News (TE)

స్క్వేర్ ఎనిక్స్ అపూర్వమైన గ్రాఫికల్ పరిణామంతో 2027 కోసం ఫైనల్ ఫాంటసీ VII ట్రైలాజీని పూర్తి చేయాలని ప్లాన్ చేసింది

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth - Foto: reprodução

స్క్వేర్ ఎనిక్స్ యొక్క ప్రధాన ప్రాజెక్ట్‌లకు బాధ్యత వహించే విభాగం అయిన క్రియేటివ్ బిజినెస్ యూనిట్ I, ఫైనల్ ఫాంటసీ VII రిక్రియేషన్ ప్రాజెక్ట్ యొక్క మూడవ మరియు చివరి అధ్యాయం 2027లో విడుదల కానుందని ధృవీకరించింది. ఈ సమాచారం జపనీస్ డెవలపర్ షెడ్యూల్‌ను ఏకీకృతం చేస్తుంది, ఇది అతని frantoricse కోసం దీర్ఘకాలంగా ఎదురుచూస్తున్న ఫలితం రాకను సమలేఖనం చేస్తుంది. మొదటి ప్లేస్టేషన్ కోసం 1997లో విడుదలైన అసలైన గేమ్ యొక్క ముప్పైవ వార్షికోత్సవాన్ని జరుపుకోవడం లక్ష్యం, ఇది పరిశ్రమ యొక్క అత్యంత ప్రభావవంతమైన RPGలలో ఒకదానిని ఆధునీకరించిన అభివృద్ధి చక్రానికి ముగింపు పలికింది.

మునుపటి రెండు గేమ్‌లతో పోలిస్తే సాంకేతిక బృందం ఇప్పటికే గణనీయమైన మెరుగుదలలను అమలు చేయడంలో పని చేయడంతో టైటిల్ అభివృద్ధిలో పురోగతి గణనీయంగా పురోగమిస్తోంది. ప్రధాన కథనం ఇప్పటికే స్క్రీన్ రైటర్‌లచే పూర్తి చేయబడింది మరియు ప్రధాన నటీనటులతో వాయిస్ రికార్డింగ్ ప్రక్రియ జరుగుతోంది, ఇది నిర్మాణం పరిపక్వ దశలోకి ప్రవేశించిందని సూచిస్తుంది. ఇది కేవలం గడువును చేరుకోవడం మాత్రమే కాదు, సాంకేతికంగా రీమేక్ మరియు రీబర్త్‌లో అందించిన ప్రతిదానిని అధిగమించే అనుభవాన్ని అందించడం గురించి కంపెనీ బలపరుస్తుంది.

Final Fantasy VII
ファイナルファンタジー VII – ディスクロージャー

గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ యొక్క మార్పు మరియు సాంకేతిక పురోగతి

త్రయం ముగింపు కోసం ధృవీకరించబడిన ప్రధాన వింతలలో ఒకటి సాంకేతిక స్థావరం యొక్క వలస. మొదటి రెండు అధ్యాయాలు అన్‌రియల్ ఇంజిన్ 4లో నిర్మించబడినప్పటికీ, డెవలప్‌మెంట్ టీమ్ ఈ చివరి అధ్యాయంలో అన్‌రియల్ ఇంజిన్ 5కి మారడాన్ని ఎంచుకుంది. ప్రస్తుత మార్కెట్లో అందుబాటులో ఉన్న అత్యంత అధునాతన లైటింగ్, రెండరింగ్ మరియు జ్యామితి ప్రాసెసింగ్ వనరులను గేమ్ ఉపయోగిస్తుందని నిర్ధారించడం ఈ నిర్ణయం లక్ష్యం, ఇది సిరీస్ కోసం అపూర్వమైన స్థాయి దృశ్యమాన వివరాలను అనుమతిస్తుంది.

గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ యొక్క మార్పు కేవలం సౌందర్యం మాత్రమే కాదు, ప్రాజెక్ట్ యొక్క స్కేల్ ఆశయాల కోసం క్రియాత్మకమైనది. కొత్త సాంకేతికత బృందం బట్వాడా చేయాలనుకుంటున్న ప్రతిపాదిత ప్రపంచానికి అవసరమైన విస్తారమైన మరియు మరింత వివరణాత్మక వాతావరణాల సృష్టిని సులభతరం చేస్తుంది. ఈ చివరి దశలో ప్రపంచ పటం యొక్క సంక్లిష్టతను ఎదుర్కోవడంలో కొత్త ఇంజిన్ యొక్క ప్రాసెసింగ్ సామర్థ్యం ప్రాథమికంగా ఉంటుందని నిర్మాత యోషినోరి కిటాసే మరియు దర్శకుడు నవోకి హమగుచి సూచించారు, ఇక్కడ అన్వేషణ స్వేచ్ఛ గరిష్ట స్థాయికి చేరుకోవాలి.

