Το αντίο στο κατάστημα Xbox 360 προκαλεί βιασύνη για λήψεις και η Microsoft κυκλοφορεί δωρεάν κλασικά παιχνίδια

    Categories: News (EL)
xbox

xbox - Foto: SolidMaks / Shutterstock.com

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών ετοιμάζεται να κλείσει ένα από τα πιο σημαντικά κεφάλαια της ψηφιακής της ιστορίας με το οριστικό κλείσιμο του καταστήματος Xbox 360. Το μέτρο σηματοδοτεί το τέλος ενός κύκλου σχεδόν δύο δεκαετιών υποστήριξης για μια πλατφόρμα που πούλησε περισσότερες από 84 εκατομμύρια μονάδες και έκανε δημοφιλή την έννοια της ψηφιακής διανομής στις οικιακές κονσόλες.

Για να μετριάσει τον αντίκτυπο της απόφασης και να τιμήσει την κοινότητα που κράτησε ενεργό το οικοσύστημα για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα, ο τεχνολογικός γίγαντας κυκλοφόρησε μια επιλογή από διάσημα παιχνίδια για δωρεάν λήψη. Η πρωτοβουλία επιτρέπει στους χρήστες να εξαργυρώνουν εμβληματικούς τίτλους προτού κλείσουν τους διακομιστές, διασφαλίζοντας ότι αυτά τα έργα παραμένουν προσβάσιμα στις προσωπικές τους βιβλιοθήκες. Embora το κατάστημα κλείνει, η εταιρεία διασφάλισε ότι όλο το περιεχόμενο που είχε αγοραστεί προηγουμένως θα συνεχίσει να είναι διαθέσιμο για λήψη και αναπαραγωγή, τόσο στο αρχικό υλικό όσο και στις πιο πρόσφατες κονσόλες μέσω συμβατότητας προς τα πίσω.

Xbox – 写真: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Το κίνημα έχει δημιουργήσει έναν αγώνα δρόμου ενάντια στο χρόνο μεταξύ συλλεκτών και ενθουσιωδών που επιδιώκουν να διατηρήσουν ψηφιακές εμπειρίες που μπορεί να εξαφανιστούν. Η μετάβαση υπογραμμίζει την ευθραυστότητα της ψηφιακής ιδιοκτησίας σε μια αγορά που επικεντρώνεται όλο και περισσότερο στις συνδρομητικές και συνεχείς υπηρεσίες ροής, ενισχύοντας τη σημασία της προληπτικής αρχειοθέτησης από τους καταναλωτές.

Διαθέσιμοι τίτλοι και τεχνική κληρονομιά

Η λίστα των παιχνιδιών που προσφέρονται δωρεάν από το Microsoft λειτουργεί ως επιμέλεια των ειδών που καθόρισαν τη γενιά του Xbox 360. τροφοδοτώντας διαφορετικά προφίλ παικτών.

Ανάμεσα στα σημαντικότερα σημεία που είναι διαθέσιμα για άμεση ανάκτηση είναι πέντε θεμελιώδη έργα που σημάδεψαν τη βιβλιοθήκη του συστήματος:

– Crackdown: Ένας επαναστατικός τίτλος ανοιχτού κόσμου για την εποχή του, επικεντρωμένος στην καθετότητα και την εξέλιξη των σούπερ πρακτόρων σε μια φουτουριστική πόλη όπου κυριαρχεί το έγκλημα.

– Ikaruga: Ένα από τα πιο αξιοσέβαστα παιχνίδια shmup στην ιστορία, γνωστό για τον μοναδικό μηχανισμό χρωματικής πολικότητας που απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά και στρατηγική σκέψη.

– Too Human: Ένα RPG δράσης που αναμειγνύει τη σκανδιναβική μυθολογία με την κυβερνητική επιστημονική φαντασία, που θυμόμαστε για τη φιλόδοξη μηχανική μάχης και την πυκνή αφήγηση.

– Hexic HD: Το εθιστικό παζλ που δημιουργήθηκε από τον Alexey Pajitnov, τον ίδιο δημιουργό του Tetris, το οποίο ήταν προεγκατεστημένο σε πολλούς από τους σκληρούς δίσκους της κονσόλας και έγινε παγκόσμιο χόμπι για τους κατόχους της συσκευής.

