Awowed, RPG av Obsidian Entertainment, ga ut sine versjoner for PlayStation 5 og PS5 Pro 17. februar 2026, sammenfallende med Anniversary Update 2.0. Den tekniske analysen Digital Foundry bekrefter at spillet har en av de beste implementeringene av Plattformene opprettholder nære dynamiske oppløsninger, bruker AMD FSR 2 for oppskalering, og støtter VRR på ulåste varianter. Diferenças i forhold til Xbox Series X er marginale, og prioriterer generell stabilitet.
PS5-porten kommer med alle tidligere oppdateringer inkludert, og sikrer en opplevelse i tråd med Xbox og PC-versjonene. Testes viser mer regelmessig bildetempo på Series X i noen scenarier, men PS5 kompenserer med overlegen flyt i høyhastighetsmoduser. Usuários med PS5 Pro ser subtile forbedringer i konsistensen, uten eksklusive funksjoner som PSSR eller ekstra strålesporing.
Her er hovedmodusene som er tilgjengelige:
- Kvalitet: 1440p-mål ved 30 fps med valgfri VRR.
- Balansert: 40 fps stabilt ved 120Hz.
- Ytelse: 60 fps med dynamisk oppløsning over 1080p.
Kvalitetsmoduser testet på PS5
Kvalitetsmodusen retter seg mot intern 1440p med dynamisk skalering, og oppnår visuelle resultater som kan sammenlignes med Xbox Series X. PS5 viser litt uregelmessig bildetempo i tette områder, men opprettholder målet på 30 fps mesteparten av tiden. Ambas og Sony konsoller bruker FSR 2 for rekonstruksjon, og unngår drastiske bildefall.
På Xbox Series X er stabiliteten litt bedre, med færre variasjoner i oppløsning under intens kamp. Ainda dermed er forskjellene umerkelige for de fleste spillere, og fremhever den effektive optimaliseringen av grafikkmotoren. Anniversary Update har forbedrede teksturer og belysning på alle plattformer.
Ytelse ved 60 fps på PS5
Ytelsesmodus prioriterer bildefrekvens ved 60 fps, noe som reduserer fjerne skygger og vegetasjon i spillets hovedby. På basis-PS5 synker oppløsningen av og til under 1080p, men bildefrekvensen svinger jevnt mellom 50 og 60 fps. PS5 Pro tilbyr større konsistens i dette målet, med forbedret frame-pacing og færre fall.
Sammenlignet med Series X, har PS5 litt forenklede teksturer i sekundære elementer, noe som favoriserer flyt. VRR fungerer feilfritt på Sony maskinvare, og eliminerer riving på kompatible skjermer. Essa-konfigurasjon idealiserer lange leteøkter på Living Lands.
Balansen mellom visuell og ytelse gjenspeiler konservative tekniske valg. Desenvolvedores prioriterte bred tilgjengelighet, og unngikk overbelastning på basismaskinvaren.
Visuelle forskjeller mellom konsoller
Xbox Series X opprettholder høyere oppløsning med jevn kvalitet, og når 1440p ved en høyere frekvens enn PS5. Sombras og fjernt løvverk vises mer detaljert på denne plattformen, spesielt i åpne områder. PS5 kompenserer med flatere bildetider i ytelse, noe som resulterer i en overlegen følelse av bevegelse.
På PS5 Pro er oppgraderingene minimale, sammenlignbare med Series X uten radikale gevinster i troskap. FSR 2 fungerer på samme måte på alle, uten PSSR dedikert til Pro. Ray-sporing er til stede i begge PS5-versjonene, men i samme grad som Series S.
Disse variasjonene oppstår fra justeringer av Unreal Engine 5-motoren. Otimizações garanterer flytende spilling uavhengig av valg.
- Oppløsningskvalitet: Dynamisk 1440p på PS5/Series X/Pro.
- Ytelse: over 1080p med avveininger i detaljer.
- Balansert: Låser ved 40 fps for 120 Hz.
