News (TE)

కన్సోల్‌లపై తక్కువ నిలుపుదల 2XKO యొక్క డెవలప్‌మెంట్ టీమ్‌లో సగం మందిని రైట్ గేమ్‌లను తొలగించేలా చేస్తుంది

luta 2XKO
luta 2XKO - Divulgação

లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ యొక్క విస్తరించిన విశ్వానికి బాధ్యత వహించే డెవలపర్ ఇటీవల ప్రారంభించిన ఫైటింగ్ గేమ్‌కు అంకితమైన వర్క్‌ఫోర్స్‌లో భారీ తగ్గింపును నిర్ధారించారు. జనవరి 20న టేబుల్‌టాప్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై టైటిల్ అధికారికంగా వచ్చిన తర్వాత మూడు వారాల లోపు నిర్వహించిన వ్యూహాత్మక చర్యలో దాదాపు 80 మంది నిపుణులు ఉత్పత్తి నుండి తొలగించబడ్డారు, ఇది అసలు బృందంలో దాదాపు 50%కి ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది. ఈ నిర్ణయం ప్రారంభ మార్కెట్ రిసెప్షన్ డేటా మరియు కంప్యూటర్ వాతావరణం వెలుపల వినియోగదారు ప్రవర్తన ఆధారంగా దిశలో తక్షణ మార్పును ప్రతిబింబిస్తుంది.

విస్తృతమైన బీటా పరీక్ష దశల సమయంలో ప్రాజెక్ట్ నమ్మకమైన అభిమానుల సంఖ్యను పెంచింది, ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్ X|Sలో కొత్త వినియోగదారు సముపార్జన మరియు ప్లేయర్ నిలుపుదల సంఖ్యలు మేనేజ్‌మెంట్ సెట్ చేసిన అంతర్గత అంచనాల కంటే తక్కువగా ఉన్నాయి. ప్రాజెక్ట్ యొక్క దీర్ఘకాలిక ఆర్థిక స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి కంపెనీ ఆపరేషన్ పరిమాణాన్ని ఎంచుకుంది, ఇప్పుడు సేవ యొక్క గేమ్‌ప్లే మరియు ఆకృతికి అవసరమైన మార్పులను అమలు చేయడానికి చిన్న మరియు మరింత చురుకైన సమూహంపై దృష్టి సారించింది.

2XKO -
2XKO – ఫోటో: పునరుత్పత్తి

నాయకత్వ స్థానం మరియు కొత్త వ్యూహం

గేమ్ యొక్క ఎగ్జిక్యూటివ్ ప్రొడ్యూసర్, టామ్ కానన్, పరిస్థితిని పారదర్శకతతో పరిష్కరించారు, సంఘం వృద్ధి వేగం మునుపటి జట్టు నిర్మాణాన్ని కొనసాగించడాన్ని సమర్థించలేదని పేర్కొంది. కన్సోల్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో ఇంకా కార్యరూపం దాల్చని ప్రేక్షకులకు స్కేల్ చేయబడిన వర్క్‌ఫోర్స్‌ను నిర్వహించడం కంటే, గేమ్ ఎకోసిస్టమ్‌ను స్థిరీకరించడం మరియు యాక్టివ్ ప్లేయర్‌ల అత్యవసర డిమాండ్‌లను తీర్చడం ఇప్పుడు ప్రాధాన్యత.

పునర్నిర్మాణం ప్రాజెక్ట్‌ను కొత్త దశలో ఉంచుతుంది, ఇక్కడ అభివృద్ధిలో సామర్థ్యం కీలకం. తక్కువ మానవ వనరులతో, మెటా ట్రెండ్‌లు మరియు బ్యాలెన్స్ అవసరాలకు ప్రతిస్పందించే Riot యొక్క సామర్ధ్యం పరీక్షించబడుతుంది, FY26 అంతటా ఫ్రీ-టు-ప్లే మోడల్ అనుకూలించగలదా మరియు సేంద్రీయంగా అభివృద్ధి చెందగలదా అని నిర్ణయిస్తుంది.

పరిహారం ప్యాకేజీ గురించి వివరాలు

కోత వల్ల ప్రభావితమైన ఉద్యోగులందరికీ ఈ పరివర్తన కాలంలో బలమైన ఆర్థిక మద్దతు లభిస్తుందని కంపెనీ హామీ ఇచ్చింది. సాంకేతికత మరియు గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ మార్కెట్‌లో ప్రాక్టీస్ చేసే సగటు కంటే ఎక్కువ భద్రతా వలయాన్ని అందించడంతోపాటు చెల్లింపు నోటీసుతో పాటుగా, విభజన ప్యాకేజీలో కనీసం ఆరు నెలల మూల వేతనం ఉంటుంది.

ఆర్థిక పరిహారంతో పాటుగా, అల్లర్ల ఆటలు అంతర్గత ప్రతిభను తిరిగి పొందే ప్రక్రియను ప్రారంభిస్తాయి. ఖచ్చితమైన నిష్క్రమణలను అధికారికీకరించే ముందు, విధులు మరియు ఓపెన్ పొజిషన్‌ల అనుకూలత ఉన్నప్పుడల్లా, ఈ నిపుణులను కంపెనీలోని ఇతర బృందాలు మరియు ప్రాజెక్ట్‌లకు బదిలీ చేయడానికి ప్రాధాన్యత ఇవ్వాలని మానవ వనరుల శాఖకు సూచించబడింది.

