ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ VIలో బెథెస్డా మెరుగైన క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3ని ఉపయోగిస్తుంది, టాడ్ హోవార్డ్ చెప్పారు

    Categories: News (TE)
The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI - Reprodução

బెథెస్డా గేమ్ స్టూడియోస్‌లోని ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ VI డైరెక్టర్ టాడ్ హోవార్డ్, గేమ్ డెవలప్‌మెంట్‌లో క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3 వినియోగాన్ని ఈ బుధవారం (19) వెల్లడించారు. లాస్ ఏంజిల్స్‌లో స్థానిక కాలమానం ప్రకారం మధ్యాహ్నం 12 గంటలకు (బ్రసిలియా సమయం మధ్యాహ్నం 2 గంటలకు) కిండా ఫన్నీ గేమ్‌ల యూట్యూబ్ ఛానెల్‌కి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో ఈ సమాచారం బయటకు వచ్చింది. స్టార్‌ఫీల్డ్‌లో ఉపయోగించిన క్రియేషన్ ఇంజిన్ 2ని కొత్త వెర్షన్‌కు తీసుకురావడానికి టీమ్ సంవత్సరాలు కేటాయించిందని ఎగ్జిక్యూటివ్ హైలైట్ చేశారు. ఈ నవీకరణ బహిరంగ ప్రపంచాలు మరియు లోతైన అన్వేషణతో బెథెస్డా యొక్క క్లాసిక్ స్టైల్ RPGలకు మద్దతునిస్తుంది.

బెథెస్డా అన్‌రియల్ ఇంజిన్ 5 వంటి ఎంపికలకు వెళ్లే బదులు దాని యాజమాన్య ఇంజిన్‌తో కట్టుబడి ఉండాలని ఎంచుకుంది. హోవార్డ్ రెండరింగ్, ప్రపంచ వ్యవస్థలు మరియు ఆబ్జెక్ట్ లోడింగ్‌లో మెరుగుదలలను నొక్కిచెప్పారు. 2018లో E3లో ప్రకటించబడిన గేమ్, చాలా స్టూడియోలు దానిపై దృష్టి సారించడంతో పూర్తి ప్రొడక్షన్‌లో ఉంది. అదనపు ప్రయోగ వివరాలు అందుబాటులో లేవు, అయితే పురోగతి ఆసన్నమైన ముఖ్యమైన మైలురాయిని సూచిస్తుంది.

బెథెస్డాలో క్రియేషన్ ఇంజిన్ యొక్క పరిణామం

క్రియేషన్ ఇంజిన్ గేమ్‌బ్రియో నుండి అభివృద్ధి చెందింది మరియు 2011లో విడుదలైన ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ V: స్కైరిమ్ నుండి అభివృద్ధి చెందింది. సాంకేతిక ఆప్టిమైజేషన్‌ల కోసం NVIDIA మరియు AMD వంటి భాగస్వామ్యంతో ఫాల్అవుట్ 4 మరియు స్టార్‌ఫీల్డ్‌లో తదుపరి వెర్షన్‌లు కనిపించాయి. బెథెస్డా తన RPGల నిర్దిష్ట డిమాండ్‌లకు అనుగుణంగా ఈ అంతర్గత సాధనంలో పెట్టుబడి పెడుతుంది. ఇప్పుడు, క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3 ఈ పథం యొక్క పరాకాష్టను సూచిస్తుంది, విస్తారమైన ప్రపంచాల కోసం సామర్థ్యంపై దృష్టి సారిస్తుంది.