Balansert modus ved 40 fps analysert
Dette alternativet låses ved 40 fps for 120 Hz TV-er, og tilbyr et ideelt kompromiss mellom piksler og flyt. Tanto PS5 og Series X opprettholder målet uten betydelige avvik, med jevn frame-pacing. Vegetação og belysning drar nytte av mellomforholdet uten å ofre mye oppløsning.
På PS5 Pro vedvarer stabiliteten, men uten en økning til 60 fps via avansert oppskalering. VRR låst opp her skinner på Sony maskinvare, og overgår Series X med redusert riving. Jogadores legger merke til jevne overganger i dialog og magisk kamp.
Implementeringen gjenspeiler teknisk modenhet av Obsidian. Atualizações som Anniversary har brakt forbedringer som hever den generelle opplevelsen.
VRR-støtte og ulåste varianter
Varianter med ulåst bildefrekvens tillater full VRR, tilpasset kompatible skjermer. PS5 administrerer dette riktig, og unngår visuelle artefakter som er vanlige i den nåværende Series. Taxas overskrider 60 fps i lysscener, noe som forbedrer responsen i utforskning.
På Pro er konsistensen i pigger bemerkelsesverdig, med bildetider under 16 ms ofte. Essa-funksjonen er til fordel for konkurrerende spillere på arenaer. Comparações direkte viser PS5 fremover i VRR-implementering.
Fordelene inkluderer:
- Mindre riving ved høye hastigheter.
- Dynamisk tilpasning til variert innhold.
- Bred støtte for moderne TV-er.
Begrensede oppgraderinger på PS5
PS5 Pro mottar spillet som “Enhanced”, men uten ekstra PSSR eller RT. Resoluções og innstillinger tilsvarer Series X, med 1440p i kvalitet og 1080p i ytelse. Frame-pacing ved 30 fps forbedres litt, og 60 fps får marginal stabilitet.
Utviklere valgte paritet på tvers av plattformer, og unngikk tung tilpasning. Ausência av Pro-spesifikke moduser som 60 fps i kvalitet skuffer entusiaster. Ainda, dermed får baseporten ros for generell soliditet.
Fokus er fortsatt på tilgjengelighet. Atualização 2.0 legger til New Game Plus og Photo Mode, noe som beriker gjenspillbarheten.
Innebygde Anniversary Update-funksjoner
Oppdatering 2.0 bringer New Game Plus, nye spillbare løp og fotomodus til PS5-lanseringen. Qualidade helse inkluderer kule loadouts og fiendtlig AI. Todas-plattformer mottar samtidig, med DualSense som støtter adaptive triggere og haptisk tilbakemelding.
På PS5 reduserer SSD lastetidene drastisk sammenlignet med tidligere generasjoner. Innledende Avaliações gir 4,74 stjerner, og fremhever optimaliseringer. Conteúdo utvider Living Lands med tilpasningsmuligheter.
Disse tilleggene øker verdien på havnen. Jogadores får tilgang til den mest komplette versjonen fra begynnelsen.
Detaljert grafisk sammenligning etter område
I hovedbyen forenkler ytelsesmodus på PS5 skygger kontra Series. Qualidade-modus utjevner plattformer, med dynamisk skalering aktivert.
Åpen utforskning favoriserer Series X i 30 fps stabilitet. PS5 Pro demper dette delvis, og nærmer seg toppen Xbox. Global Iluminação og partikler kjører på samme måte, takket være UE5s Lumen.
Analyse fanger opp nyanser i bevegelsesuskarphet og DOF. Diferenças beriker tekniske debatter uten å gå på akkord med moro.
Generelle ytelsesinntrykk
Avowed skiller seg ut som godt optimalisert UE5 på neste generasjons konsoller. PS5 tilbyr en solid opplevelse, med overlegen VRR og flyt ved høye fps. Pro tilfører minimal polish, og prioriterer konsistens fremfor innovasjon.
Serie Xbox opprettholder subtil visuell kant, men port Sony er “anstendig” ifølge eksperter. Anniversary Update synkroniserer alle, og øker levetiden. Título befester Obsidian sitt rykte i oppslukende rollespill.
Urbane spillere verdsetter tilgjengelighet på tvers av plattformer. Futuros patcher kan avgrense den ytterligere.