Το Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε το κλείσιμο του Bluepoint Games, ενός στούντιο που βασίζεται στο Texas που ειδικεύεται σε υψηλής ποιότητας remakes και remasters. Η απόφαση ακολουθεί πρόσφατη επισκόπηση των επιχειρήσεων και αφορά περίπου 70 εργαζόμενους, οι οποίοι θα αποχωρήσουν από την εταιρεία τον Μάρτιο. Το στούντιο έχει κερδίσει την αναγνώριση για έργα όπως το PS5 remake του Demon του Souls και το remake του Shadow του Colossus.
Το μέτρο λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια μιας περιόδου προσαρμογών στο τμήμα παιχνιδιών του Sony, το οποίο έχει δώσει προτεραιότητα στη λειτουργική αποτελεσματικότητα μετά από επενδύσεις σε πολλά στούντιο. Το Bluepoint αποκτήθηκε από το PlayStation τον Σεπτέμβριο του 2021, αλλά δεν κυκλοφόρησε πλήρη πρωτότυπο τίτλο μετά την αγορά.
Ιστορικό συνεισφοράς PlayStation
Το Bluepoint Games έχει χτίσει τη φήμη του σε εντυπωσιακά τεχνικά remasters και remakes. Το στούντιο ξεκίνησε με το αρχικό παιχνίδι Blast Factor το 2006 για PS3 και στη συνέχεια επικεντρώθηκε στις θύρες και τις ενημερώσεις στα κλασικά. Τα έργα Entre περιλαμβάνουν τη συλλογή God του War για PS3, remasters του Ico και Shadow του
Το ριμέικ του 2018 του Shadow του Colossus έφερε βελτιώσεις στην οπτική και στο gameplay που ανέβασαν τον πήχη για το είδος. Το Já, το ριμέικ του Souls του Demon, που κυκλοφόρησε το 2020 ως τίτλος κυκλοφορίας του PS5, έλαβε επαίνους για την πιστότητά του στην αρχική και στα γραφικά προόδους.
Ακυρωμένα έργα και ματαιωμένες προσδοκίες
Το στούντιο συμμετείχε σε μια ζωντανή υπηρεσία God του έργου War πριν από την ακύρωσή του. Ο τίτλος του Esse για πολλούς παίκτες δεν προχώρησε ποτέ στην κυκλοφορία και ήταν μέρος της σειράς πρωτοβουλιών ζωντανής υπηρεσίας του PlayStation που αντιμετώπισαν διακοπές. Após η ακύρωση, το επόμενο έργο της ομάδας παρέμεινε απροσδιόριστο για το κοινό.
Πολλοί θαυμαστές έκαναν εικασίες για ένα πιθανό remake του Bloodborne, δεδομένης της ιστορίας με τίτλους της FromSoftware. Ωστόσο, καμία επίσημη ενημέρωση δεν έχει επιβεβαιώσει εξελίξεις προς αυτή την κατεύθυνση το τελευταίο διάστημα.
Επίσημη δήλωση από τον Sony
Η εταιρεία εξέδωσε ανακοίνωση με την οποία αναγνωρίζει το ταλέντο της ομάδας. «Η Bluepoint Games είναι μια εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα και η τεχνική της τεχνογνωσία έχει προσφέρει εξαιρετικές εμπειρίες για την κοινότητα του PlayStation», είπε ο εκπρόσωπος. Ο Sony ευχαρίστησε τους επαγγελματίες για το πάθος, τη δημιουργικότητα και την αφοσίωσή τους όλα αυτά τα χρόνια.
Το κλείσιμο σηματοδοτεί το τέλος μιας μακράς συνεργασίας, η οποία ξεκίνησε με συνεργασίες σε remasters από την αρχή της γενιάς του PS3. Η εξαγορά το 2021 είχε ως στόχο την ενίσχυση του χαρτοφυλακίου των στούντιο πρώτου κατασκευαστή, αλλά εσωτερικοί παράγοντες οδήγησαν στη στρατηγική αναθεώρηση.
Επιπτώσεις στη βιομηχανία του remake
Το Bluepoint ξεχώρισε για την ικανότητά του να εκσυγχρονίζει τα κλασικά παιχνίδια χωρίς να χάνει την αρχική του ουσία. Το Seus λειτουργεί συχνά σε συνδυασμό με ενημερώσεις γραφικών με λεπτές μηχανικές τροποποιήσεις για τις τρέχουσες πλατφόρμες. Η προσέγγιση Essa επηρέασε άλλα στούντιο να επενδύσουν σε φιλόδοξα remakes.
Το κλείσιμο εγείρει ερωτήματα σχετικά με το μέλλον παρόμοιων έργων στο PlayStation. Η εταιρεία συνεχίζει να έχει άλλες ομάδες επικεντρωμένες στα remasters, αλλά χάνει έναν καθιερωμένο ειδικό σε αυτόν τον συγκεκριμένο τομέα.
Απομένει ομάδα και κληρονομιά
Περίπου 70 επαγγελματίες αποτελούσαν το Bluepoint Games τη στιγμή της ανακοίνωσης. Muitos από αυτούς συνέβαλαν σε τίτλους που πούλησαν εκατομμύρια μονάδες και κράτησαν ζωντανή τη μνήμη εμβληματικών παιχνιδιών. Το στούντιο υποστήριξε επίσης πολλά έργα σε συνεργασία με άλλες ομάδες Sony.
Η κληρονομιά περιλαμβάνει όχι μόνο τα remakes που κυκλοφόρησαν, αλλά το τεχνικό πρότυπο που καθιερώθηκε για επανεκδόσεις υψηλής πιστότητας. Το Títulos όπως το ριμέικ του Souls του Souls συνεχίζει να επαινείται από την κοινότητα και να χρησιμεύει ως σημείο αναφοράς στον τομέα.

