News (JV)

CEO Moon Studios Thomas Mahler mbukak No Rest for the Wicked mlaku ing Nintendo Switch 2 ing tes awal

Rest for the Wicked
Rest for the Wicked - Divulgação

Thomas Mahler, CEO lan direktur kreatif Moon Studios, bubar nuduhake gambar sing nuduhake game No Rest kanggo Wicked mlaku ing Nintendo Switch 2. Posting, digawe ing kasunyatan Iki nguatake pangarepan pembuangan bab expansion judhul kanggo platform console.

Moon Studios, dikenal kanggo Ori diakoni lan Blind Forest lan Ori lan Will saka Wisps, saiki prioritizes PlayStation 5 versi antarane nyenengake. Nanging, kemajuan ing Switch 2 nuduhake manawa game kasebut bakal teka ing pirang-pirang platform. Mahler komentar ing gambar sing game “mlaku”, nanging isih perlu optimizations kanggo kinerja optimal.

Judhul kasebut tetep ana ing akses awal ing PC liwat Steam wiwit April 2024, kanthi luwih saka siji yuta salinan sing didol. Atualizações anyar, kayata tembelan Together, wis ngenalake bebarengan koperasi nganti patang pemain. Esses kemajuan ing PC mbukak dalan kanggo versi console.

Kamajuan ing port menyang Switch 2

Thomas Mahler ngirim gambar Nintendo Switch 2 sing mlaku No Rest kanggo Wicked ing wayah sore tanggal 17 Februari 2026. Inisiatif kasebut nggambarake komitmen Moon Studios kanggo nggawa aksi RPG menyang pamirsa portabel.

Reaksi komunitas kasebut langsung, kanthi pemain nyatakake kasenengan ing kemampuan kanggo muter ing perjalanan. Mahler kasebut ing jawaban sing crossplay lan salib-kemajuan wis ngrancang, ngijini sesi antarane PC, Steam Deck lan Switch 2. fitur Esses bakal nggedhekake basis pamuter.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Foto: Casal Design / Shutterstock.com

Prioritas konsol

Moon Studios wis nemtokake PlayStation 5 minangka fokus utama kanggo peluncuran konsol amarga kahanan pasar saiki. Discutir karo Microsoft ing Xbox Series X / S dumadi ing podo karo, nanging tanpa tanggal dikonfirmasi. Switch 2 katon minangka pilihan liya kanggo ekspansi kanthi cepet.

Mahler negesake manawa game kasebut bakal tekan kabeh platform, kanthi prioritas efisiensi komersial. Kekuwatan Vendas ing PC mbenerake investasi ing port sing dioptimalake. Strategi kasebut ngindhari telat sing ora perlu ing negosiasi kontrak.

Nganyari Together ngowahi urutane critane game

Patch Together, dirilis ing Januari 22, 2026, nggawa bebarengan co-op terus-terusan menyang No Rest kanggo Wicked ing PC. Jogadores mbentuk persahabatan ing alam sing dienggo bareng, kanthi mekanik ARPG lan unsur MMO. Nganyari nambah dodolan, tetep judhul ing ndhuwur grafik Steam.

Senjata anyar, sumber daya sing dienggo bareng lan omah wis ditambahake kanggo nambah pengalaman kolektif. Beta mbukak sadurunge nyoba stabilitas, ndandani bug awal. Jogadores nglaporake luwih saka 100 jam konten sing bisa ditindakake.

Dhaptar fitur anyar utama Together:

  • Co-op nganti patang pemain ing alam terus-terusan.
  • Crossplay ngrancang antarane platform.
  • Nganyarke senjata lan luwih akeh pertempuran cairan.
  • Omah sing bisa disesuaikan kanggo klompok.

Rekam sukses Moon Studios

Moon Studios menang penghargaan karo seri Ori, adol mayuta-yuta salinan global.Studio independen saiki fokus ing No Rest kanggo Wicked minangka tonggak sejarah sabanjure. Transição kanggo ARPG isometrik nuduhake fleksibilitas kreatif pangembang.

