Sucker Punch Productions は、2026 年 3 月 10 日にアップデート 1.5 で無料で追加される Ghost of Youte のレジェンド モードの詳細を明らかにしました。協力コンテンツには 3 つの主要なタイプのミッションがあり、神話の敵との戦術的な戦闘や、プレイヤー間の調整が必要なメカニズムに重点が置かれています。この拡張には 4 月に予定されているレイドも含まれており、前年にリリースされたゲームのマルチプレイヤー オプションが拡張されます。
このモードは別個の体験として提供されますが、Ghost of Yorei の世界に統合されており、最大 4 人のプレイヤーが日本の神話にインスピレーションを得た課題に直面することができます。このアップデートは、フランチャイズの以前のタイトルで採用されていたものと同様のモデルに従い、発売後のコンテンツを追加費用なしで提供するという開発者の取り組みを強化します。
プレイヤーは 4 つの特殊なクラスから選択することができ、それぞれがチームのプレイ スタイルに直接影響する明確な武器と能力を備えています。
利用可能なゲームモード
ストーリー モードでは、4 つのテーマ セットに分割された 12 のミッションで構成される 2 プレイヤー協力キャンペーンが提供されます。各セットは巨大なクモ、オニ、キツネ、蛇などの特定の神話上のボスに対応しており、3 つのミッションを完了すると 4 人の参加者向けのレイドのロックが解除されます。
これらの侵入により、プレイヤーは敵の大群が守る要塞を攻撃し、最終的には超自然的なボスとの直接対決に至ります。プログレッションは、珍しい報酬を獲得するために繰り返しを奨励する目標を備えた素晴らしい物語に焦点を当て続けます。
- 12 のミッションを備えた 2 人用キャンペーン。
- 4人プレイヤーで要塞を襲撃。
- 各セットのテーマに沿った神話のボス。
サバイバルメカニクス
サバイバル モードでは、4 人のプレイヤーからなるチームがマップ上に配置され、領土の制御が戦術的な優位性を決定します。アクティブなエリアを維持すると、ダメージの増加や回復の高速化など、パーティのパフォーマンスを向上させる祝福が得られます。
一方、ポイントの制御を失うと、戦闘が困難になる呪いが課せられ、目標間を絶えず回転する必要があります。このダイナミクスにより激しい試合が生み出され、同時に防御と攻撃のバランスをとるためのコミュニケーションが必要となります。
マップには敵の波の流れを変えるバリエーションがあり、ラウンド中に戦略的な適応を強いられます。このモダリティは、徐々に困難になる課題を克服するためにクラス間の相乗効果の重要性を強調しています。
専門クラス
プレイヤーは 4 つの異なるクラスから選択し、それぞれが協力戦闘における特定の役割のために設計されています。サムライは大太刀を使いこなし、敵の大群との直接対決に最適な最も幅広い近接武器を持っています。
忍たちは鎖鎌をステルス攻撃と距離制御に使用し、集団に到達する前に脅威を排除することができます。このクラスは高い機動性と敵の陣形を破壊する能力をもたらします。
Łucznik は、近接戦闘用のヤリと長距離武器を組み合わせ、さまざまな状況で多用途のサポートを提供します。彼の能力は、優先目標に対する一定のプレッシャーを維持するのに役立ちます。
ナジェムニクは 2 本の刀を持ち、近くの味方に利益をもたらすテクニックでチームをユニークにサポートします。このクラスは、高いダメージとグループのユーティリティのバランスが取れています。
Legends ロビーの最新情報
レジェンズ ロビーは、プレイヤーがミッションの前に準備するインタラクティブなソーシャル スペースとして機能します。このサイトには、アーチェリーの練習や竹切りチャレンジなどのスキル向上のためのアクティビティが含まれています。
ラウンド間の軽い気晴らしに、「ゼニ・ハジキ」と呼ばれるミニゴルフも利用できます。これらのオプションにより、ロビーは機能的で楽しい会議の場になります。
このスペースでは、装備のカスタマイズや、これまでの挑戦で入手したアイテムの視覚化も可能です。このエリアは、マルチプレイヤー モードでのコミュニティの感覚を強化します。
斉藤卿に対する襲撃
4月に予定されているレイドでは、4人のプレイヤーからなるチームがスモックとして知られるロード・サイトウと対戦することになる。このアクティビティはスターター パックの中で最も挑戦的なコンテンツとなり、最大限の調整が必要となります。
参加者は最後の対決でユニークなメカニズムに遭遇し、これまでのモードで学んだすべてのスキルをテストするフェーズが含まれます。完了すると、ユニークなレジェンド報酬が得られます。
装飾アイテムと特別な防具は、このレイドを通じてのみロック解除されます。この追加により、レジェンド モードの寿命は 3 月のリリース以降も延長されます。
追加リソース
アップデートには高度な写真モードが追加され、戦闘やシーンの詳細なキャプチャが可能になります。プレーヤーはいつでも、創造的なフレーミングのための拡張ツールにアクセスできます。
毎週のチャレンジでは、高難易度で特定の目標を達成した人に伝説のアイテムが提供されます。これらのタスクは、さまざまなチーム構成での実験を奨励します。
進行はメイン ゲームから独立したままであり、新しい参加者にとってもアクセスしやすい状態が維持されます。基本タイトル所有者はすべての機能を追加費用なしで利用できます。
神話の舞台
戦闘は北海道地域をイメージした環境で行われ、超自然的な要素がゲームの世界を拡張します。敵は一般的な大群から伝説の生き物の巨大バージョンまで多岐にわたります。
アート ディレクションはシリーズの高いビジュアル基準を維持しており、ボス戦では強烈なパーティクル エフェクトが使用されます。サウンドトラックは戦闘フェーズに動的に適応します。
雪に覆われた要塞や鬱蒼とした森などの設定があり、協力プレイで印象的な視覚的なコントラストを生み出します。この雰囲気により、利用可能なすべてのモードへの没入感が高まります。

