யூபிசாஃப்டின் திட்டத்தை ரத்து செய்ய முடிவெடுத்த பிறகு, பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியாவின் ரீமேக் கிட்டத்தட்ட தயாராக இருப்பதாக கசிவு காட்டுகிறது

    Categories: News (TA)
Prince of Persia

Prince of Persia - Divulgação/Ubisoft

பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியாவின் வளர்ச்சியின் உறுதியான முடிவு: தி சாண்ட்ஸ் ஆஃப் டைம், உரிமையாளரின் ரசிகர்களால் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட திட்டங்களில் ஒன்றின் சிக்கலான சுழற்சியின் முடிவைக் குறிக்கிறது. ஜனவரி 2026 இல் தொடங்கிய பரந்த உள் மறுசீரமைப்பின் ஒரு பகுதியாக யுபிசாஃப்ட் இந்த முடிவை அதிகாரப்பூர்வமாக்கியது, இது வளங்களை மேம்படுத்துவதையும் அதிக நிதி வருமானத்துடன் அறிவுசார் சொத்துக்களில் கவனம் செலுத்துவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. அதன் அசல் அறிவிப்பு முதல் பல ஸ்டுடியோ மாற்றங்கள் மற்றும் ஒத்திவைப்புகளுக்கு உட்பட்ட தலைப்பு, மற்ற அறிவிக்கப்படாத திட்டங்களுடன் நிராகரிக்கப்பட்டது, சந்தையை ஆச்சரியப்படுத்தியது.

கேம் கேன்சல் செய்யப்பட்ட நேரத்தில் உற்பத்தியில் மிகவும் மேம்பட்ட நிலையில் இருந்ததாக திரைக்குப் பின்னால் உள்ள தகவல்கள் தெரிவிக்கின்றன. இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் நடைபெறவிருந்த வெளியீட்டிற்கு முன் தொழில்நுட்ப மெருகூட்டல் மற்றும் சிறிய பிழைத் திருத்தங்கள் மட்டுமே எஞ்சியுள்ள நிலையில், மாண்ட்ரீலில் உள்ள டெவலப்மென்ட் டீம் விளையாடக்கூடிய பெரும்பாலான உள்ளடக்கத்தை ஏற்கனவே முடித்துவிட்டதாக அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன.

அதிகாரப்பூர்வமற்ற ஆதாரங்களின் காட்சிப் பொருட்களின் வெளியீடு, கேம் கொண்டிருக்கும் புதுப்பிக்கப்பட்ட தோற்றத்தை வெளிச்சத்திற்குக் கொண்டுவந்தது, கிராஃபிக் தரம் மற்றும் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட கலை திசை பற்றி சமூக ஊடகங்களில் தீவிர விவாதங்களை உருவாக்குகிறது. உடனடி வெளியீட்டின் எதிர்பார்ப்பு மற்றும் ரத்துசெய்தல் பற்றிய திடீர் செய்தி ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான வேறுபாடு கேமிங் சமூகம் மற்றும் தயாரிப்பில் ஈடுபட்டுள்ள தொழில் வல்லுநர்கள் இருவருக்கும் விரக்தியின் சூழ்நிலையை உருவாக்கியது.

மறுசீரமைப்பு மற்றும் வெட்டுக்களின் திரைக்குப் பின்னால்

ரீமேக்கை ரத்து செய்வதற்கான முடிவு ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நிகழ்வு அல்ல, மாறாக நிதி மற்றும் செயல்பாட்டு ஸ்திரத்தன்மையை மீண்டும் பெற யுபிசாஃப்டின் ஒரு பெரிய மூலோபாய நடவடிக்கையின் ஒரு பகுதியாகும். தற்போதைய சந்தைக்குத் தேவையான தரத் தரங்களைச் சந்திப்பதை உறுதி செய்வதற்காக மேலும் ஏழு தலைப்புகளை ஒத்திவைத்ததோடு, மொத்தம் ஆறு கேம்களை ரத்து செய்வதை நிறுவனம் உறுதி செய்தது. இந்த கடுமையான நடவடிக்கைகளில் இரண்டு ஸ்டுடியோக்களை மூடுவது மற்றும் மீதமுள்ள அணிகளை ஐந்து தனித்துவமான படைப்புக் குழுக்களாக மறுசீரமைப்பது ஆகியவையும் அடங்கும்.

அசாசின்ஸ் க்ரைட், ஃபார் க்ரை மற்றும் ரெயின்போ சிக்ஸ் போன்ற மிகப்பெரிய விற்பனையின் நிரூபிக்கப்பட்ட சாதனைப் பதிவுடன் நிறுவப்பட்ட உரிமையாளர்களின் மீது பிரஞ்சு நிறுவனங்களின் கவனம் இப்போது முதன்மையாகத் திரும்பியுள்ளது. அன்னோ போன்ற பிராண்டுகளுடன் பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியாவின் உரிமையாளராக அமைந்திருந்த “இம்மிர்சிவ் வேர்ல்ட்ஸ்” பிரிவு, இந்த போர்ட்ஃபோலியோ மதிப்பாய்வினால் மிகப்பெரிய பாதிப்பை சந்தித்தது. பொது மக்களால் விரும்பப்பட்டாலும், இறுதி சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் விநியோக செலவுகளை நியாயப்படுத்தாத திட்டங்களில் கூடுதல் முதலீடுகளைத் தவிர்க்க நிர்வாகம் முயல்கிறது.

