科技巨头微软对其数字游戏生态系统进行了彻底改革,改变了用户访问其娱乐目录的方式。该公司的订阅服务现在通过三方模式运营,旨在满足不同的消费者需求,并将平台的覆盖范围扩展到传统硬件之外,以统一的策略涵盖游戏机、计算机和移动设备。
这种新的业务架构取代了之前的模式,旨在巩固该品牌在全球游戏流媒体和下载市场的地位。对于已经活跃的用户群来说,向新结构的过渡会自动发生,确保根据旧计划对应的类别维持或扩大福利,而无需订户方面的手动干预。
入学计划详情和费用
最初的类别称为 Essential,每月价格为 43.90 雷亚尔,作为通往该品牌宇宙的门户。该级别是为那些优先考虑性价比的玩家而设计的,但又不放弃在线多人游戏等基本功能,这些功能对于竞争和合作体验至关重要。
该捆绑包包括 50 多款轮流精选游戏,涵盖《Hades》等热门游戏以及《Cities: Skylines Remastered》等模拟体验游戏。此外,云游戏技术也适用于此类别,允许通过智能手机和平板电脑上的流媒体访问游戏,消除了新消费者的硬件障碍。
中级目录扩展
对于那些寻求更大游戏库的人来说,高级类别提供了 200 多款游戏的集合,兼容游戏机和 PC。该计划的策划重点是主要的行业制作,除了永久保留公司的经典特许经营权外,还提供《霍格沃茨遗产》和《暗黑破坏神 IV》等高预算游戏。
此级别的订阅者参与增强的奖励系统,能够积累高分,这些分数可以转换为数字商店中的产品或积分。该策略加强了持续参与,鼓励探索独立游戏和构成该服务的主要版本。
独家优惠和战略合作伙伴关系
最高级的级别称为“终极”,定位为最终报价,月费为 119.90 雷亚尔。该计划不仅涵盖了 400 多款游戏的全部合集,而且还保证在开幕当天立即发布游戏,其中包括备受期待的作品,例如《使命召唤:黑色行动 6》和《空洞骑士:丝绸之歌》。
此类别的最大区别在于合作伙伴服务的集成,通过外部福利为每月订阅增加了可观的价值:
- 访问 Ubisoft+ 经典目录,其中包括《刺客信条》和《孤岛惊魂》等知名系列。
- 纳入 Fortnite Club,保证当前的 Battle Pass 和每月 1,000 V-Buck 的配额。
- 可以通过云运行在目录之外购买的游戏。
- 优先考虑合作伙伴和自有工作室的“第一天”发行。
云基础设施的演变
这次重组是在 Xbox 云游戏成熟之后进行的,该游戏结束了作为主要服务运营的测试阶段。在 Azure 服务器的支持下,该技术承诺低延迟和高视觉保真度,将智能电视和移动设备转变为独立于专用控制台的强大游戏平台。
这种对云的押注反映了一种精心策划的举措,旨在与其他形式的点播娱乐直接竞争。通过消除对大量本地处理的需求,该公司允许在公司数据中心远程进行图形处理,从而使下一代游戏的访问变得民主化。

