కొత్త AMD ఆర్కిటెక్చర్ మరియు AI స్టూడియోలకు పంపబడిన PS5 ప్రో డెవ్ కిట్‌లలో గ్రాఫిక్స్ శక్తిని నిర్వచించాయి

    Categories: News (TE)
PS5

PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

సోనీ తన తదుపరి హార్డ్‌వేర్ అప్‌గ్రేడ్ కోసం కొత్త డెవలప్‌మెంట్ కిట్‌ల ప్రపంచవ్యాప్త పంపిణీని ప్రారంభించింది, ఇది కన్సోల్ యొక్క మిడ్-జనరేషన్ వ్యూహంలో నిర్ణయాత్మక దశను సూచిస్తుంది. ఇటీవలి పరిశ్రమ నివేదికలు భాగస్వాములు మరియు స్టూడియోలు ఇప్పటికే గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసింగ్ మరియు గణన సామర్థ్యాన్ని గణనీయంగా పెంచడానికి హామీ ఇచ్చే యూనిట్లను పరీక్షిస్తున్నాయని ధృవీకరిస్తున్నాయి. ఈ నవీకరణ యొక్క కేంద్ర దృష్టి దృశ్య పనితీరును పెంచడానికి మెరుగుపరచబడిన భౌతిక భాగాలు మరియు అధునాతన సాఫ్ట్‌వేర్ పరిష్కారాల మధ్య లోతైన ఏకీకరణలో ఉంది.

బేస్ కన్సోల్ యొక్క ప్రస్తుత పరిమితులను అధిగమించడానికి కంపెనీ ఇంజనీర్లు చిప్ తయారీదారులతో కలిసి పనిచేశారు. రియల్ టైమ్‌లో వనరులను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి మెషిన్ లెర్నింగ్‌ని ఉపయోగించి, ద్రవత్వానికి రాజీ పడకుండా తీవ్రమైన పనిభారాన్ని నిర్వహించగల యంత్రాన్ని అందించడమే లక్ష్యం.

PS5 – 写真: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

PSSR 2.0 సాంకేతికత అమలు

ప్లేస్టేషన్ స్పెక్ట్రల్ సూపర్ రిజల్యూషన్ (PSSR 2.0) పరిచయం అనేది డెవలప్‌మెంట్ డాక్యుమెంట్‌లలో సూచించబడిన పెద్ద సాంకేతిక వ్యత్యాసం. ఈ కృత్రిమ మేధస్సు-ఆధారిత అప్‌స్కేలింగ్ సాధనం సాంప్రదాయ రెండరింగ్ పద్ధతులను భర్తీ చేయడానికి రూపొందించబడింది, పిక్సెల్-బై-పిక్సెల్ ఇమేజ్ పునర్నిర్మాణం ద్వారా ఉన్నతమైన దృశ్య విశ్వసనీయతను అందిస్తుంది. సిస్టమ్ ఒక చిన్న అంతర్గత పాదముద్ర నుండి అధిక-రిజల్యూషన్ అవుట్‌పుట్‌ను రూపొందించడానికి మునుపటి ఫ్రేమ్‌ల నుండి చలన వెక్టర్స్ మరియు డేటాను విశ్లేషిస్తుంది.

ఈ సాంకేతికత యొక్క ఆచరణాత్మక అనువర్తనం 1080p వంటి రిజల్యూషన్‌ల వద్ద గేమ్‌లను అంతర్గతంగా రెండర్ చేయడానికి కన్సోల్‌ను అనుమతిస్తుంది, అయితే AI చిత్రాన్ని పదునైన స్థానిక 4Kకి స్కేల్ చేయడంలో జాగ్రత్త తీసుకుంటుంది. ఈ ప్రక్రియ గణనీయమైన మొత్తంలో GPU ప్రాసెసింగ్ శక్తిని విడుదల చేస్తుంది, ఇది పాత అప్‌స్కేలర్‌ల నాణ్యతను కోల్పోకుండా మరింత సంక్లిష్టమైన అల్లికలు, వాల్యూమెట్రిక్ లైటింగ్ మరియు పార్టికల్ ఫిజిక్స్ వంటి ఇతర క్లిష్టమైన పనులకు దారి మళ్లించబడుతుంది.

స్వచ్ఛమైన సాఫ్ట్‌వేర్ పరిష్కారాల వలె కాకుండా, PSSR 2.0 అంకితమైన హార్డ్‌వేర్ మద్దతుతో పనిచేస్తుంది. కస్టమ్ ఆర్కిటెక్చర్‌లో ఇంటిగ్రేటెడ్ న్యూరల్ ప్రాసెసింగ్ యూనిట్ (NPU) ఉంటుంది, ఇది AI పనిభారం ప్రధాన CPU లేదా GPU యొక్క మొత్తం పనితీరుకు అంతరాయం కలిగించదని నిర్ధారిస్తుంది. ఇమేజ్ ప్రాసెసింగ్‌కు అవసరమైన డీప్ లెర్నింగ్ అల్గారిథమ్‌ల సమర్ధవంతమైన అమలును ఇది నిర్ధారిస్తుంది.