தொழில்துறை ஆய்வாளர்கள் இந்த நடவடிக்கை விளையாட்டுத் துறையில் ஏற்ற இறக்கத்தின் காலத்தை பிரதிபலிக்கிறது என்று குறிப்பிடுகின்றனர், அங்கு பெரிய வெளியீட்டாளர்கள் ஆபத்துக்களை எதிர்கொள்கின்றனர். சேவை விளையாட்டுகள் மற்றும் உத்தரவாதமான தொடர்ச்சிகளுக்கு மனித மற்றும் நிதி ஆதாரங்களை மறுஒதுக்கீடு செய்வது, கிட்டத்தட்ட முடிக்கப்பட்ட தலைப்புகளை தியாகம் செய்யும் செலவில் வந்தாலும், சந்தை ஏற்ற இறக்கங்களுக்கு எதிராக நிறுவனத்தை பாதுகாக்கும் முயற்சியை நிரூபிக்கிறது.

தொழில்நுட்ப மற்றும் காட்சி விவரங்கள் வெளிப்படுத்தப்பட்டுள்ளன

ரீமேக் நடைமுறையில் தயாராக உள்ளது என்பதற்கான ஆதாரத்தை மக்களிடம் கொண்டு வருவதற்கு j0nathan எனப்படும் டேட்டாமினர் பொறுப்பேற்றார். கசிந்த தகவலின்படி, கேம் 99.99% நிறைவடைந்துள்ளது, இறுதி சரிசெய்தல் மட்டுமே தேவைப்பட்டது. பகிரப்பட்ட படங்கள் 2003 கேம் மற்றும் ஆரம்ப 2020 டிரெய்லருடன் ஒப்பிடும்போது கணிசமாக மாற்றப்பட்ட வடிவமைப்பைக் கொண்ட ஒரு கதாநாயகனைக் காட்டுகின்றன, இதில் உயர்-வரையறை அமைப்பு மற்றும் மிகவும் யதார்த்தமான முக மாடலிங் இடம்பெற்றுள்ளது.

கசிந்த பொருளில் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட முக்கிய கூறுகளில்:

– இளவரசரின் ஆடைகளில் நவீன அமைப்பு மற்றும் சிறந்த விவரங்களுடன் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட ஆடைகள்.

– அதிக வியத்தகு வெளிப்பாட்டிற்கான மோஷன் கேப்சர் அடிப்படையிலான முக அனிமேஷன்கள்.

– கிளாசிக் அக்ரோபாட்டிக் தோரணை மற்றும் பார்கர் மெக்கானிக்ஸ் பராமரிப்பு, ஆனால் புதுப்பிக்கப்பட்ட திரவத்தன்மையுடன்.

– நேரக் குத்து மற்றும் தலைக்கவசம் போன்ற சின்னச் சின்னப் பொருட்களைப் பாதுகாத்தல், காட்சி நம்பகத்தன்மையைப் பேணுதல்.

இந்த படங்களின் ஆரம்ப வரவேற்பு கலவையாக இருந்தது, சமூகத்தின் ஒரு பகுதியினர் தொழில்நுட்ப பரிணாமத்தை பாராட்டினர், மற்றவர்கள் அசல் கலை பாணியின் தவறான தன்மையை கேள்வி எழுப்பினர். டேட்டாமினர், ஆரம்பத்தில் விமர்சித்து, உயர்தரப் படங்களை அணுகிய பிறகு தனது கருத்தைத் திருத்தினார், இறுதித் தயாரிப்பில் ஒரு திறமையான காட்சிப் பொலிவு இருக்கும் என்று பரிந்துரைத்தார், இது தொடர் ஆர்வலர்களுக்கு ரத்துசெய்யப்படுவதை இன்னும் சர்ச்சைக்குரியதாக ஆக்குகிறது.

சிக்கலான வளர்ச்சியின் வரலாறு

அஸ் ஏரியாஸ் டூ டெம்போவின் ரீமேக்கின் பாதை பெரிய அளவிலான உற்பத்தியின் சவால்களுக்கு ஒரு தெளிவான எடுத்துக்காட்டு. செப்டம்பர் 2020 இல் அறிவிக்கப்பட்டது, இந்த திட்டம் ஆரம்பத்தில் இந்தியாவின் புனே மற்றும் மும்பையில் உள்ள Ubisoft ஸ்டுடியோக்களின் பொறுப்பில் இருந்தது. கிராபிக்ஸ் தேதியிட்டதாகக் கருதப்பட்டதாகக் கருதப்பட்ட முதல் டிரெய்லரின் எதிர்மறையான வரவேற்புக்குப் பிறகு, அசல் முத்தொகுப்புக்கு பொறுப்பான ஸ்டுடியோவான Ubisoft Montreal க்கு 2022 இல் வெளியீட்டை ஒத்திவைக்கவும் வளர்ச்சியை மாற்றவும் நிறுவனம் முடிவு செய்தது.