డెవలపర్లు ఏరియా ఫ్రాగ్మెంటేషన్ వంటి దీర్ఘకాల పరిమితులను తగ్గించడానికి ఇంజిన్‌ను సర్దుబాటు చేశారు. ఛార్జింగ్‌లో పురోగతి మరియు కెమెరాకు దగ్గరగా ఉన్న దృశ్య వివరాలతో హోవార్డ్ సంతృప్తిని పేర్కొన్నారు. ఈ వ్యూహం అభివృద్ధి ప్రవాహంలో అంతరాయాలను నివారిస్తుంది. ఫలితం ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ VIకి మాత్రమే కాకుండా కంపెనీ భవిష్యత్తు ప్రాజెక్ట్‌లకు కూడా ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది.

https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4

హోవార్డ్ యొక్క వెల్లడి సాంకేతిక మలుపును సూచిస్తుంది

టాడ్ హోవార్డ్ గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3కి మారడాన్ని పర్యవేక్షించారు. 2021లో, కొత్త ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ కోసం అదే స్టార్‌ఫీల్డ్ ఇంజిన్‌ను ఉపయోగించాలని సూచించాడు. ఉత్పత్తి సమయంలో విస్తృతమైన నవీకరణలతో పరిస్థితులు మారాయి. లీనమయ్యే అనుభవాల కోసం అభిమానుల అంచనాలను అందుకోవడానికి నేటి ఇంటర్వ్యూ ఈ పరిణామాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.

2025 నుండి ప్లేటెస్ట్‌లు నడుస్తున్నందున జట్టు అంతర్గతంగా గేమ్‌ను పరీక్షిస్తోంది. హోవార్డ్ తేదీలను తప్పించాడు, కానీ టైటిల్ బెథెస్డా యొక్క “క్లాసిక్ స్టైల్”కి తిరిగి వస్తుందని సూచించింది. మెరుగుదలలలో డైనమిక్ వస్తువులు మరియు పనితీరు ఆప్టిమైజేషన్ ఉన్నాయి. ఈ విధానం ఫ్రాంచైజీ గుర్తింపును బలపరుస్తుంది.

క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3లో సాంకేతిక మెరుగుదలలు

బెథెస్డా ఇంజనీర్లు తరచుగా లోడింగ్ కోసం పరిష్కారాలకు ప్రాధాన్యత ఇచ్చారు, ఇది మునుపటి శీర్షికలలో పునరావృతమయ్యే సమస్య. గ్రహాలు మరియు నగరాలపై అధిక లోడింగ్ స్క్రీన్‌ల కోసం స్టార్‌ఫీల్డ్ విమర్శలను అందుకుంది. క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3 కనిపించే అంతరాయాలు లేకుండా ప్రపంచాలను ప్రసారం చేయడానికి మెరుగైన పద్ధతులను పరిచయం చేసింది. తక్షణ వివరాల కోసం నిజ-సమయ రెండరింగ్ వేగాన్ని పొందుతుంది.

Tamriel అంతటా సంక్లిష్ట పరస్పర చర్యలకు మద్దతుగా AI మరియు ఫిజిక్స్ సిస్టమ్‌లు కూడా అభివృద్ధి చెందాయి. హార్డ్‌వేర్ భాగస్వామ్యాలు PC, Xbox మరియు బహుశా ప్లేస్టేషన్‌లో విస్తృత అనుకూలతను కలిగి ఉంటాయి. అంతర్గత పరీక్షలు అధిక-సాంద్రత దృశ్యాలలో స్థిరత్వాన్ని ధృవీకరిస్తాయి. ఇంజిన్ ఇప్పుడు మోడ్‌లను మెరుగ్గా నిర్వహిస్తుంది, ఇది సిరీస్‌లో ఒక సంప్రదాయం.

  • కెమెరా సామీప్యత కోసం రెండరింగ్ ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది;
  • సుదీర్ఘ విరామాలు లేకుండా ప్రపంచాలను లోడ్ చేస్తోంది;
  • డైనమిక్ వస్తువులు మరియు NPCల ద్రవ ఏకీకరణ;
  • కమ్యూనిటీ మోడ్‌ల కోసం విస్తరించిన మద్దతు.

ఈ పాయింట్‌లు ప్లేయర్‌లు మరియు మోడర్‌ల నుండి అభిప్రాయానికి నేరుగా ప్రతిస్పందిస్తాయి.