Επιπτώσεις στην αγορά μεταχειρισμένου υλικού

Η ανακοίνωση για το κλείσιμο του ψηφιακού καταστήματος προκάλεσε άμεση αντίδραση στη δευτερογενή αγορά βιντεοπαιχνιδιών, με αξιοσημείωτη αύξηση στην αξία των φυσικών κονσολών και των μέσων δίσκων. Το Modelos του Xbox 360 που κυκλοφόρησε στην τελική φάση του κύκλου ζωής, συγκεκριμένα οι εκδόσεις Slim και E που κατασκευάστηκαν μεταξύ 2010 και 2013, έχουν γίνει στόχοι προτεραιότητας για τους συλλέκτες. Η αναζήτηση για αυτές τις συσκευές οφείλεται στη μεγαλύτερη τεχνική αξιοπιστία τους σε σύγκριση με τα μοντέλα εκκίνησης και στην ικανότητά τους να αποθηκεύουν μεγάλες βιβλιοθήκες παιχνιδιών που σύντομα δεν θα μπορούν πλέον να αγοραστούν.

Τα καταστήματα μεταπώλησης και οι διαδικτυακές πλατφόρμες αγορών έχουν καταγράψει αύξηση της ζήτησης για πρωτότυπους δίσκους, μετατρέποντας τα φυσικά μέσα στη μόνη εγγύηση διατήρησης για εκατοντάδες παιχνίδια. Οι Títulos που δεν αποτελούν μέρος του προγράμματος συμβατότητας προς τα πίσω ή που έχουν ληγμένες άδειες βρίσκονται στο επίκεντρο αυτής της εικασίας, καθώς οι δίσκοι αντιπροσωπεύουν το μόνο νόμιμο μέσο μελλοντικής πρόσβασης σε αυτά τα έργα. Το φαινόμενο ανέτρεψε μια τάση υποτίμησης του παλαιού υλικού, τοποθετώντας την κονσόλα όχι ως ηλεκτρονικό απόβλητο, αλλά ως βασικό ιστορικό στοιχείο διατήρησης.

Προκλήσεις της ψηφιακής διατήρησης

Οι ειδικοί στην αρχειοθέτηση μέσων προειδοποιούν ότι το κλείσιμο των διακομιστών ενέχει σημαντικό κίνδυνο για την πολιτιστική μνήμη των βιντεοπαιχνιδιών. Το κύριο μέλημα έγκειται στα αποκλειστικά ψηφιακά παιχνίδια που κυκλοφορούν μέσω του Xbox Live Arcade και το πρόσθετο περιεχόμενο (DLC) που επέκτεινε τις αφηγήσεις των βασικών παιχνιδιών. Sem μια φυσική έκδοση, αυτές οι δημιουργίες εξαρτώνται εξ ολοκλήρου από την ύπαρξη της υποδομής Microsoft, δημιουργώντας μόνιμα κενά στην ιστορία των διαδραστικών μέσων, εάν δεν αρχειοθετούνται από τους χρήστες.

Παρά τις συνεχιζόμενες προσπάθειες της ομάδας συμβατότητας Microsoft προς τα πίσω, η οποία έχει σώσει χιλιάδες παιχνίδια από την τεχνική λήθη, οι εκτιμήσεις δείχνουν ότι ένα σημαντικό μέρος της βιβλιοθήκης Xbox 360 δεν είναι συμβατό με τα σύγχρονα συστήματα. Το Isso απαιτεί από τους παίκτες να κατεβάζουν προληπτικά όλο το αγορασμένο περιεχόμενο στις φυσικές τους συσκευές αποθήκευσης. Η κατάσταση χρησιμεύει ως μελέτη περίπτωσης σχετικά με την αστάθεια της ψηφιακής μορφής, όπου η πρόσβαση στην ψυχαγωγία συνδέεται με την εμπορική βιωσιμότητα της διατήρησης παλαιών διακομιστών.

Το τρέχον σενάριο απαιτεί από τους καταναλωτές να ελέγχουν τις ψηφιακές βιβλιοθήκες τους και να πραγματοποιούν τοπικά αντίγραφα ασφαλείας σε εξωτερικούς σκληρούς δίσκους ή μονάδες flash συμβατές με το σύστημα. Η εταιρεία ενίσχυσε ότι, παρόλο που η αγορά θα απενεργοποιηθεί, οι υπηρεσίες δικτύου για διαδικτυακά παιχνίδια και αποθήκευση cloud θα συνεχίσουν να λειτουργούν, επιτρέποντας στη βασική λειτουργικότητα της κονσόλας να παραμείνει ενεργή για όσους έχουν ήδη εγκατεστημένα τα παιχνίδια.