News (MR)

Minecraft Java जुन्या ग्राफिक्स इंजिनला Vulkan ने बदलते आणि आधुनिक संगणकांवर व्हिज्युअल सुधारणांचे आश्वासन देते

Minecraft - Divulgação
Minecraft - Divulgação

Mojang Studios ने या गुरुवारी Minecraft Java Edition च्या आर्किटेक्चरमधील सर्वात महत्त्वपूर्ण तांत्रिक बदलांपैकी एक अधिकृत केले. विकसकाने पुष्टी केली की गेम OpenGL लायब्ररीला Vulkan API वर स्थलांतरित करण्याची प्रक्रिया सुरू करेल, एक अधिक अलीकडील आणि कार्यक्षम ग्राफिक्स प्रक्रिया तंत्रज्ञान. या धोरणात्मक बदलाचे उद्दीष्ट आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टीमसह शीर्षकाची दीर्घकालीन सुसंगतता सुनिश्चित करणे, तसेच पूर्वी केवळ बाह्य बदलांवर अवलंबून असलेल्या मूळ दृश्यांच्या अंमलबजावणीसाठी मार्ग मोकळा करणे हे आहे.

पायाभूत सुविधांचे आधुनिकीकरण आणि Apple साठी समर्थन

ग्राफिक्स इंजिन बदलण्याचा निर्णय गेल्या दशकात जमा झालेल्या वाढत्या तांत्रिक गरजांना प्रतिसाद देतो, विशेषत: ऍपल उपकरणांच्या समर्थनाच्या संदर्भात. ओपनजीएल मानक, ज्याने जावा आवृत्तीला जवळपास 17 वर्षांपूर्वी लॉन्च केल्यापासून समर्थन दिले आहे, 2017 पासून मोठी अद्यतने प्राप्त झाली नाहीत आणि 2018 मध्ये macOS द्वारे अप्रचलित म्हणून वर्गीकृत केले गेले. वल्कनचा अवलंब केल्याने, Mojang हे सुनिश्चित करते की गेम एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर उच्च कार्यप्रदर्शन राखते, Apple च्या stpal प्रणालीवर कार्य करणाऱ्या विशिष्ट कोड निराकरणाची आवश्यकता दूर करते.

Minecraft
Minecraft – फोटो: ॲलेक्स फोटो स्टॉक / Shutterstock.com

प्रकाशित वेळापत्रकानुसार नवीन तंत्रज्ञानाच्या पहिल्या सार्वजनिक चाचण्या उत्तर गोलार्धातील उन्हाळ्यात “स्नॅपशॉट्स” द्वारे सुरू होतील, जे गेमच्या विकासाच्या आवृत्त्या आहेत. या प्रारंभिक संक्रमण टप्प्यात, खेळाडूंना सेटिंग्जमध्ये OpenGL आणि Vulkan यांच्यात व्यक्तिचलितपणे स्विच करण्याचा पर्याय असेल, ज्यामुळे रिअल-टाइम स्थिरता तपासता येईल. जेव्हा नवीन इंजिन वेगवेगळ्या हार्डवेअर कॉन्फिगरेशनमध्ये पूर्ण परिपक्वता आणि सुसंगतता दर्शवेल तेव्हाच OpenGL साठी समर्थन बंद करण्याची कंपनीची योजना आहे.

वर्धित व्हिज्युअल आणि तांत्रिक फायदे

व्हल्कन अंमलबजावणी जावा आवृत्तीला शेवटी “व्हायब्रंट व्हिज्युअल” म्हणून ओळखले जाणारे वैशिष्ट्य प्राप्त करण्यास अनुमती देईल, ग्राफिकरित्या बेडरक आवृत्तीशी संरेखित करते. हे अपडेट अधिकृत प्रकाश आणि छायांकन प्रणाली सादर करते, जे तृतीय-पक्ष सॉफ्टवेअर स्थापित करण्याची आवश्यकता नसताना उत्कृष्ट सौंदर्याचा अनुभव देते. खेळाडू थेट गेम मेनूमधून ग्लोबल लाइट इफेक्ट्स आणि डायनॅमिक शॅडो सक्रिय करण्यात सक्षम होतील, अधिक वास्तववादी ग्राफिक्समध्ये प्रवेश लोकशाहीकरण करेल.