ఫ్రాంచైజీ విజయాలలో ఉపయోగం యొక్క చరిత్ర

Skyrim అసలు క్రియేషన్ ఇంజిన్‌ను 60 మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. ఫాల్అవుట్ 4 పోరాట మరియు నిర్మాణ సామర్థ్యాలను విస్తరించింది. స్టార్‌ఫీల్డ్ ప్లానెటరీ స్కేల్‌ని పరీక్షించింది, ప్రయోగ సమయంలో 10 మిలియన్ యూనిట్లను విక్రయించింది. ప్రతి పునరావృతం శాఖాపరమైన కథనాలు మరియు ఉచిత అన్వేషణ కోసం పొరలను జోడించింది.

దశాబ్దాల పరిచయం కారణంగా బెథెస్డా ఇంజిన్‌ను మార్చడానికి ఇష్టపడలేదు. బ్రూస్ నెస్మిత్, మాజీ డెవలపర్, రెండు భవిష్యత్ టైటిల్‌లలో జాప్యాన్ని నివారించడానికి కొనసాగింపును సమర్థించారు. సమూల మార్పులకు ఆస్తుల మొత్తం పునర్నిర్మాణం అవసరం. క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3 సాంకేతిక వారసత్వంతో ఆవిష్కరణలను సమతుల్యం చేస్తుంది.

ఫాల్అవుట్ వంటి మోడ్‌లలోని సవాళ్లు: లండన్ పట్టణ ఆప్టిమైజేషన్‌లో పరిమితులను హైలైట్ చేసింది. డెవలపర్‌లు అనుకూల డిజైన్‌లతో పరిమితుల చుట్టూ పని చేయాల్సి ఉంటుంది. కొత్త వెర్షన్ మరిన్ని ఆర్గానిక్ మ్యాప్‌ల కోసం ఈ అడ్డంకులను తగ్గిస్తుంది.

బాహ్య ఇంజిన్లకు వ్యతిరేకంగా బెథెస్డా యొక్క వైఖరి

అన్‌రియల్ ఇంజిన్‌ను స్వీకరించడం కంటే క్రియేషన్ ఇంజిన్‌ను స్వీకరించడం వేగవంతమైనదని ఎగ్జిక్యూటివ్‌లు వాదించారు. CD Projekt RED ఎపిక్ గేమ్‌ల మద్దతుతో ది Witcher 4లో UE5కి మార్చబడింది. బెథెస్డా అనుకూల సాధనాలపై పూర్తి నియంత్రణను ఇష్టపడుతుంది. ఈ ఎంపిక ఓపెన్-వరల్డ్ RPGల కోసం నిర్దిష్ట పునరావృత్తులు వేగవంతం చేస్తుంది.

హోవార్డ్ ప్రపంచ లోడింగ్ మరియు మూలకం చొప్పించడంలో ఆవిష్కరణలను హైలైట్ చేశాడు. సంవత్సరాల శుద్ధీకరణ తర్వాత, ప్రస్తుత దిశలో బృందం సంతృప్తి చెందింది. వ్యూహం అంతర్గత జట్ల సామర్థ్యంపై దృష్టి పెడుతుంది. ఫలితం గ్రాఫిక్ మరియు మెకానికల్ ప్రమాణాలను పెంచాలి.

బెథెస్డా పర్యావరణ వ్యవస్థ గురించి తెలిసిన నిపుణులను నియమించుకోవడం ప్రయోజనాలు. వలసల యొక్క ప్రతికూలతలు నేర్చుకునే వక్రత మరియు యాజమాన్య ఆప్టిమైజేషన్‌ల నష్టాన్ని కలిగి ఉంటాయి.