క్యాలెండర్ నిర్వహణ మరియు పోటీ దృశ్యం

సిబ్బందిలో గణనీయమైన తగ్గింపు ఉన్నప్పటికీ, 2026 కోసం ప్లాన్ చేసిన విడుదల క్యాలెండర్ మారదని డెవలపర్ హామీ ఇచ్చారు. టోర్నమెంట్ నిర్వాహకులు మరియు ఈవెంట్ భాగస్వాములతో చేసిన కట్టుబాట్లు చెల్లుబాటు అవుతాయి, టైటిల్ చుట్టూ ఏర్పడిన వృత్తిపరమైన దృశ్యం యొక్క కొనసాగింపును నిర్ధారిస్తుంది.

డెవలప్‌మెంట్ టీమ్ యొక్క కొత్త రియాలిటీకి అనుగుణంగా ఉన్నప్పటికీ, కంటెంట్ అప్‌డేట్ రోడ్‌మ్యాప్ కూడా నిర్వహించబడుతుంది. కొత్త ఐటెమ్‌లు మరియు బ్యాటిల్ పాస్ సిస్టమ్‌ను తీసుకువచ్చిన మొదటి సీజన్ యాక్టివ్‌గా ఉంది మరియు మిగిలిన బృందం లాంచ్ తర్వాత మొదటి కొన్ని వారాల్లో కమ్యూనిటీ హైలైట్ చేసిన పోరాట అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడం మరియు సాంకేతిక సమస్యలను పరిష్కరించడంపై దృష్టి పెడుతుంది.

పోరాట మెకానిక్స్ మరియు పాత్ర అనుసరణ

టైటిల్ దాని డబుల్ కంబాట్ సిస్టమ్ కోసం సంతృప్త ఫైటింగ్ గేమ్ మార్కెట్‌లో నిలుస్తుంది, ఇది మ్యాచ్‌ల సమయంలో డైనమిక్ ఎక్స్ఛేంజీలు మరియు వ్యూహాత్మక సహాయాన్ని అనుమతిస్తుంది. మెకానిక్స్ కొత్తవారికి అందుబాటులో ఉండేలా రూపొందించబడింది, కానీ జానర్ అనుభవజ్ఞులను సంతృప్తి పరచడానికి తగినంత లోతుతో, స్పేస్ నియంత్రణ మరియు అధునాతన రక్షణ ఎంపికల కోసం ఉచిత కాంబో సిస్టమ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది.

ప్రస్తుత తారాగణం ఐకానిక్ Runeterra ఛాంపియన్‌లను 2D ఫార్మాట్‌లో వారి మూలాలకు విశ్వసనీయంగా మార్చింది. అహ్రీ వంటి పాత్రలు కదలిక మరియు నియంత్రణ కోసం ఆర్బ్‌లను ఉపయోగిస్తాయి, అయితే డారియస్ శారీరక ఒత్తిడి మరియు పట్టుకోవడంపై దృష్టి పెడుతుంది. ఈ జాబితాలో ఎక్కో యొక్క తాత్కాలిక సామర్థ్యాలు, బ్రౌమ్ యొక్క అభేద్యమైన రక్షణ, యసువో యొక్క గాలి పద్ధతులు మరియు ఫ్రాంచైజీ నుండి ఇతర ప్రముఖ హీరోల నిరంతర నష్టం కూడా ఉన్నాయి.

కన్సోల్‌లకు మారడంలో సవాళ్లు

2XKO యొక్క ప్రారంభం కళా ప్రక్రియ కోసం ఒక క్లిష్టమైన విండోలో జరిగింది, ఇది కన్సోల్‌లలో సాధారణ ప్రేక్షకులలో ఎక్కువ మందిని సంగ్రహించడంలో క్లిష్టతను నేరుగా ప్రభావితం చేసింది. PC నుండి డెస్క్‌టాప్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లకు పరివర్తన ప్రధాన వృద్ధి డ్రైవర్‌గా పరిగణించబడుతుంది, అయితే పోటీ మరియు అభ్యాస వక్రత అధికారులు ఆశించిన ప్రారంభ కొనుగోలును పరిమితం చేసి ఉండవచ్చు.

మేనేజ్‌మెంట్ ఇప్పుడు కన్సోల్ గేమర్‌ల ప్రవేశానికి నిర్దిష్ట అడ్డంకులను అర్థం చేసుకోవడానికి చూస్తోంది. లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ యూనివర్స్ గురించి తెలియని వారికి గేమ్‌ను మరింత ఆకర్షణీయంగా చేసేలా చిన్న జట్టు ఆటగాళ్ల అభిప్రాయాన్ని మరియు జీవన నాణ్యత మెరుగుదలలను ఎలా అమలు చేయగలదనే దానిపై దీర్ఘకాలిక వ్యూహం ఆధారపడి ఉంటుంది.

To Top