News (SV)

Ny digital samling firar tre decennier av Rayman med extra nivåer och inställd SNES-version

Rayman
Rayman - Divulgação

Ubisoft har officiellt gjort Rayman 30:e Anniversary Edition tillgänglig för stora konsoler och datorer. Den digitala lanseringen äger rum torsdagen den 13 februari och markerar tre decennier av existensen av den ikoniska plattformskaraktären. Kollektionen, utvecklad i samarbete med Digital Eclipse och Atari, kan nu köpas via Ubisoft Store, Steam och i PlayStation 5 virtuella butiker, Xbox Series X|S och Nintendo Switch.

Entusiaster som föredrar fysisk media kommer att behöva vänta till juni i år för att köpa skivversionen, som kommer att innehålla samlarföremål som klistermärken och affischer. Men det digitala innehållet som släpps ger nu omedelbar tillgång till ett brett utbud av historiskt material, som sammanför flera iterationer av det ursprungliga spelet från 1995 och aldrig tidigare skådade funktioner som syftar till att bevara minnet av franchisen.

Historisk räddning och oöverträffad prototyp

Höjdpunkten i denna jubileumsutgåva är införandet av prototypen som utvecklats för Super Nintendo Entertainment System (SNES), som aldrig nådde marknaden på 1990-talet. För första gången kan allmänheten spela denna inställda version, som innehåller experimentell mekanik, distinkta animationer och nivåer som skiljer sig markant från slutprodukten, vilket ger en sällsynt inblick i tidens utvecklingsprocess.

Förutom den historiska nyfikenheten hos SNES, grupperar samlingen fem klassiska versioner av titeln, vilket möjliggör en direkt jämförelse mellan de olika plattformarna som spelet portades till. Paketet innehåller PlayStation-utgåvor, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color och Game Boy Advance. Cada one behåller sina ursprungliga visuella och ljudegenskaper, från färgåtergivningen för stationära konsoler till de nödvändiga anpassningarna för bärbara enheter.

Nya funktioner och soundtrack

För att modernisera upplevelsen utan att förvränga det klassiska spelet, implementerade Digital Eclipse verktyg för livskvalitet. Jogadores har nu funktionen att spola tillbaka handlingen med upp till 60 sekunder, vilket gör det lättare att övervinna mycket svåra avsnitt. Também oändliga liv och oövervinnlighetslägen har lagts till, vilket gör titeln mer tillgänglig för nya tittare eller för dem som bara vill utforska scenarierna.

Ljuddelen fick särskild uppmärksamhet med återkomsten av kompositören Christophe Héral. Conhecido för sitt arbete med senare spel i serien, producerade Héral en ny version av originalsoundtracket, vilket förde moderna arrangemang till de klassiska melodierna. Systemet låter användaren växla i realtid mellan den ursprungliga låten från 1995 och den nya kompositionen, vilket berikar den auditiva nedsänkningen i ikoniska scener som Dream Forest.

Utökat innehåll och dokumentär

Spelets livslängd har utökats med integrationen av över 120 ytterligare nivåer. Este extra innehåll kommer från historiskt släppta bonuspaket som Rayman:s New Levels och community-skapelser i Rayman By His Fans. Genom att sammanföra dessa faser förvandlas utgåvan till en robust antologi, som vida överträffar originalutgåvans omfattning.

Utgåvan kompletterar jubileumspaketet och innehåller en 50-minuters interaktiv dokumentär. Materialet innehåller aldrig tidigare sedda intervjuer med det kreativa teamet, inklusive skaparen Michel Ancel, samt aldrig tidigare avslöjade designdokument, skisser och konceptkonst. Esta-sektionen fungerar som ett digitalt museum, vilket gör att fans kan navigera i utvecklingshistorien och förstå de konstnärliga besluten som definierade den lemlösa karaktären.

To Top