचा आणि अखंड अनुभव निर्माण करण्याचा प्रयत्न करते.
स्टीव्ह बर्नसाईड हे पात्र क्लेअरसोबतचे त्याचे नाते अधिक सेंद्रिय आणि कमी व्यंगचित्रित बनवण्यासाठी वर्णनात्मक बदल घडवून आणेल असाही अंदाज आहे. प्रातिनिधिक घटनांचे सार न गमावता पात्रांचे नाटक अधिक सखोल करण्याचा हेतू आहे.
फ्रँचायझी विक्री क्रमांक
रिमेकचे उत्पादन सुरू ठेवण्यात कॅपकॉमची स्वारस्य अलीकडील आर्थिक अहवालांमध्ये सादर केलेल्या मजबूत व्यावसायिक डेटाद्वारे न्याय्य आहे. 2019 मध्ये रिलीज झालेल्या रेसिडेंट एव्हिल 2 चा रिमेक जागतिक स्तरावर 16.3 दशलक्ष युनिट्स विकल्या गेलेल्या आकडेवारीत आघाडीवर आहे.
रेसिडेंट एव्हिल 4 रिमेकने देखील अपवादात्मक ताकद दाखवून दिली, बाजारात फक्त दोन वर्षांत 11.1 दशलक्ष प्रती पोहोचल्या. इतिहासातील सर्वात जलद 10 दशलक्ष विक्रीचा टप्पा गाठण्यासाठी हे शीर्षक मालिकेतील गेम बनले.
इतर अलीकडील अध्याय उच्च कामगिरी राखतात, ज्यामध्ये रेसिडेंट एव्हिल व्हिलेजने 12.8 दशलक्ष युनिट्सची नोंदणी केली आहे आणि तिसऱ्या गेमचा एकूण 10.6 दशलक्ष युनिट्सचा रीमेक आहे. हे आकडे डेव्हलपरचे मुख्य आर्थिक स्तंभ म्हणून फ्रँचायझीचे स्थान मजबूत करतात.
समुदायाची प्रतिक्रिया
सोशल मीडिया आणि विशेष मंचांवर ही बातमी उत्साहाने प्राप्त झाली, जिथे मालिकेच्या कालक्रमाबद्दल आणि कथानकाच्या बदलांबद्दलच्या सिद्धांतांना त्वरित महत्त्व प्राप्त झाले. डस्क गोलेमची विश्वासार्हता, रिक्वेमवरील हिट्समुळे बळकट झाल्याने, चाहत्यांचा आत्मविश्वास वाढला की प्रकल्प वास्तविक आहे आणि प्रगत टप्प्यावर आहे.
प्लॅटफॉर्म आणि उपलब्धता
अधिकृत प्लॅटफॉर्मची अद्याप पुष्टी झालेली नसली तरी, उद्योग मानक प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X/S आणि PC साठी रिलीज सुचवते. कंपनीच्या मल्टीप्लॅटफॉर्म समर्थनाच्या अलीकडील धोरणामुळे, Nintendo स्विच उत्तराधिकारी साठी आवृत्तीची शक्यता देखील विचारात घेतली जाते.
O jogo deve aproveitar o hardware da atual geração para लागू करण्यासाठी recursos como Ray Tracing e áudio 3D, elevando a imersão nos cenários de terror. 2026 मध्ये औपचारिक घोषणेनंतरच प्री-सेल्स आणि स्पेशल एडिशनचे तपशील प्रसिद्ध केले जाण्याची अपेक्षा आहे.