హైవిండ్‌తో వైమానిక అన్వేషణ యొక్క సవాలు

మూడవ గేమ్ రూపకల్పనలో ప్రధాన అంశాలలో ఒకటి హైవిండ్ షిప్ యొక్క అమలు మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా విమాన స్వేచ్ఛ. ఆధునిక గ్రాఫికల్ ఫిడిలిటీతో గేమ్‌లో ఫ్రీ-రోమింగ్ ఏరియల్ ఎక్స్‌ప్లోరేషన్ సిస్టమ్‌ను ప్రవేశపెట్టడం గణనీయమైన సాంకేతిక సవాలును సూచిస్తుందని అభివృద్ధి బృందం గుర్తించింది. అసలు 1997 మ్యాప్‌లా కాకుండా, ప్రపంచం స్కేల్-డౌన్ ప్రాతినిధ్యాన్ని కలిగి ఉంది, కొత్త శీర్షిక పునర్జన్మలో కనిపించే వాస్తవిక నిష్పత్తిని కొనసాగించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, ఇది అతుకులు లేని విమానాన్ని అనుమతించడానికి అత్యంత సమర్థవంతమైన డేటా స్ట్రీమింగ్ సిస్టమ్ అవసరం.

వాగ్దానం ఏమిటంటే, ప్లేయర్‌కు వేగవంతమైన ప్రయాణ కట్‌సీన్ మాత్రమే ఉండదు, కానీ గ్రహంలోని వివిధ ప్రాంతాలను యాక్సెస్ చేయడానికి విమానంపై సమర్థవంతమైన నియంత్రణ ఉంటుంది. క్లైమాక్స్‌లో కథ డిమాండ్ చేసే ప్రపంచ స్థాయి భావాన్ని తెలియజేయడానికి ఈ మెకానిక్ చాలా అవసరం. నిలువు అన్వేషణ మరియు కొత్త దృక్కోణాలతో మునుపటి స్థానాలను తిరిగి సందర్శించే సామర్థ్యం క్లాసిక్ గేమ్ యొక్క స్వేచ్ఛ యొక్క అనుభూతికి ఇమ్మర్షన్ మరియు విశ్వసనీయతను నిర్ధారించడానికి స్క్వేర్ ఎనిక్స్ ప్రాధాన్యతగా పరిగణించే అంశాలు.

సాగా ముగింపు కోసం అంచనాలు

త్రయం యొక్క ముగింపు 2020 నుండి ప్రవేశపెట్టబడిన కథన మార్పుల ద్వారా మిగిలిపోయిన అన్ని విశృంఖల ముగింపులను కలిగి ఉంటుంది. ప్లాట్‌ను ఇప్పటికే కాగితంపై ఖరారు చేయడంతో, టైమ్‌లైన్‌లు మరియు పాత్రల భవితవ్యం గురించి లేవనెత్తిన అన్ని ప్రశ్నలకు సమాధానాలు ఉంటాయని ఆట యొక్క దిశ హామీ ఇస్తుంది. ఫైనల్ ఫాంటసీ VII పునర్జన్మ పట్ల విమర్శనాత్మక మరియు ప్రజల ఆదరణ మరింత సమన్వయ మరియు ప్రభావవంతమైన అనుభవాన్ని లక్ష్యంగా చేసుకుని కంటెంట్ యొక్క వేగం మరియు ఆకృతికి సర్దుబాట్లకు ప్రాతిపదికగా ఉపయోగపడింది.

స్క్వేర్ ఎనిక్స్ కోసం, 2027 విడుదల మూడు-భాగాల ప్రాజెక్ట్ ముగింపు కంటే ఎక్కువ సూచిస్తుంది; దాని అత్యంత విలువైన మేధో సంపత్తిని పునరుద్ధరించడానికి అంకితమైన దశాబ్దపు ముగింపును సూచిస్తుంది. ఫ్రాంచైజ్ యొక్క ముప్పై సంవత్సరాల వ్యామోహాన్ని అన్‌రియల్ ఇంజిన్ 5 యొక్క అత్యాధునిక సాంకేతికతతో కలపడం వలన గేమ్‌ను వాణిజ్యపరంగా విజయం సాధించడమే కాకుండా, తదుపరి తరం యాక్షన్ RPGలకు సాంకేతిక బెంచ్‌మార్క్‌గా నిలుస్తుందని కంపెనీ భావిస్తోంది.

To Top