News (RO)

CEO-ul Moon Studios, Thomas Mahler, a dezvăluit că No Rest for the Wicked rulează pe Nintendo Switch 2 la testarea inițială

Rest for the Wicked
Rest for the Wicked - Divulgação

Thomas Mahler, CEO și director de creație al Moon Studios, a distribuit recent o imagine care arată jocul No Rest pentru Wicked care rulează pe Nintendo Switch 2. Postarea, făcută pe data de Acest fapt întărește așteptările fanilor cu privire la extinderea titlului pe platformele de consolă.

Moon Studios, cunoscut pentru apreciatul Ori și Blind Forest și Ori și Will din Wisps, prioritizează în prezent versiunea PlayStation 5 printre console. Cu toate acestea, progresul pe Switch 2 sugerează că jocul va ajunge în curând pe mai multe platforme. Mahler a comentat imaginea că jocul „se rulează”, dar mai are nevoie de optimizări pentru performanțe optime.

Titlul a rămas în acces anticipat pe PC prin Steam din aprilie 2024, cu peste un milion de copii vândute. Atualizações recent, cum ar fi patch-ul Together, au introdus modul multiplayer cooperativ pentru până la patru jucători. Progresul Esses pe PC deschide calea pentru versiunile de consolă.

Avansare în port la Switch 2

Thomas Mahler a postat o captură de ecran cu Nintendo Switch 2 care rulează No Rest pentru Wicked în după-amiaza zilei de 17 februarie 2026. Inițiativa reflectă angajamentul lui Moon Studios de a aduce RPG de acțiune publicului portabil.

Reacția comunității a fost imediată, jucătorii exprimându-și entuziasmul față de capacitatea de a juca din mers. Mahler a menționat în răspunsuri că jocul încrucișat și progresia încrucișată sunt planificate, permițând sesiuni între PC, Steam Deck și Switch 2. Caracteristicile Esses vor lărgi baza de jucători.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Foto: Casal Design / Shutterstock.com

Prioritățile consolei

Moon Studios a definit PlayStation 5 drept principalul obiectiv pentru lansarea consolei, din cauza condițiilor actuale de piață. Discutir cu Microsoft pe Xbox Series X/S are loc în paralel, dar fără o dată confirmată. Switch 2 apare ca a doua opțiune viabilă pentru o expansiune rapidă.

Mahler a subliniat că jocul va ajunge în cele din urmă la toate platformele, acordând prioritate eficienței comerciale. Punctele forte Vendas pe PC justifică investițiile în porturi optimizate. Strategia evită întârzierile inutile în negocierile contractuale.

Actualizarea Together transformă jocul

Patch-ul Together, lansat pe 22 ianuarie 2026, a adus multiplayer co-op persistent la No Rest pentru Wicked pe PC. Jogadores formează burse în tărâmuri comune, cu mecanisme ARPG și elemente MMO. Actualizarea a crescut vânzările, păstrând titlul în fruntea topurilor Steam.

Au fost adăugate noi arme, resurse comune și gospodării pentru a îmbogăți experiența colectivă. Prima versiune beta deschisă a testat stabilitatea, reparând erorile inițiale. Jogadores a raportat peste 100 de ore de conținut viabil.

Lista principalelor noi caracteristici ale Together:

  • Cooperare pentru până la patru jucători în tărâmuri persistente.
  • Crossplay planificat între platforme.
  • Actualizări de arme și lupte mai fluide.
  • Case personalizabile pentru grupuri.

Bilanțul de succes al lui Moon Studios

Moon Studios a câștigat premii cu seria Ori, vânzând milioane de exemplare la nivel global.Studioul de acum independent se concentrează pe No Rest pentru Wicked ca următorul său reper. Transição pentru ARPG izometric demonstrează versatilitatea creativă a dezvoltatorilor.

Vânzările cu acces anticipat au depășit un milion de unități, cu 80% recenzii pozitive pe Steam. Ausência de microtranzacții și permise de luptă întărește viziunea studioului. Mahler încearcă să recruteze talente pe fondul disponibilizărilor din industrie pentru a accelera patch-urile.

Reacțiile comunității față de port

Jucătorii de pe X au sărbătorit vestea despre portul Switch 2 cu mii de interacțiuni. Perfis ca @Stealth40k și @PlayerEssence au distribuit imaginea, stârnind dezbateri despre jocul încrucișat. Entusiastas de la ARPG văd titlul ca un competitor ideal pentru portabile.

Evidențierea forumurilor:

  • Așteptări pentru lansarea fizică pe Switch 2.
  • Comparații pozitive cu Diablo în mobilitate.
  • Solicitări de optimizări vizuale pe hardware Nintendo.

Postarea lui Mahler a acumulat vizualizări rapide înainte de eliminare. Comunidade apasă pentru remorca oficială de port. Influencers a testat PC-ul și așteaptă console.

Mecanica care definește jocul

În Rest pentru Wicked combină lupta viscerală cu o lume picturală bogată în detalii. Jogadores se confruntă cu șefi provocatori într-un regat blestemat de ciumă. Personalização de arme și construcții oferă o rejuabilitate ridicată.

Sistemul de părtășie în cooperare permite strategii colective împotriva inamicilor. Recursos partajat previne măcinarea solitară în grupuri. Atualização Patch 1 promite mai mult conținut bazat pe feedback.

Crossplay și planuri de progres

Jocul încrucișat între PC, PS5, Switch 2 și Xbox este confirmat de Mahler. Cross-progression garantează continuitatea salvărilor între platforme. Comunicarea Cross-voice integrează Steam Deck și consolele portabile.

Aceste caracteristici unifică baza globală de jucători. Elementele interne Testes validează stabilitatea multiplatformă. Lançamento concomitent pe console accelerează adoptarea.

Vanzare si receptie pe PC

Pe Rest pentru Wicked a menținut vânzări puternice după reducere și weekend gratuit pe Steam.Estratégia a crescut organic cuvântul în gură. Taxas de conversie a depășit așteptările pe o piață economică strânsă.

Peste 57 de mii de recenzii cu 80% pozitive confirmă calitatea. Ausência de monetizare de pradă crește loialitatea publicului. Estúdio planuri 1.0 cu 1000 de ore de conținut.

Viitorul extinderilor

Luna Studios funcționează pe Patch 1 pentru a rafina Together cu feedback colectat. Zonele Novas, șefii și armele vin în curând. Roadmap include suport continuu până la lansarea completă.

Porturile de consolă urmează ritmul intern, cu PS5 în frunte. Switch 2 beneficiază de hardware puternic pentru imagini fidele. Xbox așteaptă alinierea strategică.

Moștenirea seriei Ori în noua eră

Moon Studios a evoluat de la metroidvanie la ARPG-uri fără a pierde esența artistică. Ori a vândut milioane, asfaltând No Rest pentru Wicked. Independência permite decizii agile în porturi.

Studio angajează activ pe fondul crizelor sectoriale. Foco în echipe mici și pasionate accelerează dezvoltarea. Jogadores se așteaptă la o calitate similară pe console.

Optimizări tehnice în atenție

Echipa ajustează performanța pe Switch 2 pentru a menține o viteză stabilă de 60 fps în luptă intensă.Mahler prioritizează fluiditatea față de rezoluția maximă. Testes cu kituri de dezvoltare Nintendo avans săptămânal.

Comparațiile cu Steam Deck arată un potențial portabil superior. Crossplay necesită netsync perfectă. Atualizações over-the-air va facilita îmbunătățirile post-lansare.

To Top