Penjualan akses awal ngluwihi siji yuta unit, kanthi 80% review positif ing Steam. Ausência microtransactions lan pass perang nguatake visi studio. Mahler ngupaya rekrut bakat ing tengah-tengah PHK industri kanggo nyepetake patch.

Reaksi masyarakat menyang pelabuhan

Pemain ing X ngrayakake kabar saka Switch 2 port karo ewu interaksi. Perfis minangka @Stealth40k lan @PlayerEssence nuduhake gambar kasebut, nyebabake debat babagan crossplay. Entusiastas saka ARPG ndeleng judhul minangka pesaing sing cocog kanggo portabel.

Forum sorotan:

  • Pangarepan kanggo rilis fisik ing Switch 2.
  • Bandhingan positif karo Diablo ing mobilitas.
  • Panjaluk kanggo optimasi visual ing hardware Nintendo.

kiriman Mahler racked munggah cepet views sadurunge dibusak. Comunidade pencet kanggo trailer port resmi. Influencers dites PC lan nunggu nyenengake.

Mekanika penentu game

Ing Rest kanggo Wicked nggabungke pertempuran visceral karo donya painterly sugih ing rinci. Jogadores ngadhepi bos tantangan ing kerajaan ipat-ipat dening Wewelak. Personalização senjata lan mbangun nawakake replayability dhuwur.

Sistem persahabatan ing co-op ngidini strategi kolektif nglawan mungsuh. Shared Recursos nyegah mecah dhewekan ing kelompok. Atualização Patch 1 njanjeni luwih akeh konten adhedhasar umpan balik.

Crossplay lan rencana kemajuan

Crossplay antarane PC, PS5, Switch 2 lan Xbox dikonfirmasi dening Mahler. Cross-kemajuan njamin lampahing nyimpen antarane platform. Komunikasi Cross-swara nggabungake Steam Deck lan konsol portabel.

Fitur kasebut nyawiji basis pemain global. Internal Testes validasi stabilitas lintas-platform. Lançamento bebarengan ing konsol nyepetake adopsi.

Sales lan reception ing PC

Ing Rest kanggo Wicked njaga dodolan diskon sing kuat lan akhir minggu gratis ing Steam.Estratégia tambah tembung-saka-tutuk sacara organik. Taxas konversi ngluwihi pangarepan ing pasar ekonomi nyenyet.

Luwih saka 57 ewu review kanthi kualitas konfirmasi positif 80%. Ausência monetisasi predator mbangun kasetyan umum. Estúdio rencana 1.0 karo 1000 jam isi.

Masa depan ekspansi

Bulan Studios dianggo ing Patch 1 kanggo nyaring Together karo saran diklumpukake. wilayah Novas, panggedhe lan gaman teka rauh. Roadmap kalebu dhukungan sing terus-terusan nganti rilis lengkap.

Port konsol tindakake jangkah internal, karo PS5 anjog. Switch 2 entuk manfaat saka hardware sing kuat kanggo visual sing setya. Xbox ngenteni keselarasan strategis.

Warisan seri Ori ing jaman anyar

Bulan Studios ngalami évolusi saka metroidvanias dadi ARPG tanpa kelangan inti seni. Ori didol mayuta-yuta, paving No Rest kanggo Wicked. Independência ngidini pancasan prigel ing bandar.

Studio aktif nyewa ing tengah-tengah krisis sektoral. Foco ing cilik, tim hasrat akselerasi pembangunan. Jogadores ngarepake kualitas sing padha ing konsol.

Optimizations technical ing fokus

Tim nyetel kinerja ing Switch 2 kanggo njaga stabil 60 fps ing pertempuran sengit.Mahler prioritize fluidity liwat résolusi maksimum. Testes karo dev kits Nintendo advance saben minggu.

Perbandhingan karo Steam Deck nuduhake potensial portabel unggul. Crossplay mbutuhake netsync sing sampurna. Atualizações over-the-air bakal nggampangake refinement sawise diluncurake.

To Top