క్లాసిక్ గేమ్‌ప్లే కోసం అంచనాలు

ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ VI మొదటి వ్యక్తి అన్వేషణ మరియు లోతైన నైతిక ఎంపికలతో మూలాలకు తిరిగి వస్తుందని వాగ్దానం చేసింది. హోవార్డ్ ఫాల్అవుట్ 76 యొక్క మల్టీప్లేయర్ మరియు స్టార్‌ఫీల్డ్ యొక్క విధానమును “సృజనాత్మక పర్యటన”గా అభివర్ణించాడు. స్కైరిమ్ మరియు ఆబ్లివియన్ వంటి లీనమయ్యే సింగిల్ ప్లేయర్ కథనాలకు ఫోకస్ తిరిగి వస్తుంది. వరల్డ్ ఆఫ్ టామ్రియల్ సాంస్కృతిక లోతును పునరుద్ధరించింది.

  • పూర్తి స్వేచ్ఛతో క్లాసిక్ RPG శైలి;
  • ప్లేయర్ చర్యలకు ప్రపంచాలు ప్రతిస్పందిస్తాయి;
  • అన్వేషణలు మరియు ప్రత్యర్థి వర్గాలను బ్రాంచింగ్ చేయడం;
  • విస్తృతమైన అక్షర అనుకూలీకరణ.

ఇటీవలి ప్లేటెస్ట్‌లు ప్రోటోటైప్‌లలో ఘన గేమ్‌ప్లేను నిర్ధారిస్తాయి.

పుకార్లు మరియు అభివృద్ధి మైలురాళ్ళు

2018 టీజర్‌కి ఎనిమిదేళ్ల తర్వాత ప్రకటన వచ్చింది, అంతకు మించి పబ్లిక్ గేమ్‌ప్లే లేదు. బెథెస్డా 2024లో నిరంతర మెరుగుదలలతో ప్లే చేయగల స్థితికి చేరుకుంది. హోవార్డ్ గడువు కంటే నాణ్యతకు ప్రాధాన్యతనిస్తూ సహనం కోసం అడిగాడు. లాంచ్ అంతర్గత క్యూలో ఫాల్అవుట్ 5కి ముందు ఉంటుంది.

స్టార్‌ఫీల్డ్ నుండి ప్రాజెక్ట్‌కు మెజారిటీ బృందం కేటాయించబడింది. క్రియేషన్ ఇంజిన్ 2కి అప్‌డేట్‌లు 2023-2024లో జరిగాయి. ప్రస్తుత మైలురాయిలో సమగ్ర వ్యవస్థల యొక్క విస్తృతమైన పరీక్ష ఉంటుంది.

మోడింగ్ కమ్యూనిటీ మెరుగైన స్థానిక సాధనాలను ఆశించింది. స్కైరిమ్ వార్షికోత్సవ ఎడిషన్ అమ్మకాలు అదనంగా 30 మిలియన్లను అధిగమించాయి.

కొత్త ఇంజిన్‌తో ఫ్రాంఛైజీ భవిష్యత్తు

క్రియేషన్ ఇంజిన్ 3 సాధ్యమైన విస్తరణలతో సహా ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ VIకి మించిన శీర్షికలకు మార్గం సుగమం చేస్తుంది. బెథెస్డా స్కైరిమ్ మాదిరిగానే పోస్ట్-లాంచ్ మద్దతును ప్లాన్ చేస్తుంది. భౌతిక శాస్త్రం మరియు లైటింగ్‌లో మెరుగుదలలు పర్యావరణ వాస్తవికతకు ప్రయోజనం చేకూరుస్తాయి. ప్రారంభ ప్యాచ్‌ల కోసం స్టూడియో అభిప్రాయాన్ని పర్యవేక్షిస్తుంది.

ఆవిష్కరణలలో NPCలు మరియు డైనమిక్ పర్యావరణ వ్యవస్థల కోసం తెలివైన AI ఉన్నాయి. క్రాస్-జెన్ అనుకూలత విస్తృత ప్రాప్యతను నిర్ధారిస్తుంది. హోవార్డ్ సిరీస్ యొక్క నమ్మకమైన అభిమానులకు తన నిబద్ధతను పునరుద్ఘాటించాడు.