சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் ஒரு புதிய காப்புரிமையை பதிவு செய்துள்ளது, இது அதன் கேமிங் சமூகத்தின் பழமையான கோரிக்கைகளில் ஒன்றைத் தீர்ப்பதாக உறுதியளிக்கிறது. தொழில்நுட்ப ஆவணமானது, நிறுவனத்தின் அடுத்த கன்சோல், தற்போதைய வன்பொருளை வெற்றிகொள்ள திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, முதல் பிளேஸ்டேஷன் முதல் சமீபத்திய வெளியீடுகள் வரை அனைத்து முந்தைய தலைமுறைகளிலிருந்தும் தலைப்புகளை சொந்தமாக இயக்க முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு மேம்பட்ட அமைப்பை விவரிக்கிறது.
கட்டிடக்கலை தடைகளை கடக்க அர்ப்பணிப்பு வன்பொருள் கூறுகளுடன் மென்பொருள் மாற்றங்களை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு பொறியியல் தீர்வை தாக்கல் விவரிக்கிறது. பல தசாப்தங்களாக பயனர்களால் திரட்டப்பட்ட டிஜிட்டல் மரபுகளை, பழைய சாதனங்களை தொலைக்காட்சியுடன் இணைக்க வேண்டிய அவசியமின்றி அணுகக்கூடியதாக இருக்க அனுமதிப்பதே இதன் நோக்கம்.
சிக்கலான கட்டமைப்புகளுக்கான தொழில்நுட்ப தீர்வு
காப்புரிமையின் மையப் புள்ளிகளில் ஒன்று, ப்ளேஸ்டேஷன் 3 இன் செல் சிப் போன்ற சிக்கலான செயலிகளைக் கையாள்வதற்கான அணுகுமுறை ஆகும், இது வரலாற்று ரீதியாக நவீன இயந்திரங்களில் எமுலேஷனை கடினமாக்கியுள்ளது. விவரிக்கப்பட்ட முறையானது புதிய வன்பொருள் மற்றும் அசல் அமைப்புக்கு இடையே இயக்க அதிர்வெண்களின் துல்லியமான ஒத்திசைவை உள்ளடக்கியது.
பழைய இயந்திரங்களின் கடிகாரச் சுழற்சிகளுடன் பொருந்துமாறு தற்போதைய செயலியின் மறுமொழி நேரத்தைச் சரிசெய்வதன் மூலம், பழைய கேம்கள் திட்டமிடப்படாத வேகத்தில் இயங்கும் போது ஏற்படும் லாஜிக் குறைபாடுகள் மற்றும் செயல்படுத்தல் பிழைகளை அகற்றுவதை சோனி நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. இது முழுக்க முழுக்க மென்பொருள் எமுலேஷன் மூலம் அடைய முடியாத மறுஉற்பத்தியின் நம்பகத்தன்மையை அனுமதிக்கும்.
மார்க் செர்னியின் ஈடுபாடு மற்றும் டிஜிட்டல் பாதுகாப்பு
காப்புரிமை ஆசிரியர்களில் PS4 மற்றும் PS5 வடிவமைப்பிற்குப் பொறுப்பான கட்டிடக் கலைஞர் மார்க் செர்னியின் இருப்பு, எதிர்கால கன்சோலின் வளர்ச்சியில் இந்த செயல்பாடு ஒரு மையத் தூணாக இருப்பதைக் குறிக்கிறது. ஒவ்வொரு தலைமுறை மாற்றத்திலும் பிளேயரின் நூலகம் இழக்கப்படாத ஒரு ஒருங்கிணைந்த சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உருவாக்குவதை இந்த உத்தி நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
இயற்பியல் மீடியாவைச் செருகும்போது அல்லது பழைய டிஜிட்டல் கோப்பை இயக்கும்போது, தேவையான வன்பொருள் தேவைகளை கன்சோல் தானாகவே அடையாளம் காணும் என்று கணினி முன்மொழிகிறது. சாதனம் அதன் உள் வளங்களை அசல் சூழலைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் கட்டமைக்கும், ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் தனிப்பட்ட புதுப்பிப்புகள் அல்லது பேட்ச்கள் தேவையில்லாமல் முழு இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்யும்.
சந்தைக்கு மூலோபாய பதில்
ஜப்பானிய நிறுவனத்தின் இந்த நடவடிக்கை போட்டியின் உத்திகளுக்கு நேரடியான பதிலைப் பிரதிபலிக்கிறது, இது சமீபத்திய ஆண்டுகளில் பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையை ஒரு முக்கியமான பிரச்சினையாக மாற்றியுள்ளது. எக்ஸ்பாக்ஸ் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு மூன்று முந்தைய தலைமுறைகளின் தலைப்புகளை எளிதாக அணுக அனுமதிப்பதால், பிளேஸ்டேஷன் பிராண்டிற்கு இதே போன்ற அம்சத்தை வழங்குவதற்கான அழுத்தம் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது.
ரசிகர்களின் கோரிக்கைகளைப் பூர்த்தி செய்வதோடு, நிறுவனத்தின் டிஜிட்டல் ஸ்டோரின் மதிப்பை தொழில்நுட்பம் வலுப்படுத்துகிறது. தற்போதைய கொள்முதல் எதிர்கால வன்பொருளில் வேலை செய்யும் என்ற உத்தரவாதமானது, பிளாட்ஃபார்மில் தொடர்ந்து நுகர்வோர் முதலீட்டை ஊக்குவிக்கிறது, பயனரின் வரலாற்றை மதிக்கும் ஒரு உறுதியான பொழுதுபோக்கு மையமாக கன்சோலை மாற்றுகிறது.
முக்கிய வார்த்தைகள்:பிளேஸ்டேஷன் 6, பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மை, சோனி காப்புரிமை, மார்க் செர்னி.
நீண்ட வால் முக்கிய சொல்:பிளேஸ்டேஷன் 6 இல் பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மை எவ்வாறு வேலை செய்யும்.