  • स्थलांतर Apple च्या macOS प्रणालीसह ग्राफिक्स सुसंगतता समस्यांचे निश्चितपणे निराकरण करते.
  • नवीन कोड रचना आधुनिक प्रतिबिंब आणि मूळ शेडिंग तंत्रज्ञानाचा परिचय करून देणे सोपे करते.
  • स्नॅपशॉटद्वारे प्रारंभिक चाचण्या अंतिम लाँच करण्यापूर्वी मोठ्या प्रमाणात टेलीमेट्री डेटा गोळा करण्यासाठी काम करतील.
  • या बदलामुळे जावा आणि बेडरॉक आवृत्त्यांमधील व्हिज्युअल फीचर पॅरिटी तांत्रिकदृष्ट्या व्यवहार्य बनते.

मोड आणि डेव्हलपर इकोसिस्टमवर प्रभाव

ग्राफिकल ओव्हरहॉलच्या घोषणेने मोडिंग समुदायामध्ये त्वरित प्रतिक्रिया निर्माण केल्या, जे ऑप्टिमायझेशन साधने आणि शेडर्सचा आधार म्हणून वर्तमान कोड वापरतात. बदलामुळे गेम प्रतिमांवर प्रक्रिया कशी करतो याचे मुख्य यांत्रिकी बदलत असल्याने, नवीन आर्किटेक्चरवर कार्य करण्यासाठी अनेक लोकप्रिय बदल स्क्रॅचपासून पुन्हा लिहावे लागतील.

सुरुवातीचे तांत्रिक आव्हान असूनही, समाजातील महत्त्वाच्या व्यक्तींनी मोजांगच्या हालचालीचा आधीच अंदाज लावला आहे. जागतिक स्तरावर सर्वात जास्त वापरल्या जाणाऱ्या प्रकाश साधनांपैकी एक असलेल्या “आयरिस शेडर्स” साठी जबाबदार असलेल्या विकसकाने उघड केले की तो “अपर्चर” नावाच्या समांतर प्रकल्पावर जवळपास दोन वर्षांपासून काम करत आहे.

हे नवीन मोड केवळ वल्कन आर्किटेक्चरवर लक्ष केंद्रित करेल, हे दर्शविते की संक्रमण जरी कष्टदायक असले तरी भविष्यात अंतिम वापरकर्त्यासाठी अधिक शक्तिशाली आणि कार्यक्षम साधने तयार होतील.

विविध हार्डवेअरवर कार्यप्रदर्शन आणि ऑप्टिमायझेशन

OpenGL चे उत्तराधिकारी म्हणून वल्कनची निवड केल्याने Minecraft ला आजच्या गेमिंग उद्योगाच्या उच्च मानकांशी सुसंगतता मिळते, जे विकासकांना ग्राफिक्स कार्ड हार्डवेअरवर अधिक चांगले नियंत्रण देते. हे ऑप्टिमायझेशन एका गेमसाठी महत्त्वपूर्ण आहे जे मोठ्या इमारती आणि अनंत जगांसाठी परवानगी देते, जेथे प्रक्रिया लोड मोठ्या प्रमाणात बदलू शकते, परिणामी फ्रेम दर अधिक स्थिर आणि जलद भाग लोडिंग होऊ शकतात. लेगसी कोड काढून टाकून, विकास कार्यसंघ RAM चा वापर आणि इनपुट लेटन्सी कमी करणाऱ्या सुधारणांवर लक्ष केंद्रित करू शकतो, ज्यामुळे जुन्या तंत्रज्ञानाच्या मर्यादांमुळे ग्रस्त असलेल्या उच्च-श्रेणी मशीन्स आणि संगणकांना फायदा होतो.

To Top