వ్యూహాత్మక భాగస్వామ్యం మరియు అంకితమైన హార్డ్‌వేర్

కన్సోల్ యొక్క పరిణామం AMDతో లోతైన సహకారంతో ఆధారపడి ఉంటుంది, దీని ఫలితంగా సరికొత్త గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసింగ్ సాంకేతికతలను మిళితం చేసే హైబ్రిడ్ ఆర్కిటెక్చర్ ఏర్పడింది. కొత్త చిప్ కంప్యూటేషనల్ బ్రూట్ ఫోర్స్‌ను పెంచడమే కాకుండా, AI యాక్సిలరేటర్‌లను నేరుగా సిలికాన్‌లోకి అనుసంధానిస్తుంది, ఇది సాంప్రదాయ బ్రూట్ ఫోర్స్‌పై ఎక్కువగా ఆధారపడే మునుపటి మోడల్‌ల నుండి ప్రాథమిక మార్పు.

కస్టమ్ సిలికాన్ మరియు ఆప్టిమైజ్ చేసిన కోడ్ మధ్య ఈ సినర్జీ ఫాస్ట్-యాక్షన్ గేమ్‌లకు అవసరమైన అల్ట్రా-తక్కువ లేటెన్సీలను నిర్ధారించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. NPU చేర్చడం వలన వ్యవస్థ సంక్లిష్టమైన గణనలను స్వతంత్రంగా నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది, స్థిరమైన మరియు దృశ్యపరంగా గొప్ప అనుభవాన్ని అందించడానికి కన్సోల్ యొక్క ఇతర భాగాలకు అనుగుణంగా పని చేస్తుంది.

పనితీరు మరియు ప్రాప్యత లక్ష్యాలు

డెవలపర్‌లకు పంపిన మార్గదర్శకాలు హార్డ్‌వేర్ తప్పనిసరిగా సాధించాల్సిన కొత్త పనితీరు ప్రమాణాలను ఏర్పరుస్తాయి. ప్రధాన లక్ష్యం అధిక రిజల్యూషన్‌ల వద్ద ఫ్రేమ్ రేట్ స్థిరీకరణ, దృశ్య విశ్వసనీయత మోడ్‌లు మరియు పనితీరు మోడ్‌ల మధ్య ఎంచుకోవలసిన అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది. సిస్టమ్ ప్రారంభించడానికి రూపొందించబడింది:

– సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్‌ల చొప్పున నిరంతరం 4K గేమ్‌లు రన్ అవుతాయి.

– పోటీ శీర్షికల కోసం 120 fps వరకు చేరుకునే డిస్‌ప్లే మోడ్‌లు.

– మరింత వాస్తవిక ప్రతిబింబాలు మరియు ప్రపంచ ప్రకాశంతో రే ట్రేసింగ్‌లో నాటకీయ మెరుగుదలలు.

– వేగవంతమైన కదలికలలో సాధారణ దృశ్య కళాఖండాల తొలగింపు.

ముడి శక్తితో పాటు, కొత్త డెవలప్‌మెంట్ కిట్ (SDK) స్టూడియోలకు పరివర్తనను సులభతరం చేయడానికి రూపొందించబడింది. PSSR 2.0 వంటి కొత్త సాంకేతికతల అమలు దాదాపు స్వయంచాలకంగా ఉండే వాతావరణాన్ని సృష్టించాలని సోనీ నొక్కిచెప్పింది. దీనర్థం గేమ్ సృష్టికర్తలు అదనపు హార్డ్‌వేర్ ప్రయోజనాన్ని పొందడానికి సంక్లిష్ట కోడ్‌ను తిరిగి వ్రాయవలసిన అవసరం లేదు, ఇది ఇప్పటికే కేటలాగ్‌లో ఉన్న శీర్షికలకు చురుకైన నవీకరణలను అనుమతిస్తుంది.

కొత్త హార్డ్‌వేర్ నుండి బ్యాక్‌వర్డ్ కంపాటబిలిటీ కూడా ప్రత్యక్ష ప్రోత్సాహాన్ని పొందుతుంది. బేస్ PS5 కోసం మరియు PS4 కోసం విడుదల చేసిన గేమ్‌లు “గేమ్ బూస్ట్” మోడ్ ద్వారా పెరిగిన పనితీరు నుండి ప్రయోజనం పొందగలవు, ఇది కొత్త GPU యొక్క అదనపు శక్తిని ఫ్రేమ్ రేట్‌లను స్థిరీకరించడానికి మరియు డెవలపర్‌లచే విస్తృతమైన పాచెస్ అవసరం లేకుండా డైనమిక్ రిజల్యూషన్‌లను పెంచడానికి ఉపయోగిస్తుంది.