இந்த தலைமை மாற்றம் கனடிய அணியின் நிபுணத்துவத்தைப் பயன்படுத்தி தரத்தின் அளவை உயர்த்துவதற்கும் புதிய தொழில்நுட்பங்களை இணைப்பதற்கும் நோக்கமாக உள்ளது. யுபிசாஃப்ட் ஃபார்வர்ட் நிகழ்வின் போது, ​​நிறுவனம் 2026 ஆம் ஆண்டிற்கான வெளியீட்டு சாளரத்தை நிர்ணயித்தது, இது திட்டம் பாதையில் வந்ததைக் குறிக்கிறது. அசல் கேமை நிறுவிய நேரக் கையாளுதல் இயக்கவியலை நவீனமயமாக்குவதில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம், கிளாசிக்கை ரீமேக் செய்யும் பணி சிறப்பாக நடைபெற்று வருவதாக அவ்வப்போது புதுப்பிப்புகள் பரிந்துரைத்தன.

இருப்பினும், ஜனவரி 2026 இல் ஏற்பட்ட திடீர் மாற்றமானது பல வருட வேலைகளை அழித்துவிட்டது. இந்தியப் பிரிவுகளின் படிப்பினைகளை உள்வாங்கிக் கொண்டு விளையாட்டின் பெரும்பகுதியை ரீமேக் செய்த மாண்ட்ரீல் அணி, அதன் முயற்சிகளைக் கைவிட்டது. பாரசீக இளவரசருக்கு முன்னர் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட வளங்களும் திறமைகளும் வீட்டின் பிற முன்னுரிமைப் பட்டங்களின் உற்பத்தியை விரைவுபடுத்த மறு ஒதுக்கீடு செய்யப்பட்டன.

உரிமையின் பிரதிபலிப்பு மற்றும் மரபு

ரத்து செய்யப்பட்டதன் தாக்கம் நிதி அறிக்கைகளுக்கு அப்பால் எதிரொலித்தது, தயாரிப்புக் குழுவை உணர்ச்சிப்பூர்வமாக தாக்கியது. திட்டத்திற்கு தனது குரலையும் நடிப்பையும் வழங்கிய நடிகை, ஆன்லைனில் ரத்துசெய்ததைக் கண்டறிந்ததும் தனது விரக்தியை பகிரங்கமாக வெளிப்படுத்தினார், பல வருட அர்ப்பணிப்பு இழப்பு குறித்து புலம்பினார். இந்த வகையான சூழ்நிலை AAA கேம் மேம்பாட்டில் தொழில்களின் பலவீனத்தை வெளிப்படுத்துகிறது, அங்கு நீண்ட திட்டங்கள் திடீரென நிராகரிக்கப்படலாம்.

ரசிகர்களுக்கு, அசல் 2003 விளையாட்டின் பாரம்பரியம் உள்ளது, இது 14 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றது மற்றும் அதிரடி-சாகச வகையை மறுவரையறை செய்தது. யுபிசாஃப்ட், “தி லாஸ்ட் க்ரவுன்” இன் சமீபத்திய வெற்றியை பிராண்டின் உயிர்ச்சக்திக்கு சான்றாகக் காட்டி, பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியா உரிமையானது நிறுவனத்திற்கு முக்கியமானது என்று மீண்டும் வலியுறுத்தியது. இருப்பினும், தி சாண்ட்ஸ் ஆஃப் டைம் ரீமேக் ரத்துசெய்யப்பட்டதால், இந்தத் தொடர் எப்போது, ​​எப்படி பெரிய பட்ஜெட் 3D வடிவத்திற்குத் திரும்பும் என்பதில் ஒரு இடைவெளி உள்ளது.

கிளாசிக்கைப் பாதுகாப்பது இப்போது டிஜிட்டல் முன்முயற்சிகள் மற்றும் பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையைப் பொறுத்தது, அதே நேரத்தில் Ubisoft அதன் எதிர்கால அட்டவணையை எவ்வாறு நிர்வகிக்கும் என்பதை தொழில்துறை உன்னிப்பாகக் கவனிக்கிறது. இன்றைய கார்ப்பரேட் கேமிங் நிலப்பரப்பில், ஏக்கம் அல்லது கிட்டத்தட்ட முடிக்கப்பட்ட மேம்பாடு கூட தயாரிப்பு வெளியீட்டிற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கவில்லை என்பதை இந்த அத்தியாயம் ஒரு அப்பட்டமான நினைவூட்டலாக செயல்படுகிறது.